تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 7 از 7

نام تاپيک: هدیه من :مسیریاب یوینتی به همراه سورس

  1. #1
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    12 هدیه من :مسیریاب یوینتی به همراه سورس

    با عرض سلام و خسته نباشید ...
    خیلی وقت بود نبودم ...

    خوب این هم سورس کد مسیر یاب من برای یونیتی
    با تشکر ویژه از دوست خوبم مهدی ربیعی.

    اسکرین شات »:



    صفحه دانلود:
    برای حمایت وبلاگم....
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  2. 8 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    با عرض سلام و خسته نباشید ...
    خیلی وقت بود نبودم ...

    خوب این هم سورس کد مسیر یاب من برای یونیتی
    با تشکر ویژه از دوست خوبم مهدی ربیعی.

    اسکرین شات »:



    صفحه دانلود:
    برای حمایت وبلاگم....
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    دمت گرم پرویز جان خیلی آقایی

  4. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #3
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    دوستان دقت کنید بعضی مواقع شاید الگوریتم جواب نده البته خیلی جواب دادنش به نحوه چیدمان waypoint ها مرتبطه
    سعی کنید فقط جاهای که واقعا نیاز هست waypoint قرار بدید.

    تو ادیتور gizmo راه انتخاب رو نشون می ده.

    علی رضا جان آقایی از خودته لطف داری.

  6. 3 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #4
    آخر فروم باز iload's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    1,120

    پيش فرض

    پرویز میتونم تو بازیم ازش استفاده کنم یا جنبه آموزشی داره ؟

  8. این کاربر از iload بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #5
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    پ ن پ گذاشتم استفاده کنی ...

  10. 3 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6
    داره خودمونی میشه vernal125's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2011
    محل سكونت
    تو همین کف مفا
    پست ها
    79

    پيش فرض

    دمت گرم دادا خیلی توپ شده بنظرم روش کار کن و حرفه ایش کن!

  12. 2 کاربر از vernal125 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #7
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    این فایل رو جایگزین کنید (نسخه بهبود یافته ):

    ابتدا یک شی خالی به نام dataTable بسازید و به آن اسکریپت dataTable اضافه کنید.

    خوب اکنون تعدادی جسم خالی ایجاد کرده و تگ همه آنها را waypoint تنظیم کرده و آن اسکریپت wayinfo به همه آنها اضافه کنید.

    سپس یک شی خالی اضافه کرده و اسکریپت pathfinding به اون اضافه کنید .
    حالا کافیست تابع PathFinding به صورت زیر استفاده کنید:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    این تابع آرایه ای از Vector3 بر می گردند شما می توانید سپس به سادگی از آن استفاده کنید

  14. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •