فایل های Run me First.sfx رو بصورت دستی توی System32 بریزید. درست میشه.
فایل های Run me First.sfx رو بصورت دستی توی System32 بریزید. درست میشه.
دوباره کرش.
میگم اول این خطارو یه کاریش بکن بعد برو دنبال بقیه چیزا.
شما فایل ها رو دستی کپی کردی توی system32 ؟؟ بالا گفتم...
روی 40 ؟ من روی 60 گذاشته بودم. البته ممکنه اشتباه ریاضی کرده باشم !
Last edited by dark_dragon; 03-09-2012 at 17:03.
بزودی یک مینی گیم ساخته شده با Quick2D میذارم.
بار اول نه ولی الان تست میکنم.شما فایل ها رو دستی کپی کردی توی system32 ؟؟ بالا گفتم...
برا منم اجرا نشد.
.Net خوبه فقط به درد کار تجاری بزرگ نمی خوره، که برا شما هم نیست. احتمالا منم جای شما بودم با .net یا java این کار رو انجام می دادم.در مورد بهینه نبودنش نمی تونم حرفی بزنم. به نظر من اگه انقدر دات نت بد بود خب چرا OpenTK رو ساختن(OpenGL مخصوص دات نت). البته این فقط نظر منه
فقط اگه جای شما بودم از XNA به جای OpenTK استفاده می کردم. opengl به درد .net نمی خوره.
XNA هم خوبه ولی برا Indie نه بیشتر که شما هم هستید. از طرف دیگه پروژه ی XNA برا publish رو xbox به asm تبدیل میشه.xna هم روی دات نته. خود مایکروسافت داره میگه واسه کنسول هم با دات نت بنویسید. سند از این بهتر
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)