برای اینکه به مشکل پلی گان های سه بعدی بر خوری باید از ابتدای ساخت با پلی گان های منطقی کارو ادامه بدی
برای همین تو انتهای کار دیگه واقعا کاری نمیشه کرد و تو اسموت مدل خودشو نشون میده
اما این موجهای کوچیک توی یه رندر خوب و عالی و رفلکت بدنه خودشو نشون نمیده