تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 102 از 237 اولاول ... 252929899100101102103104105106112152202 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1,011 به 1,020 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #1011
    داره خودمونی میشه hasansmoke's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    in update function
    پست ها
    124

    پيش فرض

    از كد كه نميشه ايده گرفت از پابليك يه كار ميشه ايده گرفت
    پابلیک دیگه چیه؟.
    سلام دوست عزیز
    ببخشید که به شما و دوستان زحمت میدم
    من دنبال کد آماده نیستم
    چون هوش مصنوعی بازی رو تقریبا نوشتم
    من دنبال نمونه کارم تا بتونم ار ایده های اون کد ها استفاده کنم تا کد های خودم رو بهتر کنم
    در ضمن من تقریبا 60 درصد تمام آموزش های یونیتی که اومده رو خوندم
    از لحاظ کد نویسی هم مشکلی ندارم(به قول شما دستم راه افتاده)اما من دنبال روش یا تحلیل هستم
    تا بتونم کد بهتری بنویسم
    برای هوش مصنوعی بازی استراتژیک میتونی یک هدف انتخاب کنی و بعد درون کد ماوس خودت تعریف کن که وقتی ماوس بر روی زمین خورد هدف محل برخورد ماوس با زمین بشه و بازیکن بره سمت هدف و قتی روی بازیکن دشمن خورد دوباره اینجا یه دستور شرطی بنویس که وقتی فاصله بیشتر از 10 بود بره به جایی که فاصله کمتر از 10 متر باشه و بعد شلیک کنه یا اینکه اگه فاصله از 10 کمتر بود شلیک کنه.
    البته من برای انتخاب چند ابجکت در بازی استراتژیک تو یونیتی هیچ دمویی ندیدم و نمیدونم چطور اینکار رو میکنند.ولی اگه بخوای خودت کد بنویسی باید درون تابع ongui کار کنی و یک تکسچر الفا دار رو رسم کنی وطول و عرض اون رو برابر با مسافتی که ماوس پس از کلیک کردن طی میکنه ست کنی.و باز دوباره تو خود api یونیتی یه کدی هست که میتونی با یک متغیر bool چک کنی اگه اجسام درونه این منتطقه بودن مقدارش صحیح بشه.البته من این دستور رو الان فراموش کردم ولی سعی میکنم برات پیداش کنم.
    اگه سوالی بود بو در خدمتم.
    Last edited by hasansmoke; 16-05-2011 at 18:44.

  2. 3 کاربر از hasansmoke بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #1012
    داره خودمونی میشه hasansmoke's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    in update function
    پست ها
    124

    پيش فرض

    دوست عزیز من اون دستور رو پیدا نکردم ولی فکر کنم بتونی از این استفاده کنی.

    Event.mousePosition
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. این کاربر از hasansmoke بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #1013
    داره خودمونی میشه bastakboys's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    58

    پيش فرض

    از همه بچه هاممنونم
    که پاسخ میدن
    همون طور که گفتم من بیشتر کار رو انجام دادم ( البته خودم با دوستان )
    بزارید من با یه مثال بهتون بگم که منظورم چیه
    ببینید من یه برنامه حسابداری نوشته بودم بعد دنبال روشی برای این بودم که تکست باکس فقط عدد بگیره
    چند روش خودم پیدا کردم چندتا هم از اساتید و اینترنت گرفتم
    همه کد ها هم کار میکرد
    اما بعد به کدی برخوردم که با دو خط کد این کار رو میکرد و خطا هم نداشت و...
    حالا واسه اینه که با اینکه خودم نوشتم دارم بازم دنبال کد می گردم
    من بهترین روش رو می خواهم

  6. #1014
    داره خودمونی میشه bastakboys's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    پست ها
    58

    پيش فرض

    دوست عزیز من اون دستور رو پیدا نکردم ولی فکر کنم بتونی از این استفاده کنی.

    Event.mousePosition
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ممنونم دوست عزیز می تونی یه منبع برای بازی استراتژیک بدی
    یونیتی هم نباشه مهم نیست

  7. این کاربر از bastakboys بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #1015
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    سلام به این نوع تکسچر چی میگن؟چجوری میشه تکسچر اینطوریه مدلمونو از تو 3ds max در بیاریم؟ مرسی


  9. #1016
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    اين تكسچر خواصي نست يه تكسچر كه از رويه UV ساختنش
    اگه خواستي UV كردن تويه بلندر رو برات توضيح بدم



    راستي جو گرفت يه تست استراتژسك زدم چه حالي داد

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  10. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #1017
    داره خودمونی میشه hasansmoke's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2009
    محل سكونت
    in update function
    پست ها
    124

    پيش فرض

    یکم مشکل داره.مثلا وقتی موس رو از کنار صفحه میکشه به بیرون صفحه کادری که درست میشه از طرف مقابل بزرگ میشه در حالی که ما موس رو به طرف بیرون صفحه حرکت میدیم.احتمالا مشکل از scale در مختصات y هست.به نظر میرسه تقسیم بر ارتفاع صفحه نکردید یا یه همچین چیزی.

  12. #1018
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    دوست دارم يه امتحاني بكنيد بسازيد :دي مشكلشو نميگم چيه (‌مشكل نيست چون كار 3دي هست قراره روش كلي آبجكت بايسته‌ و اين روش انتخواب درسته )
    اما اگه تونستيد مشكل رو بر طرف كنيد قول ميدم يه كادو برات بفرستم

  13. #1019
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    اره هر کار کردم نتونستم تو بلندر uv کنم uv/image editor رو که باز میکنم دیگه نمیشه :(( اگه توضیح بدی که خیلی خوبه

  14. #1020
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    كسي بلده تو يونيتي چطوري ميشه z اكسيس رندر رو برداشت از رو يه آبجكت ؟


    اره هر کار کردم نتونستم تو بلندر uv کنم uv/image editor رو که باز میکنم دیگه نمیشه :(( اگه توضیح بدی که خیلی خوبه
    يو وي رو كه باز كردي بعد آبجكتت رو تو حالت اديت ميزاري
    بعد رو كليد u رو كيبرد ميزني يوي هاي سمپل برات باز ميشن

    براي اينكه دو سه تا تيكه كني كارو
    بايد weld بودن بين ورتكس هارو از بين ببري (‌خط برش درست كني )‌ با كليد C بعد از انتخاب هر ورتكس

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •