تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 510 اولاول 123456781454104504 ... آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 5093

نام تاپيک: Elder Scrolls V: Skyrim

  1. #31
    Moderator vahidgame's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    6,503

    پيش فرض

    شما هم اشتباه می کنی
    اگه بخوایم به طور کلی در نظر بگیریم نه در سبک خاص این میشه
    BGII >Diablo >Elder >Dragon > Witcher
    ولی اگه اکشن رو در نظر بگیریم دیابلو سلطان این سبکه و هیچ کس نمی تونه به گرد پاش هم برسه
    Tech Tree میلیاردی شوخیه مگه؟
    Dragon Age رو هم می ذاشتی آخر خیلی خوب میشد!
    اگه کلی بخوایم در نظر بگیریم مطمئنا اینجوری نمیشه و بازی های خیلی بزرگی مثل Star Wars:KOTOR , Mass Effect , Fallout , Neverwinter Nights ,Fable هم باید به این لیست اضافه بشن و مطمئنا RPG مهم نیست که مثلا فضایی یا تخیلی باشه و فرقی نمی کنه
    خب درسته اگه بخوایم بهترین بازی های تاریخ این سبک رو بگیم بازی های کلاسیکی مثل Balder Gate و Diablo که تو این سبک تاثیر زیادی گذاشتن یه دونه از اونا به عنوان بهترین انتخاب میشه
    ولی اون چیزی که مشخصه الان Dragon Age بهترین RPG این نسل و کاملترین RPG تا به الان هستش. این نظر اکثر منتقدانه
    توی این نسل فقط Elder Scrolls:Oblivion و Fallout 3 و Mass Effect 2 رقیب های اون هستن و یکمی بهش نزدیک شدن
    ولی امسال چون RPG زیاد میاد ممکنه یه بازی دیگه جای Dragon Age رو بگیره

    پ:ن: درسته این تاپیک مخصوص یه بازی هستش ولی میشه در مورد این مسائل هم توی تاپیکا بحث کرد
    مخصوصا الان که اطلاعات زیادی هم از بازی نیومده و نمیشه زیاد در موردش صحبت کرد

  2. 3 کاربر از vahidgame بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #32
    پروفشنال The Rover's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    پست ها
    863

    پيش فرض

    پ:ن: درسته این تاپیک مخصوص یه بازی هستش ولی میشه در مورد این مسائل هم توی تاپیکا بحث کرد
    مخصوصا الان که اطلاعات زیادی هم از بازی نیومده و نمیشه زیاد در موردش صحبت کرد
    من با این قضیه مشکلی ندارم گفتم شاید خیلیای دیگه ناراحت شن

  4. 2 کاربر از The Rover بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #33
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    توی این نسل فقط Elder Scrolls:Oblivion و Fallout 3 و Mass Effect 2 رقیب های اون هستن و یکمی بهش نزدیک شدن
    من اصلا مس افکت 2 رو یه بازی نقش آفرینی نمی دونم! عناصر نقش افرینی این بازی اینقدر کمه که میشه کلا اسمشو گذاشت یه بازی اکشن اکشن و یه ذره هم نقش افرینی. پس کلا نباید این بازی رو بیای بزاری کنار درگون که از سر تا پا نقش افرینیه و اکشنش بخش کمتری رو داره
    بهترین بودن درگون توی این نسل رو هیچ کس شکی نداره توش ولی درگون در واقع نسخه ی مدرن بالدورز به حساب میاد ...
    ولی اون ترتیبی که من گفتم کلی هست و برای تمام نسل ها

  6. 4 کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #34
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    اون بازی هایی که صفحه ی قبل نوشته بودم کلی نبودن که! بازی هایی که سال بعد میان رو گفتم.
    درضمن همیشه باید یک بازی نقش آفرینی اکشن هم باشه. الان اونایی که طرفدار mass effect هستن شاید اصلا از آر پی جی خوششون نیاد ، ولی خب بخاطر اشکن بودن بازی اونو بازی می کنن. در کل اکشن بودن و گیم پلی بازی هم جزء مهمترین نکات بازی نقش آفرینی هست.
    ادامه بحث رو بیاین توی گروه انجام بدین. تا تاپیک پاک بمونه . ممنون
    Good Luck

  8. 3 کاربر از MobinS بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #35
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    پست ها
    412

    پيش فرض

    اين بازي قابليت‎ finishing move‏ هم به به سيستم مبارزه اش اضافه شد. موسيقي كه وقتي بازي رو اجرا مي كنيم رو تقريبا كامل شنيدم مراقب باشيد سكته قلبي نكنيد!

  10. #36
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    چرا سکته قلبی؟

  11. #37
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    پست ها
    412

    پيش فرض

    بخاطر اينكه خيلي هيجان داره موسيقيش

  12. #38
    پروفشنال The Rover's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    پست ها
    863

    پيش فرض

    ازون موسیقیای قبلی انتظار همچین چیزی هم میرفت! خیلی زیبا بود!

  13. #39
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Leon-117's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    on eath
    پست ها
    2,745

    پيش فرض

    اطلاعات جديد:


    بعد از مدت ها از اعلام آقای تاد هاوارد طراح ارشد Bethesda مبنی بر استفاده از موتور جدید برای عنوان TES V که Creation نام دارد ،بالاخره GameInformer لیستی از قابلیت ها و تغییرات آن نسبت به موتور قبلی شرکت یعنی Gamebyro منتشر کرد ، که بازه ی گسترده ای از تغییرات عظیم گرافیکی تا ساختار ماموریت ها ، هوش مصنوعی و تعامل با NPC ها را شامل می شود ، مشروح این تغییرات به شرح زیر است :

    گرافیک :


    ساختن دنیای عظیم Elder Scrolls همیشه نیاز به آخرین پیشرفت های گرافیکی داشته است ، که نورپردازی دینامیک و سایه های پویا و گسترده بخشی از آنند .

    طبق گفته ی تاد هاوارد در بازی جدید به لطف موتوری قدرتمند شاهد یک نورپردازی پویای بسیار پیشرفته به همراه سایه هایی خواهیم بود که به صورت پویا برای همه ی اشیاء موجود بوده و به باورپذیر تر شدن همه چیز کمک بسیاری کرده اند .

    دیگر پیشرفت عظیم بازی در بخش گرافیکی ساختار جدید گیاهان و واکنش آن ها نسبت به فعالیت های محیطی است ، به طور مثال درختان نسبت به وزن و ابعاد خویش به طور متفاوتی نسبت به باد های در حال وزش ! واکنش نشان خواهند داد !

    از دیگر وِیژگی های محیطی این موتور می توان به بازسازی پدید های طبیعی چون برف و باران به صورت کاملا پویا و مبتنی بر شرایط جوی اشاره کرد.

    مطمئنا شما ویژگی Draw Distance بی نظیر Oblivion را به یاد دارید ، حالا تاد هاوارد قول داده تا در بازی جدید با یک دورنمایی فوق العاده قدرتمند ، طبیعی و پیشرفته طرف خواهیم بود که با توجه به کوهستانی بودن بافت سرزمین Skyrim بسیار ضروری به نظر می رسد.

    رفتار NPC ها :

    یکی از بزرگترین انتقاداتی که به OBLIVION و بعد ها FALLOUT 3 وارد بود و در مقایسه با آثار BIOWARE بسیار مشهود ، نحوه ی تعامل با شخصیت های مختلف و سیتم انتخاب دیالوگ ها بود ، در اسکای رم ، NPC ها هنگام صحبت دیگر فقط مقابل شما بی حرکت نخواهند ایستاد بلکه در حین انجام دادن کار خود با شما به صحبت خواهند چرداخت ، همچنین همه ی NPC های بازی شاغل بوده و مثلا ممکن است یکی کارگر معدن باشد ! همچنین بسته به ویژگی های شخصیتی آن ها ممکن است شاهد رفتارهای متفاوتی از آن ها باشید !

    در SKYRIM برخلاف OBLIVION رفتار ها NPC ها با شما نسبت به روابطتان تنظیم می شود ، مثلا ممکن است نیمه شب سرزدن به یک دوست با استقبال او مواجه شود اما برای فردی که شما را نمی شناسد شما شاید یک دزد یا یک مزاحمید !

    Animations :


    طبق گفته ی تاد هاوارد Skyrim از یک ساختار بسیار پیشرفته و هنرمندانه در بخش انیمیش به کمک موتور مشهور HAVOK استفاده خواهد کرد و اولین عنوانی خواهد بود که این سطح تکنولوژی را در چنین ابعادی به کار میگیرد .

    این تکنولوژی به سازندگان اجازه میدهد تا نرم ترین و طبیعی ترین حرکت ها را برای شخصیت ها رقم زده و آنها را قابل باورتر از قبل کنند.

    همچنین این سیستم اجازه ی خلق انیمیشن های میتنی بر موقعیت را موتور داده و به هیچ وجه شاهد انیمیشن ها ی از پیش تعیین شده و اسکرپیت نویس شده نخواهیم بود .

    یکی از ارکان این بازی را DRAGON های معروف سری تشکیل خواهند داد که به گفته ی هاوارد شاهد حرکات شگفت انگیز و بسیار طبیعی از آن ها خواهیم بود.

    ساختار ماموریت ها :


    OBLIVION و بازی قبل از آن یعنی MORROWIND هر دو از ساختار مشابهی برای ماموریت های جانبی بهره می بردند که تصادفی بودن آن بعضا باعث غیر قابل انجام دادن آن ماموریت برای یک شخصیت با کلاس و Level خاص آن می شد ، همچنین کشته شدن شخصیت ماموریت دهنده باعث غیرقابل انجام دان شدن آن ماموریت برای همیشه می شد ، اما SKYRIM ساختار کاملا متفاوتی برای ماموریت های جانبی خواهد داشت ، در SKYRIM ، ماموریت های جانبی بسته یه شخصیت ، کلاس ،نژاد و Level شما به شما پیشنهاد خواهند شد و به جذابیت کار خواهند افزود و با این ساختار اکثر بازی کنندگان را به انجام ماموریت ها مشتاق خواهد کرد .

    همچنین مشکل عناوین قبلی یعنی کشته شدن فرد ماموریت دهنده بر طرف شده و در صورت وقوع این اتفاق یکی از دوستان یا بستگان او این کار را انجام خواهد داد ، که البته بسته به شرایط پیش آمده نحوه ی تعامل او با شما متفاوت خواهد بود !


    در کل به نظر می رسد به راحتی میتوان TES V : SKYRIM را یکی از بزرگترین بازی های این نسل و حتی تاریخ نامید که چه از بعد حماسی و داستان سرایی و چه از بعد گیم پلی شما را شگفت زده خواهد کرد !

    TESV : SKYRIM در نوامبر سال 2011 میلادی توسط شرکت BETHESDA SoftWorks برای پلتفورم های PC و XBOX 360 و PS3 منتشر خواهد شد.
    منبع:بازي سنتر
    منبع اصلي:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. 8 کاربر از Leon-117 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #40
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    دیگه نمی تونم صبر کنم !!!!! هرچی این مطالب رو می خونم واقعا داره بهم باور میشه که برترین آرپیجی تاریخ خواهد شد ! مثلا :
    همچنین مشکل عناوین قبلی یعنی کشته شدن فرد ماموریت دهنده بر طرف شده و در صورت وقوع این اتفاق یکی از دوستان یا بستگان او این کار را انجام خواهد داد ، که البته بسته به شرایط پیش آمده نحوه ی تعامل او با شما متفاوت خواهد بود !
    و یا
    دیگر پیشرفت عظیم بازی در بخش گرافیکی ساختار جدید گیاهان و واکنش آن ها نسبت به فعالیت های محیطی است ، به طور مثال درختان نسبت به وزن و ابعاد خویش به طور متفاوتی نسبت به باد های در حال وزش ! واکنش نشان خواهند داد !
    یا
    در SKYRIM برخلاف OBLIVION رفتار ها NPC ها با شما نسبت به روابطتان تنظیم می شود ، مثلا ممکن است نیمه شب سرزدن به یک دوست با استقبال او مواجه شود اما برای فردی که شما را نمی شناسد شما شاید یک دزد یا یک مزاحمید !
    این ریزه کاری ها بازی رو حتما فوق العاده می کنه. داره همین طور به دنیای واقعی شبیه تر میشه. واقعا منتظر این سوپر شاهکار هستم!!!!

  16. 5 کاربر از MobinS بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •