آفرین خیلی خوب پیشرفت کردی![]()
آفرین خیلی خوب پیشرفت کردی![]()
مرسی سعید جان شما هم کارکتر کارتونت عالی شده تااینجا
=================
خوبیه کار دیگه بذارم البته اینو قبل از صورت ساختم الان براتون میذارم.
ساعت توی سالنمون هستش!
من فکر کنم تا آخر یادگیری سه بعدی کل وسایل خونمونو بسازم!
فقط اون عقربه ساخت شمار باید قبل از 2 باشه سوتی دادم دیگه حال نداشتم درستش کنم. اینو دیگه به حرفه ای بودن خودتون ببخشید!
اینم بگم قاب ساعت واقعیش از این ظریفتر و بهتره ها!
اینم وایرش:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
آفرین کاره زیبایی شده
رندر هم خوب شده
![]()
عالیه آفرین رندر خوب شده ولی متریال دور ساعت خوب نیست![]()
مریم جان خیلی عالی داری پیش میری![]()
آفرین خیلی خوب شده . فقظ تکسچر دوره ساعت رو عوض کنی عالی میشه . . .
موفق باشی![]()
مرسی هادی جان همیشه خیلی روحیه میدی
موافقم سعید جان فکر کنم باید پر رنگ تر و محوترش کنم مدل اصلیش هم تیره تره.
بازم ممنون
مرسی مرسی. ای بابا در برابر شما حرفه ای ها که ما داریم تاتی تاتی می کنیم!
مرسی دوستم آره درسته یکم تغییرش می دم دوباره میذارم.
مرسی همه دوستای گلم![]()
اگه بتوني يه كم به عقره ها و شماره ها حجم بدي و نوري كه سايه اينا روي صفحه بيافته..خيلي واقعي تر ميشه
فك كنم براي تكسچر دور قاب هم از يه uvw استفاده كني ..درست شه
درسته درسته. میخواستم برای صفحه ساعت یه Bump map درست کنم تو فتوشاپ ولی بلد نبودم دقیق چه طوری سایه بدم که موقع بامپ کردن تو مایا درست برجسته بشه. باید طرز درست بامپ مپینگ یاد بگیرم. عقربه ها هم که جدا ساختمشون با باکس مدلینگ. مثل این که زیادی تخت شده یکم حجیمشون میکنم.
این uvw چی هست؟ توی مایاست؟ کجاشه؟
در کل مرسی دوست خوب
من همه نظرات شما رو آرشیو می کنم برای کارای مختلفم وقتی دوباره رفتم سرشون همه رو اعمال کنم.
مرسی از وقتی که میذارین![]()
uvw map توی modifiers هست .
باعث میشه تکسچر بصورت دلخواه و طبیعی روی جسم قرار بگیره...
مثلا یه جاش کش نیاد ، یه جا فشرده بشه.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)