تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 2 از 11 اولاول 123456 ... آخرآخر
نمايش نتايج 11 به 20 از 109

نام تاپيک: آموزش انیمیشن(قانونها و تکنیکها)و...

  1. #11
    داره خودمونی میشه hadi_moom's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    شیراز
    پست ها
    108

    پيش فرض

    سلام hadi moon من یک سوال داشتم ( 3ds max )
    ببینید زمانی که من یک کاراکتر را اسکلت بندی میکنم skin یا physique بهش میدم ولی اگر چیزی مثل یک دامن پاش باشه من دیگه نمیدونم چه کارش باید کنم ( امیدوارم منظورم را به خوبی رسونده باشم )
    خوب من و شما هم خیلی به هم نزدیک هستیم شما مرودشت منم شیراز.

    مثل اینکه دوستان در زمینه Skin مشکل دارن من یک فیلم آموزشی همین امروز فردا درست میکنم و میزارم تا دوستان استفاده کنن.

  2. 5 کاربر از hadi_moom بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #12
    آخر فروم باز hrgh2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2007
    محل سكونت
    مرودشت
    پست ها
    3,161

    پيش فرض

    بابا ایول پس هموطنیم !!!!
    راستی میتونید ویدئو را بی خیال بشید و وب بزارید ؟؟؟؟؟؟
    آخه من دایال آپ هستم
    Last edited by hrgh2; 13-04-2008 at 17:55.

  4. #13
    اگه نباشه جاش خالی می مونه alibitaraf's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    387

    پيش فرض

    سلام هادی جان
    ایول من عاشق ریگینگ هستم...
    فقط یه سوال :
    میدونی اگه بخوای اینو بسازی چیکار باید بکنیم:
    مثلا ما یک کاراکتر مرغ دام . می خواهم که وقتی سرش رو تکون می دم خود به خود وreal time کاکل سرش تکون بخوره!!!!
    توی تری دی مکس و مایا .....

  5. 2 کاربر از alibitaraf بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #14
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    در اعماق مخ
    پست ها
    792

    پيش فرض

    من وقتی توی مکس 9 میخوام از skin استفاده کنم و یه محدوده رو برای یه استخون انتخاب کنم همش قرمز انتخاب میشه و اصلا اسموت انتخاب نمیکنه ، نمیدونم منظورمو رسوندم یا نه
    اگه یه توضیحی بدید ممنون میشم
    اقا هادی اگه میشه من جوابتونو بدم !

    اول رنگا : قرمز - نارنجی - زرد - ابی

    قرمز : قسمتی که کاملآ جابجا میشود

    نارنجی - زرد هم به همین صورت ولی کمتر

    و ابی : این قسمت باید درست تو مفصل ها قرار داشته باشه ...

    مهمترین نکته که من همیشه اشتباه میکردم اما به لطف مسابقه یاد گرفتم اینه که اول باید Skin رو بدین و بعد از Mesh smooth یا چیزای دیگه استفاده کنید!

    خب اگه رنگا درست نبودن میتونین از Paint استفاده کنید ... اگه باهاش تو رنگها مشکل پیدا کردین یعنی جایی که میخواستین رنگ نمیشد یه گزینه زیرش داره که تیک خورده (bend ....) تیک اونو وردارین ...

    خب فرض میکنیم که شما کار یه سمتو تموم کردین حالا برای سمت دیگه از mirror که چند تا زیر مجموعه پایین تره ایتفاده کنید ... خیلی سادس یه کم باهاش ور بری میفهمیش !

    فکر کنم خیلی مزخرف توضیح دادم ... اگه مشکلی داشتی دور منو خیط بکش چون خودمم نفهمیدم چی نوشتم ... اصلآ همش تقصیر این پهنای بانده! ...

    شوخی کردم!
    Last edited by SomeThink; 14-04-2008 at 06:42.

  7. 4 کاربر از SomeThink بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #15
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    اقا هادی اگه میشه من جوابتونو بدم !

    اول رنگا : قرمز - نارنجی - زرد - ابی

    قرمز : قسمتی که کاملآ جابجا میشود

    نارنجی - زرد هم به همین صورت ولی کمتر

    و ابی : این قسمت باید درست تو مفصل ها قرار داشته باشه ...

    مهمترین نکته که من همیشه اشتباه میکردم اما به لطف مسابقه یاد گرفتم اینه که اول باید Skin رو بدین و بعد از Mesh smooth یا چیزای دیگه استفاده کنید!

    خب اگه رنگا درست نبودن میتونین از Paint استفاده کنید ... اگه باهاش تو رنگها مشکل پیدا کردین یعنی جایی که میخواستین رنگ نمیشد یه گزینه زیرش داره که تیک خورده (bend ....) تیک اونو وردارین ...

    خب فرض میکنیم که شما کار یه سمتو تموم کردین حالا برای سمت دیگه از mirror که چند تا زیر مجموعه پایین تره ایتفاده کنید ... خیلی سادس یه کم باهاش ور بری میفهمیش !

    فکر کنم خیلی مزخرف توضیح دادم ... اگه مشکلی داشتی دور منو خیط بکش چون خودمم نفهمیدم چی نوشتم ... اصلآ همش تقصیر این پهنای بانده! ...

    شوخی کردم!
    آقا ممنون اما من که چیزی نفهمیدم

    سلام هادی جان
    ایول من عاشق ریگینگ هستم...
    فقط یه سوال :
    میدونی اگه بخوای اینو بسازی چیکار باید بکنیم:
    مثلا ما یک کاراکتر مرغ دام . می خواهم که وقتی سرش رو تکون می دم خود به خود وreal time کاکل سرش تکون بخوره!!!!
    توی تری دی مکس و مایا .....
    خوب دوست عزیز شما میتونید اول اون قسمت کاکول رو انتخاب کنید و بعد از flex استفاده کنید تا کاکول ژله ای بشه و دیگه لازم به استخون بندی و ریگ برای کاکول نیست

  9. 3 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #16
    داره خودمونی میشه hadi_moom's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    شیراز
    پست ها
    108

    پيش فرض

    سلام هادی جان
    ایول من عاشق ریگینگ هستم...
    فقط یه سوال :
    میدونی اگه بخوای اینو بسازی چیکار باید بکنیم:
    مثلا ما یک کاراکتر مرغ دام . می خواهم که وقتی سرش رو تکون می دم خود به خود وreal time کاکل سرش تکون بخوره!!!!
    توی تری دی مکس و مایا .....
    علی جون تو مکس میتونی از Flex استفاده کنی و تو مایا از تلفیق joint ها و Hair Dynamic Curve که من برات یک اسکریپت مایا پیدا کردم میزارم کارو راحت میکنه 3 سوت چون اگر بخوام به صورت دستی توضیح بدم شاید درست منظورمو نفهمی بعد کلی هم طول می کشه.


    کار این Script اینطوره که وقتی کپیش کردی اینجا :Windows Drive:\Documents and Settings\User\My Documents\maya\Maya Ver\scripts
    بعد مایا رو اجرا می کنی و اون قسمت مورد نظر مثلا تاج مرغ که مثلا یراش3 joint گذاشتی اول جوینت اول یا بیس تاجو انتخاب میکنی و بعد جوینت اخر که در کل 2 جویت رو باید انتخاب کنی و توی Enter Mel Command یا Script Editor میزنی ;makeIkHair این کار راحت انجام میشه و دیگه جوینت گردنو که تکون بدی تاج خودش اتوماتیک حرکت میکنه که برای تنظیم حرکتش هم خودش یکCurve به صورت فلش درست میکنه که یک سری گزینه داره.

    لینک :

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    لینک مثال:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by hadi_moom; 14-04-2008 at 11:53.

  11. 4 کاربر از hadi_moom بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #17
    اگه نباشه جاش خالی می مونه alibitaraf's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    387

    پيش فرض

    من flex رو بلدم ولی خیلی بدرد نمی خوره چون اصاصش بر vertex هست . من می خوام براش مفصل درست کنم که روی اون مفصل ها به صورت لولا تکون بخوره.
    اصلا کسی میتونه بگه که حرکت flex رو چه جوری میشه روی bone توی 3dmax آورد.....
    از جواب همه ممنونم.....
    Last edited by alibitaraf; 14-04-2008 at 20:59.

  13. 3 کاربر از alibitaraf بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #18
    داره خودمونی میشه hadi_moom's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    شیراز
    پست ها
    108

    پيش فرض

    2. Anticipation (پیشبینی حرکت)

    این قانون بینندگان را برای حرکت اصلی شخصیت آماده می کند مثلا شخصیت می خواهد از روی یک مانع بپرد که اول به سمت عقب می رود و خم می شود و بعد حرکت اصلی که همان پرش می باشد را انجام میدهد و آن حرکت اول که همان (پیشبینی حرکت) می باشد بینندگان را برای حرکت اصلی مطلع می کند و انیمیشن را جذابتر می کند این قانون در تمام حرکات شخصیت کاربرد دارد یک رقاص در صحنه تنها پرش و حرکات یکنواخت انجام نمی دهد بلکه قبل از اینکه به جلو حرکت کند به عقب حرکت می کند و بعد به جلو حرکت می کند.
    یا اینکه اگر بخواهیم ترس شخصیت از یک چیز بهتر به بیننده منتقل کنیم این قانون کاربرد خوبی دارد.



    مثالها:


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  15. 4 کاربر از hadi_moom بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  16. #19
    آخر فروم باز RezaTayebiJ's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,517

    پيش فرض

    Great!

    جای این تاپیک واقعا خالی بود. ممنون.

    کتاب The Animator`s Survival Kit محبوب ترین و یکی از بهترین کتاب ها در زمینه ی آموزش اصول متحرک سازی هست. اگه می تونید حتما از لینک پایین دانلودش کنید.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. 6 کاربر از RezaTayebiJ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  18. #20
    حـــــرفـه ای hadi665's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    مازندران !
    پست ها
    7,706

    پيش فرض

    ممنون رضا جان
    بگم که این کتاب حجمش 33.5مگابایته اما ارزش دانلود داره


    هادی جان کاره شما هم خیلی خوبه ، خیلی ممنون
    Last edited by hadi665; 18-04-2008 at 20:48.

  19. 2 کاربر از hadi665 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •