سعی کن با این دو برنامه مقایسه کنی. عکس از محیط کاربری بذار .
سعی کن با این دو برنامه مقایسه کنی. عکس از محیط کاربری بذار .
با شه حتما برای ظاهر تایپیک ( سایز 2 و بُلد هم نباشه ) .
من هم در بالا همین گفتم شاید شما من منظورمو متوجه نشدید
من برای برخی از کارها از چنیدین نرم افزار استفاده میکنم چو مهم برای من (حتی شما) کیفیت کاره
و سعی می کنم هیچ وقت از شاخه ای به شاخه دیگر نپرم و اینکه با دیدن دوتا عکس از یه نرم افزاری که هیچ کاربری ندار جو گیر بشم و حاصل چند سال تلاش را زیر پا بزارم و برم دنبالش ........ می شه برگشت به خونه اول
من با هر دو نرم افزار بصورت کاملا حرفه ای کار کردم
مدلینگ توی مایا خیلی آسونه اما مکس خیلی گسترده تره من کاوایل که با مایا کار می کردم نسبت به مکس خیلی مسخره می دیدمش چون تو مکس بیشتر با ابزار اندازه سرو کار داریم
اما نورپردازی تو مایا خیلییییی حتی رئال تر از مکسه و قویتر البته منتال ری
انیمیشنش سازیشم که عاااااااالیه واقعا
یه مزیت دیگه ای هم که مایا نسبت به مکس داره اینه که حجم نهایی یه پروژه تو مایا به مراتب خیلی کمتر از نمونه اش تو مکسه
اما برای کار معماری مکس بهتره، آرک مدل های زیادی تو بازار هست که میشه به راحتی ازشون استفاده کرد
یادش بخیر ... .
این اولین تایپیکم بود ... .
یاد قدیما افتادم ... .
سلام
خب من مکس زیاد کار نکردم (خداکثر یه ماه) اما چون این نوع تاپیک ها نقش تخلیه اعصاب رو ایفا میکنه بد ندیدم منم یه چیزی بگم!
من قبل اینکه سه بعدی کار کنم با اتوکد تمرین قطعه سازی میکردم...یه شیش ماهی هم فشرده کار کرده بودم (سال 85) و موفقم شده بودم حدود یک سوم موتور خودمون و باهاش بسازم (خیلی مشکل بود و صد البته شدید رو اعصاب بود !)
بعد ولش کردم رفتم سراغ catia...که خیلی خوب بود و البته عظیم...اما بازم مشکل داشت مخصوصا توی دادن ویو و سرعت عمل کار بالا نبود اما تنوع ابزار هاش خیلی زیاد بود همون یک سوم موتورم و هم بعد سه ماه کار کردن باهاش ساختم (این یکی نرم تر بود)
بعد یه سال مکس نصب کردم اما نتونستم با اینترفیسش زیاد رابطه برقرار کنم سرمم درد میگرفت! نمی چرا ؟!
بعد رفتم مایا نصب کردم دیدم این یکی بهتره لا اقل سرم درد نمی گرفت (تا اینجا از امکانات هیچ کدوم اطلاعی نداشتم)
یه کتاب ساخت ماشین پیدا کردم که با دستورات Nurbs آموزش میداد
یعنی بی شوخی بگم تا بخوام حالیم بشه و بفهمم که تشکیلات و توانایی های این سیستم مدلینگ چیه و کجا ها بدرد می خوره دوسال طول کشید!! (اینقدر من معطل شدم)
بعد سه سالم تازه رفتم سراغ مدلینگ با پلی گون و مش و این لوس بازی ها!!
یعنی به جرات می تونم بگم قدرت مدلینگ و پیچیدگی های Nurbs مایا به تنهایی تموم نرم افزار هایی که توی مدلینگ هست و یجا قورت میده!.یعنی این انعطاف و من در هیچ سیستم مدلینگی تا حالا ندیدم !
با اینکه با مکس زیاد کار نکردم اما فک کنم بنیان گزارانش همون نویسنده های اتوکد باشن چون دستوراتی که توی مدلینگش دیدم توی مکس هم هست (برای همین فکنم مکس هم مثل اتوکد توی مدلیک خشک باشه...بازم نمی دونم)
اما در کل با این تجربیاتی که گفتم من مایا رو بهتر می پسندم
تشکر
اصن مایا یه چیزیه
من نه میخوام فیلم بسازم نه بازی برا طراحی دکور و تری دی همچین عکسی کدوم بهتره.
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کسی کمک نمیکنهنوشته شده توسط cccc [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با 3dMax کار کنید بهتره چون اکثر آبجکتها رو میتونی آماده داشته باشینوشته شده توسط cccc [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فقط نیاز به نور پردازی داره
مایا مثل جاوا هست (قوی تر، پیچیده تر، توسعه کند، خروجی سریعتر)، مکس مثل دات نت (قدرت کمتر، ساده تر، توسعه سریع، خروجی کندتر)!
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)