تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 3 اولاول 123 آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 28

نام تاپيک: سؤالات مربوط به تاپيك " آموزش كامل كار با فلش 8 "

  1. #11
    اگه نباشه جاش خالی می مونه SEPIDEH JAN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهرون
    پست ها
    213

    پيش فرض

    اگه ميتوني نرم افزارت رو روي يه كامپيوتر ديگه تست كن . اگه سالم بود يه بار ديگه ويستا تو نصب كن به احتمال زياد درست ميشه اگه نشد سخت افزارت با ويستا conflict داره .

  2. #12
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    پست ها
    87

    پيش فرض

    سلام دوستان
    من یک فایل swf دارم و می خواهم که 2 کلمه داخل Text آنرا ویرایش کنم . macromedia flash 8 نصب کردم اما موقعیکه فایلمو open میکنم فقط برام اجرا می شود و امکان edit برروی آن ندارم ، من با این محیط اصلاً آشنایی ندارم و شدیداً نیاز به این تغییر دارم ، لطفاً کمک نمایید .

  3. #13
    اگه نباشه جاش خالی می مونه SEPIDEH JAN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهرون
    پست ها
    213

    پيش فرض

    سلام دوست عزيز

    شما ميتونيد از منوي file به بخش import برويد و از import گزينه ي import to stage رو انتخاب كنيد و در پنجره اي كه باز ميشه ، فايل swf تون رو باز كنيد و كارايي كه ميخواين روش اعمال كنيد .

  4. #14
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    پست ها
    87

    پيش فرض

    ممنونم سپیده جان که منو راهنمایی کردی ، یک قدم رفتم جلو . متن را ویرایش کردم وقتی save می زنم به به عنوان یه پروژه جدید با پسوند fla ذخیره می کند اما من می خوام که این تغییر بر روی همان فایل swf انجام بشه ، باید چیکار کنم .

  5. #15
    اگه نباشه جاش خالی می مونه SEPIDEH JAN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهرون
    پست ها
    213

    پيش فرض

    ممنونم سپیده جان که منو راهنمایی کردی ، یک قدم رفتم جلو . متن را ویرایش کردم وقتی save می زنم به به عنوان یه پروژه جدید با پسوند fla ذخیره می کند اما من می خوام که این تغییر بر روی همان فایل swf انجام بشه ، باید چیکار کنم .
    خواهش ميكنم عزيزم.
    براي اينكه فايل با فرمت fla به swf تبديل بشه ، شما بايد فيلم يا پروژه تون رو تست كنيد .
    براي اينكار شما ميتونيد دكمه ي Ctrl رو نگه داشته و بعدش Enter رو بزنيد .
    همچنين ميتوني تو قسمت CONTROL كه بالاي صفحه است ، گزينه ي TEST MOVIE رو انتخاب كني كه همون Cntrl+Enter هستش !
    فايل swf شما همونجايي كه فايل fla رو سيو كردين با همون اسم ذخيره ميشه .

  6. #16
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    پست ها
    87

    پيش فرض

    سلام دوستان، چندتا سوال داشتم
    1- داخل صفحه flash روی text کلیک می کنم صفحه html لینک شده به آنرا باز کند ، باید چکار کنم .
    2- وقتی فایل فلش را اجرا می کنم به صورت full screen اجرا شود .
    3- از ابتدای اجرای فایل فلش تا وقتی که close کنیم یک موزیک یخش شود (دکمه stop و play هم جداگانه برای کنترل موزیک بر روی این صفحه فلش داشته باشم ).
    متشکرم
    Last edited by nasim965; 22-07-2008 at 16:42.

  7. #17
    اگه نباشه جاش خالی می مونه SEPIDEH JAN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهرون
    پست ها
    213

    پيش فرض

    سلام دوستان، چندتا سوال داشتم
    1- داخل صفحه flash روی text کلیک می کنم صفحه html لینک شده به آنرا باز کند ، باید چکار کنم .
    2- وقتی فایل فلش را اجرا می کنم به صورت full screen اجرا شود .
    3- از ابتدای اجرای فایل فلش تا وقتی که close کنیم یک موزیک یخش شود (دکمه stop و play هم جداگانه برای کنترل موزیک بر روی این صفحه فلش داشته باشم ).
    متشکرم
    1-قسمت پايينه صفحه URL LINK رو پيدا كن ( كنار TARGET ) . اگه چيزي تو كادرش نوشته پاكش كن درست ميشه .
    2-F+CRTL رو بزني احتمالا درست ميشه .
    3- پروژه ات رو باز كن بعدش CTRL+ALT+M رو بزن صداش قطع ميشه بعد سيوش كن .

  8. این کاربر از SEPIDEH JAN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #18
    آخر فروم باز DrXoX's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـــــــهران پلاک 0 اسمم:محمد
    پست ها
    3,549

    پيش فرض

    سلام

    Sepideh Jan من دارم دنبال می کنم آموزش ها رو البته تازه اومدم


    خیلی عالیه اگر ادامه داشته باشه معرکه میشه

    من SwishMax کار می کنم ولی می خوام Flash کار کنم فکر کنم امکاناتش خیلی بیشتر هستش

    به هر حال ممنون از آموزش های خیلی خوبت

    موفق باشید
    Last edited by DrXoX; 31-07-2008 at 18:01.

  10. #19
    داره خودمونی میشه NARAFIGH2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    0571
    پست ها
    56

    پيش فرض

    ببخشيد چطور ميشه يه كلاس در يك فايل جداگانه اكشن اسكريپت ايجاد كرد وبعد ان را در يك فايل ديگه فراخواني نمود
    درباره ي فايل هاي asو ascاگه ميشه يه كم توضيح بديد

  11. #20
    اگه نباشه جاش خالی می مونه SEPIDEH JAN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهرون
    پست ها
    213

    پيش فرض

    ببخشيد چطور ميشه يه كلاس در يك فايل جداگانه اكشن اسكريپت ايجاد كرد وبعد ان را در يك فايل ديگه فراخواني نمود
    درباره ي فايل هاي asو ascاگه ميشه يه كم توضيح بديد
    خدا ببخشه !
    ايجاد كلاس :

    در ابتدا لازم است بدانيم كه كلاس را تنها در فايل هاي Action Script مي توان تعريف كرد نه در فريم ها .

    بعد از زدن دكمه New گزينه ي Action Script File را انتخاب مي نماييد.

    حال بايد كلاس را تعريف كنيم ، براي تعريف كلاس هم اسم class لازم است و هم نام انتخابيتان براي كلاس به عبارتي اعلان يا declaration و بعد از آن body لازم است كه body بايد بين دو آكولاد قرار بگيرد.



    class Person{
    //body
    }

    اين تعريف كلاس است زمانيكه بخواهيد كلاس را Save كنيد با فايلي با پسوند as ذخيره مي نمايد.

    براي Save كردن نكات زير را توجه كنيد :

    - اسم كلاس و اسم فايلي كه آن را ذخيره مي نماييد بايد يكسان باشد به عنوان مثال اگر اسم كلاستان test است بايد آن را با نام test.as ذخيره نماييد.
    - تمام كلاس ها را بايد در دايركتوري Class path ذخيره نماييد چون فلش آن جا به دنبال كلاس شما مي گردد
    آدرس و نام كلاس بايد حتما در اعلان كلاس بيايد.

    به عنوان نمونه شما كلاستان را در آدرس زير ذخيره كرده ايد : Classes/Version/Human حال در اعلان كلاس بايد به صورت زير عمل كنيد:


    Class Classes.Version.Human.Person {
    //class body
    }

    و اين كلاس را به نام Person.as ذخيره نماييد.

    تعريف ويژگي و روش هاي كلاس :

    حال مي خواهيم به كلاسمان ويژگي (Property) و روش (Method) را اضافه نماييم.



    class Person{
    //Property
    var firstname:String ;
    var age:Number ;

    //Method
    function showinfo():String {
    return("Hello, My name is : "+ firstname + "and I am " + age + "years old." );
    }


    توضيح كد :
    براي مشخص كردن Property ها به صورت زير عمل مي كنيم :



    Var VariableName:VariableType


    متد ها را نيز مانند ديگر توابع در كلاسمان تعريف مي كنيم. توجه كنيد كه نوع خرجي متد در انتهاي آن مشخص مي شود.



    براي تكميل كدمان بهتر است تابع سازنده آن را نيز تعريف كنيم .

    پس تابع زير را به كلاسمان اضافه مي كنيم :


    //Constructor function
    function Person(myName:String, myAge:Number) {
    firstname = myName;
    age = myAge;
    }

    اين تابع سازنده دو مقدار ورودي را گرفته و مقادير آن را به Property هاي آن اختصاص مي دهد .

    تذكر :
    اگر تابع سازنده را تعريف نكنيم در هنگام كامپايل يك تابع خالي به طور خودكار تعريف مي نمايد.


    حال تعريف كلاسمان كامل شد مي خواهيم از كلاسمان استفاده نماييم.


    ايجاد يك نمونه از كلاس :
    حال در داخل محيط فلش (فايل fla ) مي خواهيم از كلاسPerson استفاده نماييم.
    در لايه اول پانل Action را باز مي كنيم.
    در پانل Action كد زير را وارد مي كنيم :



    var person_1:Person = new Person("sepideh", 20 );
    trace(person_1.showinfo());


    كد بالا نمونه اي از كلاس Person ايجاد مي كند و چون در سازنده دو متغير ورودي داريم مي بايست در هنگام new آن مي بايست دو متغير ورودي را به آن بدهيم.

    زماني كه اين برنامه را اجرا نماييد خروجي به صورت زير در پانل Output نمايش داده مي شود.



    Hello, my name is sepideh and I am 20 years old

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •