تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 11 اولاول 123456 ... آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 104

نام تاپيک: Alpha Protocol

  1. #11
    آخر فروم باز Sha7ab's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    Airstrip One
    پست ها
    1,264

    پيش فرض

    من بازی مخفی کاری خیلی دوست دارم ... البته تو مایه های igi اینم اینجوریه ؟
    بازی مخفی کاری محض نیست و میشه گفت تلفیقی از RPG و Stealth هست ... البته شباهت کمی میتونه به IGI داشته باشه.
    ممنون از دوستان بابت اطلاا مفید
    تاریخ انتشار بازی به تاریخ خودمون میشه کی؟
    فکر کنم تابستان یا پاییز امسال باشه .

  2. این کاربر از Sha7ab بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #12
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    تریلر بازی رو دیدم
    گرافیک بازی در سطح متوسطی قرار داره تقریبا
    چیزی که به نظرم زیاد جالب نبود این که به نظر نمیاد عناصر نقش آفرینی تاثیر زیادی تو بازی داشته باشه بازی بیشتر اکشن بود تا از ویژگی های نقش آفرینی توش استفاده شده باشه
    یه سری از چیز ها هم به طور کاملا محسوسی از روی اسپلینتر سل تقلید شده مثل هک کردن و یا باز کردن قفل ها
    در مجموع این تریلری که دیدم زیاد چیزی نشون نداد باید منتظر تریلر جدید باشیم

  4. این کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #13
    اگه نباشه جاش خالی می مونه saladii's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    ı̴̴̡ ̡̡͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡ı̴
    پست ها
    298

    پيش فرض E3 09: Exclusive Trailer



    HD

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    SD

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. 4 کاربر از saladii بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #14
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    Isfahan
    پست ها
    6,484

    پيش فرض

    شات های جدید


    از راست به چپ
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. 5 کاربر از S A A M بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #15
    Banned
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    Isfahan
    پست ها
    6,484

    پيش فرض

    تریلر جدید


    HD
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    SD
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 4 کاربر از S A A M بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #16
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    تاریخ انتشار Alpha Protocol مشخص شد!



    Sega اعلام کرد که این عنوا اکشن - نقش آفرینی, 6 اکتبر در آمریکای شمالی منتشر خواهد شد!
    این بازی بر روی هر سه پلتفورم PC, PS3 و Xbox 360 بصورت هم زمان منتشر خواهد شد!

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. 4 کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #17
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    2,419

    پيش فرض

    من یه گیم پلی نسبتاً طولانی از بازی دیدم، بازیه جالبه ولی فوق العاده نیست، نمیشه با عناوین RPG بزرگی مثل MassEffect یا Fallout 3 مقایسش کرد، همونطور که دوستان گفتن بیشتر شبیه یه بازیه Action هست ولی در کل بازیه خوبیه.

  14. این کاربر از milky way بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #18
    حـــــرفـه ای hosseincode2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    اردبیل
    پست ها
    1,867

    پيش فرض

    سوال و جواب : Obsidian در مورد Alpha Protocol ميگويد ...
    يك گيمر فقط چه چيزي ميتواند از يك نقش افريني اكشن جاسوسي انتظار داشته باشد ؟ مدير توليد Obsidian Entertainment ، آقاي Matthew Rorie حقيقت را در مورد Alpha Protocol به ما ميگويد .

    يك در هم آميختگي سبكها كه اكشن و مخفي كاري را با گيم پلي مبتني بر ابزار جاسوسي تركيب كرده است ممكن است در نگاه اول دلسرد كننده باشد ، اما Obsidian Entertainment مطمئن است عنوان اينده يشان ، Alpha Protocol ، رو به پيروزي در حال حركت است . ما با مدير توليد اين شركت آقاي Matthew Rorie صحبتي داشته ايم تا به به ديدي بهتر در مورد اينكه چگونه كل المان هاي بازي در زمان عرضه اش در همين October تركيب خواهند شد برسيم .

    GameSpotAU: اولين چيز شروع است . داستان Alpha Protocol دور چه چيزي در حال گردش است ؟
    MatthewRorie: شما در نقش Mike Thorton بازي ميكنيد ، يك مامور براي آژانسي به نام Alpha Protocol . بعد از اينكه شما به عربستان سعودي به منظور اولين ماموريت سري خود فرستاده شديد ، همه چيز خيلي خيلي بد پيش رفت ، و شما نيز مجبور شديد تا بفهميد چه كسي پشت اين توطئه ي جهاني است . در طول اين مسير ، شما با 20 شخصيت اصلي و يا بيشتر رو به رو خواهيد شد كه ميتوانيد با آنها از طريق تلفن ، ايميل و يا از نزديك فعل و انفعال داشته باشيد . هر يك از اين شخصيت ها ميتوانند دشمن و يا دوست Mike باشند ، و هر رابطه اي كه شما با ديگران داشته باشيد در راهي كه داستان پيش ميرود تاثيري خواهد داشت .

    GameSpotAU: به ما كمي در مورد اينكه مكانيزم هاي گيم پلي چگونه عمل ميكنند بگوييد ، مفروض بر اينكه اين يك بازي نقش آفريني مبتني بر جاسوسي ميباشد .
    MatthewRorie: آقاي Mike Thorton يك جاسوس است ، اما ما نميخواستيم بازيكنان را به هر يك از چندين مدل جاسوسي كه ميتوان در مدياهاي محبوب ديد قفل كنيم . بنابراين ، چاره ي ما براي اين مشكل اين بود تا به بازيكنان اين اجازه را بدهيم بتوانند هر نوع جاسوسي كه دلشان ميخواهد تبديل شوند . اگر شما ميخواهيد شخصيتي بد و سرسخت باشيد ، ميتوانيد خود را در سلاح هايي نظير assault rifle و يا SMG متخصص كنيد و با شليك بي پرواي گلوله پيش برويد . يا اگر بخواهيد مخفي باشيد ، ما درخت مخفي كاري داريم كه پيدا بودن شما را كم ميكند و بهتان اجازه ميدهد تا بدون سر و صدا و ساكت حركت كنيد ؛ كه دومين روش براي دوري كردن از دشمنان بهترين راه است .

    GameSpotAU: جنبه هاي نقش آفريني بودن بازي چيست و چگونه به گيم پلي ربط داده ميشود ؟
    MatthewRorie: در Alpha Protocol بسياري از المان هاي نقش آفريني وجود دارد . اولا ، ما قابليت اين را داريم تا با تعداد كثيري از شخصيت ها فعل و انفعال داشته باشيم و از هر يك اعتبار و آبرو به دست آوريم . اين اعتبار و آبرو در نوع ارتباط انها با شخصيت شما تاثير خواهد گذاشت . يا ، اگر بخواهيد ، تقريبا تمام آنها را ميتوان كشت كه صد البته با اينكار به كل آنها از مسير داستان محو خواهند شد .
    بهتر از همه ي اينها ، ما سهم مهارت را نيز داريم . هر وقت كه Mike لول آپ (levelup) ميشود ، او تعدادي امتياز پيشرفت كسب ميكند كه ميتواند آنها در چندين مهارت صرف كند ، و متخصص شدن او در يك مهارت به بازيكنان اجازه خواهد داد تا مسيري كه Mike هر ماموريت را انجام خواهد داد تغيير دهند .



    المان هاي نقش آفريني در Alpha Protocol شامل اختصاصي كردن مهارت ها و به دست آوردن اعتبار و آبرو از بيشتر شخصيت هاي بازي ميشود .


    GameSpot AU: بازيكنان قادر به آپگريد كردن چه نوع مهارت ها و توانايي هايي خواهند بود ؟
    Matthew Rorie: آقاي Mike نه مهارت اصلي دارد ، از مهارت هاي اسلحه اي ( كه دقت و ميزان آسيب رساني را افزايش و زمان خشبا گذاري را كاهش ميدهند ) تا چيزهايي نظير دوام و قدرت ( كه ميزان سلامتي و تحمل پذيري را افزايش ميدهد ) ، خرابكاري ( كه تاثير ابزار هاي مخصوص شخصيت اول بازي را بهبود ميبخشد و نيز هك كردن وسايل الكترونيكي و بازكردن قفل در ها را آسان تر ميكند ) ، و نهايتا هنرهاي رزمي ( كه همانطور كه از اسمش پيداست هنرهاي رزمي شخصيت اول بازي را افزايش ميدهد ) .
    هر مهارت حداكثر 15 رنك دارند ، اما شما ميتوانيد تنها به اين حداكثر ( رنك 15 ) زماني برسيد كه فقط روي يك مهارت كار كنيد ، در غير اين صورت ميتوانيد تا رنك 10 نيز برسيد . هر مهارت همچنين تعدادي قابليت هاي مخصوص نيز دارد كه ميتوانيد با آپگريد كردن درجه ي مهارتتان به انها دست يابيد .

    GameSpot AU: المان هاي نقش آفريني بازي چگونه به داستان تاثير خواهند گذاشت ؟ براي مثال ، آيا كامل كردن يك سناريو با روشي خاص تاثيري در خط داستاني بازي خواهد داشت ؟
    Matthew Rorie: از همان اوايل طراحي بازي قرار بوده است واكنش پذيري ، نيروي محركه ي پشت Alpha Protocol باشد . با خروجي هاي متعدد كه ما براي انتخاب هاي Mike تدارك ديده ايم ، تصور كردن AlphaProtocol بدون واكنش پذيري سخت خواهد بود .
    بنابراين ، شما با پيشروي در بازي خواهيد فهميد شخصيتهايي كه با انها رو به رو ميشويد به انتخاب هاي مختلف شما واكنش خاصي نشان ميدهند . ديگر شخصيت ها نيز به كارهاي شما واكنش نشان خواهند داد مثلا افرادي كه در پس زمينه هستند ، انتخاب شما براي كشتن دشمنان و يا رد كردن آنها ، تعامل و روابط شما با ديگر شخصيتهاي اصلي ، انتخاب هايي كه شما در ديگر قسمت دنيا انجام ميدهيد ، و ، البته اينكه شما چگونه در گفتگوها با انها رفتار كنيد .

    GameSpot AU: آيا شما انتخاب هاي اخلاقي نيز وارد بازي كرده ايد ؟ اگر چنين است ميتوانيد مثالي بگوييد ؟
    Matthew Rorie: در بازي تعداد زيادي انتخاب هاي اخلاقي وجود دارد كه Mike مجبور است انجام دهد ، اما ما سعي ميكنيم مطمئن شويم كه هيچ وقت بازيكن را مجبور به انتخاب كردن تصميم درست و يا اشتباه نكنيم . ما ميخواهيم بازيكنان را براي هر كاري كه ميكنند پاداش دهيم . حتي اگر شما تصميم بگيريد يك پيرمرد نشسته روي صندلي را بزنيد ، كماكان برخي اعتبار و آبرو از شخصيت هاي پشت خط دريافت خواهيد كرد . در بازي البته تصميمات بزرگي وجود دارد كه Mike بايد انتخاب كند كه شامل تصميم گرفتن در مورد كشتن و يا زنده نگه داشتن شخصيت هاي اصلي بازي ميشود . شما بايد خودتان بازي را انجام دهيد تا اينگونه انتخابهاي اخلافي را كشف كنيد .



    بازيكنان هم براي انتخاب هاي صحيح و هم انتخاب هاي مشكوك پاداش ميگيرند .


    GameSpot AU: چه مدت است كه شما روي Alpha Protocol كار ميكنيد ؟
    Matthew Rorie: بازي Alpha Protocol مدتي ميشود كه در حال ساخت است ، تقريبا از سال 2006 .

    GameSpot AU: آيا ويژگيهايي وجود دارد كه به دليل نزديك شدن به زمان عرضه ي بازي در اتاق ويرايش شركتتان از نسخه ي نهايي باقي بماند و حذف شود ؟
    Matthew Rorie: به قول George Lucas ، بازيها هيچ وقت كامل نميشوند ، فقط عرضه ميشوند . برخي كارهايي بود كه ما دوست داشتيم زمان داشته باشيم تا به بازي نهايي نيز آنها را وارد كنيم ، اما اين فقط اثر جانبي كار كردن روي طرحي بسيار بلند پروازانه است . در آخر ، بازي مقدار بسيار زيادي از گيم پلي مجموعه اي در برخواهد داشت ، و ما خوشحاليم كه توانسته ايم اين حجم وسيع را در يك ديسك جا كنيم .

    GameSpot AU: بازيكنان ميتوانند انتظار چه نوع اسلحه هايي را در Alpha Protocol بكشند ؟
    Matthew Rorie: در بازي نهايي ، Mike Thorton ميتواند مهارت هايش را در سلاح هايي نظير پيستول ها ، SMG ها ، shotgun ها و assault rifle ها افزايش دهد . هر يك از اين سلاح ها در پروفايلي مخصوص قرار ميگيرند : پيستول ها كوتاه برد هستند ، اما ميتوان انها را براي قتل هاي مخفي به صداخفه كن مجهز كرد ؛ SMG ها براي از بين بردن دشمنان گروهي مناسب هستند ؛ shotgun ها قدرت متوقف كردن فوق العاده اي دارد و ميتواند با يك ضربه دشمنان را به زانو در آورد ؛ و assault rifle ها نيز دور برد هستند . هر يك از اين اسلحه ها سه نوع مهمات مخصوص دارند كه ميتوان از آنها استفاده كرد .
    به علاوه ي سلاح هاي گرم دستي ، برخي ابزار هاي كشنده نيز در بازي قرار داده شده اند كه شامل نارنجك هاي منفجر شونده ، نارنجك هاي آتش زا و بمب هاي كنترل از راه دور ميشوند همچنين تعدادي دستگاه غير كشنده نظير گلوله هاي بيهوش كننده ، فلش بنگ و تله هاي شوكي نيز وجود دارند .
    Mike همچنين ميتواند انتخاب كند تا در هنرهاي رزمي مهارت داشته باشد كه به او اجازه خواهد داد چندين كمبوي كشنده ي زيبا اجرا كند و يا حملات مخصوص در مبارزات نزديك .
    اما صبر كنيد ، هنوز هم هست . در برخي مراحل ميتوانيد موشك انداز ، MG turret ، تفنگ تك تيرانداز و حتي turretهاي اتوماتيك نيز داشته باشيد .



    بازيكنان ميتوانند تعداد زيادي مهارت هاي مخفي كاري در بازي به دست آورند .


    GameSpot AU: فرض بر اينكه اين يك بازي جاسوسي است ، شما چه نوع تاكتيك هاي مبارزه اي و مخفي كاري براي بازي به كار گرفته ايد ؟
    Matthew Rorie: ما ميدانيم بازيكنانمان طرفدار مخفي كاري هستند ، پس ما سعي كرده ايم تا روي مهارت مخفي كاري تاكيد كنيم كه در حقيقت براي مثال صدايي كه Mike هنگام حركت ايجاد ميكند را كم ميكند و يا محدوده اي كه دشمنان ميتوانند او را ببينند . شما همچنين با افزايش دادن مهارت هاي مخفي كاريتان برخي توانايي هاي مخصوص نيز كسب خواهيد كرد ، براي مثال دشمن حتي در نزديكي نيز شما را به طور موقت نخواهد ديد كه به شما اجازه خواهد داد در صورتي كه اشتباه كرده ايد به پشت كاور برويد . يا توانايي دويدن سريع بدون ايجاد صداي پا .
    ما همچنين به بازيكنان مخفي كار اين توانايي را داده ايم تا به آرامي به نزديكي دشمنان بروند و روي آنها ربات تمام كننده اجرا كنند كه اين ضربات تمام كننده شامل ضربه ي مهلك چاقو و يا ضربات غيركشنده ي مشت و لگد ميشود .

    GameSpot AU: در مورد fury mode بيشتر به ما بگوييد .
    Matthew Rorie: حالت Fury درحقيقت يك توانايي فعال شده از مهارت هنرهاي رزمي است . اين توانايي براي مدت محدودي به Mike اجازه ميدهد تا ضربات غير مسلحش قوي تر شوند و آسيب بيشتري به دشمنان وارد كنند و همچنين باعث ميشود دشمنان بسيار سخت تر بتوانند ضربات Mike را دفاع كنند .

    GameSpot AU: گيم پلي Alpha Protocol چند ساعت طول خواهد كشيد ؟
    Matthew Rorie: ما حدس ميزنيم دور و بر 25 ساعت براي اتمام بازي وقت لازم باشد ، ولي ممكن است اگر شما به مخفي كاري روي اوريد بيشتر هم شود . ما همچنين به فكر كساني كه ميخواهد بازي را دوباره بازي كنند بوده ايم ، براي مثال حالت Veteran به Mike اجازه خواهد داد تا برخي انتخاب هاي ديالوگي جديد داشته باشد و نيز دشمنان هومندانه تر عمل خواهند كرد .

    GameSpot AU: كي ميتوانيم Alpha Protocol را در مغازه ها ببينيم ؟
    Matthew Rorie: ما در آخرين بخش هاي ساخت Alpha Protocol هستيم ، و قرار است اين بازي را در October به مغازه ها بفرستيم . اميدوارم شما گيمرها وقتي بازي آمد از آن لذت ببريد .

    GameSpot AU: آقاي Matthew Rorie ، به خاطر وقتي كه گذاشتيد متشكرم .

    http://www.gamespot.com/pc/rpg/alphaprotocol/news.html?sid=6216435&mode=previews

  16. 12 کاربر از hosseincode2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #19
    حـــــرفـه ای hosseincode2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    اردبیل
    پست ها
    1,867

    پيش فرض

    Obsidian سيستم پيشنهادي Alpha Protocol را اعلام كرد :


    Intel CPU - Pentium 4 2.66GHz
    AMD CPU - Athlon XP 2400+
    Nvidia Graphics Card - Geforce 7900 GT
    ATI & Intel Graphics Card - Radeon X1800 Series 256MB
    RAM - 2 Gbs
    Hard Disk Space - 12 Gbs
    Direct X - 9

  18. 5 کاربر از hosseincode2008 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #20
    حـــــرفـه ای hosseincode2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    اردبیل
    پست ها
    1,867

    پيش فرض

    دقيقا از همون بازيهايي هست كه مطمئنم حتي اگه امتيازات كمي هم بگيره براي من بسيار لذت بخش خواهد بود . خيلي وقته يه بازي Modern Day كامل بازي نكردم!
    اميدوارم زود تر عرضه بشه ...

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •