تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 7 اولاول 1234567 آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 68

نام تاپيک: موتور دو بعدی Quick2D

  1. #21
    کـاربـر بـاسـابـقـه dark_dragon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    Germany
    پست ها
    492

    پيش فرض

    فایل های Run me First.sfx رو بصورت دستی توی System32 بریزید. درست میشه.

  2. #22
    داره خودمونی میشه Expert32's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2010
    محل سكونت
    جزیره!
    پست ها
    189

    پيش فرض

    دوباره کرش.
    میگم اول این خطارو یه کاریش بکن بعد برو دنبال بقیه چیزا.

  3. #23
    کـاربـر بـاسـابـقـه dark_dragon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    Germany
    پست ها
    492

    پيش فرض

    شما فایل ها رو دستی کپی کردی توی system32 ؟؟ بالا گفتم...

  4. #24
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    چرا رو 40 FPS محدود بود؟

  5. این کاربر از M0hsen3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #25
    کـاربـر بـاسـابـقـه dark_dragon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    Germany
    پست ها
    492

    پيش فرض

    روی 40 ؟ من روی 60 گذاشته بودم. البته ممکنه اشتباه ریاضی کرده باشم !
    Last edited by dark_dragon; 03-09-2012 at 17:03.

  7. #26
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    اره واسه من روی 40 بود ولی دیگه کرشی نگرفتم.

  8. 2 کاربر از M0hsen3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #27
    کـاربـر بـاسـابـقـه dark_dragon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    Germany
    پست ها
    492

    پيش فرض

    درستش کردم دمت گرم.

  10. این کاربر از dark_dragon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #28
    کـاربـر بـاسـابـقـه dark_dragon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    Germany
    پست ها
    492

    پيش فرض

    بزودی یک مینی گیم ساخته شده با Quick2D میذارم.

  12. این کاربر از dark_dragon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #29
    داره خودمونی میشه Expert32's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2010
    محل سكونت
    جزیره!
    پست ها
    189

    پيش فرض

    شما فایل ها رو دستی کپی کردی توی system32 ؟؟ بالا گفتم...
    بار اول نه ولی الان تست میکنم.

  14. این کاربر از Expert32 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #30
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    پست ها
    122

    پيش فرض

    برا منم اجرا نشد.

    در مورد بهینه نبودنش نمی تونم حرفی بزنم. به نظر من اگه انقدر دات نت بد بود خب چرا OpenTK رو ساختن(OpenGL مخصوص دات نت). البته این فقط نظر منه
    .Net خوبه فقط به درد کار تجاری بزرگ نمی خوره، که برا شما هم نیست. احتمالا منم جای شما بودم با .net یا java این کار رو انجام می دادم.
    فقط اگه جای شما بودم از XNA به جای OpenTK استفاده می کردم. opengl به درد .net نمی خوره.

    xna هم روی دات نته. خود مایکروسافت داره میگه واسه کنسول هم با دات نت بنویسید. سند از این بهتر
    XNA هم خوبه ولی برا Indie نه بیشتر که شما هم هستید. از طرف دیگه پروژه ی XNA برا publish رو xbox به asm تبدیل میشه.

  16. 2 کاربر از Armin060 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •