داستان
آلاینده های کارخانجات صنعتی،طراوت و تیزی نور خورشید شهر لوس سانتوس را کاهش داده اند،ستاره های مشهور پس از مدتی که مورد اقبال قرار میگیرند از اذهان جامعه محو میشوند،گویی که هیچوقت وجود خارجی نداشته اند.اقتصاد در رکودی وحشتناک به سر میبرد و تمام طرح های تجاری در میانه ی راه متوقف میشوند و سودآوری خود را از دست داده اند.تلویزیون و رسانه ها خبرهایی به دور از واقعیات جامعه مخابره میکنند و به بنگاه های دروغ پراکنی بدل شده اند.جهانی که کاپیتالیسم(سرمایه داری) در آن به حد اعلای خود رسیده و انسان ها به دنبال روزنه ی امیدی برای بهتر شدن اقتصاد در وضعیت فعلی هستند.
در میان این بحران اقتصادی و آشفتگی سه خلافکار خود را از سایر تبهکاران متمایز جلوه میدهند و راه و روش مختص به خود را دارا هستند.فرانکلین،یک گنگستر سابق خیابانی که در حاضر به دنبال فرصت های مختلف و واقعی کسب پول است.مایکل،یک دزد بانک بازنشسته که در دوران محکومیت انفصال از خدمات دولتی به سر میبرد،او به مشکلات اقتصادی فراوانی در زندگی زناشویی برخورد کرده که احتمال بازگشتش به شغل اسبقش را دوچندان میکند.ترور،دیوانه ای خشن که از سوی جامعه طرد شده است و مهارتش در رانندگی از گزینه های شانس او برای به دست آوردن پول و رهایی از منجلابیست که در آن فرو رفته است.این سه مرد برای به دست آوردن پول راه های جسورانه و خطرناک زیادی را انتخاب میکنند که سرنوشت و آینده اشان در گرو موفقیت سرقت هایشان قرار دارد.
رونمایی
در 25 اکتبر 2011،چند روز بعد از دهمین سالگرد ساخت بازی GTA III راکستار در تمام صفحه های اجتماعیش از خبر ساخت GTAV رونمایی کرد و در توییتر با هشتگ GTAV# این موضوع رو خبررسانی کرد.همچنین برای اولین بار در اولین تریلر بازی از لوگوی GTAV و تاریخ عرضه ی بازی رونمایی شد.تریلر که به مدت زمان یک و نیم دقیقه بود نشون داد که بازی در شهر لوس سانتوس(لس آنجلس) جریان داره و از طرف راکستار بیانیه ای منتشر شد که در اون اعلام شد "GTAV در شهر لوس سانتوس و کوه های اطرافش،حومه شهر و سواحل این شهر قرار داره و این نسخه از GTA بزرگترین و بلندپروازانه ترین بازی هستش که راکستار تا بحال در تاریخ خودش ساخته،GTAV در آزادی به گیمرها،داستان گویی،ماموریت های مبتنی بر گیم پلی و بخش مولتی پلیر قدمهای جسورانه ای برداشته"
کارگردانی جدید
این برای اولین باره که در سری GTA کنترل سه شخصیت وجود داره.سیستم سوئیچینگ منحصر به فرد بازی به گیمرها اجازه میده تا بین شخصیت ها هرزمانی که خواستن مثل حین یا خارج از ماموریت ها با سرعت تعویض کنن.در تعدادی از ماموریت ها به شما اجازه داده میشه تا بین سه شخصیت برای پیشبرد ماموریت تعویض صورت بدین و به قسمت های مختلف ماموریت دسترسی داشته باشید.بعنوان مثال در یکی از مراحل شما نقش خلبان هلیکوپتر،اسنایپر و شخصیتی که روی زمین بود رو ایفا میکردین و به این معنیه که شما همیشه در بطن بازی قرار دارید.
تاریخ عرضه
در ابتدا قرار بود که بازی در بهار 2013 منتشر بشه(از اوایل ماه مارس تا اواخر ماه می) که در تاریخ 31 ژانویه ی 2013 راکستار طی خبری اعلام کرد که به دلیل "پولیش کردن بازی برای هرچه بیشتر نزدیک شدن به استاندارها که مهمتر از اون خواسته ی هوادارها اینه" بازی تاخیر خورد و تاریخ 17 سپتامبر 2013 بعنوان تاریخ جدید اعلام شد.
