تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 2 اولاول 12
نمايش نتايج 11 به 16 از 16

نام تاپيک: lantern . model . uv . texture

  1. #11
    پروفشنال IOG's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2009
    محل سكونت
    ??!! Liberty City
    پست ها
    907

    پيش فرض

    ولی به نظر من خیلی مهمه که حجم داشته باشه چون موقع رندر خیلی تابلو میشه وقتی حجم نداره. دقیقا مثل بازیای 4 5 سال پیش که خیلی چیزا رو اینجوری میساختن.

  2. این کاربر از IOG بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    داره خودمونی میشه Dark000prince's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    پست ها
    194

    پيش فرض

    برای بازی اون روشی که شما گفتی بهتره ولی برای این کار زیاد مناسب نیست .
    ------------------------------------------------------------------------
    کار تموم شد .
    البته چند تا رندر دیگه هم خودم ازش میگیرم بعد میزارم تو گالری .
    آموزشش خوشبختانه در سطح مبتدی بود و فککنم برای اولین بار از فتوشاپ استفاده کردم .
    خودشم گفت که برای یاد گیریه ، زیاد خوفش نمی کنه .

    درضمن اولین کار uv من بود . تاحالا یرخی می زدم

    نظر بدید

    اینم عکسش



    اینم عکس uv ها که اکثرا با دستور pelt+relax درست شده .
    لینکشو میزارم صفحه گنده نشه .

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 4 کاربر از Dark000prince بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #13
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    درسته حجم نداره البته نه اينكه نتونه داشته باشه ولي لازم نيست.اين ابجكت با كاربردي كه داره واقعا مهمه بعد پنجرهاش مشخص باشه‌؟
    حال كردم باهات با سوادي :دي
    براي حجمم ميتوني پارالاكسشون كني


    راستي زحمت شما هم تشكر داره ها

    مدل راحت تر كارتون اينه كه اين حجمو اگه ميخاي حجم بدي بري تو autocad كار كني :دي مثل اب خوردنه اونجا :دي

    ---------- Post added at 10:29 AM ---------- Previous post was at 10:28 AM ----------

    ولی به نظر من خیلی مهمه که حجم داشته باشه چون موقع رندر خیلی تابلو میشه وقتی حجم نداره. دقیقا مثل بازیای 4 5 سال پیش که خیلی چیزا رو اینجوری میساختن.
    هنوزم همه بازي هارو همينطوري ميسازن دوست عزيزم حتي كرايسيس دو

    فقط بهش شيدر ميدن تا گول بخوري فك كني حجم داره

  6. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    عجب رندرو متریالی ساختی
    آفرین خیلی خوب شده

  8. #15
    اگه نباشه جاش خالی می مونه TheGnomonWorkshop's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    ایران
    پست ها
    455

    پيش فرض

    همه چیز عالیه
    فقط اون سایه ای که روی شمع افتاده یه مقدار پر رنگ و شارپ هست

    موفق باشی

  9. این کاربر از TheGnomonWorkshop بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #16
    پروفشنال mohsen770's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    797

    پيش فرض

    خیلی خوب شده!
    چه بگوییم؟!

  11. این کاربر از mohsen770 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 2 از 2 اولاول 12

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •