چیکار کنیم دیگه یاس یم .تازه اسم جدید آهنگش گذشته بازی من :(تو امضام)
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
چیکار کنیم دیگه یاس یم .تازه اسم جدید آهنگش گذشته بازی من :(تو امضام)
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ازما گفتن بود ما چه کارایم این وسط بریم سر کارمون هزارتا بدبختی داریم
دوستان تقشه حمله دشمنان بزرگوار
![]()
Last edited by 2lombe; 17-08-2011 at 15:55.
قشنگ ولی چون اون عکس رو تابلو بود باید منظره یا شخص خاصی باشه.
اون عکس بهتره روی یکی از میزه ها باشه.
Last edited by parvizamd; 17-08-2011 at 16:00.
یعنی چه میر ها؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
به من God Of SPELLING(خدای املا)
منظورم میز بود.
دوستان یک مشکل جدی حل شد
اونم اینکه دوربین دیگه تو دیوار نمی ره
قابل توجه کسای که با یونتی کار می کنند renderer.isVisible فقط اجسام که که درحاشیه دید دوربین نیستند false بر می گردند
برای اجسام جلو دروبین باید از rayCast استفاده کرد.
به به تبریک میگم.
اتفاقاً میخواستم با یه کلک بگم چطوری این کار رو بکنی که دیگه راه بهترش رو مثل اینکه پیدا کردی.
میخواستم بگم پشت دوربین که کره کوچولو بذار با کولیدر کروی اونوقت به دیوار میرسه خیلی نرم و بدون پرش گیر میکنه
مثلاً اگر کیوب بذاری ممکنه به لبه های مکعب که میرسه یهو بپره ولی اگر کروی باشه اینجوری نمیشه.
ولی اینجور که معلومه از طریق برنامه نویسی حلش کردی و دیگه نمیره توی دیوار.
اتفافا اول همین کار کردم متافسانه اول tiriger نبود مدام کنار دیوار بازیکن گیر می کرد triger بود درست کار نمی کرد ولی با raycast درست شد. البته اگه ous..... culling انجام دادم بود خیلی راحتر انجام می شد اما اینکار واقعا زمان بر بود.
خوب .....
ما انقلاب در صعنت بازی سازی ایجاد کردیم ما مفتخریم....
بشین سر جات حال نداری
شوخی کردم
بلاخره به یکی از آزرو هام رسیدم
بله تونستم از لباس دنباله استفاده کنم
عکس اول:
البته زیاد حرفه ای نیست میدونم اما یه روز خوب میاد.![]()
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)