خب عزیز دل
منم نظر شخصیمو گفتم عزیز
پرنس 2 از نظر داستان گیم پلی (مخصوصا با بودن داهاکا)بهترین نسخه بود
هم خیلی طولانی بود
این پرنس جدید کسی میدونه داستانش چه جوریاست؟
خب عزیز دل
منم نظر شخصیمو گفتم عزیز
پرنس 2 از نظر داستان گیم پلی (مخصوصا با بودن داهاکا)بهترین نسخه بود
هم خیلی طولانی بود
این پرنس جدید کسی میدونه داستانش چه جوریاست؟
نظر شما هم قابل احترامه دوست من
خودم بیشتر از Prince of Persia The Two Thrones لذت بردم هر چند که نسخه ی 2 هم بسیار عالی بود و همین طور تایید میکنم که طولانی بود در نیتجه گیمر ها رو بیشتر ارضا می کرد.از لحاظ دداستانی هم به نظر من خیلی خوب بود و با پیچ خم های داستانی واقعا لحظات پر هیجانی رو برای گیمر ها ایجاد می کرد(مخصوصا زمانی که کالینا <کلینا> به پرنس خیانت می کنه و باید یک مبارزه سخت رو باهاش انجام می دادیم)
The Forgotten Sands فاصله ی 7 ساله ی بین نسخه ی اول و دوم رو روایت می کنه. و پرنس از جایی وارد داستان میشه که قصر برادرش مالک کاملا در محاصره ی ارتش شن (The Sands Army) هست.طبق اسکرین شات ها فضای بازی شباهت غیر قابل انکاری به نسخه ی 1 یعنی The Sands of Time داره در نتیجه با توجه به فضای سنتی موزیک های بازی هم به همون سبک خواهد بود و با آهنگهای Heavy Metal نسخه ی دوم فاصله دراه اما بدون شک بازی خصوصیاتی از نسخه ی دوم رو هم داره چون به هر حال بین این 2 بازی اتفاق میفته و همچنین واقعا جالب فهمیدن این جالبه که بفهمیم پرنس چه طور از نسخه ی دوم و اون کشتی و جزیره ی زمان سر در آورد.
ولی به نظر من شات ها شبیه دو هست . صحنه های تاریک و کم نور . بعدش هم تمرکز رو fighting کردن که تو نسخه یک بیشتر رو Adventure بود این نسخه بیشتر شبیه WW خواهد بود!!
من صحبت از شباهت کردم یا گرافیک؟
حالا شما دوست داری به جای گرافیک حقیقی و Real گرافیک کارتونی داشته باشی مشکلی نیست، سلیقه ی خودته.
یه چیز مهم تر اینه که موتور بازی شاهزاده که کارتونیه مال خودشه، موتور بازی Call of Duty 6 هم مال آمریکایی هاست، شایدم انگلیس هاست. UbiSoft زورش می یاد موتور خودش رو علیرقم اینکه ضعیف تره ول کنه بره با موتور آمریکایی یا انگلیسی که قویتره کار کنه.
اگر موتور Call of Duty 6 مال فرانسه بود حتمی و با کله به جای موتور قبلی و بعدی استفاده می کرد.
شما می تونی ببینی شاهزاده چقدر فروش داشته و Call of Duty 6 چقدر.
Last edited by Booseh_ye_Irani; 20-04-2010 at 17:27.
خوب این دقیقا گفته ی Ubi Soft هست که فضای بازی به نسخه ی اول شباهت داره !
توی پیش نمایش IGN که من ترجمه کردم و علی جان در پست اول قرار داد بع تمام این موارد اشاره شده
البته با توجه به دساتان و زمان اون کاملا مشخصه که جو بازی به نسخه ی اول شباهت داره
راه ساده تر دیگه هم مقایسه ی شات های این 3 بازیه
هرچند Warior Within جوی تاریک داشت ولی ملاک اصلی برای شباهت نسخه ی جدید فضاهای بازیه (هر چند فضاهای The Forgotten Sands هم چندان تاریک نیست به نظر من). و فضاهای بازی رو در اصل همون قصر ها و مکان های سنتی نسخه ی 1 تشکیل می دن
محتوای مخفی: مقایسه ی تصاویر Warior Within و The Sands of Time
محتوای مخفی: مثایسه ی تصاویر The Forgotten Sands و The Sands of Time
فکر کنم تصاویر به اندازه ی کافی گویا هستند
اما توضیحاتی رو هم دادم
Last edited by S.Y.K; 07-04-2010 at 19:03.
عجب بحثی شده این جریان.... نکته ای که تو MW2 وجود داشت قدرت کار گروه IW اینجاست که خیلی جاها بجای اینکه بیان از تکنیک گرافیکی استفاده کنن بیشتر از کلک رشتی استفاده کردن
مثلا به جای نور خورشید که از مثلا از لا به لای درختها یا پنجره ها به داخل اتاق باید توسط تکنیکی مثلا به اسم Sun Ray استفاده کنن , (کلک رشتیش که خیلی خوب هم جواب داد الحق !) اومدن یه تکسچر با کیفیت بر اساس زاویه دید بازگیر تنظیم کردن , که مثلا جلوی پنجره نور زیبایی از خورشید دیده بشه که در حقیقت منشا این نور , نور خورشید خارج از اتاق نیست ! البته تو خیلی از بازیهای دیگه هم این تکنیک استفاده میشه از نظر سبک شدن بازی , اصولا بازی راحت تر رندر میشه ولی بیشتر کار می بره ساختش واسه این که دارن شبیه سازی می کنن مسیر نور رو و اصلا نوری درکار نیست
.... ولی بازیهایی مثل کرایسیس (که شاید بعضی از دوستان بگن بعضی از صحنه های MW2 از Crysis هم بهتر بود) از تکنیک گرافیکی استفاده می کنن و محاسبه دقیق مکان نور و شکستش و بازتابش به عهده گرافیک و CPU می افته و واسه همین سنگین تر میشه ... موتور ubi soft هم موتور بسیار خوبیه حداقل برای صحنه های بزرگ و مبارزات در مکان های بزرگ خوب طراحی شده و جوابشو هم تو ACII به خوبی پس داده , دلیلی نداره ازش استفاده نکنن ولی به نظرم چهره ها تو این پرنس از ACII خیلی بهتر طراحی شدن ... حداقل پلیگانهای بیشتری درشون استفاده شده ...
-----------------------
دوستان فراموش نکنن اصل موتور MW2 همچنان همان موتور قدیمیه ID3 هست که البته خیلی MOD شده .. یعنی خیلی خیلی![]()
Last edited by djmd; 07-04-2010 at 21:52.
از دوستان کسی میدونه ایا اون چهره سیاه پرنس باز هم هست یا نه؟
اطلاعات جالب بود... ممنون
تو شاهزاده ی 4 هم اگه دقت کرده باشید می بینید آسمون شبه ولی زمین آفتابیه!!!
تازه شم جلوه ها و افکت های جادوی شاهزاده 5 رو دیدید؟ خیلی قوین نه؟
مصاحبه و گیم پلی این بازی:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
cnet-28.vo.llnwd.net/d1/d4/gsc/2010/03/169_Prince_of_persia_forgotten_sands_interview_032 310_400.flv
با برنامه kmplayer بازش کنید
چون سایت بی بی خانم انگلیسی ها با هیتلر قرار داد بسته و مسدود است ! بنده متن کامل خبر رو از بخش فارسی این سایت قرار میدم برید حالشو ببرید :
لینکش هم آدرس سایت بی بی خانم انگلیسی ها رو وارد کنید بعد اینو بچسبونید تنگش :'شاهزاده ایران' بر پرده سینماهای جهان
بازی کامپیوتری پرفروش "شاهزاده ایران" توسط کمپانی فیلمسازی والت دیزنی به صورت فیلم سینمایی عرضه شده و قرار است از اواخر ماه مه در سینماهای جهان به نمایش در آید.
داستان "شاهزاده ایران" در فضای قرون وسطایی روایت میشود، اما ماجراهای آن افسانهای است و به واقعیات تاریخی ارتباطی ندارد.
یک شهسوار دلیر و نیکدل در دفاع از سرزمین خود (ایران) با نیروهای شرور و بدسرشت میجنگد و برای ملت خود عزت و افتخار میآورد.
داستان فیلم با ماجراهای پرهیجان و عشقی باشکوه تکمیل شده است. با این که فیلم در تاریخ و اسطوره ایران پایگاه روشنی ندارد، اما اثراتی از داستانهای "هزار و یک شب" و شاهنامه فردوسی در آن آشکار است.
قهرمان فیلم "دستان" نام دارد که نقش او را جیک جیلنهال (یکی از دو بازیگر اصلی فیلم "کوهستان بروکبک") ایفا کرده است. این یکی از القاب "رستم دستان" را تداعی میکند.
دشمنان قصد دارند با روان کردن توفان شن سرزمین متمدن و آباد دستان را نابود کنند، مردم را به اسارت بگیرند و نیروهای خبیث و شیطانی (دیوان) را بر آنها مسلط سازند.
رسالت اصلی قهرمان داستان این است که شمشیری باستانی را، که رمز پایداری و افتخار قوم اوست، از دست دشمنان دور کند، زیرا هر کس به این شمشیر اسطورهای دست یابد، میتواند زمان را برگرداند و سرنوشت قوم را تغییر دهد.
دستان در رشتهای از ماجراهای خطرناک و عجیب، که گاه یادآور هفت خوان رستم است، به جنگ دشمنان شرور میرود. او با خانم شاهزاده زیبای سرزمین همسایه پیوند عشقی میبندد که نام او تامینا است، یادآور "تهمینه" دختر شاه سمنگان.
بن کینگزلی بازیگر نامی انگلیسی نیز نقش "نظام" را به عهده دارد، که نامی عام برای وزرای مدبر و بانفوذ است. کینگزلی قبلا هم در فیلم خانه ای از شن و مه نقش یک شخصیت ایرانی را بازی کرده بود.
"شاهزاده ایران" در مراکش
فیلم "شاهزاده ایران؛ شنهای زمان" بر پایه بازی کامپیوتری پرهیجانی تهیه شده که از سال ۱۹۸۹ چند سری از آن به بازار آمد و محبوبیت زیادی پیدا کرد.
فیلم را جری بروکهايمر، تهيه کرده که از تهیهکنندگان معتبر هالیوود است و پیش از این سه فیلم تريلوژی پرفروش دزدان دريايی کارائيب را تولید کرده بود.
فیلم سینمایی "شاهزاده ایران را مایک نیوال، فیلمساز بریتانیایی، کارگردانی کرده است.
تمام صحنههای خارجی فیلم، مانند بیشتر فیلمهای هالیوودی که داستان آن در خاور میانه می گذرد، در مراکش فیلمبرداری شده است، و در آن بیش از ۸۰۰ سیاهی لشکر از مردم محلی ایفای نقش کردهاند.
persian/arts/2010/04/100412_l11_persian_prince.shtml
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)