تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
راهنمای خرید پاور بانک
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 5 اولاول 12345 آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 49

نام تاپيک: آموزش * Max Script *

  1. #31
    آخر فروم باز *Forgotten*'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    ?What
    پست ها
    1,773

    پيش فرض

    حالا که از سر این سه تا غول چند بایتی سر در آوردید
    براتون تکلیف شب دارم البته زوری نیست

    تو صفحه 2 این مبحث از random , randomize صحبت کردم حالا اسکریپتی بنویسید که این سه تا کدو move rotate scale در اون بکار ببرید و این اسکریپت باید جسمی که بهش میدیم حرکت چرخش و اسکیل اون جسمو random کنه

    کدرو اینجا قرار بدید مشکلات رو مطرح کنید

  2. 3 کاربر از *Forgotten* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #32
    آخر فروم باز *Forgotten*'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    ?What
    پست ها
    1,773

    پيش فرض

    [B]شما میتونید بسیاری از فرامین دکمه ها کرکره ها منوها سیستم انیمیشن و ......................... تو محیط مکس کنترل کنید یا غر فعال کنید یا اجراشون بکنید و............

    برای این کار شما به کلمه کلیدی MAX احتیاج دارید بعد از اون کافیه فرمان مورد نظر رو کنارش تایپ کنید و با اجرا کردن,
    عمل مورد نظر انجام میشه


    فرضا با فرمان زیر پنجره open file باز میشه موجود در منوی فایل



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    یا این فرمان باعث play شدن نوار زمان میشه و نوار زمان حرکت میکنه



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    مثالهای دیگر:



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



    شکل کلی فرمان



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    برای اینکه بفهمید چه فرامینی با کلمه کلیدی max اجرا میشه میتونید از کد زیر استفاده کنید



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



    و اگر بخاید فرامین موجود در زیر گروه یک فرمان رو بدونید

    میتونید چنین مثالی بزنید



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    تمام فرامینی که مربوط به تایم میشن نشون میده


    [COLOR="Indigo"]
    ================================================== ===========
    این هم تمام فرامین قابل استفاده در مکس 2010 بهمراه توضیح انگلیسی هر فرمان
    ================================================== ===========

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 5 کاربر از *Forgotten* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #33
    آخر فروم باز N O V A L I S's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    1,197

    پيش فرض

    دوستان اگر کسی فایل های پست 23 و 24 رو بذاره ممنون میشم.. لینک ها کار نمی کنند.
    فکر کنم باید 14 تا فایل/تصویر باشه..

  6. 2 کاربر از N O V A L I S بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #34
    آخر فروم باز *Forgotten*'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    ?What
    پست ها
    1,773

    پيش فرض

    دوستان اگر کسی فایل های پست 23 و 24 رو بذاره ممنون میشم.. لینک ها کار نمی کنند.
    فکر کنم باید 14 تا فایل/تصویر باشه..

    NOVALIS عزیز متاسفانه فایلها در دسترسم نیست

    هر سوالی داشتی همینجا مطرح کن حتما بهت پاسخ میدم

    با تشکر

  8. 2 کاربر از *Forgotten* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #35
    آخر فروم باز *Forgotten*'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    ?What
    پست ها
    1,773

    پيش فرض

    با سلام به دوستان تریدی کار
    پلاگین جدیدی تو بازار اومده با نام
    VN Plugin
    این پلاگین مخصوص طراحی داخلی و خارجی بوده و موتور رندر وی ری رو ساپورت میکنه.
    قابلیت های کلی این برنامه بصورت زیر هستش:

    1-دارای آرشیو آبجکت ها و متریال های وی ری هستش
    2- آبجکت ها براحتی وارد محیط مکس می شوند بدون نیاز به استفاده از دستور مرج
    3- آبجکت ها بر روی دیوار، میز و یا ... قابل کشیدن هستند و پس از ورود به صحنه نیازی به جابجایی و چرخاندن آنها نیست.
    4- پیووت تمامی آبجکت ها بر روی قسمت تحتانی آنها قرار دارد که موجب می شود در هنگام استفاده از اسکیل آبجکت از روی جای خود جابجا نشود.
    5- متریال ها دارای زمان نسبی رندر می باشند که به کاربر امکان استفاده از متریال های سبک را می دهد.
    6- تمامی تکسچر های مربوط به آبجکت ها و متریال ها بصورت اتوماتیک لود می شوند.
    7- 159 محیط رندر داخلی مربوط به آرک اینتریورها در داخل برنامه وجود دارد که کاربر می تونه با یک کلیک تنظیمات رندر خود را به این تنظیمات تبدیل و یا از نورها و یا دوربین های صحنه مورد نظر خود استفاده کنه.
    8- محیط کاملا ویژوال هستش.

    و ........

    جالبتر اینکه این پلاگین محصول داخلی است و در واقع نسخه مورد استفاده نسخه اوریجینال است نه قفل شکسته


    lمنبع :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    منبع دوم وبلاگ آقای وحید (geo_vahid)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. این کاربر از *Forgotten* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #36
    داره خودمونی میشه Qadiany's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2011
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    165

    پيش فرض

    یاد گرفتن MaxScript با استفاده از help اون اگر ریاضی بلد باشید و کمی هم با برنامه نویسی آشنا باشید بهترین کاره. یک Reference عالیه. ولی اگه با برنامه نویسی آشنا نیستید کمی کارتون مشکل می شه. ولی با مطالعه و تمرین می تونید اونو یاد بگیرید.
    زبان MaxScript در مقایسه با زبانای بر نامه نویسی C++ , Pascal, VB, حتی QuickBasic (که خیلی قدیمیه) خیلی آسون و راحته
    البته امکاناتشم کمتره به هر حال یک ابزار قدرتمند در داخل محیط Max به حساب میاد و می تونه رابط اطلاعات درون Max و بیرون محیط Max باشه.
    در مورد سرعت MaxScript باید بگم که در واقع خیلی کنده ولی باز هم خیلی سریع تر از اون چیزیه که فکرشو می کنید. مثلا اگر Modifier Bend رو با MaxScript بنویسید خیلی کند تر از خود Bend مکس کار می کنه (تقریبا 10 برابر کندتر).MaxScript در مقایسه با زبان های برنامه نویسی دیگه خیلی کند تره چون داره به وسیله یکی از اونها اجرا میشه (احتمالا C++) ولی در مقایسه با دست شما خیلی سریعتره پس خیلی به درد بخوره.
    هر کاری که بخواید با Maxscript انجام بدید باید یکی از دلیل های زیر رو داشته باشه :
    - تعداد زیاد یک کار بخواد تکرار بشه و با دست حوصله و وقت زیادی بخواد.
    - محاسبات ریاضی و فیزیکی به صورت زنده بخواد انجام بده مثل ریگبندی.
    - یا اینکه یک مشکل خاصی باشه که با دست انجامش غیر ممکن یا مشکل باشه.
    - یا اینکه بخاید تمرین کنید.
    البته همه اینها در صورتی که خود Max این کارو انجام نده و یا ابزارایی براش نداشته باشه یا حداقل Script شما بخواد بهتر از اون و با امکانات بیشتری کار کنه.

    دوست دارید بازم ادامه بدیم یا نه ؟
    البته با Script نه با صحبتهای فرعی.

  12. 4 کاربر از Qadiany بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #37
    داره خودمونی میشه Qadiany's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2011
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    165

    پيش فرض

    سلام.
    چند تا نکته:
    ----------------------------------
    اول یک سوال :
    quat چطور کار می کنه ؟
    $.rotation
    ----------------------------------
    اگه حافظه زیاد اشغال شده بود و به Undo ها احتیاج نداشتید می تونید اونارو پاک کنید با تابع: ClearUndoBuffer
    اگه بازم خواستید سبکسازی کنید تابع : gc
    اگر خواستید یک کاری بدون ذخیره شدن در Undo انجام بشه اون رو با عبارت with undo false شروع کنید.

    [PHP]

    with undo false
    (
    $.pos.z += 10.0
    )


    [/PHP]

  14. این کاربر از Qadiany بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #38
    داره خودمونی میشه Qadiany's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2011
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    165

    پيش فرض

    سلام.
    چند تا نکته:
    ----------------------------------
    اول یک سوال :
    quat چطور کار می کنه ؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    ----------------------------------
    اگه حافظه زیاد اشغال شده بود و به Undo ها احتیاج نداشتید می تونید اونارو پاک کنید با تابع: ClearUndoBuffer
    اگه بازم خواستید سبک سازی کنید تابع : gc
    ---------------------------------
    اگر خواستید یک کاری بدون ذخیره شدن در Undo انجام بشه اون رو با عبارت with undo false شروع کنید. مثلا :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    --------------------------------
    برای خالی کردن اسلات های متریال ادیتور بنویسید :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  16. این کاربر از Qadiany بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #39
    داره خودمونی میشه Qadiany's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2011
    محل سكونت
    قم
    پست ها
    165

    پيش فرض

    برای Include, Exclude کردن جسم های Select شده از یک نور می تونید از کد زیر استفاده کنید :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    برای پیدا کردن موقعیت نمای فعلی و یا تغییر اون از کد زیر استفاده کنید :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    خط اول یک جعبه در مکان دوربین فرضی می سازه و بالای اون رو در خلاف جهت دوربین قرار میده. اگر کد رو اجرا کردید نما رو بچرخونید اون رو میبینید.
    خط دوم نما رو در محل جسم انتخاب شده قرار می ده و به طرف محور z جسم نشونه می گیره.
    ---------------------------------------------
    و اما کمی ریاضی
    Transform یک جسم موقعیت اون جسم رو در فضای 3 بعدی مشخص می کنه که یک ماتریس 4x4 هست که البته تو مکس اسکریپت مولفه چهارم رو برای راحتی کا نمایش نمیده و ماتریس به شکل 4 تا بردار 3 بعدی در میاد. بردار اول محور x جسم و بردار دوم محور y جسم و بردار سوم محور z جسم و بردار آخری هم مکان جسم رو به ترتیب مشخص می کنن.
    یک جسم در صحنه select کنید بعد کد زیر رو اجرا کنید :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    نتیجه آن را در MAXScript Listener ببینید. سه بردار اول مقادیری بین -1 تا 1 دارند چون بردارهای یکه هستندو به اونها بردار جهت هم میگن. ولی بردار آخر مکان جسمه و می تونید جسم رو از این طریق جابجا کنید :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Row1..Row4 چهارتا بردار ماتریس هستن.
    سوال : چرا از ماتریس استفاده می کنیم ؟
    جواب : چون با استفاده از ضرب ماتریسها می تونیم همزمان چند انتقال رو روی اجسام انجام بدیم. دوران، بزرگنمایی، جابجایی.
    وقتی جسمی به جسم دیگه لینک میشه، در واقع Transform فرزند رو در Transform والد ضرب میکنیم.
    تصویر Viewport هم با استفاده از ماتریس روی صفحه 2 بعدی مانیتور نمایش داده میشه.
    برای دیدن توابعی که MaxScript برای کار با ماتریس ها و بردارها در اختیارمون گذاشته تو MaxScript Help جستجو کنید Matrix3. توابع مربوط به دوران هم اونجا هست.
    ببخشید اگه سرتونو درد آوردم
    تا بعد.

  18. این کاربر از Qadiany بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #40
    آخر فروم باز *Forgotten*'s Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    ?What
    پست ها
    1,773

    پيش فرض

    ممنون دوست عزیز ادامه بده این تاپیک چند سالیست که خاک خورده

    بر عهده شما

  20. این کاربر از *Forgotten* بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •