تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
ماهان سرور
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 96 از 1211 اولاول ... 468692939495969798991001061461965961096 ... آخرآخر
نمايش نتايج 951 به 960 از 12107

نام تاپيک: Pro Evolution Soccer 2010

  1. #951
    حـــــرفـه ای B3HZ@D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    11,611

    پيش فرض

    Reina 73
    Hypia 81
    Agger 74
    Skrtel 71
    Carragher 71
    Gerrard 96
    Alonso 78
    Kuyt 77
    Riera 81
    Benayoun 78
    Torres 80
    Mascherano 88
    N'Gog 59
    این عدد ها مربوط به چیه؟
    میانگین ability بازیکنان است؟
    راستی بابت اخبار خیلی ممونم

  2. #952
    آخر فروم باز google_boy07's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,161

    پيش فرض

    این عدد ها مربوط به چیه؟
    میانگین ability بازیکنان است؟
    راستی بابت اخبار خیلی ممونم

    • Reina 73
    • Hypia 81
    • Agger 74
    • Skrtel 71
    • Carragher 71
    • Gerrard 96
    • Alonso 78
    • Kuyt 77
    • Riera 81
    • Benayoun 78
    • Torres 80
    • Mascherano 88
    • N'Gog 59

    Players have an overall 'top line' rating to reflect their ability, just like FIFA - which makes it easier when comparing players head-to-head. Don't worry - the normal individual stats still exist, but the 'top line' score is just a quick visual indicator.







    اینو کونامی امسال جدید اضافه کرده ....

    مثل فیفا که به هر بازیکن یک نمره داده که تا 100 هستش ......

    اگر مثل فیفا باشه اینطور هستش که مثلا مسی در پستی که داره عدد 97 براش درنظر گرفته شده و اگر پستشو عوض کنی برای مثال اونو از مهاجم بیاری تو هافبک این امتیاز 97 که برای اون در نظر گرفته شده کم میشه مثلا میشه 84 .....

    و اگر برای مثال puyol رو از دفاع جاش رو عوض کنی و ببری هافبک از این نمره کم میشه چون تو هافبک توانایی و استعداد نداره و نمیتونه کار کنه از این نمره کم میشه مثلا 92 میشه 70

    البته گفتم اگه مثل فیفا شده باشه ......اگر فیفا بازی کردی متوجه میشی چی میگم ...


    گرفتی چی شد ...
    Last edited by google_boy07; 11-07-2009 at 20:56.

  3. 3 کاربر از google_boy07 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #953
    آخر فروم باز 779's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    In The World of Game
    پست ها
    1,803

    پيش فرض

    اوه اوه!
    چه امتیازاته عجیبی!
    ماسکرانو 88!!!!!! تورس 80 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    فکر کنم تا بخوان سیستم امتیاز بندیشون مثل فیفا شه یکی دو سالی طول بکشه! اینا که خیلی تخیلیه! ( تویه فیفا هیچ موقع امتیاز 100 نیست ولی اینجا مثل اینکه تا 98 یا 99 یا 100 هم بره اونطور که جرارد 96 هست!!!! )

  5. #954
    آخر فروم باز google_boy07's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,161

    پيش فرض

    اوه اوه!
    چه امتیازاته عجیبی!
    ماسکرانو 88!!!!!! تورس 80 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    فکر کنم تا بخوان سیستم امتیاز بندیشون مثل فیفا شه یکی دو سالی طول بکشه! اینا که خیلی تخیلیه! ( تویه فیفا هیچ موقع امتیاز 100 نیست ولی اینجا مثل اینکه تا 98 یا 99 یا 100 هم بره اونطور که جرارد 96 هست!!!! )

    گفتم که شایدم من اشتباه میگم و این یه چیزه دیگست ........!؟

    شما برو متن کامل که صفحه قبل هستش رو بخون شاید چیزی دستگیرت شد ......

    نمیدونم .........




    Players have an overall 'top line' rating to reflect their ability, just like FIFA - which makes it easier when comparing players head-to-head. Don't worry - the normal individual stats still exist, but the 'top line' score is just a quick visual indicator.


    Here are some example scores from the Liverpool team in early PES 2010 code:
    • Reina 73
    • Hypia 81
    • Agger 74
    • Skrtel 71
    • Carragher 71
    • Gerrard 96
    • Alonso 78
    • Kuyt 77
    • Riera 81
    • Benayoun 78
    • Torres 80
    • Mascherano 88
    • N'Gog 59

  6. #955
    آخر فروم باز google_boy07's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,161

    پيش فرض

    Assist Setting
    Contains simple sliders where you can adjust broad brush issues, such as

    Change Player (0, 1, 2, 3) - which allows you to automatically choose your formation based on Ability/Balanced/Condition, or None (0). It's like the old auto-select feature, but easier to understand. The option to 'Balance' your team is new, and the computer will pick the best team allowing for player ability *and* condition e.g.


    خیلی جالبه ............
    سیستم جدید که دارای 4 گزینه هستش(شامل 0-1-2-3-4) که بطور اتوماتیک به شما اجازه میده با انتخاب یکی از این گزینه ها که شامل توانایی-توازن و تعادل تیم -موقعیت و آخری هم none هستش که هیچی رو اعمال نمیکنه .......

    اون شبیه کار auto select قدیم هستش اما از اون ساده تره و میشه خیلی راحت تر فهمید که بیاد چیکار کنی ..
    گزینه 'Balance' هم جدید اضافه شده و با انتخاب این گزینه کامپیوتر اتوماتیک بهترین ترکیب رو برای شما انتخاب میکنه که پایه Ability و Condition هستش .......

  7. #956
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    تقدیم به شما دوستان و عزیزان

    ما در خدمتیم

    PES 2010 Preview From PSM3

    اینم اخبار جدید از بازی +دو تا Screenshot جدید از بازی .............................

    سایز بزرگتر :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    .................................................. ......

    سایز بزرگتر :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    .................................................. ............................................
    منوی اصلی بازی شامل گزینه های زیر خواهد بود .

    • UEFA Champions League
    • Exhibition
    • Master League
    • Become A Legend
    • League/Cup
    • Community
    • Online
    • Training
    • Edit
    • Gallery
    • System Settings
    • Exit
    .................................................. .........................
    موزیکهای لیسانس شده در بازی وجود خواهد داشت از جمله :House-Tech Funk- House- Indie


    .................................................. .............................................
    شش گزینه در Exhibition وجود داره که شامل موارد زیر هستش ..........
    The Exhibition menu
    Has six options:

    • Team Select
    • Stadium
    • Kick Off!
    • Game Plan (i.e. where you adjust tactics, players etc)
    • Uniform
    • Options
    .................................................. ................................گزینه های صفحه Formation بازی شامل موارد زیر است ............
    The Game Plan menu
    It's the equivalent of the old formations/tactics menu, with the following options:

    • Match Start
    • Assist Setting
    • Change Player
    • Set Formation
    • Tactics
    • Setplay Settings
    • Data Management
    .................................................. ..........................................
    زیر منوهای گزینه Set formation در صفحه formation

    Set Formation
    This menu contains the options:
    Edit Position
    Change Formation
    Mark Settings
    CARD
    .................................................. .............

    اینم کل مطالب هستش ........................................

    Slower. More painstaking. Less goals. That's how PES 2010 hopes to steal the critical high ground from EA's FIFA 10. Sounds unlikely? It'll make sense when you read our exclusive PES 2010 hands-on, plus exclusive development team interview, in PSM3#116 on-sale now for £4.99 at all good newsagents - but we've been holding some juicy information back. Until now...

    There's ten pages of revealing Pro Evo 2010 hands-on insight in the mag, but we still had to cut out some interesting, if niche, new details; including player stats, menu options and data, that - as gently obsessive fans - make us oddly excited. Click to read more...

    The following are offcuts from our notebook that didn't make the magazine, partly because they're a little too hardcore for less committed Pro Evo players, partly because we ran out of space. Here goes...

    PES 2010 Menu Options
    The code we played was a controlled, two-team, demo, with only Exhibition matches active, but the main menu currently contains the following blanked out options:

    • UEFA Champions League
    • Exhibition
    • Master League
    • Become A Legend
    • League/Cup
    • Community
    • Online
    • Training
    • Edit
    • Gallery
    • System Settings
    • Exit
    The menu screens are - we must stress - placeholder, but the main menu options are currently arranged in a circle (a bit like the outline of a ball, as recall it). The overall visual style resembles a match ticket, or match day programme - relaying a real 'fan' feel.









    Music
    Currently, there's no licensed music, but lots of generic menu tunes in classic PES style, from genres such as House, Techno, New Rave and Indie. One track was literally labelled New-Rave, Tech Funk.
    When we asked Konami Japan how the music would change, they simply replied 'There will be more variety'.

    Edit Player Position - bias arrows
    When you edit a player's position, we couldn't find the traditional eight way arrows (where you can highlight two of eight directions as the player's preferred areas of movement). Perhaps this has been removed so the tactical sliders (see the magazine) are more powerful. They were pretty obscure/confusing for the mass market, so that might be another reason for their removal. This is only our speculation, mind you, so don't be shocked if the arrows return - we just couldn't find them in the current code.

    Player stats are position-specific
    PES 2010 features an accurately rendered version of Liverpool's home stadium Anfield. Note the new 3D crowds.
    All players have a 'top line' stat, just like FIFA, so, say, Gerrard has an overall score of 96, Torres 80, Agger 74 etc. Don't worry - the traditional stats for individual attributes like short pass acc, dribbling, balance etc are still visible, but the 'top line' stat makes it easier for newcomers to judge their best players.

    When you move a player into an unfamiliar position, their stats will be adjusted accordingly. e.g. Benayoun is 78 AMF, 63 CMF and 47 DMF - which makes sense, since this smaller, skillful player would be better deployed 'in the hole' up front, and not as a holding player in deep midfield. Utility players like Gerrard suffer much less when moved out of their prefered position, making squad utility players even more important to cover for key injuries.

    Man Marking
    When you set a player to man mark the opposition, you can compare their top line stats and - handily - height, so you don't put a tiny defender up against a huge forward by mistake. You can also toggle between Loose/Tight marking.

    Match menus
    As it stands, and this may change, the in-game Pause menu has the same options as PES 2009. It's the same at half-time, too, with familiar Match Details and Highlights options.

    Player celebrations
    There are more player-specific goal celebrations, the most memorable we saw being Torres' thumb sucking motion.

    Streamlined VS matches
    When you go into a game and choose VS. Player (i.e. two-player), you no longer need to move the pads either side of the screen like in PES 2009 - the game assumes you want a two-player match and goes straight to the 'Kick Off' menu. Don't worry - you can still manually adjust the pads for two-player co-op matches in the Pause menu. It's simply a more intuitive way to enter a quick two-player VS match.

    There's a VS.Com option for going straight into Human vs CPU games.

    There's a Custom option for multi-player matches, with two or more human players.

    The Exhibition menu
    Has six options:

    • Team Select
    • Stadium
    • Kick Off!
    • Game Plan (i.e. where you adjust tactics, players etc)
    • Uniform
    • Options
    Condition Arrows








    Are the same as ever. Five arrows, from Excellent (Red), to Normal (Green) and Terrible (a dull purple/grey colour).

    The Game Plan menu
    It's the equivalent of the old formations/tactics menu, with the following options:

    • Match Start
    • Assist Setting
    • Change Player
    • Set Formation
    • Tactics
    • Setplay Settings
    • Data Management
    We'll go through the new menus, and changes, one by one:








    Assist Setting
    Contains simple sliders where you can adjust broad brush issues, such as

    Change Player (0, 1, 2, 3) - which allows you to automatically choose your formation based on Ability/Balanced/Condition, or None (0). It's like the old auto-select feature, but easier to understand. The option to 'Balance' your team is new, and the computer will pick the best team allowing for player ability *and* condition e.g. it might still pick Gerrard, even if he's on a slightly downward sloping condition arrow, since he is still a key player, but would not pick a less important player, like Kuyt, if his condition was poor - as it says, it's all about balance.

    Change Formation (0, 1, 2, 3) - Set your team to play broadly Centre Attack, Side Attack or None.

    Auto-form change (On/Off)

    Change Game Plan (0, 1, 2, 3) - None (0), Normal type (1), Balanced (2) or (3) Special type. This affects the way you change tactics 'on the fly' in-game, but we didn't experiment with it. You can still assign mid-match strategy changes to L2 and combinations of square, circle etc etc

    Auto Tactics (0, 1, 2, 3)

    Change Player
    Players are colour coded...
    Brown - GK
    Blue - Defence
    Green - Midfield
    Red - Attack

    You can see a player's preferred foot via an on-screen outline of their feet, plus there's a little visual representation of their height - a generic body outline next to a 'ruler' e.g. 188cm

    Players have an overall 'top line' rating to reflect their ability, just like FIFA - which makes it easier when comparing players head-to-head. Don't worry - the normal individual stats still exist, but the 'top line' score is just a quick visual indicator.

    Here are some example scores from the Liverpool team in early PES 2010 code:

    • Reina 73
    • Hypia 81
    • Agger 74
    • Skrtel 71
    • Carragher 71
    • Gerrard 96
    • Alonso 78
    • Kuyt 77
    • Riera 81
    • Benayoun 78
    • Torres 80
    • Mascherano 88
    • N'Gog 59
    It's worth noting that this 'top line' score changes if you play someone out of position, for example Hypia's score of 81 plummets if you play him as CF.









    How is the 'top line' score worked out?
    There's no official word from Japan, but we'll perform an experiment by taking Gerrard's individual stats, and taking an average.

    If you add these up, and divide by the number of attributes 1840/22 = 83.6

    So since Gerrard's actual score is 96, this number can't be a pure average, but must take into account other stats that aren't measured as 1-100. e.g. Aggression, Mentality, Team Work, Condition, Weak Foot Accuracy, Weak Foot Frequency etc

    More importantly, the 'top line' score must take into account a player's unique abilities, previously know as ability stars, but now known as the 'Ability Card' system.

    Set Formation
    This menu contains the options:
    Edit Position
    Change Formation
    Mark Settings
    CARD

    There's a host of default formations, as usual, including 4312, 4213, 442, 4411, 451, 4123 etc

    CARD - this option allows you to toggle card abilities on/off. Once again, see PSM3#116 for a detailed explanation.

    The effect of each card is demonstrated by the player's movement (represented by moving dots) on the overhead tactics pitch view above the lower menu. For example, you can see the Torres' dot move to break the defensive line when you activate the Goal Poacher dot.

    Tactics
    There's a lot more on this in PSM3#116, with detailed analysis of the tactics sliders, so we'll focus on what we had to leave out.

    Strategy
    You can still manually assign 'on the fly' tactics changes to the shoulder/face buttons e.g. press L2 and circle to perform a counter attack/pressure/CB Overlap/Offside Trap etc, depending on what buttons you assign.

    Setplay Settings
    The options are the same as usual, but they're listed in a long vertical list to make it easier to see who's assigned to what duty.

    Camera Types

    From what we've seen, they're the same as ever, and we played in classic 'Wide' view.
    با تشکر از محمود عزیز بابت اطلاع رسانی سریع و کاملش .محمود جان میگم تو جون میدی برای کار کردن توی یک خبرگزاری .
    با کسب اجازه از تمام دوستان عزیز من ترجمه این متنو توی تاپیک میذارم اما چون این متن یک مقدار طولانیه من دو قسمتش کردم قسمت دومشو با ویرایش این پست فردا تقدیم دوستان میکنم .




    نظرات مبسوط مجله PSM3 در مورد نسخه 2010 این بازی



    برخی از ویژگیهای این نسخه


    سرعت کمتر بازی , تلاش و تکاپوی بیشتر بازیکنان و همچنین گل کمتر در بازی یا بعبارتی موفقیت کمتر در امر گلزنی . در اینجا چند وچون و کیفیت نسخه 2010 این بازی نشان داده شده است که انتظار میرود گوی سبقت رو از فیفا 10 بربابد . این مساله بعید به نظرتون میرسه ؟این موضوع برای شمازمانی مشخص خواهد شد که اخبار و اطلاعات انحصاری این نسخه رو بهمراه اخباری از نظرات تیم طراح بازی که درشماره 116 مجله 3 PSM اومده رو بخونید این مجله در حال حاضر به قیمت 4.99 پوند در تمام باجه های خبری معتبر موجوده .اما ما تا این لحظه مانع انتشار بعضی اخبار جذاب شدیم ...


    10 صفحه از این مجله اختصاص پیدا کرده به اخبار و اطلاعات جدید این بازی اما ما هنوز باید جدا کنیم بعضی از اخبار جذاب و جزئیات جدیدی شامل وضعیت بازیکنان ,آپشن ها و فهرست منوی بازی و اطلاعاتی که به شکل عجیبی ما رو به هیجان آوردن.


    در زیر قسمتهایی از یادداشتهای ما رو میبینید که توی مجله وجود ندارد بخشی از اون بخاطر اینکه اطلاعاتی کاملا اختصاصی از بعضی از بازیکنانه و بخشی از اون بخاطر اینه که ما از اون فضا خارج شدیم ...


    فهرست منوی های بازی- PES 2010 Menu Options


    کدی که ما در اون بازی کردیم یک کد کنترل شده , دو تیمی و نسخه ای دمو از بازی بود که در اون فقط مسابقاتExhibition فعال بود .اما منوی اصلی شامل این بخشهاست :







    • UEFA Champions League
    • Exhibition
    • Master League
    • Become A Legend
    • League/Cup
    • Community
    • Online
    • Training
    • Edit
    • Gallery
    • System Settings
    • Exit
    صفحات منو بشکل placeholder هستند اما آپشن ها و گزینه های منوی اصلی بشکل دایره ای طراحی شدن ( یه کم شبیه نمای ظاهری یک توپ ) در مجموع شکل ظاهری شبیه یک بلیط مسابقه طراحی شده که باعث تحریک احساسات طرفداران بازی میشه .





    موزیک و آهنگ های بازی -Music


    در حال حاضر هیچ موزیکی لایسنس نشده اما توی بعضی از منوهای بازی از آهنگهای قدیمی بازی استفاده شده مثل مواردی از این جمله :House, Techno, New Rave and Indie New-Rave, Tech Funk.


    وقتیکه ما از کونامی ژاپن در مورد آهنگهای بازی پرسیدیم اونا در جواب گفتند آهنگهای بازی بسیار متنوع خواهند بود .


    ویرایش پست بازیکنان – فلش های جهت دار-Edit Player Position - bias arrows


    هنگام ویرایش پست بازیکنان ما فلش های جهت دار رو( هشت جهت) که توی نسخه های قبلی بازی بود رو مشاهده نکردیم (اشاره داره به اونجایی که توی بخش ویرایش پست بازیکنان ما برای جهت دار کردن حرکت بازیکنان تیم از این فلش ها استفاده میکردیم ) شاید این بخش بخاطر اضافه شدن اسلایدرهای تاکتیکی جدید و قدرتمند این بازی حذف شده باشن .اونا( فلش های جهت دار ) یک کم باعث سر در گمی میشدن شاید یکی دیگه از علتهایی که اونا رو حذف کردن همین مساله باشه .البته این فقط برداشت شخصی ما بود و ممکنه کونامی دوباره اونا رو توی تنظیمات بازی قرار بده ما فقط نتونستیم اونا رو توی کد فعلی بازی پیدا کنیم .


    وضعیت بازیکنان براساس مکانی که در زمین قرار میگیرند -Player stats are position-specific


    PES 2010 یک مدل رندر شده دقیقی از ورزشگاه خانگی تیم لیورپول یعنی ورزشگاه آنفیلد ارائه میکند .


    ملاحظه کنید شکل سه بعدی جدید جمعیت تماشاگران را .


    تمام بازیکنان توی این نسخه یک TOP LINE ( بالاترین کیفیت کاری یک بازیکن در یک پست ) دارند شبیه به فیفا که این فاکتور اشاره داره به امتیاز هر بازیکن در هر پستی مثلا جرالد در پست تخضصی خودش دارای امتیاز 96 است , تورس 80 و اگر 74 و الی آخر .نگران نباشید وضعیت امتیازی قدیمی بازیکنان برای هر ویژگی و توانایی مثل دقت پاس کوتاه , دریبلینگ , تعادل و بقیه مواردی که توی نسخه های قبلی این بازی وجود داشت در این نسخه هم ارائه شده اما وضعیت TOP LINE کا ر رو برای گیمرهایی که هنوز شناخت زیادی از بازی ندارند راحت ترمیکنه تا از این طریق بتونن آسون تر بهترین بازیکنان تیمشون رو شناسایی کنند .


    زمانیکه شما یک بازیکن رو توی یک پست غیر تخصصی قرار میدین وضعیتش براساس اون پست تنظیم میشه بعنوان مثال بنایون در پست AMF دارای امتیاز 78 خواهد بود و در پست CMF63 و در پست DMF47 که این مساله کاملا با عقل جور در میاد براین اساس میشه متوجه این قضیه شد که این بازیکن در پستهای جلویی تیم عملکرد بهتری نسبت به پستهای عقب تر داره .بازیکنان چند پسته مثل جرارد با تغییر دادن پست تخصصیشون کمتر عملکرد و کاراییشون نسبت به بقیه بازیکنان کاهش پیدا میکنه .استفاده از بازیکنان چند پسته حتی موجب پوشش دادن نقاط آسیب پذیر تیم میشه .



    استراتژی دفاعی یارگیری من تو من -Man Marking




    زمانیکه شما یک بازیکن تیمتون رو برای مهار یک بازیکن معینی از حریف مامور میکنید شما میتونید مقایسه کنید امتیاز top line هر دو بازیکن رو بنابراین شما نمیتونید یک مدافع معمولی رو مامور مهار یک مهاجم بزرگ بکنید .شما همچنین قادر خواهید بود سوییچ کنید بین حالات سخت گیری در یارگیری بازیکن حریف و یا عدم سخت گیری در یار گیری .


    منوهای مسابقه -Match menus


    منویی که در زمان نگهداشتن بازی(pause کردن بازی) توی نسخه 2009 وجود داشت اینجا هم همون منو وجود داره که البته ممکنه کونامی این منو رو تغییر بده. همچنین منویی که در زمان استراحت بین دو نیمه (هاف تایم بازی) وجود داشت دقیقا از همون منو توی این نسخه استفاده شده با همون جزئیات و آپشن های مشابه نسخه 2009 .


    جشن های بازیکنان -Player celebrations


    توی این نسخه شادی های پس از گل بیشتری وجود داره (شادیها و حرکات اختصاصی زننده گل ) مهم ترین چیزی که در این زمینه ما رو متوجه خودش کرد مکیدن شست توسط تورس بود .


    فرم خطی شکل " در برابر حریف مسابقه " -Streamlined VS matches




    زمانیکه شما در حال طی کردن مراحل مختلف انتخاب تیم و گزینهای مورد نظرتون هستید (بعنوان مثال در مرحله انتخاب حریف ) شما دیگه لازم نیست شبیه 2009 pes جهتهای دسته بازیو برای هر دو سمت صفحه حرکت بدین .پیش فرض بازی طوری طراحی شده که مستقیما شما رو به منوی 'Kick Off' راهنمایی و هدایت میکنه . نگران نباشید شما هنوز میتونید بصورت دستی در جریان بازی از طریق متوقف کردن بازی ( زدن دکمه pause)کنترل دو تیم رو عوض کنید ضمنا انتخاب کنترل دو تا بازیکن در برابر حریف به راحتی امکان پذیره .


    آپشنی بشکل VS.Com وجود داره که یک میون برمحسوب میشه برای ورود مستقیم به وضعیتHuman vs CPU


    همچنین یک آپشن وجود داره برای مسابقات multi-player که امکان انتخاب دو یا چند بازیکن رو به گیمر میده .


    منوی Exhibition




    این منو شش تا آپشن داره :

    Team Select
    Stadium
    Kick Off!
    Game Plan (i.e. where you adjust tactics, players etc)
    Uniform
    Options



    فلش های وضعیتی -Condition Arrows




    مثل نسخه قبلی . 5 جهت در چند رنگ , قرمز وضعیت عالی یک بازیکن , سبز وضعیت نرمال و رنگ زرشکی تیره یا خاکستری وضعیت وخیم یک بازیکن رو نشون میده .


    منوی Game Plan


    این منوهمون منوی formations/tactics توی نسخه 2009 این بازیه که شامل این بخش ها میشه :

    Match Start
    Assist Setting
    Change Player
    Set Formation
    Tactics
    Setplay Settings
    Data Management

    ما در اینجا مرور میکنیم منوهای جدید رو و تغییراتشون رو یکی به یکی


    تنظیمات کمکی


    شامل اسلایدرهای ساده ای میشه که این امکانو به شما میده موارد و جزئیاتی که نقص و کمبود درشون دیده میشه رو تنظیم کنید مثلا تغییر و انتخاب بازیکن (حالتهای 0-1-2-3) - که به شما این اجازه رو میده که بصورت اتوماتیک ترکیب تیم تون رو به ترتیب براساس وضعیت /توانایی /تعادل و یا (0 هیچکدوم از این سه حالت) انتخاب کنید .این سیستم شبیه سیستم انتخاب اتوماتیک در نسخه های قبلیه اما قابل فهم تر از سیستم نسخه های قبل . البته آپشن حالت بالانس و تعادل جدیده .با این آپشن کامپیوتر بهترین ترکیب ممکنه رو براساس تواناییهای بازیکنان تیم و همینطور وضعیت جسمانی اونا انتخاب میکنه . آپشن حالت تعادل و بالانس ممکنه جرارد رو توی ترکیب قرار بده هر چند که حالت فلش های وضعیتی اون زیاد خوب نباشه علت اینکار اینه اون یک بازیکن کلیدی محسوب میشه . در حالیکه ممکنه یک بازیکن که تاثیر گذاری کمتری در ترکیب تیم داره رو انتخاب نکنه مثلا کوویت درصورتیکه وضعیتش جالب نباشه . اینها تمام چیزی بود که میشد درباره آپشن وضعیت تعادل و بالانس بیان کرد.


    تغییر ترکیب (حالتهای 0-1-2-3) که این اجازه رو به شما میده که ترکیب تیمتون رو بصورت وضعیت کاملا هجومی از مرکز , هجومی از جناحین و یا حالت عادی انتخاب کنید .


    تغییر فرم بصورت اتوماتیک (On/Off)


    تغییر نقشه بازی (حالتهای 0 تا3) وضعیت صفر عدم انتخاب –وضعیت 1 شکل نرمال – وضعیت 2 شکل متعادل شده و وضعیت 3 نوع ویژه و مخصوص .با تغییر این حالتها میتونید سبک و روش بازیتونو بشکلی که در منوی تنظیمات از قبل تعیین نکرده باشید تغییر بدبن اما ما این سیستم رو امتحانش نکردیم .شما هنوز این امکانو دارین که استراتژی mid-match رو با دکمه L2 تغییر بدین ومیتونین ترکیبهای مختلفی رو با دکمه دایره ای شکل یا مربع شکل و یا دکمه های دیگه دسته بازیتون انتخاب کنید.


    تاکتیهای اتوماتیک (حالتهای 0 تا 3)


    تغییر بازیکنان


    بازیکنان بر اساس رنگهای مختلف کد گذاری شده اند :


    قهوه ای – دروازه بان


    آبی – مدافعین


    سبز – هافبکها


    قرمز – مهاجمین


    شما از روی یک راهنمایی که روی صفحه وجود داره میتونید متوجه بشید که یک بازیکن چپ پاست یا راست پا بعلاوه میتونید از طریق این راهنما قد و نمای کلی وضعیت بدنی بازیکن رو مشاهده کنید .


    بازیکنان یک 'top line' کلی دارن که مربوط میشه به بازتاب تواناییهاشون شبیه به فیفا که این 'top line' مقایسه بازیکن به بازیکن رو خیلی آسون میکنه .نگران نباشید آمار تواناییهای فردی هر بازیکن هنوز وجود داره اما 'top line' یک شاخصی محسوب میشه برای مقایسه سریع بازیکنان .


    در اینجا نمونه هایی از آمار 'top line' بازیکنان تیم لیورپول قابل مشاهده است که بزودی در بازی کد گذاری خواهند شد :



    • Reina 73
    • Hypia 81
    • Agger 74
    • Skrtel 71
    • Carragher 71
    • Gerrard 96
    • Alonso 78
    • Kuyt 77
    • Riera 81
    • Benayoun 78
    • Torres 80
    • Mascherano 88
    • N'Gog 59
    این چیز با ارزشیه که نمره 'top line' با به تغییر پست دادن یک بازیکن تغییر میکنه بعنوان مثال اگه شما هیپیا رو توی پست مهاجم قرار بدید امتیازش تا 81 کاهش پیدا میکنه .



    اما این 'top line' چطوری کار میکنه ؟


    هیچ کلمه ای در این رابطه ازطراحان ژاپنی در یافت نکردیم .اما ما از طریق گرفتن آمار اختصاصی جرارد یک تحقیقی صورت دادیم و یک میانگینی از آمارش گرفتیم .


    اگه شما ایناروبا هم جمع بزنید و بعد حاصل جمع رو بر تعداد فاکتورها تقسیم کنید به عدد 83.6 میرسید 1840/22 = 83.6 .


    از اونجایی که امتیاز جرارد 96 هست این عدد بدست آومده (83.6) نمیتونه میانگین ضعیفی تلقی بشه اما باید بقیه امتیازات که بر اساس معیار 1-100 درجه بندی نشده اند رو هم تعیین ارزش کرد مثلا مواردی مثل قدرت پای ضعیف تر دقت پای ضعیف تر کار گروهی وضعیت و موارد دیگه .


    بشکل جدی 'top line' باید تواناییهای منحصر به فرد هربازیکن رو تعیین ارزش کنه قبلا این مورد از طریق ستاره دار بودن یک ویژگی خاص یک بازیکن تعیین و مشخص میشد اما توی این نسخه این مساله تحت عنوان 'Ability Card' قرار گرفته .


    Set Formation


    این منو شامل این آپشن ها میشه :


    Edit Position
    Change Formation
    Mark Settings
    CARD




    طبق معمول یک ترکیب پیش فرض برای تیمها وجود داره مثل 4312 -4213 و موارد دیگه .


    card:


    این آپشن این اجازه رو به شما میده که card abilities رو به حالت on/offسوویچ کنید .شماره 116 مجله Psm3رو برای توضیحات بیشتر مطالعه کنید .


    تاثیر هر کدوم از کارتها بوسیله حرکات بازیکنان در بازی تایید شد. بعنوان مثال شما میتونید ببینید زمانیکه تیکGoal Poacher روبرای این بازیکن فعال میکنید تورس به خط خط دفاعی حریف نفوذ میکنه .


    تاکتیکها -Tactics


    در این رابطه توی مجله Psm3 توضیحات زیادی داده شده همراه با با تحلیل کاملی از اسلایدرهای تاکتیکی بنابراین ما روی مواردی که بهشون اشاره نشده باید متمرکز بیشیم .


    استراتژی-Strategy


    شما هنوز بصورت دستی میتونید تاکتیکهای از پیش طراحی نشده رو با دکمه های shoulder/face تعیین کنید و اونا رو تغییر بدید .بعنوان مثال با فشار دادن دکمه L2 و دکمه دایره یکی از استراتژبهای حمله, پرسینگ , اورلپ ,آفسایدگیری و ... رو با توجه به تعریف هر استراتژی برای هر دکمه دسته بازی میتونید تغییر بدید .


    Setplay Settings


    دراینجا هم آپشنها مثل نسخه قبلی بازیه اما یک لیست عمودی وجود داره که اونوبرای کسی که با این تنظیمات داره کار میکنه بشکل گویا تری نشون میده .


    نوع دوربین -Camera Types


    با توجه به اون چیزی که ما دیدیم زاویه دوربین مثل سابقه و ما با دوربین قدیمی WIDE بازی رو اجرا کردیم .


    Last edited by 4039; 12-07-2009 at 13:16.

  8. 18 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #957
    آخر فروم باز google_boy07's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,161

    پيش فرض

    حسین جان .....................
    خجالت میدی
    THIS IS MY GAME

    PES 2010 یک مدل رندر شده دقیقی از ورزشگاه خانگی تیم لیورپول یعنی ورزشگاه آنفیلد ارائه میکند .

    ای بابا هر چی میخوام چیزی نگم ...............
    تور دروازه آنفیلد رو اصلا درست شبیه سازی نکردن........من فقط شکل خونه ها شو میگم به بقیش کاری ندارم .
    خانه های تور آنفیلد 4 ضلعی هستش اما این 6 ضلعی هستش و به همون شکل طراحی قدیم هستش ..
    (تو عکس زیر دقت کنید متوجه میشید )

    مرسی



    .................................................. .........................................
    Last edited by google_boy07; 12-07-2009 at 00:26.

  10. 2 کاربر از google_boy07 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #958
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    پست ها
    14

    پيش فرض

    سلام بچه ها من میخوام به راحتی روی های (روان) بازی پی ای اس 2010 رو بازی کنم میدونم سیستم مورد نیازش هنو ز نیومده اما میخوام یه جوری حدس بزنید که چه سی پی یو و رم و گرافیکی باید بگیرم فقط یادتون نره میخوام دیگه هیچ دغدغه ای بابت بازی راحت روی های نداشته باشم اگه قیمتشونم بدونید بهتره
    فکر میکنم اگه بتونم روی های بازی کنم(روان)دیگه مشکلی برای بازی جی تی ای یا فیفا 10 نداشته باشم؟

  12. #959
    آخر فروم باز google_boy07's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,161

    پيش فرض

    سلام بچه ها من میخوام به راحتی روی های (روان) بازی پی ای اس 2010 رو بازی کنم میدونم سیستم مورد نیازش هنو ز نیومده اما میخوام یه جوری حدس بزنید که چه سی پی یو و رم و گرافیکی باید بگیرم فقط یادتون نره میخوام دیگه هیچ دغدغه ای بابت بازی راحت روی های نداشته باشم اگه قیمتشونم بدونید بهتره
    فکر میکنم اگه بتونم روی های بازی کنم(روان)دیگه مشکلی برای بازی جی تی ای یا فیفا 10 نداشته باشم؟
    شب خوش .......البته نه صبح شما بخیر ....1:28 صبح
    .................................................. .................................................. .

    دوست من خیلی خوش اومدی به دنیا PES و خیلی خوشحالم از این بابت که اینجا اولین پستتو دادی .....
    .................................................. .................................................. ...............
    البته اینجا جاش نیست اما چون پست اول شماست اشکالی نداره
    .................................................. .................................................. ................
    هنوز سیستم بازی اعلام نشده .......
    .................................................. .................................................. ...............
    برو یک 9800 gt بگیر که زیادم پول خرج نکنی و به راحتی بازی کنی ...(تومان gt9800 =135000)(رم 2 =35تومان )(INTELE7300=تومان 125 )
    البته اینا دیگه خیلی ارزونه و حد پایینش هستش ......براحتی هم میشه بازی کرد .
    .................................................. .................................................. ..........
    Last edited by google_boy07; 12-07-2009 at 00:38.

  13. #960
    داره خودمونی میشه am's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2004
    پست ها
    154

    پيش فرض

    حسین جان .....................
    خجالت میدی
    THIS IS MY GAME




    ای بابا هر چی میخوام چیزی نگم ...............
    تور دروازه آنفیلد رو اصلا درست شبیه سازی نکردن........من فقط شکل خونه ها شو میگم به بقیش کاری ندارم .
    خانه های تور آنفیلد 4 ضلعی هستش اما این 6 ضلعی هستش و به همون شکل طراحی قدیم هستش ..
    (تو عکس زیر دقت کنید متوجه میشید )

    مرسی



    .................................................. .........................................
    آره ظاهرا کونامی ول کن این تورها نیست!!
    بچه ها جایی سراغ ندارید بریم پیشنهاد بدیم؟؟؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •