تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 951 از 959 اولاول ... 451851901941947948949950951952953954955 ... آخرآخر
نمايش نتايج 9,501 به 9,510 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #9501
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    All Games Beta ،‌سایتی که هرازگاهی چیزهایی را از استدیوها افشا میکند ، امروز تصویری مرموز منتشر کرد که بسیار کنجکاوی برانگیز است.این تصویر را مشاهده کنید…

    در مورد این تصویر چه حدسی میتوان زد؟

    هرگونه اخبار و اطلاعات مربوط به این تصویر و عنوان مرموز به محض انتشار در تاپیک قرار خواهد گرفت.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  2. #9502
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    لیست ساندترک‏های BioShock Infinite منتشر شد

    Irrational لیست ساندترک های عنوان BioShock Infinite را منتشر کرد. Irrational در سایت رسمی استدیو از آهنگهای جدید Garry Schyman برای این بازی اطلاعات بیشتری منتشر کرد.
    (عنوان ترک ها ممکن است حاوی اسپویلر باشد)


    • (Introduction (K. Levine – اجرا شده توسط Oliver Vaquer, Jennifer Hale, Troy Baker
    • (Welcome to Columbia (G. Schyman, J. Bonney
    • Will The Circle Be Unbroken – نسخه با صدا (A. Habershon, C. Gabriel) تنظیم از Marc Lacuesta, Maureen Murphy
    • (Lighter Than Air (G.Schyman
    • (Lutece (G. Schyman
    • (The Battle For Columbia I (G. Schyman, J. Bonney
    • (The Girl In The Tower (G.Schyman
    • (Elizabeth (G.Schyman
    • (The Songbird (G. Schyman
    • Rory O’More/Saddle The Pony (S. Lover/anon.) – Rodney Miller – fiddle, Elvie Miller – piano, accordion, David Porter – guitar
    • (The Battle For Columbia II (G. Schyman
    • (The Readiness Is All (K. Levine, J. Bonney
    • (Lions Walk With Lions (G. Schyman
    • Will The Circle Be Unbroken (A. Habershon, C. Gabriel) – Courtnee Draper –خواننده, Troy Baker – guitar
    • (Unintended Consequences (G. Schyman
    • (The Battle For Columbia III (G. Schyman
    • (Family Reunion (G. Schyman
    • Solace (S. Joplin) – Duncan Watt – piano
    • (The Battle For Columbia IV (G. Schyman
    • (The Battle For Columbia V (G. Schyman
    • (Let Go (G. Schyman
    • (Doors (G. Schyman)
    • (The Girl For The Debt (G. Schyman
    • (Back In The Boat (G. Schyman
    • (AD (G. Schyman
    • (Smothered (G. Schyman
    • (Baptism (G. Schyman, J. Bonney
    • Will The Circle Be Unbroken –نسخه کامل (A. Habershon, C. Gabriel) – Courtnee Draper –خواننده, Troy Baker – guitar)

    همراه این لیست ویدئویی نیز از پشت صحنه ی ساخت موسیقی های بازی نیز منتشر شد.
    ساندترک های بازی بصورت جداگانه و هم برای کسانی که نسخه ویژه بازی را پیش خرید کرده اند به محص انتشار بازی قابل دریافت خواهد بود.IGN بهمراه قول مصاحبه با گری شایمن در هفته ی آینده ، قول یکی از آهنگ های اول بازی را نیز داده است.
    BioShock Infinite بیست و ششم مارس بر روی سه پلتفرم Xbox 360, PlayStation 3 و PC منتشر خواهد شد.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


  3. 2 کاربر از Altairezio بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #9503
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    دموی The Last of Us با دیگر به تاخیر افتاد ؛ تاریخ جدید : ۳۰ می


    سونی با دیگر دموی The Last of Us را به تاخیر انداخت.این دمو که در بازی God Of War Ascension موجود است قرار بود در تاریخ ۱۷ آپریل قابل بازی باشد اما به نظر میرسد تشنگان این عنوان فعلا باید صبر کنند.
    مطابق اطلاعات جدید ،دموی The Last of Us تا تاریخ ۳۰ می قابل بازی نخواهد بود ،‌یعنی دو هفته قبل از انتشار رسمی بازی.
    اگر باور نمیکنید ، تصویر زیر همه چیز را تایید میکند…
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by Altairezio; 12-03-2013 at 21:47.

  5. 2 کاربر از Altairezio بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #9504
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    Take-Two : انتشار GTA در هر دو سال این فرانچایز را نابود خواهد کرد


    سرانجام Take-Two ناشر سری بازی های GTA و GTA V در بیانه ای اعلام کرد که چرا این شرکت قسمت جدیدی از سری Grand Theft Auto را هر دو سال یک بار منتشر نمی کند. Karl Slatoff رئیس اجرایی شرکت Take-Two اعلام کرده است که انتشار یک بازی از GTA در هر دو سال باعث می شود که ارزش این فرنچاینز بسیار پایین آید و راه نابودی را در پیش بگیرد.
    Karl Slatoff در این مورد اظهار داشته است :
    اغلب اوقات مردم از ما سوال می کنند که چرا قسمت جدیدی از Grand Theft Auto هر دو سال یک بار بیرون نمی آید ؟ اما برای ما چنین حرف هایی معنی ندارد ، زیرا Grand Theft Auto هر موقعی که منتشر می شود باید نسبت به قسمت گذشته تجربه جدیدی را به ارمغان بیاورد. شما خودتان هم احتمالا نمی توانید در مدت زمانی فقط دو سال چنین کاری را انجام دهید و البته اگر زمانی ما موفق به انجام این کاربشویم در نهایت محصول ما به اشکال خستگی بازیباز دچار خواهد شد و در نتیجه ارزش این فرنچاینز از بین خواهد رفت و به نابودی می رسد.
    اظهار نظر Slatoff در مورد انتشار قسمت های جدید GTA دقیقا مشابه با یکی دیگر از افراد Rockstar یعنی Leslie Benzies می باشد . زیرا Leslie در نوامبر ۲۰۱۲ اعلام کرده بود که Rockstar اگر بخواهد به راحتی می تواند قسمت های جدید GTA را هر سال منتشر کند ، ولی چنین چیزی را نمی خواهد.
    در زیر می توانید چکیده ای از اظهار نظر Leslie در نوامبر ۲۰۱۲ را مشاهده فرمایید :
    ما واقعا می توانیم هر سال نسخه ی جدیدی از این سری را بدون هیچ گونه پیشرفتی نسب به قبل منتشر کنیم ، اما اگر این کار را انجام دهیم سرانجام طرفداران خودمان را از دست خواهیم داد.
    قسمت بعدی از سری GTA با نام GTA V که این بار شما را در نقش سه قهرمان متفاوت با نام های مایکل ، ترور و فرانکلین در شهر زیبا و بزرگ لس سانتوس قرار خواهد در تاریخ ۱۷ سپتامبر برای ps3 و xbox 360 منتشر می شود. Rockstar همچنین با gta v وعده ی تغییرات انقلابی در تاریخ این سری را داده است که از مهم ترین ویزگی های بازی می توان به این اشاره کرد که نقشه ی لس سانتوس حتی از ترکیب سه نقشه ی GTA IV ، Red Dead Redemption و GTA : San Andrias نیز بزرگ تر است. لازم به ذکر است که GTA V پنج سال است که در حال ساخت می باشد.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


  7. 9 کاربر از Altairezio بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #9505
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    یوبی سافت : منتظر نمایشی بی نظیر از بازی های AC IV و Watch Dogs در PAX East 2013 باشید


    شرکت یوبی سافت در خبری جالب لیست بازی هایی که قرار است در کنفرانس PAX East 2013 نمایش داشته باشند را اعلام کرد. با توجه به جزییان نشان داده شده از این ناشر ، طرفداران می توانند در PAX East 2013 نگاهی منحصر به فرد به بازی “Assassin’s Creed IV: Black Flag” و نمایشی از محتویاتی که تاکنون هرگز در بازی مورد انتظار Watch Dogs” ندیده اند داشته باشند. لیست بیشتر بازی های یوبی سافت در این کنفرانس به همراه جزییات را میتوانید در ادامه مشاهده فرمایید.
    “Assassin’s Creed IV: Black Flag و Watch Dogs” را می توان جزو بهترین بازی های یوبی سافت در سال ۲۰۱۳ نامید که این ناشر هم البته امید زیادی به موفقیت آن ها دارد.
    فهرست کامل بازی های یوبی سافت در نمایشگاه PAX East 2013 را می توانید در زیر مشاهده فرمایید :

    • Assassin’s Creed IV: Black Flag
    • Splinter Cell: Blacklist
    • Watch Dogs
    • ShootMania Storm
    • Might & Magic Heroes VI Shades of Darkness
    • Might & Magic Duel of Champions Online Card Game
    • Spartacus Legends
    • Call of Juarez: Gunslinger

    این ناشر همچنین در ادامه به نمایش Assassin’s Creed IV: Black Flag در این کنفرانس لقب نگاهی منحصر به فرد را به بازی داده است و این در حالی است که قرار است Splinter Cell: Blacklist در این کنفرانس دموی جدیدی داشته باشد و ویژگی های جدیدی از گیم پلی این عنوان را نمایان کند .
    در مورد Watch Dogs هم یوبی سافت وعده داده است که طرفداران نمایشی را از این بازی در PAX East 2013 خواهند دید که تاکنون هرگز نظیر آن را از این بازی ندیده بودند. این احتمالا بدان معنا است که شاید چیز های منحصر به فردی بر روی نسخه ی PS4 ، این بازی داشته باشد و یا شاید شاهد چیز های هیجان انگیزتری از این عنوان جهان آزاد یوبی سافت که GTA V را به رقابت طلبیده است باشیم.
    PAX East 2013 از ۲۲ تا ۲۴ مارس در بوستون ، ماساچوست برگزار خواهد شد.


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  9. این کاربر از Altairezio بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  10. #9506
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    جدول هفتگی پرفروش ترین بازی های جهان : Crysis 3 همچنان در حسرت صدرنشینی

    هفته ای دیگر گذشت و جدول پرفروش ترین بازی های هفتگی جهان تغییرات جالبی را به خود دید. Dynasty Warriors 8 توانست در هفته ی اول انتشار خود با کنار زدن Metal Gear Rising: Revengeance به صدر جدول صعود کند و از دیگر نکات مهم این جدول نیز می توان به سقوط Crysis 3 اشاره کرد که برخلاف جدول بریتانیا که با صدرنشینی اوضاع خوبی دارد ، در پرفروش بازی های هفتگی جهان همچنان در حسرت صدرنشینی می باشد.
    دو بازی تازه وارد Dynasty Warriors 8 و Professor Layton and the Legacy of Civilization A در هفته ی اول انتشار خود به ترتیب توانستند در رده های اول و دوم پرفروش ترین بازی های هفتگی جهان قرار بگیرند.
    در این بین نسخه ی ps3 بازی Metal Gear Rising: Revengeance هم که هفته ی پیش صدرنشین بود ، با ورود این بازی های جدید دو پله سقوط را تجربه کرد و در رده ی سوم قرار گرفت. البته فروش کل بازی در هر دو نسخه ی ps3 و xbox 360 تاکنون نزدیک به یک میلیون رسیده است که این رقم برای عنوانی که در سبک ---- & slash است موفقیت خوبی به حساب می آید.
    در این که سبک اول شخص شوتر را می توان پرطرفدارترین نامید شکی نیست ، ولی با این حال Crysis 3 در این هفته هم نتوانست صدرنشین شود و البته نسخه ی ps3 بازی با یک پله سقوط نسبت به هفته ی قبل در رده ی چهارم می باشد. ضمن این که نسخه ی pc بازی هم علی رغم تمامی تبلیغات وسیعی که بر روی آن انجام گرفته بود و حتی نسخه ی pc پلتفرم اصلی بازی اعلام شده بود ، ولی از لحاظ فروش به هیچ وجه نتوانسته موفق عمل کند و در رده ی ۱۸ قرار دارد و همچنین کم ترین میزان فروش بازی نیز برای نسخه ی pc می باشد.
    البته به نظر می رسد که دزدی دیجیتالی نیز در این زمینه بی تقصیر نبوده است و عده ی بسیاری این عنوان را بر روی pc به همین صورت تهیه کرده اند . زیرا در پایان سال ۲۰۱۱ اعلام شد که crysis2 بر روی نسخه ی pc با ۴٫۵ میلیون نسخه دزدی دیجیتالی در صدر بازی هایی قرار گرفت که بر روی pc به صورت غیر قانونی تهیه شده بودند.
    همچنین بعد از مدت ها نیز ps vita با ورود یکی از بازی های خود در سده بازی پرفروش هفتگی جهان با نام Senran Kagura Shinovi Versus: Shoujotachi no Shoumei توانست خودی نشان دهد.
    لیست ۳۰ بازی پرفروش هفتگی جهان را می توانید در زیر مشاهده فرمایید :
    رتبه بازی فروش هفتگی فروش کل تعداد هفته های انتشار #
    ۱
    Dynasty Warriors 8 (PS3)
    Tecmo Koei, Action
    212,798 212,798 1
    2
    Professor Layton and the Legacy of Civilization A (3DS)
    Level 5, Puzzle
    132,824 132,824 1
    3
    Metal Gear Rising: Revengeance (PS3)
    Konami Digital Entertainment, Action
    131,289 759,487 2
    4
    Crysis 3 (X360)
    Electronic Arts, Shooter
    108,330 412,293 2
    5
    Senran Kagura Shinovi Versus: Shoujotachi no Shoumei (PSV)
    Marvelous Interactive, Action
    91,668 91,668 1
    6
    Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (3DS)
    Namco Bandai Games, Misc
    89,926 89,926 1
    7
    Animal Crossing: New Leaf (3DS)
    Nintendo, Action
    76,089 2,846,425 17
    8
    Crysis 3 (PS3)
    Electronic Arts, Shooter
    68,163 237,368 2
    9
    Shining Ark (PSP)
    Sega, Role-Playing
    65,748 65,748 1
    10
    Call of Duty: Black Ops II (PS3)
    Activision, Shooter
    65,401 9,742,615 16
    11
    Call of Duty: Black Ops II (X360)
    Activision, Shooter
    63,903 11,726,714 16
    12
    Macross 30: Ginga o Tsunagu Utagoe (PS3)
    Namco Bandai Games, Shooter
    60,876 60,876 1
    13
    Phantasy Star Online 2 (PSV)
    Sega, Role-Playing
    56,208 56,208 1
    14
    Dragon Warrior VII (3DS)
    Square Enix, Role-Playing
    43,595 1,141,857 4
    15
    New Super Mario Bros. 2 (3DS)
    Nintendo, Platform
    41,648 5,556,231 32
    16
    Metal Gear Rising: Revengeance (X360)
    Konami Digital Entertainment, Action
    39,685 206,241 2
    17
    FIFA Soccer 13 (PS3)
    Electronic Arts, Action
    38,175 6,100,261 23
    18
    Crysis 3 (PC)
    Electronic Arts, Shooter
    36,936 123,941 2
    19
    Halo 4 (X360)
    Microsoft Game Studios, Shooter
    35,140 7,877,883 17
    20
    Far Cry 3 (X360)
    Ubisoft, Shooter
    34,794 2,067,642 14
    21
    Far Cry 3 (PS3)
    Ubisoft, Shooter
    33,255 1,776,593 14
    22
    Pokemon Black / White Version 2 (DS)
    Nintendo, Role-Playing
    27,971 6,324,090 37
    23
    Just Dance 4 (Wii)
    Ubisoft, Misc
    26,952 5,221,628 22
    24
    Fire Emblem: Kakusei (3DS)
    Nintendo, Strategy
    26,819 803,178 46
    25
    Touch Detective: Nameko Shigeru (3DS)
    Success, Adventure
    26,441 26,441 1
    26
    Mario Kart 7 (3DS)
    Nintendo, Racing
    26,210 7,657,303 66
    27
    FIFA Soccer 13 (X360)
    Electronic Arts, Action
    26,066 4,442,347 23
    28
    NBA 2K13 (X360)
    Take-Two Interactive, Action
    26,065 2,142,671 22
    29
    Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS3)
    Namco Bandai Games, Role-Playing
    24,363 630,833 68
    30
    Super Mario 3D Land (3DS)
    Nintendo, Platform
    23,499 8,181,104 70
    پرفروش ترین کنسول های هفتگی جهان :
    فروش کل فروش هفتگی کنسول
    ۳DS ۱۳۲,۵۰۲ ۲۹,۲۸۹,۶۶۰
    PS3 ۱۲۸,۴۸۲ ۷۳,۲۰۶,۵۰۰
    X360 ۸۳,۵۰۰ ۷۴,۵۱۹,۳۵۶
    PSV ۸۲,۱۱۴ ۴,۲۸۵,۳۶۷
    WiiU ۲۷,۹۷۸ ۲,۶۶۰,۵۱۸
    PSP ۲۱,۷۹۳ ۷۶,۰۸۸,۸۱۳
    Wii ۱۸,۸۵۵ ۹۹,۰۱۹,۶۴۰
    DS ۱۸,۲۱۴ ۱۵۳,۹۲۶,۸۶۸
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


  11. 4 کاربر از Altairezio بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #9507
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2012
    پست ها
    4

    پيش فرض

    هیچ کدوم از عکسها باز نشد

  13. #9508
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    Xbox 720 تنها در مورد بازی کردن نیست


    بازی ساز مستقل آقای Jonathan Blow تایید کرد که Xbox بعدی محبوبتر از یک وسیله بازی کردن خواهد بود و البته وی مطمئن نیست که در تجارت بهترین خواهد شد یا نه

    آقای Blow که وی هم اکنون مشغول ساخت بازی The Witness برای PS4 است، در گفتگو با سایت Edge گفت که جانشین X360 تنها در مورد بازی کردن نیست و این موضوع باعث شده است تا او کنسول PS4 را جایگزین کنسول بعدی مایکروسافت کند.
    به نظر من، آن ها در مورد کنسولی بحث می کنند که تنها بر روی بازی کردن متمرکز نیست. آن ها تلاش می کنند تا دستگاه را به اتاق نشیمن بیاورند، که چیز خوبی است. شاید این کار به خوبی یک تجارت عاقلانه برای مایکروسافت در پی داشته باشد.من نمی دانم و مطمئن نیستم که این کار واقعا فایده داشته باشد اما قطعا آن ها بیشتر از من در مورد آن فکر خواهند کرد.
    Blow تصمیم گرفت تا بازی خود را بر روی کنسول PS4 انجام بدهد و توضیح می دهد که در گذشته زمان بدی برای کار با مایکروسافت بوده است.
    شاید این فوق العاده بد نباشد، اما زمان نسبتا بدی، در روابط کسب و کار است. دیگر سازندگان که با افکار من موافق هستند ذهنی منفی نسبت به این قضیه دارند. من ایده رفتن دوباره به سمت مایکروسافت و همکاری با آن ها را رد نمی کنم اما در حال حاضر کمی ترس در من وجود دارد.
    این اولین باری نیست که می شنویم Blow کنسول PS4 را نسبت به کنسول بعدی Xbox برتر می داند.
    عنوان The Witness در حال حاضر تنها برای PS4 معرفی شده است.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


      محتوای مخفی: : 
    جا پیدا نکردم برا گذاشتن این اخبار گذاشتم اینجا تا این شا الله مفید باشه!




  14. 4 کاربر از Altairezio بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #9509
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    آیا Watch Dogs توانایی فروشی هم تراز با GTA V را خواهد داشت ؟





    در رویدادی برای PS4 بود که شاهد یک نمایش بسیار جذاب و دیدنی از گیم پلی بازی جهان آزاد Watch Dogs بودیم. این نمایش ، تحسین بسیاری را برانگیخت تا جایی که حتی شرکت یوبی سافت هم به تازگی با این عنوان ، پادشاه بازی های جهان آزاد یعنی GTA V را به رقابت طلبیده است. چنین ادعایی از طرف یوبی سافت باعث شده تا انتظارات از Watch Dogs بسیار بالا باشد. اما آیا این عنوان واقعا خواهد توانست فروشی همتراز با GTA V داشته باشد ؟

    یوبی سافت اعلام کرده است که Watch Dogs در سال ۲۰۱۳ برای شش پلتفرم ( Xbox 360, PS3, PC, Wii U, PS3 و نسل بعدی xbox)عرضه خواهد شد و این در حالی است که رقیب معروف این بازی یعنی GTA V تاکنون خبر ساخت آن تنها برای دو پلتفرم PS3 و Xbox 360 تایید شده است.
    پس بنابر این از آن جا که Watch Dogs برای شش پلتفرم عرضه می شود ، آیا این عنوان خواهد توانست فروشی همتراز با GTA V و یا حتی فراتر از آن داشته باشد ؟


    gta v

    GTA V:
    بدون شک GTA V قصد دارد یک بار دیگر تعریف جدیدی از سبک جهان آزاد را ایجاد کند و پادشاهی خود را در این سبک به اثبات برساند. این فرنچاینز محبوب از دهه ی ۹۰ همراه با ما بوده و تاکنون تمامی نسخه های آن بیش از ۱۲۵ میلیون نسخه فروخته اند. داستان ، آزادی عمل بسیار و گیم پلی هیجان انگیز جزو مواردی می باشد که بازیکنان را شیفته این عنوان کرده است. Rockstar تاکنون توانسته در هر کدام از نسخه های اصلی سری gta تغییراتی جالب را بگنجاند و این یکی از دلایلی است که این عنوان بر خلاف دیگر فرنچاینز ها تاکنون به مشکل تکراری شدن دچار نشده است.


    watch dogs

    Watch Dogs و پیدایش یک رقیب جدی بعد از مدت ها برای GTA V :
    Watch Dogs نیز که در سبک جهان آزاد است توسط معروف ترین استدیو های یوبی سافت که فرنچاینز های پرفروش Assassin’s Creed, Rainbow 6 و Far Cry را در کارنامه خود دارند ساخته می شود.
    شیکاگو شهری است که داستان Watch Dogs در آن جا اتفاق می افتد و با تمامی جزییاتی که تاکنون از دو گیم پلی Watch Dogs دیده ایم می توان گفت که این عنوان بسیار نوآورانه به نظر می رسد و تلاش می کند که تغییراتی در سبک جهان آزاد ایجاد کند که بیش از این تاکنون هرگز نظیر آن را ندیده بودیم.
    یوبی سافت هسته ی اصلی گیم پلی Watch Dogs بر پایه ی -- کردن بنا کرده است. به هر حال اگر تمامی چیزهایی که تاکون یوبی سافت ازWatch Dogs گفته حقیقت داشته باشد ، این بازی را می توان یکی از بهترین عناوین جهان آزادی نامید که تاکنون ساخته شده است و همچنین اولین IP کشنده ی نسل بعد نیز می باشد.
    نتیجه گیری :
    بنابر این با تمامی این موارد باید گفت که Watch Dogs توانایی این را دارد که به همان اندازه GTA V بفروشد. علاوه بر این Watch Dogs برای شش پلتفرم مختلف نیز عرضه می شود. اما اگر زمانی Rockstar و Take-Two هم تصمیم بگیرند که GTA V را برای دیگر پلتفرم ها هم منتشر کنند ، آن وقت این پیش بینی ها به طرز چشم گیری تغییر پیدا خواهد کرد.
    نظر شما چیست آیا Watch Dogs می تواند فروشی همتراز با GTA V داشته باشد ؟ و یا این که GTA V با غلبه بر Watch Dogs یک بار دیگر پادشاهی خود را در این سبک اثبات خواهد کرد ؟




    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by Altairezio; 12-03-2013 at 21:48.

  16. 3 کاربر از Altairezio بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #9510
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Altairezio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2011
    محل سكونت
    TaBrIz
    پست ها
    3,847

    پيش فرض

    ظهور سرقت های بزرگ | بررسی سیر تکاملی سری بازی های Grand theft auto




    وقتی که صنعت بازی های ویدئویی اندک اندک استاندارد های آزادی عمل و خشونت را به بازیباز ها تحمیل می کرد، راکستار با ظهور پدیده ای به نام Grand Theft Auto تمامی مرزها و حدهای وقت را، تهی خواند.

    میزان پیشرفت علم در دهه ۹۰ تا حدی نبود که در برخی مراحل از بازی ها، شاهد تلفیق سبک ها باشیم. حتی عناوین ریسینگ (مسابقه ای) تنها در چند مسیر مسابقه ای کوتاه بودند و بازی های شوتر، تنها در تیر اندازی خلاصه می شدند. اما از خلاقانه ترین اعمال در دهه ۹۰ در بازه ی صنعت بازی های کامپیوتری، نوآوری های اولین GTA بود که همه را شگفت زده کرد. این بازی ضمن ارائه داستان و مراحل اکشن خود، سعی در به تصویر کشیدن رخداد های جامعه از دید شخصیت هایی به دور از فرهنگ و سطح پایین داشت. همین مسئله این فرانچایز را از نخستین شماره هایش در مقابله با بسیاری از جامعه شناسان قرار داد چرا که رواج خشونت هایی در قبال تفریح را، به گیمرها ارائه می داد.
    به هر حال این بازی، طی ۱۴ نسخه عرضه شده اش پیشرفت قابل ذکری در وسعتش داشته و ضمن یک محیط تماما Open world، موفق شد تا اکشن بازی را با این وسعت وقف دهد و ضمیمه ی دزدی هایش، GTA یک بازی سرگرم کننده و شگفت انگیز [برای همه رده های سنی!] شود.
    (پیش از تحلیل سیرتکاملی این سری بازی، جا دارد ذکر کنم متاهای یاد شده، بیشترین متای دریافت شده در بین تمامی پلتفرم های مقصد این بازی هاست. همچنین، خالق این IP، استودیو DMA Design می باشد که از سال ۲۰۰۲ تحت عنوان Rockstar North، رسما زیر مجموعه ی راکستار محسوب شد. علاوه بر این، شرکت BMG Interactive در سال ۱۹۹۸ به شرکت Take-Two واگذار شد و با خواست این کمپانی کبیر، شرکت راکستار متولد و فعالیت خود را رسما با نام تجاری Rockstar Game Inc. تجدید بخشید)
    GTA
    تاریخ انتشار: ۱۹۹۷
    گیم رنکینگ: ۷۸ (PC)
    سازنده: DMA Design
    ناشر:BMG Interactive / ASC Games
    پلتفرم: PC / PS / GameBoy Color
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    اولین GTA این شکلی بود!

    قریب بر ۱۵ سال از یک ظهور می گذرد. ظهوری که در سراسر دنیا، علاقه مندان به بازی های کامپیوتری را در حیرت واگذاشت. هدف سازندگان این عنوان ابتدا بر آن بود که یک بازی ریسینگ را عرضه کنند که ماموریت های اکشن ضمیمه ی آن باشد و وسعت نقشه قابل توجه آن، این بازی را مثال زدنی و سرآمد هم سبک هایش کند. اما به هنگام تکمیل طرح های اولیه این بازی، تمامی نظریه ها از بین رفتند تا از محیطی با چنین وسعتی، استفاده ای بی نظیر برده شود. به همین منظور، سناریو داستان نویسی با محوریت سرقت ها و نبردهای خونین شهر ساختگی و تخیلی Liberty City (که سعی در به تصویر کشیدن شهر نیویورک ایالات متحده دارد) و Vice City و San Andreas (که شهری مشابه سن فرانسیسکو را به معرض نمایش می گذارد)، نوشته شد. در این بازی شما قادر بودید تا هر خودرویی را که می خواهید بدزدید و با آن به در و دیوار شهر بزنید و مردم بی گناه شهر را پهن بر خیابان ها کنید. اندک مواقعی هم پلیس به دنبالتان می افتاد که دست به سر کردن این پلیس های زحمت کش، چندان کار دشواری نبود. تکراری شدن مراحل بازی از جمله ایردات وارد به این عنوان بود. اکثر مراحل موظف بودید تا یک خودرو بدزدید، در صورت نیاز جهت عدم شناسایی رنگ آن را تغییر دهید و چند گنگستر احمق را بکشید. جالب این بود که علی رغم انجام این جنایات، شخصیت اصلی بازی محبوبیت خاصی در بین بازیبازان داشت و همه استعداد های جنایتکارانه او را، تحسین می کردند!
    GTA 2
    تاریخ انتشار: ۱۹۹۹
    متا: ۷۱ (PC)
    سازنده: DMA Design
    ناشر: Rocksar
    پلتفرم: PC / PS / DreamCast / GameBoy Color
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    بهبود گرافیک بازی، ضمن افکت های جذاب تر کاملا مشهود بود

    حال وقت آن رسیده بود تا سر و سامانی به حال و اوضاع GTA داده شود. البته سازندگان تظاهر کرده بودند که از ایرادات نسخه اول درس های بسیاری آموخته اند و قصد دارند تا نسخه دوم را به رفع نواقص هرچه زود تر به مرحله عرضه برسانند تا نام این بازی، در ذهن همه ماندگار شود. این بار سازنده سعی بر آن داشت تا به وسعت بازی بیافزاید که البته تا حدودی هم موفق بود. تنوع در اتومبیل ها و تفاوت های فنی میان آن، قابل قبول بود. علاوه بر این افزایش نقاط قفل شده نقشه، انگیزه ی بیشتری را برای انجام ماموریت ها به بازیباز القا می کرد. همچنین می توانستید با سرقت یک تاکسی و یا اتوبوس، مسافرکشی کنید تا تامین مخارجتان میسر شود؛ به راستی که این مهم، انگیزه ی خوبی جهت ناهنجاری های فرهنگی و رواج سرقت، ایجاد می کرد. همچنین خود نیز می توانستید بعنوان مسافر این واسیل نقلیه ایفای نقش کنید. اما بازهم ماموریت های تکراری و نچسب، گیم پلی این بازی را زیر سوال برد. تفاوت های بسیار در سیستم های ارتقا میان پلتفرم های مختلف، از سایر نکات منفی این بازی بود. همچنین سال ۱۹۹۹، سالی بود که صنعت بازی های ویدئویی تا به حدودی به مسئله داستان محوری نزدیک تر شده بود و داستان سرایی نچسب این بازی، از عوامل آن بود تا دومین GTA نیز از حدود واژه ی بی نظیر و شاهکار، دور بماند.
    نظر رییس شرکت سونی در مورد دو قسمت نخست این چنین بود:
    GTA چیز بدی نیست. یک عنوان خلاقانه است اما هرگز یک شاهکار به نظر نمی رسد!
    GTA III
    <انقلاب کبیر سری بازی های GTA>
    تاریخ انتشار: ۲۰۰۱
    متا: ۹۷ (PS2)
    سازنده: DMA Designs
    ناشر: Rockstar
    پلتفرم: PS2 / PC / XBOX
    (در سال های ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲ برای PS3 / IOS / Android پورت شد)
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    خودتان با دو تصویر قبلی مقایسه کنید

    در سال ۲۰۰۱ انقلابی رخ داد که نه تنها سری بازی های Grand Theft Auto را متحول ساخت، بلکه این صنعت را به لرزه ای عظیم دچار کرد. معنای واقعی واژه ی Open-world در سومین قسمت از سری بازی های GTA تعبیر شد. زاویه دید بازی از حالت دو بعدی به سه بعدی ارتقا یافت. لذت استفاده از اتومبیل های در نتیجه ی این تغییر عظیم که به لطف قدرت PS2 انجامید، افزایش یافت. طراحی و تنوع در خودرو ها به طرز شگفت انگیزی تحسین ها را به سوی خود جلب می کرد. اما آنچه که پیش از گرافیک چشم نواز این بازی، GTA 3 را به واژه ی شاهکار رساند، داستان آن و شیوه روایتش بود که روحی تازه به ماموریت ها و شخصیت پردازی این بازی بخشید. وقایع بازی در شهر Liberty City و سال ۲۰۰۱ اتفاق می افتد. حضور در خیابان ها ضمن آزادی عمل به سبک اجتماعی، آن هم در سال ۲۰۰۱ یعنی همزمان با سال عرضه این عنوان، از مهم ترین عوامل موفقیت این بازی بود. داستان بازی مربوط به این دزدی از یک بانک بود. شخصیت بود یعنی Claude که با یکی از دوستان خود به نام کاتالینا دست به این سرقت زده، با خیانت شریکش مواجه می شود. کلود ۱۰ در زندان حبس می کشد و پس از آزاد شدن، به عضویت یاکوزای شهر Liberty در می آید تا شکست عشقی اش را فراموش و انتقام و حقش را بدست آورد. نویسنده بازی از نویسندگان بزرگ سینما و عرصه بازی های ویدئویی آقای Dan Houser بود. انگیزه و توجیهی که به ماموریت های بازی می بخشید، از والاترین نکات مثبت این بازی بود. اما گیم پلی بازی با ۳D شدن این بازی، حال و هوای تازه ای گرفته بود. مراحل چالش برانگیز و وسیع، از این نظر که تنها در قتل چند نفر خلاصه نمی شد و با چندین محوریت از جمله هوش مصنوعی و رانندگی و تیراندازی تعریف می شد، ضمن یک HUD با ابهت، تمام نشدن بازی را آرزوی هر بازیبازی می کرد. از سایر خلاقیت های به کار رفته در این عنوان، تعبیه رادیو و پخش موزیک ناشی از آن، حین استفاده از اتومبیل ها بود. همچنین این بازی در به تصویر کشیدن صحنه های اجتماعی +۱۸ آن هم به سبک آمریکایی، در این قدم هایی را رو به جلو برداشت و از همین جا بود که مخالفان بسیاری به منظور جلوگیری از ایجاد ناهنجاری در جوامع ناشی از این سکانس ها، به پا خاستن که با عدم استقبال عامه بازیبازها، تنها اندک خبرهایی در این باب منتشر شد.
    GTA: Vice City
    تاریخ انتشار: ۲۰۰۲
    متا: ۹۵ (PS2)
    سازنده: Rockstar North
    ناشر:Rockstar
    پلتفرم: PS2 / PC / XBOX
    (در سال ۲۰۱۲ برای IOS / Android نیز منتشر شده)
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    ژانگولر بازی های این مدلی نیز به بازی اضافه شد

    وقت آن رسیده بود تا با تاکید بر المان های خلاقانه GTA III، چند زیر مجموعه از این قسمت عرضه شود. در همین راستا، تنها یک سال پس از انتشار آخرین نسخه از این IP، عنوان GTA: Vice City وارد گود شد. این بار وقایع بازی در شهر Vice (شباهت این شهر به میامی آمریکا غیرقابل انکار است) رخ داد تا حال و هوای آفتابیو جدیدی به محیط این سری بازی داده شود. داستان بازی راوی زندگی شخصی به نام تامی ورستی ایتالیایی در سال ۱۹۸۶ است که تامی پس از آزاد شدن از زندان، به جرم قتل، تصمیم به همکاری مجدد با یک مافیای مواد مخدر می گیرد. اما بازهم خیانت ها به سراغ شخصیت اصلی بازی می آیند تا چالش ها و گره های داستانی بازی رقم بخورد. راوی بازی مستقیما به سراغ سال ۸۶ می رود و کاملا ناگهانی در وسط داستان قرار می گیرید؛ بی آنکه بدانید تامی برای چه زندان بوده و با دوستان حال حاضرش، چه روابطی در گذشته داشته. گره های داستانی بازی این بار جذاب تر شدند و به وضوح روند رو به رشد سری بازی های GTA در بخش داستانی، واضح بود.
    اما گیم پلی بازی کفه ی دنیای آزاد را سنگین تر کرد. وسعت قابل قبول نقشه و جزئیات بالای آن، ضمن افزایش مراکز خرید و خدماتی، باعث شد تا این بازی وسیع ترین عنوان در سال ۲۰۰۲ باشد. از سایر پیشرفت هایی که در وایس سیتی شاهد بودیم، تنوع و طراحی زیبا و کم نظیر تر اتومبیل ها بود. البته مراحل بازی چالش های کمتری را القا می کرد که کمی روند رو به رشد این بازی را در این بخش، کند ساخت. البته افزوده شدن قابلیت کنترل هواپیما و قایق ها و تانک جنگی (!)، توجهات بسیاری را به سوی خود جلب کرد.
    همچنین ورود بی حد و مرز کدهای تقلب و چیت کد ها برای این عنوان در دو پلتفرم اصلی وقت، روح تازه ای به انجام این بازی برای بسیاری از بازیبازان بخشیده بود که قصد تحلیل آن را نداریم.
    لازم بذکر است که این بازی تا مارس ۲۰۰۶، موفق به فروش ۱۷٫۵ میلیون نسخه شد. جالب آن است که علیرغم عرضه قسمت بعدی GTA در سال ۲۰۰۴، روند رو به رشد قابل توجه خود را در زمینه فروش، حفظ کرده بود. علاوه بر این، این بازی تا سال ۲۰۰۶، بین صد بازی برتر تاریخ صنعت بازی های ویدئویی، در مجله فامیتسوی ژاپن، حضور داشت.
    GTA: San Andreas
    <دنیای آزاد یعنی ….>
    تاریخ انتشار: ۲۰۰۴
    متا: ۹۵
    سازنده: Rockstar North
    ناشر: Rockstar
    پلتفرم: PS2 / PC / XBOX
    (در سال ۲۰۱۲ در PSN نیز منتشر شد)
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    شاهکار تمام عیار…..

    سال ۲۰۰۴ مفهوم جدیدی از ژانر open world بیان شد. GTA: San Andreas آن قدری وسعت داشت که مبنی بر تعاریف جدیدش از ژانرش، این سبک را به نوعی در انحصار GTA قرار داد. وقایع بازی در منطقه ای به نام San Andreas که شامل ایالات Los Santos و San Fiero و Las Venturas (که با ترتیب سعی در به تصویر کشدن این ایالات آمریکا را داشتند: لس آنجلس / سن فرانسیسکو / لاس وگاس) در سال ۱۹۹۲ رخ می داد. یک بازه زمانی که در آن، آمریکا سعی در ایجاد اصلاحاتی برضد گروه گانگستری داشت. در همین راستا برخی گروه های گانگستری قدرت بیشتری یافتند. این قسمت از GTA ضمن به تصویر کشیدن این موضوع، راوی زندگی یک سیاه جرعه ی رنج دیده است. کارل جانسون ملقب به CJ پس از سال ها زندان بودن به شهر خود یعنی لس آنجلس باز می گردد و متوجه قتل مادرخود توسط گروه گانگستری رقیبش می شود. او با انگیزه ای دوباره گروه خود را در Grove Street تجدید می بخشد. اما خیانت برخی ها تمام زحمات او را به هدر می دهد و وی به نوعی به سن فرانسیسکو تبعید می شود! او در این شهر در زمره ی گنگ های اندونزیایی در می آید و قصد انتقام را پیشه مسیرش می کند. طراحی فضاهای جنایت کارانه ضمن دیالوگ ها و شخصیت پردازی های فوق العاده، بازیباز را تحت تاثیر قرار می دهد. در خیلی از مراحل بازی، نبرد های گانگستری و گروهی را شاهد بودیم که مراحل این بازی را، بیش از پیش جذاب کرده بود. اضافه شدن سیستم کاورگیری ضمن یک فیزیک فوق العاده، اکشن بازی را لذتی افزاینده بخشید. علاوه بر این محوریت دوم گیم پلی بازی، یعنی رانندگی، بسیار وسیع تر شده بود. طراحی خودرو ها و موتورسیکلت ها به واقعیت قربت بیشتری داشتند و تفاوت های فنی آنان مانند قدرت و سرعت، حیرت های بسیاری را برانگیخت. اما آزادی های این بازی، پیش قدم بسیاری از المان ها حتی در بازی های امروزی شد. تنوع لباس، قابلیت اسپرت کردن ماشین ها بصورت قابل توجه، حجم آوردن پیکر کارل ناشی ورزش در باشگاه های ورزشی و گرسنه شدن او و قابلیت های ارتقاییش مانند شنا و رانندگی، از جمله این موارد بود. علیرغم طولانی بودن مراحل بازی، حتی یک ماموریت اصلی مشابه در این بازی وجود نداشت و تنوع و تفاوت های بسیار در این بخش و ماموریت های پر پردازش، خیلی ها را به آن واداشت تا GTA: San Andreas را بهترین قسمت از این سری بازی، در آیتم طراحی مراحل بدانند.
    گرافیک بازی نیز بهبود بسیاری یافته بود. در تضاد با اینکه وسعت نقشه ی این بازی، سرآمد خیلی از بازی های تا سال های اخیر بود.
    اما این بازی، با به تصویر کشیدن اغراق آمیز مباحث جنسی و خشونتی بیش از اندازه، شخصیت مظلوم و خانواده دوست کارل را زیر سوال برد. حتی بسیاری، جنایت های سال های اخیر، در کنار اینکه ناشی از محوریت های GTA می دانند، مستقیما به این قسمت از بازی اشاره داشته اند.
    San Andreas تا سال ۲۰۰۵ در انحصار PS2 بود و این بازی موفق شد تا به تنهایی بر روی این کنسول، ۱۷٫۵ میلیون نسخه فروش کند و طبق گزارش سایت Kotaku، تا سال ۲۰۱۱ این بازی ۲۷٫۵ میلیون نسخه، در سراسر دنیا فروخته است که رقم شگفت انگیزی در این عرصه محسوب می شود.
    GTA: Liberty City Stories
    تاریخ انتشار: ۲۰۰۴
    متا: ۸۸ (PSP)
    سازنده: Rockstar Leeds / Rockstar North
    ناشر: Rockstar
    پلتفرم: PSP / PS2
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    پس از آن گرافیک چشم نواز San Andreas، تحمل چنین چیزی در PS2 واقعا دشوار بود!

    سونی بازهم دست به کار شد تا با به انحصار در آوردن عناوین نامدار و شناخته شده، کنسولش را از رقبایش جلو بیاندازد. این اولین GTA که در انحصار PSP قرار گرفته بود منتشر شد. شعبه دیگری از راکستار مشغول کار برروی آن شد اما جهت تسریع در ساخت آن، شعبه شمالی این کمپانی نیز دست به کار شد. محدودیت های سخت افزاری این کنسول دستی عامل آن شد تا وسعت نقشه و کمیت اتومبیل های موجود در آن کاهش یابد. همچنین عجله شرکت سونی و راکستار باعث شد تا داستان بازی درگیر یک روایت ساده شد و محبوبیت خاصی دست نیافت. ماموریت های تکراری نیز این بازی یک قدم دیگر عقب تر از قسمت های پیشینش جای داد. همچنین، داستان بازی تنها راوی نبردهای یک گروه گانگستری بود، باعث این مکررات شده بود؛ همچنین این مسئله باعث شده بود تا تضعیف شخصیت پردازی در این بازی، انگیزه ی خاصی را برای انجام مراحل وجود نیاید.
    اما علیرغم همه این ها، به دلیل محدودیت های موجود و انتظاراتی که از قدرت PSP می رفت، این بازی سنت شکنی کرد و از به یاد ماندنی ترین عناوین عرضه شده برروی این پلتفرم شد.
    لازم بذکر است که این بازی پس از وقفه ای قریب بر نیم سال، برای PS2 منتشر شد و نمرات ضعیف تری برروی این کنسول کسب کرد.
    فروش بازی نیز بنابر گزارش T2، تا سال ۲۰۰۸ قریب بر ۸ میلیون کپی بود که با توجه به نسخ پیشین GTA، چندان رضایت بخش نبود.
    GTA: Vice City Stories
    تاریخ انتشار: ۲۰۰۶
    متا: ۸۶
    سازنده: Rockstar Leeds / Rockstar North
    ناشر: Rockstar
    پلتفرم: PSP / PS2
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    فقط تاکید بر مکررات!

    این بازی نیز تنها با هدف آن عرضه شد تا باری دیگر، رقبای جدی سونی، که مهم ترین آن ها شرکت نینتندو با دو کنسول Wii و NDS بود، کمی عقب تر بیایند. این بازی نیز با تاخیری نیم ساله برای کنسول خانگی سونی عرضه شد. باری دیگر شهر وایس سیتی شاهد نبردهای گانگستری بود. این بار راکستار تجربه ی بیشتری کسب کرده بود و تنوع در خودرو هارا بیشتر کرد و نقشه و محیط بازی را بهبود بخشید.
    دو عنوانStories Liberty City وStories Vice City چندان روند رو به رشدی به این IP نبخشید. داستان ها و شخصیت پردازی های ضعیف و مراحل تکراری، از عوامل فروش کم و ایجاد ایرادات در این بازی ها بودند.
    لازم بذکر است که فروش GTA: VC Stories تا مارچ ۲۰۰۸، تنها ۴٫۵ میلیون نسخه اعلام شد که آوای روند نزولی Grand Theft Auto رو سر می داد.
    GTA IV
    <انقلاب شماره دو>
    تاریخ انتشار:۲۰۰۸
    متا: ۹۸ (X360 / PS3)
    سازنده: Rockstar North
    ناشر: Rockstar
    پلتفرم: X360 / PS3 / PC
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    شهر Liberty در IV، همه را مبهوت کرده بود!

    وقت آن شده بود تا کنسول های جدید و نسل هفتمی سونی و مایکروسافت، صاحب یک GTA بشوند. قدرت های سخت افزاری این کنسول ها همگان را در شگفت گذاشته بود و وقت آن بود تا موتور گرافیکی انحصاری راکستار ملقب به RAGE، قدرت واقعی خود را نمایان کند. گرافیک بازی و فیزیک آن بی نظیر بود. یکی از جالب ترین بهانه برای به رخ کشیدن و لذت بردن از آن، زوم کردن برروی بدنه خودرو ها و چراغ های آنها بود (!). شهر Liberty City (نیویورک) که شاهد وقایع این بازی بود، به طرز شگفت انگیزی ضمیمه ی یک وسعت قابل قبول طراحی شده بود؛ جزئیات بالای این محیط، تاکیدی دیگر در به رخ کشیدن گرافیک هنری بی نظیر این بازی داشت.
    داستان بازی نیز تفاوتی عظیم با قسمت های پیشین داشت. البته نبرد ها گنگستری بازهم ایفای محوریت وقایع این بازی را برعهده دارند و در اصل، تمام اتفاقات GTA IV سعی تهی نشان دادن مبحث رویای آمریکایی است. شخصیت اصلی بازی، نیکو بلک (Niko Bellic) است. او که اهل یکی از کشور های اروپای شرقی است، با هدف زندگی در آزادی مطلق و رویای آمریکایی، و البته فرار جنگ و فشارهای اقتصادی که کشورش درگیر آن است، به ایالات متحده سفر می کند. او با امید بر پسرعموی خود یعنی Roman، به دنبال کار می رود اما پس اشتغال در بازار کار سیاه، درگیر نبردهای گنگستری می شود و هیچ راه فراری برای او باقی نمی گذارد. نیکو از یک شهروند معمولی که به قصد تجربه آزادی وارد این کشور شده بود، درگیر ناامنی های آمریکا و گنگستر بازی ها و ناهنجاری های اجتماعی این کشور شد ( |: ). شخصیت پردازی این بازی به قدری برای NPC ها قوی بود که باعث شد تا GTA: Episodes From Liberty پدید آید که در ادامه مقاله به آن خواهیم پرداخت. ماموریت های موجه و واقع گرایانه، از نقاط قوت این بازی بود.
    ماموریت های این بازی بسیار واقع گرایانه تر و توجیه پذیر تر طراحی شده بودند و با فیزیک و اکشن زیبا و بی نظیر این بازی، ازدیاد این ماموریت ها هیچ خستگی را موجب نمی شد. طراحی خودرو ها نیز بهبود شگفت انگیزی یافته بود و قوت این محوریت در IV، مرزهای جدیدی را پیدا کرد. سیستم دزدیدن خودرو های پارک شده با شکستن شیشه ماشین ها و به طرز لذت انگیزی ممکن می شد. البته این بازی در ادامه واقع گرایانه تر کردن این IP، قابلیت دزدیدن و کنترل هواپیما را از بازی حذف کرد. کدهای تقلب بازی محدودیت جالب توجهی یافتند. ضمن یک گیم پلی مدیریتی، گرافیکی خیره کننده و محیطی تاثیر گذار، داستان سنت شکن این بازی نیز عامل آن شد تا حداقل از نظر نمرات، GTA IV بهترین قسمت از این سری بازی باشد.لازم بذکر است که فروش این عنوان، تا سال گذشته ۲۵ میلیون کپی اعلام شد.
    GTA: The Lost and Damned
    تاریخ انتشار: ۲۰۰۹
    متا: ۹۰ (X360)
    سازنده: Rockstar North
    ناشر: Rockstar
    پلتفرم: X360 / PS3 / PC
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] همیشه جمعشون جمع هست

    اولین اکسپنشن پک GTA IV، تحت عنوان The Lost and Damned در سال ۲۰۰۹ و بصورت انحصاری برای کنسول خانگی شرکت مایکروسافت عرضه شد. البته پس از گذشت یک سال چند هفته، این بازی به دو پلتفرم اصلی دیگر نیز، راه یافت اما تحت عنوان یک استاندالن به نام GTA: Episodes from Liberty که در این پک، قسمتی دیگری از GTA با نام The Ballad of G** Tony در آن حضور داشت که از همتای خودش در این پک، ضعیف تر ظاهر شد.
    GTA: L & D در فضایی کاملا گنگستری روزگار خود را می گذراند. داستان بازی با محوریت شخصی به نام جانی بود که طی چند ماموریت، با نیکو در یک سو حرکت می کرد و از اهداف عرضه این اکسپنشن پک، باز کردن برخی گره های داستانی ایجاد شده باب گروه های گنگستری GTA IV بود. مراحل گروهی با آن حال و هوای راک و کت های چرم افراد جانی، لذت شگفتی داشت و ارتباط مضاعفی را بین بازیباز و شخصیت ها بازی ایجاد می کرد. برای اتمام این بازی محتاج به ۱۰ ساعت زمان هستید. علیرغم اینکه با بازگشت داستان بازی به فضایی کاملا گنگستری، مراحل بازی چهره قدیمی این IP را تجدید بخشید، اما داستان تک خطی این عنوان از مهم ترین عوامل مورد انتقاد، در عنوان بود. البته هوش مصنوعی افرادتان نیز از چندان تعریف مثبتی برخوردار نبود.
    فروش این بازی تا اواسط سال ۲۰۱۰، به ۱ میلیون نسخه رسید.
    GTA: ChinaTown Wars
    تاریخ انتشار: ۲۰۰۹
    متا: ۹۳ (NDS)
    سازنده: Rockstar Leeds / Rockstar North
    ناشر: Rockstar
    پلتفرم: NDS / PSP / IOS
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    با در نظر گرفتن توانایی های NDS بایست این بازی را سنجید

    وقت آن رسیده بود تا یک بار دیگر کنسول های دستی میزبان و مقصد یک GTA باشند. دو کنسول دستی شرکت نینتندو و سونی، با ارجعیب نینتندو، صاحب این بازی شدند و با تاخیری یک ساله، سیستم عامل شرکت اپل، صاحب این عنوان شد.
    این بازی از گرافیک فنی بالایی برخوردار نبود و با یک گرافیک هنری چشم نواز و فیزیکی روان، یک GTA متفاوت را نتیجه داد. زاویه دید بازی آن سه بعدی که در نظرتان است نبود و با کمی چرخش رو به بالا، در این تفاوت ها تاکید کرد. این بازی همانطور که از نامش مشخص است، درگیری میان گنگ های شرقی ساکن در Liberty City را روایت می کند. داستان بازی تک خطی به نظر می رسد اما با به تصویر کشیدن برخی ناهنجاری ها، تاثیر سادگی اش را به بازیباز القا می کرد. به هرحال، این بازی غرور فزاینده ای به عمر رو به اتمام کنسول های دستی دو شرکت ژاپنی بخشید و فروشی بالغ بر ۲۰۰۰۰۰ کپی را، به تنهایی نصیب Nintendo DS کرد.
    GTA V
    تاریخ انتشار: ۱۷ / سپتامبر / ۲۰۱۳
    سازنده: Rockstar North
    ناشر: Rockstar
    پلتفرم: X360 / PS3
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    در انتظار چند جنایت دیگر باشید. تا سپتامبر ۲۰۱۳………..

    پنجمین قسمت از سری بازی های gRand theft auto در راه تا تابستان سال ۱۳۹۲، میهمان کنسول های شما باشد. این بازی با بازگشتن به منطقه ی ساختگی San Andreas (یا همان کالیفرنیا) قصد دارد تا خاطرات یک دهه پیش را، برای خیلی ها، مصور شود. موتور گرافیکی مورد استفاده در این عنوان، همان RAGE است و قرار است، تا پرده ای از قدرت های شگفت این انجین برداشته شود. چرا که سازندگان قول داده اند تا وسعت نقشه از RD: Redemption و GTA: San Andreas نیز بیشتر باشد بعلاوه اینکه، جزئیات نقشه، تفاونی چندانی را نسبت به واقعیت نمایان نسازد. این بار با سه شخصیت اصلی طرف هستیم که هر یک از شخصیتی منحصر به فرد بهره می برند. راکستار تایید کرده که خودرو های موجود در این بازی، بسیار شبیه به آن چیزی است که از آن الگوبرداری شده و ضمن رعایت مبحث عدم لایسنس، مرز های جدیدی برای این بخش طراحی شده. فیزیک بازی و زحمات راکستار تا جایی پیش رفته که قابلیت صخره نوردی نیز در بازی دیده می شود. علاوه بر این، گفته می شود که در حین ماموریت ها شاهد سینماتیک های بیشتری خواهیم بود.
    اما برای اولین بار، برای GTA یک رقیب تراشی را صورت داده اند. شرکت UBISOFT با پردازش برروی IP جدید خود به نام Watch Dogs، مستقیما به این مسئله اشاره کرد که این بازی open world آنها، از GTA V نیز بهتر عمل خواهد کرد و تعاریف جدیدی از آزادی عمل و محیطی وسیع، ارائه خواهد داد. برای اثبات سازندگان Watch Dogs، تنها باید تا پایان سال ۲۰۱۳ صبر کرد و رقابت دو کمپانی بزرگ راکستار و یوبی سافت را ناظر بود.
    __________________________________________________ ___________
    همانطور که ملاحظه کردید، GTA: San Andreas با کمیتی قریب بر ۲۸ میلیون، پر فروش قسمت این IP و طی نظر سنجی ها، محبوب ترین نیز می باشد و تا سال ۲۰۱۱، بین TOP 10 سایت گیم اسپات نیز قرار داشت. راکستار قسمت های سوم، San andreas و چهارم را الگو قرار داد و عناوین زیادی را پیرو این ها، در دستور ساخت قرار داد تا نام این IP، هر ساله مورد بحث بازیبازان و منتقدان باشد.
    تفاوت چشمگیر این IP با سایر هم سبک هایش، سعی در به تصویر کشیدن ناهنجاری های جامعه غرب است که متاسفانه با اندکی اغراق، شخصیت پردازی در این بازی را زیر سوال برده.
    به هر حال، خیلی ها این پیر سر زنده را از بهترین IP های تاریخ بازی های ویدئویی می دانند و پیش از انتشار قسمت پنجم آن، جوایز بسیاری را متعلق به آن می پندارند.


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    Last edited by Altairezio; 14-03-2013 at 21:20.

  18. 6 کاربر از Altairezio بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •