تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
راهنمای خرید پاور بانک
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 10 از 10

نام تاپيک: ساخت لامپ کم مصرف

  1. #1
    داره خودمونی میشه water_soul's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    محل سكونت
    شیراز
    پست ها
    121

    11 ساخت لامپ کم مصرف

    کار نهایی ضمیمه شده
    Shahin King

    به Create>Splines>helix بروید
    در نمای پرسپکتیو یک helix با مقادیر زیر ایجاد کنید
    Radius1: 20
    Radius2: 20
    Height: 55
    Turn: 2.5
    CW: on
    helix را انتخاب کنید و به مدیفایر بروید
    در زیرمنوی Rendering گیزنه های enable in Renderer و enable in viewport فعال کنید
    در همین منو redial را فعال کرده (به صورت پیش فرض فعال است) و thikness را به 9 تغییر دهید
    در main tolbar ابزار mirror راانتخاب کنید
    در mirror axis را x فعال کنید کنید(به صورت پیش فرض فعال است)
    و در قسمت clone object کپی (copy) را انتخاب کنید و ok کنید
    helix دومی را انتخاب کنید و به مدیفایر بروید در قسمت Parameters گزینه ی CCW را فعال کنید
    تا اینجا باید کارتون این شکلی باشد
    روی Helix 1 راست کلیک کنید و covert to>editable poly انتخاب کنید
    به مدیفایر بروید
    ذر قسمت attach<Edit Geometry را کلیک کنید و helix 2 را attach کنید
    اسم شی ایجاد شده را lamp بزارید
    ادامه دارد...
    Last edited by water_soul; 14-07-2007 at 14:14.

  2. #2
    داره خودمونی میشه water_soul's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    محل سكونت
    شیراز
    پست ها
    121

    پيش فرض ادامه

    lamp رو انتخاب کنید
    به مدیفایر بروید و در زیر مجموعه ها editable poly> polygon انتخاب کنید
    به وسیله ی ابزار arc rotate در نمای پرسپکتیو به زیر lamp بروید
    یکی از دو سطح انتهایی را انتخاب کنید

    در زیر مجموعه editable poly>edit polygons>extrude را انتخاب کنید
    کمی سطح را extrude کنید و بعد با ابزارscale کمی اون رو بچرخونید

    اینقدر این کار را تکرار کنید تا به این شکل در آید

    این عمل رو برای برای سطح دیگر هم تکرار کنید
    حالا دو سطح انتهایی را انتخاب کنید و از edit polygons>bridge را انتخاب کنی
    از مدیفر لیست turbo smooth یا mesh smooth به lamp نسبت دهی و رندر بگیرید

    ادامه دارد

  3. #3
    حـــــرفـه ای Aminzikzak's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2006
    پست ها
    6,216

    پيش فرض

    ایول تا اینجا که خوب و مفهوم بود ...
    ادامه بده...

  4. #4
    داره خودمونی میشه water_soul's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    محل سكونت
    شیراز
    پست ها
    121

    پيش فرض ادامه

    نمای خود را به top تغییر دهید
    creat>standard parameters>cylinder را انتخاب کنید
    در منوی top از وسط lamp شروع به ساختن cylinder کنید تا جایی که کمی بزرگ تر از lamp شود

    برای تنظیم دقیق تر به مدیفایر بروید
    و به صورت زیر تنظیم کنید
    Radius:26
    hight:20
    Height Segments:3
    cap segments:1
    نما را به front تغییر دهیید
    به وسیله ی ابزار cylinder move را مانند این شکل بالا بیا ورید

    cylinder را انتخاب کنید و در جایی به دلخواه راست کلیک کنید و Hide Unselected را انتخاب کنید
    دوباره راست کلیک کنید و conver to>conver to editable poly را انتخاب کنید
    نمای Top را به bottom تغییر دهید
    به مدیفایر بروید و از زیر مجموعه های editable poly>polygen را انتخاب کنید
    از زیر مجموعه های edit geametery>cut را انتخاب کنید
    ومانند شکل زیرcut کنید

    سپس در یک محل خالی راست کلیک کنید تا از حالت cut خارج شود
    دوباره راست کلیک کنید و unhide all را انتخاب کنید
    در نمای bottom یکی از polygen هایی را که تازه ایجاد کرده اید را انتخاب کنید
    در قسمت edit geametery پنجره ی کناریه extrude را انتخاب کنید
    در قسمت extrusion height عدد 13 را وارد کنید و ok کنید
    دوباره این عمل را تکرار کنید اما به جای عدد 13 عدد 1 را وارد کنید
    نکته:این کار برای اینست که اگر turbo smooth یا mesh smooth به کار نسبت داده شود این قسمت خیلی خمیده نشود

    نمای bottom را به top تغییر دهید
    سطح بالایی cylinder را انتخاب کنید
    extrude را انخاب کنید
    در نمای perspective با drag کردن قسمت بالاییاونرو extrude کنید و با ابزار scale اون رو کوچک کنید
    این عمل را مانند شکل زیر تکرار کنید

    حالا mesh smooth یا tourbo smooth را به اون نسبت دهید
    ادامه دارد

  5. #5
    Banned
    تاريخ عضويت
    Nov 2006
    پست ها
    350

    پيش فرض

    ممنون جالبه ادامه بدهید

  6. #6
    حـــــرفـه ای mahsoft's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2004
    محل سكونت
    پيش بابايی شماره‌شناسنامه: پلــــــاک ¼
    پست ها
    6,359

    پيش فرض

    water_soul عزیز ممنون

    منتظر ادامه اموزش هستیم

  7. #7
    داره خودمونی میشه water_soul's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2007
    محل سكونت
    شیراز
    پست ها
    121

  8. #8
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    در اعماق مخ
    پست ها
    792

    پيش فرض

    خیلی جالبه...

  9. #9
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Oct 2014
    پست ها
    1

    پيش فرض

    مرسییییییی
    عالی بود.

  10. #10
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    May 2021
    پست ها
    22

    پيش فرض

    سلام برای ساخت لامپ کم مصرف و یا لامپ ال ای دی کافیه که اموزش زیر رو نگاهی بندازی و دنبال کنی تا کلی اطلاعات ارزشمند و مفیدی رو بتونی کسب کنی
    برای مشاهده کافیه روی لینک زیر کلیک کنی:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •