تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 3 از 14 اولاول 123456713 ... آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 136

نام تاپيک: دنیای سه بعدی و مشکلات

  1. #21
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    پيش فرض سوال

    اینا پلاگین نیستند ؟ اگه نیستند می تونی بگید که ایا مکس از خودش هم پلاگینی داره
    ادرس باز کردن این ابزار را روی تصویر گذاشتم
    Last edited by samadsam; 12-08-2009 at 02:50.

  2. #22
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    بله، اینها پلاگن های پیش فرض مکس هستند که در شاخه ی مکس شما وجود دارند که اگه مکس شما جدیدتره تعدادشون بیشتره.
    شما می تونید اطلاعات دیگه ای از این ابزار های مکس (که لود شدن یا نه/ ورژنشون و ...) رو از
    File menu > summary info > plug-in info به دست بیارید.

  3. 2 کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #23
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    پيش فرض

    بله، اینها پلاگن های پیش فرض مکس هستند که در شاخه ی مکس شما وجود دارند که اگه مکس شما جدیدتره تعدادشون بیشتره.
    شما می تونید اطلاعات دیگه ای از این ابزار های مکس (که لود شدن یا نه/ ورژنشون و ...) رو از
    File menu > summary info > plug-in info به دست بیارید.
    چجوری می تونم ازشون استفاده کنم

  5. #24
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    چجوری می تونم ازشون استفاده کنم
    بعضی ابزار ها و گزینه های مکس همینها هست و اینها مثل پلاگن ها مثلا یه پنجره ی خاص یه رولاوت خاص و ... ندارن.

  6. 2 کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #25
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    پيش فرض

    اینا نزدیک به 200 الی 300 تا هستن اگه اشتباه هم نکنم شما گفتید اینا پلاگین های مکس هستن می خواستم بدونم چجور می تونم از این پلاگین ها استفاده کنم
    3ds max من یک DVD بود و یاید پلاگین و چیزای از این قبیل داشته باشه
    ممنونم

  8. #26
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    وقتی شما مکس کار کنید به مرور زمان خودتون با اونها آشنایی پیدا می کنید، همونطور که گفتم اینها مثل پلاگن هایی که مخصوص کار خاصی هستند مثلا Vray , afterburn , fumFX , hairFX و ... پنجره ی خاصی ندارند اینها از شاخه ی مکس و پوشه ی stdplugs بارگذاری شدن مثلا من حالا چندتا از معرف ها ش که من می شناسم رو می گم:
    Blobmesh (autodesk) -----------> command panel> creat> commpound objects > blobmesh
    photometric light (autodesk) ------------------------> Lights > photometric lights
    environmnt exposure controller ---------------> Rendering menu > ENVIRONMENT > exposure controller
    Door objects (autodesk) -----------------> command panel> creat>doors
    edit poly/patch modifier , ffd modifiers ----------------> modifiers panel
    و ...
    هونطور که می بینید اینها رو نمیشه یه جا معرفی کرد و شما باید طی مرور زمان باهاشون کار کنید.

  9. 3 کاربر از /.,mnb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #27
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    پيش فرض

    /.,mnb بابت اموزش ها ممنونم دیگه الان مشکل هام برطرف شده اکثریت

    حالا هم می خوام برم سراغ مدلسازی و مدیفایر حالا اگه مشکلی داشتم توی اینده ازتون می پرسم من سوالاتم رو جمع کرده بودم که توی یه تاپیک مخصوص بپرسم که موفق شدم توی کمترین زمان به پاسخ ها برسم

    متاسفنانه یه اموزش هم سفارش دادم 17 DVD الان بعد از یه هفته که گیرم اومد تا همش DVD خام هستش
    ZARCD.COM
    Good luck

  11. #28
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    پيش فرض

    سلام
    دوست عزیز یه سوال انیماتورها فریم تایم رو می برن بالا یا اینکه از همون 100 تا استفاده می کنند و بعد انیم ها رو به هم وصل می کنن
    به نظر شما من برای ساخت یک انیم 3 دقیقه ای فریم تایم رو روی 100 نگه دارم یا اینکه ببرمش بالا
    ممنون

  12. #29
    آخر فروم باز /.,mnb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    پست ها
    3,187

    پيش فرض

    دوست عزیز یه سوال انیماتورها فریم تایم رو می برن بالا یا اینکه از همون 100 تا استفاده می کنند و بعد انیم ها رو به هم وصل می کنن
    به نظر شما من برای ساخت یک انیم 3 دقیقه ای فریم تایم رو روی 100 نگه دارم یا اینکه ببرمش بالا
    خب می برنش بالا، مثلا اگه بخوایم یه ریگ یا سیستم ذره ای رو اینجوری به هم بچسبونیم که نمیشه و خروجی مون تیکه تیکه میشه.

    موفق باشید.

  13. #30
    پروفشنال samadsam's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    937

    پيش فرض

    سلام
    داشتم یک شی درست می کردم که یک باره برنامه پرید و این مشکل دو سه بار برام پیش اومده
    به پوشه ی 3ds max\autoback هم مراجعه کردم اما فایل ها باز نشدن یعنی دوتا ok داد
    ممنون

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •