سازنده : EA Canada
ناشر: Electronic Arts
تاریخ انتشار: اکتبر/سپتامبر 2012
ژانر: ورزشی
پلتفورم : TBA
بالاخره EA Sports آمادگی خودش را برای انتشار جزئیات اولیه FIFA 13 با انتشار تصاویر و جزئیاتی از بازی نشان داد. البته این رونمایی به صورت رسمی صورت نگرفته و فقط یک سری اطلاعات اولیه از بازی منتشر شده است.
David Rutter سازنده بازی در لندن در یک رویداد خبری حضور داشته و صحبت هایی در مورد مهم ترین ویژگی ها و بهبود های امسال بازی انجام داده است. این نکات جدید در 5 موضوع گنجانده شده است که در ادامه به صورت خلاصه به مرور هر کدام می پردازیم.
Player Impact – اگر به دقت به سری فیفا نگاه کنیم در خواهیم یافت که موضوع برخود بازیکنان همیشه جز نگرانی های اصلی سازنده بوده است. Rutter به طرفداران این اطمینان را می دهد که انیمیشن ها و نتایج برخورد هایی که در نسخه 12 شاهد بودیم، به کلی تغییر پیدا کردند و سیستم فیزکیِ بدن در بازی واقع گرایانه تر از قبل عمل خواهد کرد. پس به این ترتیب باید به انیمیشن هایی غیز طبیعی ای که در نسخه قبل می دیدیم خداحافظ بگیم و این ویژگی به نظر تکامل یافته موتور فیزیکی جدید سال پیش یعنی Impact engine خواهد بود.
First Touch Control - همانطور که از اسمش پیداست مربوط به کنترل اول بازیکن می شد. این مورد کمی پیچیده تر است، بطوریکه سرعت، قدرت و ارتفاع توپ دریافتی از بازیکنان دیگر به همراه توانایی بازیکن شما به صورت کاملا دقیق برای تعیین میزان سختی کنترل توپ محاسبه خواهند شد یعنی به طور خلاصه تر دریافت توپ از بازیکنان خودی مشکل تر شده است که این میزان سختی به عوامل گقته شده در بالا مرتبط خواهد بود. پس با این حساب می توان در FIFA 13 شاهد کنترل های واقعی تر در بازی باشیم.
Attacking AI- به نظر یکی از دیگر مشکلات همیشگی بازی های فوتبال نیز در نسخه جدید بطور گسترده ای مورد توجه سازندگان بوده زیرا طبق گفته های Rutter، هوش مصنوعی بازیکنان تحت اختیار CPU بهبود بزرگی در نسخه جدید یافته اند بطوریکه A.I اکنون می تواند تصمیمات بهتری را اتخاذ کند و همچنین بهتر حرکات بازیکنان خودی را پوشش دهد و پشتیبانی کند. همچنین مهاجمین باهوش تر از قبل عمل خواهند کرد و بیشتر بر روی خط آفساید تحرک خواهند داشت تا با گرفتن توپ ها دروازه شما را باز کنند.
Complete Dribble- توضیح مختصر و نمای کلی این مورد را می شود به این صورت بیان کرد که شما در نسخه 12 می توانستید به تغییر جهت بازیکن حریف را از پیش رو بردارید ولی این کار دیگر در نسخه 13 امکاتن پذیر نخواهد بود.
Tactical Free-Kicks- ضربات آزاد از سیستم جدیدی بهره خواهند برد. اکنون به سه بازیکن می توانند دور توپ برای اجرای تاکتیک شما جمع شوند.مثلا بازیکن می تواند تظاهر به زدن ضربه مستقیم به توپ کند ولی آنرا به بازیکن خودی که از دیواره دفاعی جدا شده پاس دهد. همچنین Set Pieces ( روشی که برای دفاع کردن تنظیم می کردید) تدافعی نیز بهبود پیدا کرده اند.
تا اینجا می توان فهیمد که نکات کلیدی بازی چیست و سازنده در FIFA 13 قصد انجام چکاری را دارد. برداشت شخصی خودم تا اینجا این است که سازندگان FIFA به خوبی روی نقاط ضعف و کمبود های بازی دست گذاشته اند و همچنین از واقعی تر کردن بازی برای دوس داران بازی های شبیه ساز نیز قافل نشده اند. مطمئنا بهبود های بازی به همین موارد ختم نخواهد شد. ویژگی های جدید به نظر خیلی خوب می رسند و باید منتظر توضیحات و اطلاعات بیشتری که به زودی از بازی منتشر می شوند، بود. همچنین اولین تصاویر منتشر شده از بازی را می توانید در زیر مشاهد کنید.
محتوای مخفی: منابع