تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 90 از 119 اولاول ... 4080868788899091929394100 ... آخرآخر
نمايش نتايج 891 به 900 از 1186

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Game Maker / آموزش ها در این تاپیک

  1. #891
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    سلام من چند سوال دارم که امیدوارم به پاسخ برسم:




    1.چجوری میشه که یک منو بسازم که یک گزینه داشته باشه که وارد بازی بشه یک گزینه توضیح بازی داشته باشه یک گزینه خروج و یک گزینه برای سازنه. (البته بگم که من چون زیاد واردن نیستم می خواهم بگم که هریک از گزینه وارد یک مپ جدا گانه بشته)




    2.چجوری میشه که یک مرحله بسازیم که یک مطلب نوشته شده باشه مثلا یک سوال بعد چهار گزینه داشته باشه که فقط یک گزینه درست باشه و اگر گزینه درست انتخاب شد بره مرحله بعد و اگر اشتباه شد اخطار بده حالا هر چی




    3.چجوری میشه که یک سوال بنویسیم که که جواب ان را تشریحی بدیم و فقط همان کلمه باشه که بازی می خواهد.




    4.چجوری یک تایمر بسازیک که اگر تمام شد اخطار بده و بعد دوباره همان مرحله پخش بشه




    و اخرین سوال




    5.چجوری میشه که چند عکس جون بزاریم که اگر پس تمام شد تایمر یکی از ان کمک بشه و پس از تمام شدن همه ان ها بازی تمام بشه بازی کلا از اول شروع بشه




    دست شما درد نکنه
    اگه بخوای اینجا بچه ها حتما example دارن که بهت بدن و کارتو راه بندازن ولی به نظر منم این روش اصلا درست نیس. اگه میخوای اینجوری پیش بری خب چه کاریه بگو بچه ها واست بازی ای که میخوای رو بسازن!!!!!
    به نظرم اول برو اکشن ها و ایونت ها رو کامل یاد بگیر (از هلپ گیم میکر یا ....) بعد مطمئن باش مشکلات حل میشن!

  2. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #892
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    سلام
    من دو تا سوال داشتم
    1-میخوام وقتی آبجکت A به آبجکت B برخورد کرد:
    یک قابلیتی درون آبجکت A,آزاد یا
    Unlock بشه.
    (یعنی بتونی ازش استفاده کنی)

    2-وقتی دکمه Up
    press شد(یعنی آبجکت A پرید)
    آبجکت A به آبجکت B برخورد کرد : آبجکت A به B, حالت آویزان بماند(A به B بچسبد) و وقتی ralease شد بیفتد.
    Last edited by Armin18; 12-03-2012 at 15:26.

  4. #893
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    منظورتونو دقیق نفهمیدم!
    لطفا کامل تر توضیح بدین.
    حالا یه چیزی میگم ببین همینیه که میخوای :
    یه متغیر تعریف کن بعد تو ایونت collision بگو وقتی که برخورد کرد اون متغیر true بشه. بعد تو ایونت step بگو هر وقت این متغیر true شد اون قابلیت رو بشه استفاده کرد.

  5. #894
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    منظورتونو دقیق نفهمیدم!
    لطفا کامل تر توضیح بدین.
    حالا یه چیزی میگم ببین همینیه که میخوای :
    یه متغیر تعریف کن بعد تو ایونت collision بگو وقتی که برخورد کرد اون متغیر true بشه. بعد تو ایونت step بگو هر وقت این متغیر true شد اون قابلیت رو بشه استفاده کرد.
    این بازی که عادل عزیز برام ساخته بود:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    میخوام وقتی آبجکت توپ به یک آبجکت دیگه ای خورد قدرتش یا همون بزرگ شدنش آزاد بشه و وقتی روش کلیک میکنی, توپ بزرگ میشه و دوباره روی آبجکت قدرتش کلیک کنی به حالت اولش برگرده.
    مانند خیلی بازی های دیگه, وقتی یک اسلحه میگیری دیگه اون اسلحه میمونه و دیگه ناپدید نمیشه و میتونی عوضش بکنی.

  6. #895
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    این بازی که عادل عزیز برام ساخته بود:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    میخوام وقتی آبجکت توپ به یک آبجکت دیگه ای خورد قدرتش یا همون بزرگ شدنش آزاد بشه و وقتی روش کلیک میکنی, توپ بزرگ میشه و دوباره روی آبجکت قدرتش کلیک کنی به حالت اولش برگرده.
    مانند خیلی بازی های دیگه, وقتی یک اسلحه میگیری دیگه اون اسلحه میمونه و دیگه ناپدید نمیشه و میتونی عوضش بکنی.
    بیا ببین این کارتو راه میندازه؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  7. 2 کاربر از عادل سلیمی 20 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #896
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    سوال دومم اینکه:
    وقتی دکمه Up
    press شد(یعنی آبجکت A پرید)
    آبجکت A به آبجکت B برخورد کرد : آبجکت A به B, حالت آویزان بماند(A به B بچسبد) و وقتی ralease شد بیفتد.

  9. #897
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    سوال دومم اینکه:
    وقتی دکمه Up
    press شد(یعنی آبجکت A پرید)
    آبجکت A به آبجکت B برخورد کرد : آبجکت A به B, حالت آویزان بماند(A به B بچسبد) و وقتی ralease شد بیفتد.
    ببین این چطوره ؟
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 2 کاربر از عادل سلیمی 20 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #898
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    ممنون
    میشه یک توضیح کوچیکی در ایونت step آبجکت کاراکتر بدی؟

  12. #899
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    ممنون
    میشه یک توضیح کوچیکی در ایونت step آبجکت کاراکتر بدی؟
    چهار تا اکشن اولی واسه اینه که : اگه آبجکت ما رو هوا بود (زیرش جسمی نبود) یه جاذبه به سمت پایین با قدرت 0.5 داشته باشه . و اگه زیرش زمین بود (روی زمین بود) اون موقع دیگه احتیاجی به جاذبه نیست پس برابر صفرش میکنیم.
    دو اکشن بعدی هم واسه اینه که اگه آبجکت از یه جای بلند مثلا افتاد به خاطر جاذبه هی سرعتش زیاد نشه . فقط تا 12 بره.
    چهار اکشن اولی رو بذار ریز تر توضیح بدم :
    اکشن اولی اینو میگه : اگه پایین آبجکت به فاصله یک پیکسل آبجکت Solidی وجود نداشت ....
    اکشن دوم : ...جاذبه به طرف پایین و با قدرت 0.5 باشه
    اکشن سوم : در غیر این صورت (یعنی اگه اگه پایین آبجکت به فاصله یک پیکسل آبجکت Solidی وجود داشت...)
    اکشن چهارم : ...جاذبه با قدرت 0 باشه

    آهان یه چیزی یادم رفت
    اون زردا اصلا اکشن نیستن . هیچ گونه نقشی ندارن . اونا واسه اینه که بتونی داخل اکشنا یه توضیحی بذاری . همین
    Last edited by عادل سلیمی 20; 14-03-2012 at 16:02.

  13. 2 کاربر از عادل سلیمی 20 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #900
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Mar 2011
    پست ها
    1

    پيش فرض

    لطفا اگه كسي ميتونه به سوال من جواب بده
    چطور ميشود كه يك ابجكتي رو از يك شيب بالا وپايين برد مثل بازي tinytoon يا همون خرگوش سگا؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •