تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 9 از 9

نام تاپيک: سوال ( سر کاری نیست)

  1. #1
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    124

    پيش فرض سوال ( سر کاری نیست)

    سلام دوستان
    من هر کاری میکنم و هر قدر اموزش های دیجیتال در ضمینه مدلسازی یک انسان دیجیتالی تو مایا رو میبینم نمیتونم یاد بگیرم چون تو قسمت ساخت دماغ و دهن و گوش و اینا مشکل دارم کسی میتونه راهنمایی کنه

  2. 2 کاربر از matlab76 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    داره خودمونی میشه حاجی حسین's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    شیراز،بلوار نصر،شهرک دتخضر،کوچه فرهنگ سرا،درب ششم،سم
    پست ها
    112

    پيش فرض

    چند تا آموزش دیدی؟
    طراحی هم میکنی یا نه ؟
    من میگم طراحی به تجسمت خیلی کمک میکنه خیلی دنبال این قضیه هستم که چرا کارای اون وریا خیلی بهتر ازماست!
    وبه این نتیجه رسیدم که:
    1.طراحی
    2.رنگ شناسی
    3.مبانی هنرهای تجسمی
    من حدود3الی4 سال که با مایا کارمیکنم ولی هنوز حرفی برا گفتن ندارم برای طرح های ذهنی .
    به این نتیجه رسیدم که باید به سمت هنر برم تا نرم افزار.
    از بچه های فروم میخوام که درمورد این مطلب منو راهنمایی کنن؟

  4. 3 کاربر از حاجی حسین بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #3
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    May 2008
    پست ها
    1,155

    پيش فرض

    حالا من در مورد 3d max اين مشكل رو دارم ...

  6. 2 کاربر از RatAtouille بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #4
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Jan 2011
    پست ها
    70

    پيش فرض

    تمرین. تمرین. تمرین.
    ماشاالله دسترسی به آموزش هم که داری!
    منکه وقتی شروع کردم، هیچ آموزشی دمه دستم نبود.

  8. 3 کاربر از saeed2vfx بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #5
    پروفشنال 3d-meysam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    796

    پيش فرض

    بنظر من بزرگترین اصل مدلسازی قبل از دانش از برنامه و ابزاها استفاده صحیح از Poly هاست. من یه مدتی این مشکل رو داشتم و رفتم به پولی های آثار حرفه ای توجه کردم و متوجه یه سری نکات مهم تو مدلسازیهاشون شدم. چند تا آموزش هم دیدم که بهم کمک کردن. گوش و تقریباً دماغ دوتا از مواردی بود که من تو ساختشون مشک داشتم، اما حالا راحت میتونم واسه خودم بسازم.
    پس من توصیه میکنم مدلهای پیچیده ای که وایر فریم دارن به قسمت های پیچیدشون دقت کنید.

    برای مثال این :
    Last edited by 3d-meysam; 09-02-2011 at 19:30.

  10. 6 کاربر از 3d-meysam بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6
    آخر فروم باز anti-military's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2010
    پست ها
    1,415

    پيش فرض

    خوب شاید یکم زود داری سعی میکنی کاراکتر طراحی کنی ! چون طراحی کاراکتر خیلی سخت تر از طرح های دیگه هست و باید کاملا دستت به کار عادت کرده باشه تا بتونی کاراکتر خوبی طراحی کنی ...

  12. 5 کاربر از anti-military بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #7
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    حرف دوست بالایی تایید میشه
    ولی یه چیزی هم هست
    کاراکتر چیزی نیست با یه بار دوبار ساختن کارت خوب بشه
    شاید 30 40 بار که کاراکتر بسازی تازه دستت بیاد
    هر بار نکته جدید میگیر و دستت بیشتر راه میقته
    ولی قبلش حسابی باید رو آناتومی کار کنی
    به بدن آدم خیلی دقت کن
    همه قوس ها، جای استخوان ها و ماهیچه ها، فرو رفتگی و برجستگی همه اینا رو باید حسابی روش دقت کنی
    در نهایت برای ساخت روش چیدن پلی گون ها رو یا توپولوژی رو تحقیق کن
    بعدشم که با تمرین زیاد حتما کارت خوب میشه

  14. 10 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #8
    داره خودمونی میشه 3dmap's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    165

    پيش فرض

    من هم یه تجربه خوب در این مورد دارم که شاید به درد بخوره!!

    در مورد مدل کردن سر و صورت کاراکتر من هم مشکل داشتم البته توی مکس....
    تا اینکه یه مدل سر با جزئیاتش رو توی مکس باز کردم و روی مدل خامش(بدون اسموت) ده ها بار به روش Polyedit , اکسترود کردن edg های اون تمرین کردم. یه تمرین فوق العاده و عالی برای مسلط شدن به آناتومی بدن و ...
    این کار رو روی بدن کارکتر هم بارها انجام دادم ودر عرض یکماه پیشرفت خیلی زیادی کردم. اگه کسی خواست میتونه امتحان کنه

  16. 2 کاربر از 3dmap بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #9
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    رشت
    پست ها
    27

    پيش فرض

    من هم یه تجربه خوب در این مورد دارم که شاید به درد بخوره!!

    در مورد مدل کردن سر و صورت کاراکتر من هم مشکل داشتم البته توی مکس....
    تا اینکه یه مدل سر با جزئیاتش رو توی مکس باز کردم و روی مدل خامش(بدون اسموت) ده ها بار به روش Polyedit , اکسترود کردن edg های اون تمرین کردم. یه تمرین فوق العاده و عالی برای مسلط شدن به آناتومی بدن و ...
    این کار رو روی بدن کارکتر هم بارها انجام دادم ودر عرض یکماه پیشرفت خیلی زیادی کردم. اگه کسی خواست میتونه امتحان کنه
    میشه اون مدل رو بیازید تا ما هم روش تمرین کنیم
    ممنون

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •