تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 6 اولاول 123456 آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 54

نام تاپيک: Tokyo Game Show 2008

  1. #31
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض



    خب روز اول این نمایشگاه تموم شد ...
    خبرهای مهمی که در روز اول گفته شد :

    • آواتور های 360 برای کار کردن نیاز به حداقل 256 مگ فضای خالی دارن ...
    • سونی پشتیبان های Home رو معرفی کرد
    • بازی Infamous بیشتر معرفی شد و اسکرین های جدیدی نمایش داده شد
    • بازیه Ninety-Nine Nights 2 عکس های اولیش منتشر شد
    • R-type تریلر ها و اسکرین هاش منتشر شد
    • گیم پلی بازی PoP نمایش داده شد
    • شات های جدید Fable II عرضه شد
    • امکانات جدید 360 نمایش داده شد
    • تکن 6 اسکرین شات هاش منتشر شد
    • بازیه استریت فایتر 4 3 تریلر جدید با اسکرین های جدید نمایش داده شد
    • شات های اوبل 5 منتشر شد
    • شات های جدیدی از FF XIII منتشر شد
    • و خبرهایی که قبلا گفته شد


  2. 5 کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #32
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    کسلوانیای جدید برای PS3 و Xbox 360 در راه است
    ---------------------------------------------------



    کنسول بازهای قدیمی قطعاٌ با سری Castlevania آشنایی بیشتری دارند.کونامی اولین بازی این سری را در 1986 برای کنسول NES منتشر کرد و اکنون پس از گذشت 22 سال از انتشار نخستین بازی این سری،27 عنوان از این بازی بر روی پلتفرم های مختلف(به ویژه پلتفرم های سونی و نینتندو) منتشر شده است.اخیراٌ شماره های جدید این بازی تنها بر روی کنسول های نینتندو انتشار یافته بود اما امروز در مراسم TGS،کونامی به این روند خاتمه داد و شماره ی جدیدی از کسلوانیا را برای کنسول های Xbox 360 و announce،PS3 کرد.ضمن اینکه این اولین باری است که نسخه ای از کسلوانیا بر روی پلتفرم xbox انتشار خواهد یافت.هنوز اطلاعات بیشتری از سوی کونامی منتشر نشده و حتی معلوم نیست که بازی به صورت دو بعدی خواهد بود یا سه بعدی.
    Last edited by sasanjfr; 09-10-2008 at 20:43.

  4. 3 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #33
    حـــــرفـه ای p3yman_xl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Somewhere between the end of the line and the middle of nowhere
    پست ها
    2,568

    پيش فرض

    Way of The Samurai 3 برای PS3



    اگر سری های قبلی این بازی روی کنسول PS2 خاطر شما باشه، مطمئناً میدونید که این بازی اجازه میداد تا بازیباز داستان خودش رو به طور دلخواه پیش ببره، همچنین یک بازی پایان باز بود که تحسین بسیاری رو به همراه داشت.
    امروز در توکیو همراه با تیم سازنده بازی درباره ی نسخه ی سوم این بازی صحبت کردیم که برای PS3 در حال ساخته شدن میباشد. همچنین چند دقیقه ای از دموی بازی را انجام دادیم تا با چند و چون بازی آشنا شویم.
    در ابتدا، همانند دیگر بازیهای مشابه، میتوانید از گزینه های مختلف کاراکتر دلخواه خود رو بسازید. بعد از وارد شدن به بازی نکته ی دیگری توجه را به خود جلب کرد و آن این بود که میتوانستیم در بین کات سنس ها شمشیر خود را بیرون بیاوریم که با این کار مردم میترسیدند!. طبق گفته های Aquire، نحوه ی عمل و تصمیم گیری کاراکتر بازی در محیط های مختلف، نحوه ی تفکر مردم در باره ی او را نیز شکل میدهد.
    نکته ی دیگری که استودیوی بازی سازی به ما گفت، انتخاب کاراکتر زن بود که میتوانست در مبارزه ها کمک حال کاراکتر اصلی باشد.
    شایان تذکر است که این بازی بسیار خشن بوده و طبق گفته های استودیوی سازنده چیزی حدود 15 پایان مختلف خواهد داشت.
    تاریخ انتشار بازی هنوز مشخص نیست.

  6. 2 کاربر از p3yman_xl بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #34
    حـــــرفـه ای p3yman_xl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Somewhere between the end of the line and the middle of nowhere
    پست ها
    2,568

    پيش فرض

    The 3rd Birthday



    اطلاعات از این بازی بسیار کم هستند اما در حین نمایشگاه TGS 08 در غرفه ی Square Enix به عنوانی با نام The 3rd Birthday برخورد کردیم که در دنیای Parasite Eve رخ میدهد و برای PSP در حال ساخت است. همچنین نسخه ای از بازی نیز برای گوشی همراه ساخته خواهد شد. این بازی یک Spin-off است.

  8. 2 کاربر از p3yman_xl بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #35
    حـــــرفـه ای p3yman_xl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Somewhere between the end of the line and the middle of nowhere
    پست ها
    2,568

    پيش فرض

    اطلاعات جدید از عنوان Halo 3: Recon





    دیروز مسئولین بانجی در جمعی از خبرنگاران اطلاعات جدید از این بازی فاش کردند. Brian Jarrard و دستیارش Luke Smith میگویند: " این بازی پاسخی به طرفداران است." " این کاری است که ما احساس کردیم باید انجام دهیم، طرفدارن Halo 3 کانتنت بیشتری میخواهند و این کاری است که ما کرده ایم تا گشت و گذار بیشتری در دنیای هیلو انجام دهند."

    بعد از صحبت های اولیه، جرارد از این بازی بیشتر میگوید :



    • در نگاه اولیه، Halo 3: Recon یک بسته ی الحاقی به نظر میرسد، اما در عین حال یک عنوان stand-alone نیز هست. او همچنین اشاره نمود که بنا به دلایلی نمیتوان این بازی را به صورت قابل دانلود قرار داد.


    • "این بازی در یک جعبه ی جداگانه-همانند دیگر بازی های این کنسول- فروخته خواهد شد و احتمالاً پاییز سال بعد! عرضه میشود و ساعت ها به گیم پلی خواهد داشت و تجربه ای کاملاً متفاوت خواهد بود.


    • در این بازی در نقش سرباز ODST که مخفف Orbital Drop Shock Trooper میباشد به ایفای نقش میپردازید. در این نسخه Master Chief به هیچ عنوان وجود نخواهد داشت!!


    • البته او اشاره کرد که مستر چیف در جای دیگری از کهکشان مشغول انجام وظیفه است و شما در نقش این سرباز به بازی میپردازید.


    • با توجه به تریلز پخش شده از بازی، مبارزات روی کره ی زمین و در قسمت های شهری انجام میشوند.


    • همانند Halo3 ، در این نسخه نیز تا 4 بازیکن میتوانند در بصورت co-op بازی را انجام دهند.


    • برخلاف Halo 3 ، این بازی 1000 اچیومنت به طور کامل نخواهد داشت! اما به تعداد کانتنت های مولتی پلیر افزوده شده است.


    • مپ های مولتی پلیر جدید همراه با تمامی نقشه های بازی Halo 3 که با نام Mythic Map Pack بهار آینده در XBL عرضه خواهد شد، تقویت میشوند. (احتمالاً این بسته مپ اچیومنت های مخصوص خود را خواهد داشت، پس دوستان علاقه مند به اچیومنت زیاد نگران نباشند!)


    • سپس جرارد و اسمیت به شایعه های بوجود آمده پایان دادند و گفتند این بازی نه یک بازی سوم شخص و نه دیگر squad-based خواهد بود!. او همچنین اشاره کرد که این بازی شباهتی به Splinter Cell ندارد و کاراکتر اصلی بازی از آنجایی که مانند مستر چیف یک سوپر سرباز نییست، باد در محیط های مختلف عملکرد مختلف داشته باشد.


    • او گفت :" این بازی یک شروع جدید برای سری Halo نخواهد بود." این بازی از نظر بانجی از یک زاویه دید متفاوت شروع میشود و برای کسانی است که هنوز Halo 3 را بازی میکنند.


    • او باز هم اشاره کرد : Halo 3: Recon تنها بازی نیست که بانجی روی آن کار میکند! او ادامه داد این بازی تنها یکی از پروژه های ما است که در حال کار بر روی آن هستیم!


    بی صبرانه، منتظر عرضه ی این بازی در پاییز سال 2009 هستیم.

  10. 5 کاربر از p3yman_xl بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #36
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض



    Brian Jarrard تایید کرد هیلو 3 رکون یک بازیه کامل نیست اونطور که دیروز خیلی ها امیدوار بودند!
    کار خیلی سختیه که بخوایم روی این بازی شماره بگذاریم
    این بازی یک گیم پلی جدید در campaign داره ولی یک بازیه کامل مثل Halo 3 نیست
    این بازی یک پروژه برای Fan های ما هست

  12. این کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #37
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    Tekken 6 'TGS 2008' trailer HD

    Mov

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    WMA

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. این کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #38
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض شات های جدید Street Fighter 4



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  16. 2 کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #39
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض شات های جدید Resident Evil 5


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  18. 3 کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #40
    حـــــرفـه ای p3yman_xl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Somewhere between the end of the line and the middle of nowhere
    پست ها
    2,568

    پيش فرض

    اخبار بازی Tom Clancy's H.A.W.X و نگاهی به سیستم Pilot Assistance




    این بازی یکی از کاملترین شبیه سازهای هواپیمایی است؛ اگر مطمئن نیستید متن زیر را بخوانید:

    در این بازی از هواپیما ها گرفته تا ساختمانها و ابرها و ... همگی به طرز شگفت آوری دقیق مدلسازی شدند. فیزیک این بازی نیز به طرز نفس گیری بالاست. اما این بدین معنا نیست که برای هدایت کردن این هواپیماها احتیاج به لایسنس دارید!. در کنار این قابلیتها، این بازی یک سیستم پیشرفته با نام Pilot Assistance دارد که برای تمامی بازیبازان - چه حرفه ای و چه آماتور - کارا است. ما در نمایشگاه TGS امسال از آخرین تغییرات این بازی آگاه شدیم و چند دقیقه ای از آن را نیز بازی کردیم.
    سیستم جالب بازی که به آن اشاره شد به این صورت است هنگامی که یک هواپیمای دشمن را با سرعت بسیار بالا دنبال میکنید، طبیعتاً نمیتوانید در این حالت موشکی پرتاب کنید تا به هدف اصابت کند. چون چنین چیزی غیر ممکن است. در این حال از Pilot Assistance کمک میگیریم. در این حالت بعد از فشردن دکمه ای ، یک مثلث نئون مانند روی صفحه ظار میشود و به بازیباز نشان میدهد که بهترین زمان برای درگیری و Engage شدن با دشمن چه زمانی است. نه تنها این مثلث به شما کمک میکند تا در زمان مناسب با دشمن درگیر شوید، که مسیر درست را نشان میدهد و به بازیباز هشدار میدهد چه زمانی باید شلیک کند و چه زمانی توسط هواپیمای دشمن در خطر است و باید تغییر مسیر دهد. این قابلیت جالب بازی H.A.W.X که قرار است از شما یک بازیباز هوشمند بسازد!.

    البته در تمام مواقع این قابلیت کارا نیست. دشمن میتواند سیستم رادار هواپیمای شما را مختل کند، کامپیوتر را از کار بیندازد و حتی HUD کلاه خلبان را نیز از کار بیندازد. در این مواقع پرتاب موشک و فرار از دشمن بسیار سخت است. را چاره این است که سیستم Pilot Assistance را خاموش کرد. در این حالت دوربین از پشت هواپیما حرکت کرده و به یک زاویه ی سوم شخص تغییر مکان میدهد. این قابلیت باعث میشود هواپیمای شما در صفحه ثابت بماند و از حملات احتمالی دشمنان نزدیک مصون باشد.

    البته خاموش کردن PA مزایایی هم دارد. با خاموش کردن سیستم های الکتورنیکی هواپیما، قابلیت های آن را نیز محدود میکنیم. در این حالت همانند ماشین های ژاپنی با هندلینگ بالا، میتوانید روی هوا دریفت کنید!. این روش برای موشک ها و هواپیماهایی که در حال تعقیب هستند بسیار کارا است.

    این بازی با قابلیت های زیبا و کنترل روان ما را مجذوب خود کرد. (مثل اینکه پیش بینی ما درست از آب در آمد و این بازی رقیب بسیار جدی برای سری Ace Combat خواهد بود.)
    منتظر این بازی در سال آینده هستیم.

  20. 6 کاربر از p3yman_xl بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •