تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 95 از 119 اولاول ... 4585919293949596979899105 ... آخرآخر
نمايش نتايج 941 به 950 از 1186

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Game Maker / آموزش ها در این تاپیک

  1. #941
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    خب معلومه دگ if

  2. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #942
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    برای یکی از سوالی که پرسیدم، خودم جوابشو پیدا کردم:
    برای view از این کد استفاده میکنیم:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    اما در مورد سوال دیگم، نمیدونم
    لطفا کمکم کنید
    سوال:
    چه جوری میشه بعد از چند ضربه(مثلا دو تا ضربه) پی در پی یک حرکت دیگه انجام بده؟

  4. این کاربر از Armin18 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #943
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    گفتم که.
    یه بار دگ توضیح میدم.
    ببین باید یه متغیر بسازی که تعداد ضربه ها رو تو خودش نگه داره. پس هر وقت ضربه میزنی باید یه دونه بهش اضافه بشه.(تو ایونت ضربه زدن)
    حالا اگه این کارو کنی این متغیر همین جوری زیاد میشه(هر ضربه 1 دونه زیاد میشه) ولی تو میخوای هر وقت متغیر 2 شد یه ضربه ی دگ بزنه پس باید یه تایمر بذاری که مثلا بعد از 2 ثانیه اون تایمر 0 بشه (ینی پلیر باید تو کمتر از 2 ثانیه دوبار پشت سر هم دکمه رو یزنه. اگه بیشتر طول بکشه متغیر 0 میشه و 2 بار دگ باید بزنه.)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    دگ فک کنم کامل توضیح دادم. حالا اگه جاییش رو اشکال داری بگو تا بیشتر توضیح بدم.

  6. 3 کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #944
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    ببین باید یه متغیر بسازی که تعداد ضربه ها رو تو خودش نگه داره. پس هر وقت ضربه میزنی باید یه دونه بهش اضافه بشه.(تو ایونت ضربه زدن)
    من مشکلم تو همین منغیره
    آشنایی با متغیر ندارم نمیدونم چجوری باید متغییر بسازم که تعداد ضربه هارو تو خودش نگه داره؟

  8. #945
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    واسه تعریف متغیر میتونی بری تو ایونت create یه آبجکت و از اکشن set variable استفاده کنی و یا یه کد بنویسی به شکل زیر :(فک کنم تو ایونت game start هم میشد فرقشون هم اینه که اگه تو ایونت create بذاری هر وقت آبجکتت ایجاد شد متغیر دوباره میشه همون مقدار اولیه ولی اگه تو game start بذاری فقط وقتی بازی شروع میشه متغیر مساوی عدد اولیه میشه)
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    مثلا
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    وقتی هم که میخوای ازش چیزی اضافه یا کم کنی کافیه کد رو به این شکل بنویسی :
    مثال :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    کافیه که این کد رو تو ایونت ضربه زدن بذاری (فک کنم تو بازی شما z بود)
    و یه تایمر بذاری و توش اینو بنویسی :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    هنوز اگه جاییش رو اشکال داری یا نفهمیدی بگو.

  9. 2 کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #946
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    سلام
    ممنون
    من همه اینکارهارو کردم(هم کد نویسی و هم از طریق اکشن) ولی هیچکاری انجام نداد.
    اگه میشه یک سورس کوچیک بزارید تا بفهمم مشکلم از کجاست.

  11. #947
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    اینم سورس :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    الان تو این سورس اگه چند بار سریع دکمه ی space رو بزنی اسپرایت عوض میشه ولی اگه طول بکشه دوباره باید چند بار دگ space رو بزنی.
    امیدوارم فقط این سورس رو کپی نکنی تو بازیت و ازش یاد بگیری.
    موفق باشی.

  12. #948
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    سلام
    من همین کارو کردم
    اما چون هر دفعه که دکمه z را میزنم آبجکتم Change میشه انگار دوباره متغیرم 0 میشه.
    باید چیکار کنم؟

  13. #949
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    راه اول :
    شما باید یه متغیر global تعریف کنی و به جای ایونت create از ایونت game start برای تعریف متغیر استفاده کنی.
    راه دوم :
    این راه رو تا حالا خودم امتحان نکردم شاید اصلا راهم اشتباه باشه ولی راه دوم اینه که :
    بری توی User Define Constant متغیرت رو تعریف کنی.

  14. #950
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    راستی من نفهمیدم چرا شما چند تا آبجکت درست کردی.
    فقط واسه تغییر اسپرایت این کارو کردی؟؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •