پس با maya کار کردن بهتره........نوشته شده توسط ir4d [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پس با maya کار کردن بهتره........نوشته شده توسط ir4d [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یعنی چی بابا بیمزه ها
یکدوم بهتره بزار بگن
بین یه زن و شوهر که نمی خواهید یکدوم رو بهتر جلوه بدید
---------- Post added at 02:25 AM ---------- Previous post was at 02:22 AM ----------
راستی یادم رفت بگم
من خودم یه مدته دارم کار می کنم
با مایا شروع کردم پشیمون هم نیستم
تری دی مکس رو دیدم در ظاهر کار کردن باهاش سخت تر از مایاست
حالا یکی از حرفه ای ها جواب باید بده
که البته فکر کنم همه توافق روی مایا داشته باشن
البته فکر کنم 90%
بدون اینکه شکی توش باشه به جز قسمت مدلسازی، مایا 10 سر و گردن بالاتر از مکسه...میتونی به این توجه کنی که 90% کمپانی های بزرگ cg با مایا کار میکنن... یکی از شرکتهایی که مکس کارا بهش افتخار میکردن blizzard بود که اونم اگه اشتباه نکنم حدود 2 ساله که چنج کرده به مایا...
ولی با همه ی این حرفها با وجود polyboost تو مکس مدلسازی مکس خیلی خوب و سریع شده....من پیشنهاد میکنم اگه میخواید حرفه ی اصلیتون رو مدلسازی قرار بدین مکس رو کار کنید...چون مدلسازیش خیلی خوبه و قسمت های دیگش هم در حد رفع نیاز یه مدلساز هست....
ولی اگه میخواین انیماتور بشین یا میخواین particle و dynamic کار کنید مسلماً مایا کار کنید....
این نکته رو هم حتماً در نظر داشته باشین که اگه به کار کردن تو خارج ار ایران فکر میکنید اینطوری انتخاب کنید....اگه نه ، فقط میخواین تو ایران کار کنید بدون شک مکس کار کنید .
چون 99% شرکتای ایران مکس کار میکنن...و مایا کار به جز بخش modeling به دردشون نمیخوره ...
واسه modeling هم تو ایران مهم نیست چه برنامه ای کار کنی چون در نهایت مدلت به یه فایل OBJ ختم میشه...
Last edited by OM3D; 11-05-2010 at 08:53. دليل: 1
سلام خدمت دوستان!
لطفاً در مورد اين كار نظر بدبد. ببخشيد كه توي اين تاپيك مطرح شد!!
ساخته شده توسط تري دي مكس و فوتوشاپ
مکس یا مایا ؟
من خلی وقت نیست که دارم با نرم افزارهای 3D سروکله میزنم، تقریبا از اون موقعی که 3Dmax 6 اومد بازار.
البته این نظر ها همه شخصیه و تجربی. ولی به نظر من بحث در اینکه چه نرم افزاری بهتره حالا در ضمینه انیمیت یا به صورت کلی بحثیه که تا ... ادامه خواهد داشت.من خودم با 3Dmax خیلی خیلی راحترم و هر روزهم دارم چیزای جدیدتری یاد میگیرم البته با مایا هم کار کردم و ادامه هم داره.حالا بحث rigging .من خودم شخصا 2 ماه تمرین کردم تا سه حرکت به نامهای سوکوهارا،نیشیکی،و دو وارو باز، که از حرکات در رشته ژیمناستیک هست رو طراحی کنم. حالا به چه دلیل بماند. و بهترین نتیجه رو با 3Dmax و Endorphin گرفتم.به نظر من همه یکی هستن ولی این خود شخص هست که با کدوم راحته.خدارو شکر پلاگین هم واسه هر ضمینه ای فراوونه. حالا چه در ضمینه body rigging چه face rigging . مثلا من واسه face rigging پلاگین Di-O-matic رو پیشنهاد میکنم .خوش باشین
En iyisini kendinde ara
ISTANBUL
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)