پلتفرم ها
GTAV برای کنسول های نسل فعلی ساخته شده و به احتمال بسیار زیاد نسخه PC هم ساخته میشه اما بعدا منتشر میشه.اولین نسخه ی GTA در سال 1997 روی کامپیوترها متولد شد.اما در سال های اخیر راکستار در طی سیاست های جدیدی که وضع کرده تمرکز و توجه بیشتری روی کنسول ها داشته و نسخه های PC معمولا هشت ماه بعد از انتشار نسخه های کنسولی عرضه میشن.بهترین نکته در ارتباط با نسخه ی PC در قابلیت تغییر در محتوای بازی هستش که باعث میشه طول عمر بازی افزایش پیدا کنه.با اینکه نزدیک به ده سال از انتشار GTA: SA میگذره اما هنوز هم فوق العاده محبوبه که به دلیل محتواهایی مثل اتومبیل،سلاح و ماموریت های جدیدی هستش که توسط فن های بازی ساخته میشه.امیدواریم که نسخه های PC از این سری بازی محبوب همچنان عرضه بشن!
ویژگی ها
- بصورت تصادفی با شخصیت ها در سراسر نقشه ی بازی برخورد میکنید،مثل GTA IV ولی خیلی بهتر و با موشن کپچر کامل.
- ماموریت های بازی مثل RDR پویا هستن،این قابلیت اتفاق های تصادفی (Random World Events) اسمش هست.بعنوان مثال شما در حال رانندگی هستین که یه اتومبیل رو میبیند که خراب شده و رانندش تو دردسر افتاده و از شما تقاضای کمک میکنه یا دوتا اتومبیل رو میبینید که باهم تصادف کردن و در اطرافشون اجسادی افتاده و شما میتونید با بررسی محل یکی از ماموریت های پویا رو آغاز کنید.
- ماشین های عمومی بصورت پویا طراحی شدن.شما صبح ها NPCهارو(شخصیت غیرقابل کنترل)در ایستگاه اتوبوس میبینید که باغبونن و برای رفتن به محل کارشون منتظر اتوبوس هستن.
- درباره ی سیستم اقتصاد بازی دن هوسر نویسنده ی بازی میگه "شما میتونید پولتون رو صرف خرید چیزهای جالب و سرگرم کننده ای مثل اسباب بازی های گرون قیمت بکنید،ما هنوز هم درحال کار روی سیستم اقتصاد هستیم تا تبدیل به عنصری قدرتمند در بازی بشه و گیمرهارو ترغیب به تلاش برای پول درآوردن برای خرج کردن بکنه"
- موسیقی در طول ماموریت ها پویاست(مثل بازی های دیگه راکستار، L.A. Noire)
- توجه زیادی به بخش مولتی شده و گیمرهارو مدت زمان زیادی به خودش مشغول میکنه.
- دریای Alamo به اسم دریای Salton در بازی طراحی شده.
- منوی انتخاب شخصیت ها به صورت دایره وار هست.
- سوئیچینگ در ماموریت ها نیمه اسکریپ شده هستش؛به این معنی که زمان تعویض شخصیت قبلی بصورت خودکار کنترل میشه.
- در قسمت پایانی تریلر شما میتونید تصمیم بگیرید که از کدوم شخصیت استفاده کنید.
- چندین انتهای متفاوت در داستان بازی طراحی شده که رویارویی با هرکدومشون به انتخاب های شما در طول بازی بستگی داره.
- تمامی نقشه از ابتدای بازی قابل دسترسیه،بجز مناطق حفاظت شده.
- برای انجام برخی از ماموریت ها به میزان مشخصی پول احتیاج دارید.
- یک اکوسیستم پر جنب و جوش با حیات وحش در بازی طراحی شده.
- شما میتونید خونه،گاراژ و اسکله بخرید و از این طریق برای خودتون منابع درآمد دستوپا کنید.
- شما میتونید مسافر بین راهی سوار کنید،پرش های بلند انجام بدین(stunt jump) و چالش های پرواز رو تجربه کنید.به یوگا،تنیس و گُلف بازی کردن بپردازید و یا در مسابقات سه گانه (شنا،دوچرخه سواری،دوندگی) و دوچرخه سواری شرکت کنید.
- " iFruit " اسم گوشی جدیدی هست که در بازی طراحی شده که با استفاده از اون میتونید عکس بگیرید و در صفحه ی اجتماعی راکستار آپلود کنید.همچنین این گوشی نرم افزارهای مختلفی رو داره و از امکاناتی مثل دوربین،اینترنت،شبکه های اجتماعی،تقویم و بازپخش ماموریت ها بهره میبره.علاوه بر اینها راکستار اعلام کرده که این گوشی سه قابلیت دیگه داره که هنوز اونها رو معرفی نکرده.
- برای حرکت بین کاورهای مختلف میتونید از غلت زدن استفاده کنید.(combat roll)
- میتونید مشروب فروشی ها و دستگاه های خودپرداز(ATM) رو مورد سرقت قرار بدید.
- اهالی شهر نسبت به رفتارهایی که انجام میدید حساس هستند و اگر ببین که شما مشغول سرقت از جایی هستین با پلیس تماس میگیرن.
- میتونید به شکار حیوانات برید.
- هرکدوم از سه شخصیت،انیمیشن های مخصوص به خودشون رو دارن.مثل مبارزات تن به تن.
- وجود سه شخصیت در بازی و سوییچ بین اونها ضربه ای به روال طبیعی و بالانس بازی نمیزنه بلکه به شما احساس طبیعی بودن رو القا میکنه،مثلا اگه فرانکی و مایکی توی ماشین باشن و با مایکل درحال رانندگی باشین،با سوییچ کردن رانندگی توسط مایکل ادامه پیدا میکنه و شما در نقش فرانکلین قرار میگیرید.
سفارشی سازی
- ظاهر شخصیت ها رو میتونید سفارشی کنید،مثل خالکوبی،مدل مو و لباس.
- وسایل نقلیه رو میتونید سفارشی کنید،از لحاظ ظاهری مثل چرخ ها،رنگ آمیزی،باله ی عقب،جلو پنجره،رنگ شیشه ها،بــوق،لاستیک ضدگلوله و از لحاظ موتوری مثل سیستم تعلیق و بالا بردن قدرت موتور و تغییرات دیگه ای که در حین رانندگی قابل احساس هستن.در این بخش شاهد بیشتر از 1000 قطعه جهت سفارشی کردن خودروها خواهید بود.برای انجام بعضی از ماموریت ها نیاز به سفارشی کردن ماشینتون دارید.شما میتونید بعد از سفارشی کردن ماشینتون عکسشو روی شبکه های اجتماعی آپلود کنید.
- سلاح هارو میتونید سفارشی کنید،مثل نصب صدا خفه کن،دوربین،لیزر و خشاب بزرگتر روی سلاح.این بخش از بازی طیف گسترده ای از تغییرات رو در اختیارتون قرار میده مثل سفارشی کردن نوع گلوله و رنگ اسلحه.
- شما میتونید سگتون رو سفارشی کنید،مثل طناب و قلاده.
مهارت ها
- هر شخصیت در یک معقوله امتیازهای ویژه ای داره،مثل استقامت،قدرت در تیراندازی،پرواز و رانندگی!
- قدرت های ویژه توسط نوار نشون داده میشن که بعد از استفاده و تموم شدن دوباره به آرومی شارژ میشه.
- سایر مهارت ها با انجام ماموریت های اصلی و فرعی بهبود پیدا میکنن.
- آمار تیراندازی در قدرت هدف گیریتون تاثیر میزاره مثل مقدار مهماتی که میتونید حمل کنید و یا ثبات هدف گیری(برای بالابردن آمارتون میتونید به منطقه ی تمرین تیراندازی و یا دشمنهای بیشتری بکشید،برای هدشات کردن امتیاز بیشتری داده میشه)
معرفی نویسنده
دن هوسر در 1974 در شهر لندن متولد شد،پدرش والتر هوسر وکیل بود و مادرش جرالدین موفات به حرفه ی بازیگری مشغول بود.دن در مدرسه سنت پل و دانشگاه آکسفورد شهر لندن تحصیلات خودش رو گذروند.با وجود تمایلی که دن و برادرش به نوازندگی داشتن اما در دوران نوجوانی هردو برادر عاشق داستان و داستان سُرایی شدن،در حالی که بزرگتر شده بودن عطش داستان نویسی اونارو به کتابخانه ی ویدئویی در شهر لندن کشوند.اونها فیلم های آمریکایی زیادی در سبک جنایی و اسپاگتی وسترن(فیلم های وسترن ایتالیایی) تماشا کردند.هوسر اعلام کرده که فیلم مورد علاقش فیلم "جنگجویان" به کارگردانی والتر هیل هست.
دن هوسر نویسنده ی تمامی نسخه های GTA به استثنای London 1969 و Advance بوده،هوسر علاوه بر نویسندگی،تهیه کنندگی پنج نسخه از سری GTA رو بر عهده داشته،هوسر همچنین به عنوان صداپیشه در سری ایفای نقش کرده.دن در حال حاضر مشغول به نوشتن داستان نسخه ی اخیر GTA هست و همچنین معاونت شرکت راکستار رو به عهده داره.هوسر علاوه بر داستان سری GTA نویسنده ی بازی های معروفی مثل Bully،Red Dead و Max Payne 3 بوده.دن و برادرش سم بیشتر تمرکزشون رو روی راکستار و موفقیت بازی های این شرکت قرار دادن و زیاد اهل مصاحبه و حضور در محافل مختلفی که برگزار میشه نیستن.در سال 2009 طی لیستی که در مجله ی تایم به عنوان "100 نفر با نفوذ در سال 2009" منتشر شد،نام های دن و سم هوسر هم در این لیست به چشم میخورد.
تاریخچه ای کوتاه از سری GTA
سری GTA توسط دوبرنامه نویس بنام دیوید جونز (David Jones) و مایک دیلی (Mike Dailly) خلق شد و بعد توسط برادران Houser (دن و سم) و طراح بازی Zachary Clarke ادامه پیدا کرد.از همون اوایل شروع این سری هم راکستاری شمالی (DMA اسبق) در انگلستان بعنوان سازنده و راکستارگیم بعنوان ناشر بازی بودند.بد نیست بدونید که اسم سری Grand Theft Auto (ماشین دزدی بزرگ)از motor vehicle theft (سرقت وسایل نقلیه) اقتباس شده.این سری از بازیهای موفق به دریافت جوایز متعدد و مختلفی شده و یکی از بهترین فرانچایزها در سطح جهانی بوده.منتقدان دنیای گیم از GTA III و IV بعنوان انقلابی ترین بازی های دوران صنعت گیم نام میبرن.
خط داستانی سری بازی های GTA در شهرهای آمریکا رخ میده،در حالی که مقر اصلی ساخت بازی در لندن انگلستان واقع شده.تمرکز داستان بازی روی جهان باز بودنه و گیمرها میتونن با انتخاب ماموریت ها در روند کلی داستان پیشرفت داشته باشن و همچنین ماموریت و فعالیت های جانبی زیادی مثل اکشن ماجرایی،رانندگی،عناصر نقش آفرینی،مخفی کاری و بخش های ریسینگ که در کنار داستان اصلی جلو میرن.
موضوع داستانی این سری معمولا طنزی کمدی حول فرهنگ آمریکاییه که با پس زمینه های خشونت آمیز آراسته شده.تمرکز سری رو قهرمان های مختلف و بیشماریه که قصد دارن به مدارج بالایی در دنیای زیرزمینی و کثیف تبهکارها برسن که البته هرکدوم از قهرمان ها انگیزه های مخصوص و متفاوتی برای برای نیل به اهدافشون دارن.همچینن نقش ضدقهرمان هارو شخصیت هایی ایفا میکنن که به قهرمان قصه خیانت میکنن و یا در راه پیشرفتش مانع تراشی میکنن.
از سال 1997 که توسط DMA اولین نسخه از سری بازی های GTA خلق شد تا حالا ده نسخه ی اصلی و چهار نسخه ی مکمل برای این سری عرضه شده که نسخه ی GTA III مورد اقبال عمومی گسترده ای قرار گرفت،نسخه ای که سری GTA رو به دنیای سه بُعدی وارد کرد و نقطه ی عطفی در بازی های سبک OW (جهان باز) شد.پس از این نسخه شاهد کلون های دیگه ای و بازی های شبیه به این نسخه هستیم که بعنوان بازی های " Grand Theft Auto clone "معروف شدن.نسخه های بعدی از این سری پیرو و ادامه دهنده ی طرح و سبک GTA III بودند.سری GTA از نظر مکانی در نقاط مختلفی از جهان و در دوره های زمانی متفاوت جریان داشته اما سه شهر بعنوان مکان های اصلی این سری شناخته میشن: Liberty City (نیویورک)،Vice City (میامی) و San Andreas (کالیفرنیا،نِوادا).
نسخه های سری GTA بر اساس قابلیت های گرافیکی به سه دوره ی مختلف تقسیم بندی میشن:
دوران دو بُعدی (2D)
GTA: London 1961
GTA: London 1969
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto 2دوران سه بُعدی (3D)
GTA: Vice City Stories
GTA: Vice City
GTA: San Andreas
GTA: Liberty City Stories
GTA Game Boy Advance
GTA IIIدوران HD
GTA IV
GTA: The Lost and Damned
GTA: The Ballad of Gay Tony
GTA: Chaintown Wars
GTA V
هر کدوم از ادوار مختلف نسخه ای متمایز و بهتر نسبت به سایر نسخه های اون دوره رو دارا هستن،بعنوان مثال در دوره ی دو بُعدی اولین نسخه از سری،در دوره ی سه بُعدی GTA III و در دوران HD نسخه های IV و V نسبت به سار نسخه ها انقلابی تر بودند.از سال 2001 به بعد سری GTA از دو جنبه ی فروش و نمرات همیشه موفق ظاهر شده،نقدهایی با مضامین عالی و فوق العاده و فروشی بالای 125 میلیون نسخه تا دسامبر 2012.GTA IV در اولین روز عرضه رکورد فروش 609هزار نسخه روی کنسول هارو در منطقه ی بریتانیا زد.در هفته ی اول GTA IV تونست 6 میلیون نسخه در سراسر جهان بفروشه و بیشتر از 500 میلیون دلار به حساب های راکستار سرازیر کنه.
در سال 2006 سری GTA جز یکی از 10 طرح برتر بریتانیایی قرار گرفت.این سری تا به امروز تونسته رکوردهای مختلفی رو جابجا کنه که در نتیجه توسط گینس در سال 2008 ده جایزه و رکورد مختلف در دنیای گیم به این سری اعطا شد که شامل بزرگترین صداپیشه (GTA: SA)،بزرگترین موسیقی (GTA: SA)،موفق ترین سرگرمی در طول زمان (GTA IV).سری GTA در جایگاه سوم 50 بازی برتر کنسولی در طول تاریخ قرار داره که از طرف گینس اعلام شد.GTA IV در حال حاضر بعد از بازی افسانه ی زلدا دومین بازی با نمره ی 98 در متاست.
رتبه |
نسخه |
فروش
|
رتبه |
نسخه |
متا |
1 |
GTA: SA |
27.5 m |
1 |
GTA IV |
98 (PS3,360) |
2 |
GTA IV |
25 m |
2
|
GTA III |
97 (PS2)
96 (360) |
3 |
GTA: Vice City |
17.5 m |
3 |
Vice City |
96 (360) |
4 |
GTA III |
14.5 m |
4 |
San Andreas |
95 (PS2) |
5 |
GTA: Liberty City Stories |
8 m |
5 |
Chaintpwn Wars |
93 (NDS) |
6
|
GTA: Vice City Stories |
4.5 m |
6 |
The Lost and Damned |
90 (360) |
7 |
GTA: The Lost&Damned |
+1 m |
7
|
The Ballad of Gay Tony |
89 (360) |
8 |
GTA 2 |
250.000+ |
8
|
Liberty City Stories |
88 (PSP) |
9 |
GTA: Chaintown Wars |
200.000 |
9
|
Vice City Stories |
86 (PSP) |
10 |
GTA: Episodes from Liberty City |
160.000+ |
10 |
GTA 2 |
70 (PS1) |
11 |
GTA |
150.000+ |
11
|
Advance |
68 (GBA) |
- |
مجموع فروش |
129 m |
- |
- |
- |
پ.ن: به پست اول اضافه شد!
تهیه،تنظیم،ترجمه: T-71