آقا رضا ممنون که اینو گذاشتی اینجا منم میگم واقا ارزش دانلود داره من اینو خوندم و اگر دانلود نکنین ...نوشته شده توسط RezaTayebiJ [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقا رضا ممنون که اینو گذاشتی اینجا منم میگم واقا ارزش دانلود داره من اینو خوندم و اگر دانلود نکنین ...نوشته شده توسط RezaTayebiJ [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منم چندتا کتاب به قول خودمون خفن معرفی می کنم.
آین کتاب اسمش هست The Illusion of Life Disney Animation:
این کتاب کار دوتا از پیرمردهای دیسنی هست که نمی دونم هنوز هستن یا نه فکر کنم یکیشون هنوز در حیات باشه که اسمشون هست Ollie Johnston, Frank Thomas .
این کتاب در مورد کل انمیشنهای دیسنی و تکنیکهای دیسنی هست و حجمش (JPG | 110.2MB) ولی من کتاب اصلیشو که دوستم خریده بود دیدم کل برگاش روغنی و فکر کنم 2 یا 3 کیلو وزنش بود.
RapidShare :
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Depositfiles:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدکد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اینم کتاب Timing for animation کار Harold Whitaker, John Halas هست.
این کتاب برای چگونگی زمانبندی حرکتها در انیمیشنه.
حجم: 4.58 _ 148 صفحه
deposit files:
4Shared:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by hadi_moom; 19-04-2008 at 09:44.
3. STAGING (وضعیت و حالت شخصیت در صحنه جلوی دوربین)
این قانون تعیین کننده یک حرکت یا حالت شخصت در صحنه می باشد به طوری که ارتباطی بین شخصیت و بیننده ایجاد کند وهمچنین و ضعیت قرار گرفتن شخصیت جلوی دوربین در هر فریم منظور داستان و همچنین منظور شخصیت در انیمیشن را به خوبی به بیننده برساند و با حرکاتی بیهودی و زیادی بیننده را سردر گم و گیج نکنیم و بیننده مفهوم داستان را نفهمد مگر اینکه ایده ما این باشد که در این صحنه بخواهیم بیننده را سر در گم و گیج کنیم.
همانطور که گفته شد این قانون برای رساندن منظور شخصیت و همچنین ایده و مفهوم داستان به بیننده می باشد.
همچنین پس زمینه یا محیطی که شخصیت در آن قرار دارد باید با یکدیگر همخوانی داشته باشد.
مثلا در عکس زیر در در قسمت 1 اگر ما تصویرمان را به طوری که میبینیم سیاه و سفید کنیم جوری باشد که باز بیننده منظور ما را در داستان بفهمد.
و در قسمت 2 ما با حالات شخصیتها به خوبی می فهمیم که منظور شخصیتها در صحنه چیست.
ممنون عزیزم.نوشته شده توسط hrgh2 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ولی فکر کنم همش زحمت بیهوده باشه چون می بینم کسی به انمیت اهمیت نمیده.
ولی اول و آخر من کاره خودمو میکنم.
بعد از اینکه 12 قانون دیسنی رو اینجا گذاشتم شروع میکنم به دادن تمرینهای انیمیت به صورت اصولی.
خيلي خوبه
.ولي فکر کنم همش زحمت بيهوده باشه چون مي بينم کسي به انميت اهميت نميده
چرا؟
مگه چيزي شده؟
من خيلي برام انيميت مهمه و از مهمترين قانون هاي انيميشنه که ما اون رو توي انيميشن پيکسار بسيار حرفه اي ميبينيم.
دوست دادرم تا آخرش ادامه بدي .......
اگه کسي نباشه من پايتم!!!!!
ممنون علی جان.نوشته شده توسط alibitaraf [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
قانون بعدی چی شد هادی جان
ما منتظریم
کتاب معروف و مفید Cartoon Animation by Preston Blair که اگه دانلودش نکنید واقا ضرر کردید چون کلی چیز در مورد انیمیشن توش یاد میگرید.
حجم : 42MB
بازم میگم نگیریش ضرر کردی.
4shared Link:
depositfiles Link:کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام هادی جان خیلی ممنون که کمک میکنی
راستش من دارم کاره ساخت یک رباطو شروع میکنم که کلی بازو و مفصل داره یهو در راستای همین تاپیکت قاطی کردم گفتم برای انیمیت کردنش مدلسازی کنم یعنی میخوام اگه بشه وقتی دستشو حرکت میدم از مفاصل بچرخه و پیستون هاش فشرده بشن
به عکس زیر نگاه کن
میخوام اون پیستون وقتی با زاویه به سمت داخل فشرده میشه از نقطه پایین بچرخه و از خوده پیستون داخل بره
نمیدونم تونستم منظورمو بفهمونم یا نه
اگه نتونستم بگید تا بیشتر راهنمایی کنم
راستی من با مکس کار میکنم اگه راهی هست یه توضیحی بدید ممنون میشم هادی جان
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)