تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 2 12 آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 17

نام تاپيک: ساخت Chain (زنجیر) درخواست کمک !

  1. #1
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض ساخت Chain (زنجیر) درخواست کمک !

    سلام !
    این یه جورایی اولین کار من محسوب میشه که مدلینگش رو تموم کردم !
    ولی توی رندر مشکل دارم نمی تونم به اون چیزی که می خوام برسم
    ببینید به این می خوام برسم


    ولی نمی تونم !

    این میشه نتیجه ی رندرم متاسفانه اصلا تو رندر قوی نیستم

    اینم محیط خود کار

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اگه میشه کمک بنمایید ما را تا یه رندر خوب بگیرم ازش !

  2. این کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #2
    حـــــرفـه ای Borhan72's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    همين دور و ورا...       اسم شريف: آقا برهان
    پست ها
    2,785

    پيش فرض

    عزيزم...
    شما اصلآ متريالت شبيه به اون نيست...
    از متريال Raytreace استفاده كنی فكر كنم بيشتر شبيهش شه...

  4. این کاربر از Borhan72 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #3
    داره خودمونی میشه maxmen's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    172

    پيش فرض

    اینی متریالی که بهش دادی شبیه شیشس
    اگه تو reflection یه bitmap که یه عکس تو مایه های نقره ای رنگ بهش بدی شبیح میشه.

  6. این کاربر از maxmen بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #4
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    آره من از Raytreace برای reflection استفاده کردم ولی نمی دونم چرا مثل شیشه شد !
    من از این آموزش استفاده کردم که همون چیزی که گفته بود انجام دادم
    ولی اینطوری شد
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    • Shader Basic Parameters:
      Metal
    • Metal Basic Parameters:
      Specular Level: 100
      Glossiness: 70
    • Maps:
      Reflection: Raytrace (REFMAP.gif)


    حالا مهم متریال نیست چطوری رندر بگیرم مثل اون عکسی که گذاشتم ؟
    چطوری Plane رو توی رندر کاری کنم که نشون داده نشه اینطوری ؟

  8. این کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #5
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض



    خب الان فک کنم قابل تجمل تره متریالش ! با نور پردازیه خوب فک کنم بهتر میشه

  10. 2 کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #6
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خوب چندتا نکته خیلی مهم اون تصویر داره..
    اولیش اینه که متریالش رو خیلی خوب در آورده...شما برای اینکه بتونی اون متریال رو در بیاری بهتره از arch design استفاده کنی....برای اینکه یه ماده آهن بسازی تو arch design رنگ reflect رو سفید کن زیر BRDF مقدار 0deg refl رو تا نزدیک به آخر بالا ببر....تقریبا یه همچین چیری به دست میاد..
    دومیش هم اینه که برای طبیعی تر شدن کار از بامپ استفاده شده...به خطها و خرابی های روی سطح نگاه کن....باید سعی کنی یه همچین چیزی بسازی....
    سوم هم اینکه تو این صحنه نور و سایه به کار رفته...شما به کار نبردی..

    اون کف هم محو نشده...چون یه دست سفیده و نور هم به همه جا یکسان میتابه و جایی پستی و بلندی وجود نداره اینطوری به نظر میاد...

  12. 6 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #7
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    خب من نور دادم ولی اصلا اون چیزی که می خواستم نشد از Target directional استفاده کردم همونطور که خودش گفته بود ولی نتیجه اونی نشد که باید میشد !
    یعنی پلن رو سفیدش کنم باید ... اوکی
    من برم یکم ور برم باهاش ببینم چی میشه !!

  14. #8
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    خب شد این !
    ولی متریالش خوب نشده به نظرتون چطوری طبیعی ترش کنم ؟

  15. #9
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,783

    پيش فرض

    خوب طبیعی تر شدن اولن که باید یه بامپ بهش بدی...ببین تو آموزش چیزی در این رابطه گفته یا نه...
    یکم محیط دورش رو شلوغ تر کن..البته خارج از دید دوربین....یه صفحه سفید بالای کار جایی بذار که تو کادر دوربینت نیاد....بازتابش کارت رو بهتر میکنه...

  16. 2 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #10
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض



    خوب شد ؟
    با اینکه کار آسونی به نظر میاد ولی چیزای خوبی یاد گرفتم ازش !

  18. این کاربر از ali_ranger22 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


صفحه 1 از 2 12 آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •