تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 95 از 1211 اولاول ... 45859192939495969798991051451955951095 ... آخرآخر
نمايش نتايج 941 به 950 از 12107

نام تاپيک: Pro Evolution Soccer 2010

  1. #941
    آخر فروم باز google_boy07's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,161

    پيش فرض


    به به به به.........
    تو این عکس دورببینوها را پشت تور دروازه!!آدم حال میکنه

    واقعا هم به به داره .....................
    بطری آب هم اونجا بغله تور دورازه هستش ...........
    دوربینها و تجهیزات مربوط به صدابرداری پشت دروازه ها ......
    تور دروازه هم درست شده ........
    طراحی چمن بازی که جای هیچ حرفی رو نگذاشته .........
    طراحی و نور پردازی عالی ورزشگاه .......

    واقعا به جزییات اهمیت داده شده .......

    مرسی کونامی
    .................................................. .....
    من عکسهای منتشر شده از نسخه های قبلی بازی رو دارم .........

    اگه اشتباه نکنم عکس زیر از ورزشگاه ومبلی در pes2009 هستش ...شما اینو با این عکس که از روی صفحه مجله گرفته شده مقایسه کنین ...
    با اینکه این عکس از روی صفحه مجله گرفته شده اما انصافا دیوانه کننده است و دوست داری هی بهش نگاه کنی .......

    راستش وقتی داشتم به عکسهای 9 نگاه میکردم با خودم گفتم : کارتنی


    PES2009



    اخبار جدید .............................

    - A lot of Japanese professional footballer do motion-captures too, not only Messi
    - Complete mo-caps sessions 1 time each week in Japan studio
    - Some Japanese players try to same moves like big stars and when isn’t perfect the designer make it better.
    - Animations is one of big priority for PES2010
    - Satoshi Suzuki is project leader for animations



    موشن کپچر تنها مختص مسی نخواهد بود ، بازیکنان حرفه ای فوتبال در ژاپن در حال اجرای موشن کپچر برای شبیه سازی ها هستن ...!!!(اینو من نفهمیدم )
    بازیکنان بزرگی در تلاشند تا حرکات ستارگان فوتبال را شبیه سازی کنند و حرکاتی شبیه به آنها انجام دهند تا طراحان و تیم کپچر اون رو تکمیل کنند ...
    انیمیشنها یک اولویت بزرگ برای نسخه 10 بازی هستند
    آقای Satoshi Suzuki هم رهبر گروه موشن کپچر را بعهده دارد ..(عکس زیر)
    Last edited by google_boy07; 11-07-2009 at 00:22.

  2. 7 کاربر از google_boy07 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #942
    داره خودمونی میشه am's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2004
    پست ها
    154

    پيش فرض

    بچه ها تور دروازه که به نظر همونه!!!پیکر بندیش همونه؟؟؟درسته؟؟؟
    مدل تور آنفیلد چارخونه است نه مدل لونه زنبوری!!!

  4. #943
    کاربر فعال انجمن لپ تاپ khelane's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    2,780

    پيش فرض

    خدایش تور پی اس خیلی مسخره هست تو کدوم لیگ این تور ها هست/

  5. #944
    اگه نباشه جاش خالی می مونه MORTAZA.2FUN's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    Azerbaycan
    پست ها
    499

    پيش فرض

    واقعا هم به به داره .....................
    بطری آب هم اونجا بغله تور دورازه هستش ...........
    دوربینها و تجهیزات مربوط به صدابرداری پشت دروازه ها ......
    تور دروازه هم درست شده ........
    طراحی چمن بازی که جای هیچ حرفی رو نگذاشته .........
    طراحی و نور پردازی عالی ورزشگاه .......

    واقعا به جزییات اهمیت داده شده .......

    مرسی کونامی
    .................................................. .....
    من عکسهای منتشر شده از نسخه های قبلی بازی رو دارم .........

    اگه اشتباه نکنم عکس زیر از ورزشگاه ومبلی در pes2009 هستش ...شما اینو با این عکس که از روی صفحه مجله گرفته شده مقایسه کنین ...
    با اینکه این عکس از روی صفحه مجله گرفته شده اما انصافا دیوانه کننده است و دوست داری هی بهش نگاه کنی .......

    راستش وقتی داشتم به عکسهای 9 نگاه میکردم با خودم گفتم : کارتنی


    PES2009



    اخبار جدید .............................

    - A lot of Japanese professional footballer do motion-captures too, not only Messi
    - Complete mo-caps sessions 1 time each week in Japan studio
    - Some Japanese players try to same moves like big stars and when isn’t perfect the designer make it better.
    - Animations is one of big priority for PES2010
    - Satoshi Suzuki is project leader for animations



    موشن کپچر تنها مختص مسی نخواهد بود ، بازیکنان حرفه ای فوتبال در ژاپن در حال اجرای موشن کپچر برای شبیه سازی ها هستن ...!!!(اینو من نفهمیدم )
    بازیکنان بزرگی در تلاشند تا حرکات ستارگان فوتبال را شبیه سازی کنند و حرکاتی شبیه به آنها انجام دهند تا طراحان و تیم کپچر اون رو تکمیل کنند ...
    انیمیشنها یک اولویت بزرگ برای نسخه 10 بازی هستند
    آقای Satoshi Suzuki هم رهبر گروه موشن کپچر را بعهده دارد ..(عکس زیر)
    سلام دوست عزیز
    من با همه ی نظر های شما در مورد بهتر شدن قسمت های مختلف بازی موافقم الی چمن چون اصلا هیچ تغیری نکرده و همون قبلیه هست یا هم تغییر کرده ما چیزی نمی بینیم به ما هم این تغییر رو نشون بدید

  6. #945
    آخر فروم باز joey jordison's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    1,742

    پيش فرض

    حالا که دارم میبینم زیاد تو نخ تور دروازه نیستم!من هنوز تو کف اون دروبین و بطری آب و سیم دروبینها هستم که کشیده شده تا خط کرنر!!!
    الی چمن چون اصلا هیچ تغیری نکرده
    شوخی میکنی؟
    یعنی تو اون اسکنهای مجله پیشرفتی در چمن اصلا نمیبینید؟
    Last edited by joey jordison; 11-07-2009 at 13:55.

  7. #946
    اگه نباشه جاش خالی می مونه MORTAZA.2FUN's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2008
    محل سكونت
    Azerbaycan
    پست ها
    499

    14

    سلام
    کاملا جدی گفتم ولی ....
    درسته کمی تغییر توش به وجود اومده ولی اون همه هم چشم گیر و مورد قبول نیست ...
    و خواسته ی ما رو از یه چمن خوب بر طرف نمی کنه ....
    این نظره منه اگه اشتباه می کنم بگین .

  8. این کاربر از MORTAZA.2FUN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #947
    آخر فروم باز google_boy07's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2007
    پست ها
    1,161

    پيش فرض

    تقدیم به شما دوستان و عزیزان

    ما در خدمتیم

    PES 2010 Preview From PSM3

    اینم اخبار جدید از بازی +دو تا Screenshot جدید از بازی .............................

    سایز بزرگتر :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    .................................................. ......

    سایز بزرگتر :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    .................................................. ............................................
    منوی اصلی بازی شامل گزینه های زیر خواهد بود .

    • UEFA Champions League
    • Exhibition
    • Master League
    • Become A Legend
    • League/Cup
    • Community
    • Online
    • Training
    • Edit
    • Gallery
    • System Settings
    • Exit
    .................................................. .........................
    موزیکهای لیسانس شده در بازی وجود خواهد داشت از جمله :House-Tech Funk- House- Indie


    .................................................. .............................................
    شش گزینه در Exhibition وجود داره که شامل موارد زیر هستش ..........
    The Exhibition menu
    Has six options:

    • Team Select
    • Stadium
    • Kick Off!
    • Game Plan (i.e. where you adjust tactics, players etc)
    • Uniform
    • Options
    .................................................. ................................گزینه های صفحه Formation بازی شامل موارد زیر است ............
    The Game Plan menu
    It's the equivalent of the old formations/tactics menu, with the following options:

    • Match Start
    • Assist Setting
    • Change Player
    • Set Formation
    • Tactics
    • Setplay Settings
    • Data Management
    .................................................. ..........................................
    زیر منوهای گزینه Set formation در صفحه formation

    Set Formation
    This menu contains the options:
    Edit Position
    Change Formation
    Mark Settings
    CARD
    .................................................. .............

    اینم کل مطالب هستش ........................................

    Slower. More painstaking. Less goals. That's how PES 2010 hopes to steal the critical high ground from EA's FIFA 10. Sounds unlikely? It'll make sense when you read our exclusive PES 2010 hands-on, plus exclusive development team interview, in PSM3#116 on-sale now for £4.99 at all good newsagents - but we've been holding some juicy information back. Until now...

    There's ten pages of revealing Pro Evo 2010 hands-on insight in the mag, but we still had to cut out some interesting, if niche, new details; including player stats, menu options and data, that - as gently obsessive fans - make us oddly excited. Click to read more...

    The following are offcuts from our notebook that didn't make the magazine, partly because they're a little too hardcore for less committed Pro Evo players, partly because we ran out of space. Here goes...

    PES 2010 Menu Options
    The code we played was a controlled, two-team, demo, with only Exhibition matches active, but the main menu currently contains the following blanked out options:

    • UEFA Champions League
    • Exhibition
    • Master League
    • Become A Legend
    • League/Cup
    • Community
    • Online
    • Training
    • Edit
    • Gallery
    • System Settings
    • Exit
    The menu screens are - we must stress - placeholder, but the main menu options are currently arranged in a circle (a bit like the outline of a ball, as recall it). The overall visual style resembles a match ticket, or match day programme - relaying a real 'fan' feel.



    Music
    Currently, there's no licensed music, but lots of generic menu tunes in classic PES style, from genres such as House, Techno, New Rave and Indie. One track was literally labelled New-Rave, Tech Funk.
    When we asked Konami Japan how the music would change, they simply replied 'There will be more variety'.

    Edit Player Position - bias arrows
    When you edit a player's position, we couldn't find the traditional eight way arrows (where you can highlight two of eight directions as the player's preferred areas of movement). Perhaps this has been removed so the tactical sliders (see the magazine) are more powerful. They were pretty obscure/confusing for the mass market, so that might be another reason for their removal. This is only our speculation, mind you, so don't be shocked if the arrows return - we just couldn't find them in the current code.

    Player stats are position-specific
    PES 2010 features an accurately rendered version of Liverpool's home stadium Anfield. Note the new 3D crowds.
    All players have a 'top line' stat, just like FIFA, so, say, Gerrard has an overall score of 96, Torres 80, Agger 74 etc. Don't worry - the traditional stats for individual attributes like short pass acc, dribbling, balance etc are still visible, but the 'top line' stat makes it easier for newcomers to judge their best players.

    When you move a player into an unfamiliar position, their stats will be adjusted accordingly. e.g. Benayoun is 78 AMF, 63 CMF and 47 DMF - which makes sense, since this smaller, skillful player would be better deployed 'in the hole' up front, and not as a holding player in deep midfield. Utility players like Gerrard suffer much less when moved out of their prefered position, making squad utility players even more important to cover for key injuries.

    Man Marking
    When you set a player to man mark the opposition, you can compare their top line stats and - handily - height, so you don't put a tiny defender up against a huge forward by mistake. You can also toggle between Loose/Tight marking.

    Match menus
    As it stands, and this may change, the in-game Pause menu has the same options as PES 2009. It's the same at half-time, too, with familiar Match Details and Highlights options.

    Player celebrations
    There are more player-specific goal celebrations, the most memorable we saw being Torres' thumb sucking motion.

    Streamlined VS matches
    When you go into a game and choose VS. Player (i.e. two-player), you no longer need to move the pads either side of the screen like in PES 2009 - the game assumes you want a two-player match and goes straight to the 'Kick Off' menu. Don't worry - you can still manually adjust the pads for two-player co-op matches in the Pause menu. It's simply a more intuitive way to enter a quick two-player VS match.

    There's a VS.Com option for going straight into Human vs CPU games.

    There's a Custom option for multi-player matches, with two or more human players.

    The Exhibition menu
    Has six options:

    • Team Select
    • Stadium
    • Kick Off!
    • Game Plan (i.e. where you adjust tactics, players etc)
    • Uniform
    • Options
    Condition Arrows


    Are the same as ever. Five arrows, from Excellent (Red), to Normal (Green) and Terrible (a dull purple/grey colour).

    The Game Plan menu
    It's the equivalent of the old formations/tactics menu, with the following options:

    • Match Start
    • Assist Setting
    • Change Player
    • Set Formation
    • Tactics
    • Setplay Settings
    • Data Management
    We'll go through the new menus, and changes, one by one:


    Assist Setting
    Contains simple sliders where you can adjust broad brush issues, such as

    Change Player (0, 1, 2, 3) - which allows you to automatically choose your formation based on Ability/Balanced/Condition, or None (0). It's like the old auto-select feature, but easier to understand. The option to 'Balance' your team is new, and the computer will pick the best team allowing for player ability *and* condition e.g. it might still pick Gerrard, even if he's on a slightly downward sloping condition arrow, since he is still a key player, but would not pick a less important player, like Kuyt, if his condition was poor - as it says, it's all about balance.

    Change Formation (0, 1, 2, 3) - Set your team to play broadly Centre Attack, Side Attack or None.

    Auto-form change (On/Off)

    Change Game Plan (0, 1, 2, 3) - None (0), Normal type (1), Balanced (2) or (3) Special type. This affects the way you change tactics 'on the fly' in-game, but we didn't experiment with it. You can still assign mid-match strategy changes to L2 and combinations of square, circle etc etc

    Auto Tactics (0, 1, 2, 3)

    Change Player
    Players are colour coded...
    Brown - GK
    Blue - Defence
    Green - Midfield
    Red - Attack

    You can see a player's preferred foot via an on-screen outline of their feet, plus there's a little visual representation of their height - a generic body outline next to a 'ruler' e.g. 188cm

    Players have an overall 'top line' rating to reflect their ability, just like FIFA - which makes it easier when comparing players head-to-head. Don't worry - the normal individual stats still exist, but the 'top line' score is just a quick visual indicator.

    Here are some example scores from the Liverpool team in early PES 2010 code:

    • Reina 73
    • Hypia 81
    • Agger 74
    • Skrtel 71
    • Carragher 71
    • Gerrard 96
    • Alonso 78
    • Kuyt 77
    • Riera 81
    • Benayoun 78
    • Torres 80
    • Mascherano 88
    • N'Gog 59
    It's worth noting that this 'top line' score changes if you play someone out of position, for example Hypia's score of 81 plummets if you play him as CF.



    How is the 'top line' score worked out?
    There's no official word from Japan, but we'll perform an experiment by taking Gerrard's individual stats, and taking an average.

    If you add these up, and divide by the number of attributes 1840/22 = 83.6

    So since Gerrard's actual score is 96, this number can't be a pure average, but must take into account other stats that aren't measured as 1-100. e.g. Aggression, Mentality, Team Work, Condition, Weak Foot Accuracy, Weak Foot Frequency etc

    More importantly, the 'top line' score must take into account a player's unique abilities, previously know as ability stars, but now known as the 'Ability Card' system.

    Set Formation
    This menu contains the options:
    Edit Position
    Change Formation
    Mark Settings
    CARD

    There's a host of default formations, as usual, including 4312, 4213, 442, 4411, 451, 4123 etc

    CARD - this option allows you to toggle card abilities on/off. Once again, see PSM3#116 for a detailed explanation.

    The effect of each card is demonstrated by the player's movement (represented by moving dots) on the overhead tactics pitch view above the lower menu. For example, you can see the Torres' dot move to break the defensive line when you activate the Goal Poacher dot.

    Tactics
    There's a lot more on this in PSM3#116, with detailed analysis of the tactics sliders, so we'll focus on what we had to leave out.

    Strategy
    You can still manually assign 'on the fly' tactics changes to the shoulder/face buttons e.g. press L2 and circle to perform a counter attack/pressure/CB Overlap/Offside Trap etc, depending on what buttons you assign.

    Setplay Settings
    The options are the same as usual, but they're listed in a long vertical list to make it easier to see who's assigned to what duty.

    Camera Types
    From what we've seen, they're the same as ever, and we played in classic 'Wide' view.
    Last edited by google_boy07; 11-07-2009 at 15:45.

  10. 9 کاربر از google_boy07 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #948
    آخر فروم باز mojtaba007's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2006
    پست ها
    1,651

    پيش فرض

    کدوم اخبار عکس دومی هم که تکراری بیده که

  12. #949
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    تقدیم به شما دوستان و عزیزان

    ما در خدمتیم


    اینم اخبار جدید از بازی +دو تا Screenshot جدید از بازی .............................

    سایز بزرگتر :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    .................................................. ......

    سایز بزرگتر :

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    پشت دروازه و همینطور کناره های زمین همه چی دیده میشه دوربین ها, میکروفن ,فیلمبردار , عکاسان و گاردها حتی بطریهای آب همونطوریکه قبلا کونامی اشاره کرده بود همه چیز به شکل کاملا سه بعدی خیلی عالیه .کیفیت چمن هم از دور زیبا بنظر میرسه باید دید از زاویه نزدیک تر چطور به چشم میاد .
    Last edited by 4039; 11-07-2009 at 15:45.

  13. 2 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #950
    کاربر فعال انجمن ورزش mohammad_87's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    محل سكونت
    دنیای زیبایم
    پست ها
    3,319

    پيش فرض

    با سلام خدمت همه و يه تشكر كل يوم از همه دوستان با مطالب و عكس هاشون.
    سلام حسین جان
    بابت عکس ها تشکر می کنم .... همچنین از شما بهنام عزیز
    اما دقت کردین چقدر این عکس به واقعیت نزدیکه ...به عکس دوم دوتای سمت چپ رو نگاه کنین ...
    من واقعا به PES2010 امیدوار شده ...
    ایشالله که خوب از اب در بیاد ....
    موفق باشید
    مرتضي جان اين تصوير وسط ، مخلوطي از تصاوير چپ و راست هستش.يعني نيمه راست صورتش براي تصوير سمت راسته و نيمه چپ صورتش براي تصوير سمت چپ.واسه همين اينجوري شده.دوباره نگاه كن:



    پشت دروازه و همینطور کناره های زمین همه چی دیده میشه دوربین ها, میکروفن ,فیلمبردار , عکاسان و گاردها حتی بطریهای آب همونطوریکه قبلا کونامی اشاره کرده بود همه چیز به شکل کاملا سه بعدی خیلی عالیه .کیفیت چمن هم از دور زیبا بنظر میرسه باید دید از زاویه نزدیک تر چطور به چشم میاد .
    حالا كه صحبت از دوربين شد يه نكته بگم من.تو اين ريپلاي ها بجز يه دوربين كه خارج از زمينه ، بقيه دوربين ها وسط زمينه و انگار چسبيده به توپ(با اينكه ميشه تنظيم كرد)اما اصلا طبيعي نيستش.اگه از زواياي تلويزيوني براي دوربنهاي ريپلاي استفاده كنند چي ميشه!
    تماشاچيان با اينكه سه بعدي شدند اما اصلا من يكي رو راضي نكرده.تو بعضي از عكسها كه مي بينيم انگار آدمك فوتبال دستي گذاشتن رو سكوها.
    سر آستينها و پاچه هاي شورت ها هم در هنگام حركت از حالت دايره كه مثل لوله بخاريه خارج نميشه اما چين خوردگي قسمتهاي ديگه طبيعي تر شده.ولي فيس ها فوق العادست!

  15. 2 کاربر از mohammad_87 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •