تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 9 از 33 اولاول ... 567891011121319 ... آخرآخر
نمايش نتايج 81 به 90 از 326

نام تاپيک: ==> فقط داستان بازیها <==

  1. #81
    اگه نباشه جاش خالی می مونه byebye's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    پست ها
    252

    پيش فرض

    دوست من.این داستان Legacy of Kain Soul Reaver که گفتی.با این سری که بازی کردیم یعنی Soul Reaver 2 و Defiance (البته به جز Blood Omen 2)دیدیم که همش زیر سر همین Elder God و Mobius بود و raziel هم زندگی قبل از خون آشام شدنش فرمانده کل Sarafan های عوضی!(ببخشید من همیشه تو جو و عاشق این سری بازی Legacy of Kain هستم! )بوده و خودش خود را به قتل می رساند.(با عبور از یکی از ماشین های زمان Mobius به زمان قبل از وقایع Blood Omen می رسد و خود و برادرانش را می کشد.)می فهمیم که با تفاسیری که همه افراد اطراف Raziel حتی خود Kain می کردند که اوست که Freewill یعنی اختیار دارد و اوست که نجات دهنده دنیاست اشتباه بوده و این Kain است که می تواند دشمن حقیقی یعنی همان Elder God را شکست دهد(در آخر Defiance متوجه ای موصوع می شویم)و همه اینها نله بوده که Elder God و Hylden ها (دشمنان قدیمی Vampire ها که Pillars of Nosgoth برای دور نگه داشتن و زندانی کردن آنها بنا شده بود)که از Raziel استفاده کنند که Kain را که تنها دشمن دارای اختیار است که می تواند آنها را از بین ببرد را بکشد.که باز هم به خاطر قدرت Balance Gaurdian بودن کین وی نمرد و توانست بدون قلب یانوس که مورتانیوس هنگام زنده کردن دوباره کین در Blood Omen استفاده کرده بود به حیات ادامه دهد و تمام نقشه های Elder God را از بین ببرد.که ما در Blood Omen 2 می بینیم کین جوان توانست رییس Hylden ها و Sarafan ها را که در Defiance توانسته بود توسط یانوس رازیل را شکست دهدرا نابود کند.یعنی شما می تواینید Blood Omen 2 را آخرین شماره Legacy of Kain به حساب بیاورید از نظر ادامه داستان.طبق اخبار حداقل یک بازی از Legacy of Kain در سال 2005 در حال ساخت بود(مراحل اولیه داستان نویسی)که به علت فروش نکردن خوب Defiance شرکت Eidos ادامه این پروژه را Cancel کرد...
    خيلي عالي بود

  2. #82
    داره خودمونی میشه Nazanin_rose's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    North
    پست ها
    194

    پيش فرض

    اگه می شد فهمید کجا ها رو رفتی می شد از یه Save که اون قسمتا باشه Load کرد.اگر خواستی بگو تا جای همه طول عمر هارو بنویسم برات.

    ممنون میشم اگه بهم آدرس همه مکان های طول عمر رو بگی
    من دو بار بازی رو تموم کردم و دفعه دوم تونستم هشتمین مکان رو هم پیدا کنم ، خیلی دلم می خواد کالینا زنده بمونه

  3. #83
    حـــــرفـه ای Optimus Prime's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    Cerberus SR-2 Normandy
    پست ها
    1,998

    پيش فرض

    ممنون میشم اگه بهم آدرس همه مکان های طول عمر رو بگی
    من دو بار بازی رو تموم کردم و دفعه دوم تونستم هشتمین مکان رو هم پیدا کنم ، خیلی دلم می خواد کالینا زنده بمونه
    چشم،می نویسم برات.

  4. #84
    حـــــرفـه ای Optimus Prime's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    Cerberus SR-2 Normandy
    پست ها
    1,998

    پيش فرض

    ممنون میشم اگه بهم آدرس همه مکان های طول عمر رو بگی
    من دو بار بازی رو تموم کردم و دفعه دوم تونستم هشتمین مکان رو هم پیدا کنم ، خیلی دلم می خواد کالینا زنده بمونه
    دوست عزیز من سعی می کنم مختصر بیان کنم چون دقیق یادم نیست اگه هر موردی توجهتو جلب کرد بگو تا بیشتر توضیح بدم.به ترتیب می نویسم:
    1.بعد از اینکه با شادی جنگیدی و او را کشتی برای آخرین بار یک اتاقی(مثل قربانگاه با لکه های خون)وجود داره که تو باید اونو به عقب بکشی تا یه راهرو بازشه اونجا برو جلو اولین Health Upgrade.
    2.بعد از قسمتی که شاهزاده با خودش مواجه می شه که ماسک زده در اول بازی به یک حیاط می رسی که پله هایی وجود داره که کنار آن پله ها سوئیچی است که اگر روی آن بروی یک در کوچیک بالای اونجا باز می شه که تو باید با Slow Time یا با دویدن از روی دیوار کناری پله ها زود به آن برسی تا بسته نشود.
    3.بعد از اینکه Serpent Sword را از کایلینا گرفتی تا با آن سوئیچ تغییر Platform هارو فعال کنی دسته را بچرخان تا در وضعیتی قرار گیرد که بتوانی به پایین بروی.اونجا یه راهیه که به Health Upgrade سوم میرسی.
    4.وقتی در اوایل Garden Tower هستی قبل از اینکه برسی به اولین سوئیچ که آب رو باز می کنه همون پایین یک مکانیست که حصار شکسته شده یا ندارد و آنجا گیاهان بیشتر رشد کرده اندواز آنجا آویزان شو و به پایین برو.
    5.بعد از به راه اندازی حرکت آب و باز شدن یکی از قفل های در اصلی بالای دسته ای ک چرخاندی یک راه است که به پنجمی می رسی.
    6.وقتی در Clock Tower هستی به جایی مرسی که یک غول سگ های انفجاری پرتاب می کند آنجا دو دیوار برای خراب شدن وجود دارد یکی Save در آن قرار دارد و دیگری راهروی منتهی به Health Upgrade ششم.نز دیک آنجا شو که غول با پرتاب دیوار را خراب کند.
    7.بعد از گرفتن Scorpion Sword که قادر به خراب کردن دیوار هاست و مواجه با یک غول بزرگ مومیایی از نردبان که بالا روی به یک اتاقی می رسی که دو دیوار قابل خراب کردن یکی در یک طرف و دیگری در آنطرف اتاق قرار دارد.یکی در آن سوئیچ فعال کردن در و دیگری خود در در آن است.دیوارها را خراب کن و سوئیچ را فعال کن و با استفاده از Slow Time به طرف در برو.
    8.در کتابخانه وقتی که بالای دومین میله دایره ای شکل هستی به کنار برو و آنجا یک لبه است لبه را بگیر و به طرف در برو.
    9.مکان آخری در قسمتی قرار دارد که اول بازی دنبال شادی بودی و اطاقی بود که مجبور بودی به بالای آن بروی تا بپری روی یک سوئیچ تادر آن پایین باز شود.خودت را دو باره به آنجا برسان و به بالا جایی که یک دیوار برای خراب کردن بود برو و دیوار را خراب کن و یک تکه سنگ را هل بده تا کنار دیوار برسد تا بوسیله آن بتوانی از دیوار بری بالا.آنجا Health Upgrade نهم قرار دارد.
    بعد از گرفتن هر 9 تای Health Upgrade ها به Hourglass Chamber برو جایی که ساعت شنی است وسط اتاق Water Sword قرار دارد آن را بر دار و در آخر بازی جای کایلینا با داهاکا خواهی جنگید و کایلینا نخواهد مرد.

  5. #85
    داره خودمونی میشه Nazanin_rose's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    North
    پست ها
    194

    پيش فرض

    دوست عزیز من سعی می کنم مختصر بیان کنم چون دقیق یادم نیست اگه هر موردی توجهتو جلب کرد بگو تا بیشتر توضیح بدم.به ترتیب می نویسم:
    1.بعد از اینکه با شادی جنگیدی و او را کشتی برای آخرین بار یک اتاقی(مثل قربانگاه با لکه های خون)وجود داره که تو باید اونو به عقب بکشی تا یه راهرو بازشه اونجا برو جلو اولین Health Upgrade.
    2.بعد از قسمتی که شاهزاده با خودش مواجه می شه که ماسک زده در اول بازی به یک حیاط می رسی که پله هایی وجود داره که کنار آن پله ها سوئیچی است که اگر روی آن بروی یک در کوچیک بالای اونجا باز می شه که تو باید با Slow Time یا با دویدن از روی دیوار کناری پله ها زود به آن برسی تا بسته نشود.
    3.بعد از اینکه Serpent Sword را از کایلینا گرفتی تا با آن سوئیچ تغییر Platform هارو فعال کنی دسته را بچرخان تا در وضعیتی قرار گیرد که بتوانی به پایین بروی.اونجا یه راهیه که به Health Upgrade سوم میرسی.
    4.وقتی در اوایل Garden Tower هستی قبل از اینکه برسی به اولین سوئیچ که آب رو باز می کنه همون پایین یک مکانیست که حصار شکسته شده یا ندارد و آنجا گیاهان بیشتر رشد کرده اندواز آنجا آویزان شو و به پایین برو.
    5.بعد از به راه اندازی حرکت آب و باز شدن یکی از قفل های در اصلی بالای دسته ای ک چرخاندی یک راه است که به پنجمی می رسی.
    6.وقتی در Clock Tower هستی به جایی مرسی که یک غول سگ های انفجاری پرتاب می کند آنجا دو دیوار برای خراب شدن وجود دارد یکی Save در آن قرار دارد و دیگری راهروی منتهی به Health Upgrade ششم.نز دیک آنجا شو که غول با پرتاب دیوار را خراب کند.
    7.بعد از گرفتن Scorpion Sword که قادر به خراب کردن دیوار هاست و مواجه با یک غول بزرگ مومیایی از نردبان که بالا روی به یک اتاقی می رسی که دو دیوار قابل خراب کردن یکی در یک طرف و دیگری در آنطرف اتاق قرار دارد.یکی در آن سوئیچ فعال کردن در و دیگری خود در در آن است.دیوارها را خراب کن و سوئیچ را فعال کن و با استفاده از Slow Time به طرف در برو.
    8.در کتابخانه وقتی که بالای دومین میله دایره ای شکل هستی به کنار برو و آنجا یک لبه است لبه را بگیر و به طرف در برو.
    9.مکان آخری در قسمتی قرار دارد که اول بازی دنبال شادی بودی و اطاقی بود که مجبور بودی به بالای آن بروی تا بپری روی یک سوئیچ تادر آن پایین باز شود.خودت را دو باره به آنجا برسان و به بالا جایی که یک دیوار برای خراب کردن بود برو و دیوار را خراب کن و یک تکه سنگ را هل بده تا کنار دیوار برسد تا بوسیله آن بتوانی از دیوار بری بالا.آنجا Health Upgrade نهم قرار دارد.
    بعد از گرفتن هر 9 تای Health Upgrade ها به Hourglass Chamber برو جایی که ساعت شنی است وسط اتاق Water Sword قرار دارد آن را بر دار و در آخر بازی جای کایلینا با داهاکا خواهی جنگید و کایلینا نخواهد مرد.
    سلام
    ممنون از لطفت
    من شماره 4 و شماره 9 رو نفهمیدم ، ولی من 8 تا از مکان ها رو رفتم و الان هم در سالن اصلی هستم و ماسک از بین رفته و من باید برای بار دوم با کالینا بجتگم ، هیچ کدوم این دو تا مکان طول عمر به سالن اصلی راه دارند ؟ یعنی می تونم قبل از جنگ با کالینا آخری رو هم بگیرم ؟
    ممنون میشم از لطفت

  6. #86
    اگه نباشه جاش خالی می مونه kkain-blood's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2005
    پست ها
    436

    پيش فرض

    دوست من.این داستان Legacy of Kain Soul Reaver که گفتی.با این سری که بازی کردیم یعنی Soul Reaver 2 و Defiance (البته به جز Blood Omen 2)دیدیم که همش زیر سر همین Elder God و Mobius بود و raziel هم زندگی قبل از خون آشام شدنش فرمانده کل Sarafan های عوضی!(ببخشید من همیشه تو جو و عاشق این سری بازی Legacy of Kain هستم! )بوده و خودش خود را به قتل می رساند.(با عبور از یکی از ماشین های زمان Mobius به زمان قبل از وقایع Blood Omen می رسد و خود و برادرانش را می کشد.)می فهمیم که با تفاسیری که همه افراد اطراف Raziel حتی خود Kain می کردند که اوست که Freewill یعنی اختیار دارد و اوست که نجات دهنده دنیاست اشتباه بوده و این Kain است که می تواند دشمن حقیقی یعنی همان Elder God را شکست دهد(در آخر Defiance متوجه ای موصوع می شویم)و همه اینها نله بوده که Elder God و Hylden ها (دشمنان قدیمی Vampire ها که Pillars of Nosgoth برای دور نگه داشتن و زندانی کردن آنها بنا شده بود)که از Raziel استفاده کنند که Kain را که تنها دشمن دارای اختیار است که می تواند آنها را از بین ببرد را بکشد.که باز هم به خاطر قدرت Balance Gaurdian بودن کین وی نمرد و توانست بدون قلب یانوس که مورتانیوس هنگام زنده کردن دوباره کین در Blood Omen استفاده کرده بود به حیات ادامه دهد و تمام نقشه های Elder God را از بین ببرد.که ما در Blood Omen 2 می بینیم کین جوان توانست رییس Hylden ها و Sarafan ها را که در Defiance توانسته بود توسط یانوس رازیل را شکست دهدرا نابود کند.یعنی شما می تواینید Blood Omen 2 را آخرین شماره Legacy of Kain به حساب بیاورید از نظر ادامه داستان.طبق اخبار حداقل یک بازی از Legacy of Kain در سال 2005 در حال ساخت بود(مراحل اولیه داستان نویسی)که به علت فروش نکردن خوب Defiance شرکت Eidos ادامه این پروژه را Cancel کرد...

    دوست عزیزم خیلی منم رو هیجان زذه کردی من عاشق این سری بازی هستم از اینکه یکی مثل خودم پیدا کردم خیلی خوشحالم داستان این 5 سری رو کامل بازی نما داره یا نه؟اگه داره کدمک شمارش؟

  7. #87
    حـــــرفـه ای Optimus Prime's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    Cerberus SR-2 Normandy
    پست ها
    1,998

    پيش فرض

    دوست عزیزم خیلی منم رو هیجان زذه کردی من عاشق این سری بازی هستم از اینکه یکی مثل خودم پیدا کردم خیلی خوشحالم داستان این 5 سری رو کامل بازی نما داره یا نه؟اگه داره کدمک شمارش؟
    مرسی دوست منم خیلی خوشحالم byebye هم عاشق این سریه!Sorry دوست خوبم من تاحالا مجله بازی نما نداشتم شنیده بودم که داره ولی مثل اینطوری که داستان توضیح بده نداره بیشتر نقل همون چیزی بوده که بازی کردی نه معماهای اصلی داستان.من چندین بار کل داستان را تمام کردم و سری به Fan Site های Legacy of kain زدم تا کل ماجرا دستم اومد!خیلی داستان عالی داره!هر جاشو که سواله برات بگو دوست عزیز چون شما هم خوره Legacy هستید دیگه جای ابهام برایتان نماند!

  8. #88
    داره خودمونی میشه asman616's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2006
    محل سكونت
    همین دوربرا
    پست ها
    95

    پيش فرض

    خوب منم با بازي tmnt لاك پشتهاي نينجا كه بازي تقريبا جديدي هست شروع مي كنم
    البته بخشيد كه بيشتر نقد بازي تا داستان بازي
    پرش، ضربه ... نینجا ها می آیند ...

    Teenage Mutant Ninja Turtles) TMNT) آخرین محصول سال 2007 از استودیوی یوبی سافت مونترال است. استودیویی که انگار هنوز در رویای Prince of Persia قرار دارد. استودیویی که تا کنون سبک های مختلفی را تجربه کرده است. از بازی های تام کلنسی گرفته تا بازی های رند میلر (خالق سری بازی های حادثه ای میست) و سری بازی های فوق محبوب Prince of Persia.

    تاریخچه بازی:

    TMNT برگرفته از کتاب های کامیک است. این کتاب های کامیک در سال 1984 توسط Mirage Studio منتشر گردید. مبتکر این شخصیت ها Kevin Eastman بود که به کمک دوست خود Peter Laird این شخصیت های کارتونی را خلق کردند. بعد ها این کتاب های کمیک راه خود را به دنیای بازی باز کرد. تاکنون 16 بازی از سری TMNT ساخته شده است. این 16 بازی برروی بیشتر کنسول های دنیا منتشر شده‌اند. از Arcade گرفته تا XBOX360 که یکی از جدیدترین کنسولهای موجود در بازار است. نینجا ها برای اولین بار در سال 1989 بر روی سیستم NES ارائه شدند. در اولین نسخه این بازی 5 مرحله وجود داشت و شما برای تکمیل هر مرحله باید یک سری ماموریت ها را به اجبار تمام می کردید. اگر بخواهیم به واقع به اولین بازی TMNT برروی کنسولی خوب اشاره کنیم باید به سال 1990 برگردیم. برای اولین بار نینجا ها بر روی Game Boy نینتندو منتشر شدند. بعد از ارائه این بازی بر روی گیم بوی، رد پای این بازی بر روی PCهای با سیستم عامل DOS نیز دیده شد. بازی TMNT که بر روی داس ارائه شد از روی نسخه اصلی آن (1989) آماده گردید و دوستداران کامپیوتر نیز این بازی را تجربه کردند.


    در سال 1991، نینجا ها توسط کونامی برای Arcade تولید شد تا اینکه در سال 2003، کونامی که حق پخش این بازی را در اختیار داشتTMNT را بر روی PC، XBOX، PS2 و GameCube منتشر کرد. این سری بازی ها تا سال 2005 سه بار دیگر وارد بازار شدند و حتی در سال 2006 و 2007 دو نسخه از این بازی بر روی گوشی های موبایل توسط Overloaded آماده شد.

    در سال 2006 یوبی سافت حق پخش این بازی را از کونامی خریداری کرد و وظیفه ساخت ادامه این سری بازی را به استودیوی مونترال خود سپرد. شاید یکی از دلایل این کار سابقه ساخت بازی PoP توسط این استودیو بود که تا حدودی از نظر سبک و ویژگی ها موجود در بازی، به TMNT نزدیک بود. اما آیا یوبی سافت در ساخت این بازی موفق عمل کرد؟

    شخصیت های بازی:

    در این بازی شما با 4 لاک پشت نینجا سرو کار دارید. لئوناردو – مایکل انجلو – دوناتلو – رافائل.


    از بالا: لئوناردو، مایکل انجلو، دوناتلو و رافائل.

    اگر کمی اهل هنر باشید به خوبی متوجه می شوید اسامی این 4 لاک پشت نینجا از هنرمندان و نقاشان قدیمی گرفته شده است. این 4 لاک پشت توسط استاد خود با نام استاد Splinter مهارت مبارزه را کسب کرده و تبدیل به نینجا شدند. محل استقرار این 4 نفر در فاضلاب های منهتن قرار دارد. این 4 نفر در برابر دشمنان و هیولاها و مهاجمین سیاره ما مقابله کرده و به مبارزه می پردازند، در صورتی که خود را به طور کامل از جامعه دور کرده اند.

    در زیر با 4 شخصیت اصلی این بازی آشنا می شوید:

    لئوناردو: لئوناردو در واقع رهبر گروه نینجا هاست. لئوناردو ماسکی آبی بر روی چشمان خود قرار می دهد و در استفاده از شمشیر تبحر خاصی دارد. اسم این شخصیت از لئوناردو داوینچی گرفته شده است.

    رافائل: ضد قهرمان این تیم رافائل هست و بیشتر اوقات مخالف این است که درگیری رخ دهد. رافائل ماسکی قرمز بر چشمان خود قرار داده و تبحر خاصی در استفاده از شمشیر سه سر دارد. اسم این شخصیت از نقاش بزرگ، رافائل گرفته شده است.

    مایکل آنجلو: این شخصیت خوش روحیه ترین فرد گروه هست. او عاشق خواندن کتاب های کمیک و خوردن پیتزا است. او ماسکی نارنجی بر چشمان خود می زند و تبحر خاصی در استفاده از نانچاکو دارد. اسم این شخصیت از مایکل انجلو بوناروتی گرفته شده است.

    دوناتلو: او شخصیتی دانشمند، مخترع و آشنا به تکنولوژی روز است. او کلا نینجایی باهوش می باشد. او ماسکی بنفش بر چشمان خود دارد و تبحرش استفاده از چوب می باشد. اسم او از دوناتو دنیکولو دبتو باردی (di Niccolo di Betto Bardi Donato) نقاش ایتالیایی گرفته شده است.

    استاد Splinter: او استاد این گروه می باشد. او یک موش است و راه نینجا شدن را به لاک پشت ها یاد داده است. او خودش از استاد بزرگ نینجوتسو (Hamato Yoshi) این سبک مبارزه را یاد گرفته است.

    TMNT از نظر سبک جزء بازی های اکشن – حادثه ای تقسیم بندی شده است. شما در این بازی با مراحل مختلفی روبرو می شوید. از حرکت در فاضلاب ها و راه رو های زیر زمینی گرفته تا بر بلند ترین نقطه شهر بر روی یک برج. روند بازی کلا خطی می باشد و شما اصلا با اتفاق غیر منتظره ای روبرو نمی شوید. همه چیز بسیار ساده اتفاق می افتد. بازی به صورت مرحله ای می باشد و مرحله اول به عنوان تمرین حرکات از یک جنگل شروع می شود. البته 4 مرحله اول بازی کلا تمرینی هستند و شما با ویژگی های هر شخصیت به خوبی آشنا می شوید. بازی بسیار کوتاه است و می توان در عرض 8-10 ساعت بازی را تمام کرد. در داخل مراحل بازی یک سری Check Point به شما داده می شود و در صورتی که از در و دیوار و بالای ساختمان ها به پایین افتادید، می توانید از Check Point بازی را ادامه دهید. بازی الگوبرداری کاملی از حرکات شاهزاده فارسی کرده است. شاید بد نباشد بگوییم که تیم مونترال فقط در این بازی شخصیت های جدید را تعریف کرده است و مقداری هم حرکات ترکیبی. هیچ کار جدید در این بازی توسط تیم مونترال دیده نشده است. این مسئله از تیمی همچون مونترال بسیار دور از انتظار بود.


    برای اتمام مراحل بازی سه نکته مهم است: سرعت، جمع آوری سکه های طلا، کار گروهی نینجاها. برای اتمام و گرفتن کامل امتیازات که A می باشد، شما نیاز دارین اولا با سرعت مرحله را تمام کنید و تمام سکه های موجود در بازی را که کاملا در سر راه شما قرار دارد بگیرید و نکته اخر انجام کار گروهی در بازی می باشد. اگر هر مرحله را با درجه A تمام کنید، برای شما یک جایزه باز می شود. این جایزه از یک سری شات و یک قسمت به نام Map Challenge تشکیل شده است. این قسمت در واقع مبارزه شما با دشمن های موجود در بازی است. کارگروهی در بازی کاملا کارتونی طراحی شده است. با زدن دکمه Alt یکی از نینجا ها به کمک شما می آید و با کمک یکدیگر می توانید حرکاتی ترکیبی انجام دهید. برای مثال در مرحله اخر بازی بدون استفاده از حرکات ترکیبی و کمک از دیگر نینجا ها، اتمام بازی محال است. برای مثال می توان به پرش های بلند اشاره کرد که تنها و تنها توسط کمک گرفتن از نینجا های دیگر امکان پذیر است. اگر خدای نکرده در بازی مردید باید با زدن پشت سر هم Space از یکی از نینجا های دیگر کمک خواسته و یکی دیگر را جایگزین خود کنید. هر کدام از شخصیت های بازی بر اساس تبحری که دارند می توانند حرکت خاصی انجام دهند و سعی شده است به خوبی از چوب، شمشیر، شمشیر سه سر و نانچاکو برای انجام حرکات خاص استفاده شود. شاید این مسئله خیلی بی ربط نباشد که بگوییم بازی بر پرش تکیه دارد. برای تایید این مسئله به صورت پیش فرض دکمه چپ موس پرش می باشد و دکمه راست موس ضربه و مشت و لگد می باشد. این خود دلیل بر این واقعیت است که بازی بر پرش تاکید دارد. در بازی هر جا که صلاح دانستید می توانید بر روی دیگر شخصیت بازی سوئیچ کنید و از شخصیت دیگری که دوست داشتید استفاده کنید.

    صدای شخصیت های اصلی بازی خوب و به جا طراحی شده است. شاید یکی از دلایل این مسئله اکران فیلم این بازی باشد. کلا در بازی سعی شده از محیطی شاد و جذاب استفاد شود. از مشکلات بازی هرچه بگوییم کم است. بازی از یک دوربین بسیار بد استفاده می کند. دوربین بازی کاملا ثابت است و تنها با حرکت شما در یک نمای خاص چرخش می کند و این مسئله مشکلات زیادی را برای شما ایجاد می کند. گاهی اوقات مکان قرار گیری دوربین بسیار خنده دار است. از مبارزات بازی هم همین مسئله را بگویم که خنده دار است. اصلا مبارزه سخت در بازی وجود ندارد. علت وجود مبارزاتی این چنینی در بازی کاملا بی دلیل به نظر می رسید. کلا تعداد شخصیت هایی که با شما درگیر می شوند 5 دسته هستند. البته شاید تیم یوبی سعی کرده بیشترمبارزات را کارتونی کند (البته شاید !!). شما بعد از مدتی ناخودآگاه می گوئید: الان وقت مبارزه هستش!!! و دشمن ها از درو دیوار و بالای سر شما پیدا می شوند و تا همه دشمن ها را که بین 10 – 30 نفر هستند را نکشید، نمی توانید از این قسمت خارج شوید و ادامه مرحله را طی کنید.

    قسمت Map Challenge بازی هم اصلا خوب طراحی نشده است و نمی توان دلیلی منطقی برای این موضوع پیدا کرد. کنترل بازی نیز در برخی مواقع دچار مشکل می شود. گاهی اوقات در پرش ها و حرکت از روی دیوارها، کنترل بازی نقص دارد. کلا در بازی دورنمای خوبی وجود ندارد. ساختمان ها خیلی خوب و با حوصله طراحی نشده اند. شاید یوبی سافت مجبور بود برای پخش همزمان بازی با فیلم، مقداری از کیفیت کم کند و این خود سبب ایجاد یک بازی با کیفیت پایین شده است.


    در انتها، بازی TMNT برای سرگرمی عنوان خوبی است ولی اصلا بازی نیست که شما را مجذوب کند. شاید فقط بتوان یک بار این بازی را انجام داد، مگر اینکه علاقمند به گرفتن سکه های طلایی و پرش های پیاپی باشید!! تا بتوانید درجه A بگیرید. درکل TMNT اصلا آن چیزی نبود که از مونترال انتظارش را داشتیم

  9. #89
    اگه نباشه جاش خالی می مونه kkain-blood's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2005
    پست ها
    436

    پيش فرض

    مرسی دوست منم خیلی خوشحالم byebye هم عاشق این سریه!Sorry دوست خوبم من تاحالا مجله بازی نما نداشتم شنیده بودم که داره ولی مثل اینطوری که داستان توضیح بده نداره بیشتر نقل همون چیزی بوده که بازی کردی نه معماهای اصلی داستان.من چندین بار کل داستان را تمام کردم و سری به Fan Site های Legacy of kain زدم تا کل ماجرا دستم اومد!خیلی داستان عالی داره!هر جاشو که سواله برات بگو دوست عزیز چون شما هم خوره Legacy هستید دیگه جای ابهام برایتان نماند!
    در مورد داستان حق داری من تا حالا داستانی به این قشنگی و به این وسعت تو بازیهای کامپیوتری ندیدم من چند تات سوال راجب قسمت آخر بازی دارم بزار با این شروع کنم تو قسمت آخر raziel چی می خواست از یانوس بپرسه که دنبال قلبش میگشت؟

  10. #90
    حـــــرفـه ای Optimus Prime's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    Cerberus SR-2 Normandy
    پست ها
    1,998

    پيش فرض

    در مورد داستان حق داری من تا حالا داستانی به این قشنگی و به این وسعت تو بازیهای کامپیوتری ندیدم من چند تات سوال راجب قسمت آخر بازی دارم بزار با این شروع کنم تو قسمت آخر raziel چی می خواست از یانوس بپرسه که دنبال قلبش میگشت؟
    این سوال از قسمت Soul Reaver 2 برای رازیل مطرح بود.تو Soul Reaver 2 وقتی پیش یانوس رفت یانوس به رازیل گفت که شمشیر Soul Reaver برای وی درست شده اما آخرش دیدیم که بعد از کشتن نوع انسانی خودش در گذشته شمشیر می خواست خود رازیل را یکشه و روحشه در خودش حبس کنه که کین کمکش کرد و نگذاشت که شمشیر روح رازیل را بگیره.با این کار کین خط زمان Timeline رو عوض کرد.در Defiance رازیل به دنبال این بود که یانوس دقیقا منظورش چی بوده؟(چون یانوس در Soul Reaver2 کشته شد و نتوانست جزییات را به رازیل بگوید)پس به پیش Vorodor شاگرد و دوست یانوس می رود که طبق پیش بینی تا چند روز دیگر توسط انسان ها گردن زده خواهد شد و از او می پرسد که یانوس منظورش این بوده که آیا Soul Reaver اسلحه اوست یا زندان ابدی او؟که وی برای بدست آوردن قلب یانوس کین را به اصطلاح می کشد و بعد تازه خود یانوس هم زمانی که دوباره زنده می شود گیج است!!!!و خودش هم اشتباه متوجه شده زیرا معنی دقیق پیشگویی این بوده که : رازیل Soul of the Soul Reaver روح خود شمشیر است و اسلحه کین.در بازی Soul Reaver وقتی کین با شمشیر به رازیل حمله می کند شمشیر می شکند دلیلش هم ایجاد پارادوکس است،زیرا شمشیر روح خود را نمی تواند از بین ببرد.
    یک مسئله ای هم در مورد کین باید بگویم:
    آیا می دانی چرا کین Corrupt و خصوصیات منفی اش تا حدی زیاد بود؟چون Gaurdian های pillars از قبل از به دنیا آمدنشان مشخص می شدند در قسمت اول پس از مرگ Ariel و دیوانه شدن Mind Gaurdian یا همون Neurprator همانطور که بقیه Gaurdian ها از نظر عقلی فاسد شدند کین هم تا حدی روحش تحت تاثیر قرار گرفت و در پایان هم کین باید خود را می کشت چون خود نیز مانند بقیه Pure نبود تا Pillar ها دوباره به حالت اول برگردند و چون جانشین Ariel یعنی Balance Gaurdian بود با مخالفتش باعث انهدام Pillar ها شد.
    در پایان Soul Reaver کین پی به این مسئله می برد که اختیاری ندارند و همه باید نقش خود را درچرخ زندگی ایفا کنند پس به دنبال Option سومی می رود یعنی نه اینکه خود را بکشد نه بذارد دنیا به هرج و مرج بیافتد در آخر Defiance رازیل روح Ariel را به عنوان آخرین روح نگهبانان جذب می کند که باعث می شود تباهی و یا به قول خود Ariel : You Must Unite what has been set asunder. خطاب به رازیل آخر بازی می گوید که یکی کن آن چیزی که جدا گشته است.که رازیل با فدا کردن روح خود و بازگشت به شمشیر باعث می شود تا Elder God دشمن اصلی را ببیند.تئوری Elder God این بود که رازیل را از شمشیر دور نگه دارد تا از دید Balance Gaurdian یعنی کین پنهان بماند.که اینطور نشد و رازیل با جذب تمام ارواح نگهبانان و فداکایش باعث شکست Elder God شد....

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •