تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 5 از 5 اولاول 12345
نمايش نتايج 41 به 42 از 42

نام تاپيک: کارایی 4 هسته ایی ها برا رندر و کارای گرافیکی بیشتره یا 2 هسته ایی ها؟ (q6600 & E8400 )

  1. #41
    داره خودمونی میشه Amir312's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    پست ها
    67

    پيش فرض

    چند موضوع را بدم نیومد بگم

    1- هسته بالا تر بهتره ، یعنی اگر ما دو سیستم را فرضا داشته باشیم برنامه های 3ی با اون که هسته های بیشتری داره ولی مثلا فرکانس کمتری داره باز هم بهتر از دو هسته ای و فرکانس بالا تر کار میکنند .

    2 - شرکت autodesk و intel از چنر سال پیش با هم همکاری دارند و بهترین پردازنده ها همون اینتل هاست .

    3 - کش بالاتر خیلی کمک میکنه ، چون داده های رندر نیاز کمتری برای رففرش شدن در کش دارند

    4 - سعی کنید مادر بردی بگیرید که باس بالایی داشته باشه ، ولی نیازی به مادر برد های آنچنانی نیز ندارید ( برای بی پول ها)

    5 - رم بیشتر زندگی بهتر !!!!!!!!

    6 - باس رم هم زیاد مهم نیست ، یعنی نیاز نیست حتما بهترین رم بازار را بگیرید ، رمهایی که کیفیت خوبی داشته باشند کفایت میکنه ،

    7 - و اما پاور ، چون قطعات در این نوع سیستم ها معمولا همیشه با حد اکثر توان کار میکنند بهتره پاور خوبی انتخاب کنید ، همیشه یک لول بالا تر انتخاب کنید .

    8 - در کامپیوتر مسئول ساختن پیکسل های تصویر ف کارت گرافیکه ، و وظیفه محاسبات با پردازنده ف در بازی ها به علت این که افکت ها نقش خیلی بالایی دارند ف کارت گرافیک اهمیت بیشتری پیدا میکنه ، ولی ددر برنامه های سه بعدی تنها در زمان پریویو و یا چرخش تصاویر بزرگ کارت گرافیک نیاز است ف و البته نوع دستورات و احتیاجات بازی ها با نرم افزار های گرافیکی با هم فرق میکنه ، نتایج تستها همیشه برای بازیها ارائه میشه ، برای همین توصیه میکنم همیشه کارتی بگیرید که دارای رمهایی با باس بالا باشه ( مثلا ddr3 یا ddr4 ) در ضمن حافظه گرافیکی زیاد مهم نیست و همین طور باس بالا تر gpu بهتر از بالا تر بودن مدل آن هست ، مثلا یک 7600gt بهتر از 8500gs به شما کار میده ، باید بگم یک شهر با تمام جزئیات و مساحت 2 د 2 کیلومتر را میشه به راحتی به وسیله یک کارت 7600gt دید و باهاش کار کرد ، در آخر هم اگه میتونید برید سراغ کارتهای matrox چون دقیقا برای کارهای گرافیکی تهیه شده اند

    9 - سعی کنید در ویندوزهای 64 بیتی کار کنید ، حتی اگر از کمتر از 2 گیگ رم استفاده میکنید ، در حالت 64 بیتی پهنای باند اطلاعات سی پس یو بسیار بیشتر میشه و در مورد سی پی یو های AMD قدرت اصلی پردازنده در حالت 64 بیتی بروز پیدا میکنه .

    امیدوارم تونسته باشم کمکی بکنم .

  2. #42
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    2,419

    پيش فرض

    چند موضوع را بدم نیومد بگم

    1- هسته بالا تر بهتره ، یعنی اگر ما دو سیستم را فرضا داشته باشیم برنامه های 3ی با اون که هسته های بیشتری داره ولی مثلا فرکانس کمتری داره باز هم بهتر از دو هسته ای و فرکانس بالا تر کار میکنند .

    2 - شرکت autodesk و intel از چنر سال پیش با هم همکاری دارند و بهترین پردازنده ها همون اینتل هاست .

    3 - کش بالاتر خیلی کمک میکنه ، چون داده های رندر نیاز کمتری برای رففرش شدن در کش دارند

    4 - سعی کنید مادر بردی بگیرید که باس بالایی داشته باشه ، ولی نیازی به مادر برد های آنچنانی نیز ندارید ( برای بی پول ها)

    5 - رم بیشتر زندگی بهتر !!!!!!!!

    6 - باس رم هم زیاد مهم نیست ، یعنی نیاز نیست حتما بهترین رم بازار را بگیرید ، رمهایی که کیفیت خوبی داشته باشند کفایت میکنه ،

    7 - و اما پاور ، چون قطعات در این نوع سیستم ها معمولا همیشه با حد اکثر توان کار میکنند بهتره پاور خوبی انتخاب کنید ، همیشه یک لول بالا تر انتخاب کنید .

    8 - در کامپیوتر مسئول ساختن پیکسل های تصویر ف کارت گرافیکه ، و وظیفه محاسبات با پردازنده ف در بازی ها به علت این که افکت ها نقش خیلی بالایی دارند ف کارت گرافیک اهمیت بیشتری پیدا میکنه ، ولی ددر برنامه های سه بعدی تنها در زمان پریویو و یا چرخش تصاویر بزرگ کارت گرافیک نیاز است ف و البته نوع دستورات و احتیاجات بازی ها با نرم افزار های گرافیکی با هم فرق میکنه ، نتایج تستها همیشه برای بازیها ارائه میشه ، برای همین توصیه میکنم همیشه کارتی بگیرید که دارای رمهایی با باس بالا باشه ( مثلا ddr3 یا ddr4 ) در ضمن حافظه گرافیکی زیاد مهم نیست و همین طور باس بالا تر gpu بهتر از بالا تر بودن مدل آن هست ، مثلا یک 7600gt بهتر از 8500gs به شما کار میده ، باید بگم یک شهر با تمام جزئیات و مساحت 2 د 2 کیلومتر را میشه به راحتی به وسیله یک کارت 7600gt دید و باهاش کار کرد ، در آخر هم اگه میتونید برید سراغ کارتهای matrox چون دقیقا برای کارهای گرافیکی تهیه شده اند

    9 - سعی کنید در ویندوزهای 64 بیتی کار کنید ، حتی اگر از کمتر از 2 گیگ رم استفاده میکنید ، در حالت 64 بیتی پهنای باند اطلاعات سی پس یو بسیار بیشتر میشه و در مورد سی پی یو های AMD قدرت اصلی پردازنده در حالت 64 بیتی بروز پیدا میکنه .

    امیدوارم تونسته باشم کمکی بکنم .
    دوست عزیز اطلاعاتتون دقیق نیست و بعضا اشتباه . کارت گرافیک در استفاده در نرم افزارهای Cad و DCC (خلق محتوای دیجیتالی مثلا انمیشین سازی , رندرینگ های سنگین و ...) نقش مستقیم داره دلیل به وجود اومدن سری کارت گرافیکهای گرون قیمتی مثل Quadro یا FireGl که برای Workstation ها هست همینه دقیقا . البته این بسته به نوع استفاده هم هست برای یه کار آماتوری چه CAD چه DCC بدون شک کارت گرافیک تاثیری نخواهد داشت . در ضمن بنچمارکهایی هم از کارتهای Workstation در محیط های کاری CAD و DCC موجوده که تاثیر این کارتها رو نشون میده .









    در مورد CPU های 4 هسته هم در کار رندر و گرافیکی خوب در نرمافزاهای متفاوت فرق میکنه و این کاملا مرتبط با نرم افزار هست که بتونه از هسته ها استفاده کنه ولی نرم افزاری مثلا مثل 3dMax یه نرم افزار Multithreaded هست و میتونه از 4 هسته استفاده بیهینه تری نسبت به 2 هسته بکنه .

  3. این کاربر از milky way بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •