تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 88 از 90 اولاول ... 387884858687888990 آخرآخر
نمايش نتايج 871 به 880 از 891

نام تاپيک: بررسي كارتهـــــاي گرافيــــــــك موجود در بازار به صورت مقالات علمي و تخصصي ( موضوع

  1. #871
    آخر فروم باز sltavakoli's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    Somewhere Near Love
    پست ها
    1,190

    پيش فرض

    سلام به اقايون محترم:

    من بالاخره گرافيك Geforce Gigabyte-7300 GS خريدم.حالا 3 تا سوال دارم:

    1-نظرتون راجع به اين گرافيك چيه؟

    2-اين گرافيك فقط headsik داره يا فن هم ميخوره؟

    3-وقتي با اين گرافيك بازي ميكنم (مثل فير) بعد از يه 15 دقيقه دماي گرافيك به 65 درجه هم ميرسه . بنابراين در

    اجراي بازي خلل وارد ميكنه(باعث ميشه بازي گير كنه). حالا چي كار كنم تا گرافيكم زياد داغ نكنه؟ايا اين امر

    طبيعي است يا گرافيك مشكل داره؟(دماي اطراف گرافيك هم معمولي هست)

  2. #872
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Dec 2005
    پست ها
    86

    پيش فرض

    من کارت 8600 بگیرم یا 7900gs ؟
    چون مثله اینکه 7900 اینترفیس 256 داره

  3. #873
    حـــــرفـه ای Actros's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    Kermanshah
    پست ها
    10,356

    پيش فرض

    دوستان سلام.

    می خواستم 8600 بگیرم.

    خیلی راجع به کلاک و اینترفیس و بقیه ی چیزاش صحبت شده ولی من نگران memory هستم.

    اصلا چرا این nvidia کارت 8600 512mb نمی زنه؟

    نکنه سال دیگه memory 256 کم بیاره ؟
    چندین بار گفته شده که میزان رم ملاک اصلی نیست در خرید گرافیک
    اصل سرعت کلاک و مموری و........... هستش
    نترس این کارت کم نمیاره

  4. #874
    پروفشنال musa's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2005
    محل سكونت
    TeHrAn
    پست ها
    802

    پيش فرض

    من کارت 8600 بگیرم یا 7900gs ؟
    چون مثله اینکه 7900 اینترفیس 256 داره
    كارت 7900 از لحاظ قيمت تفاوت زيادي با 8600GTS نداره اگر قصد خريد داريد بهتره 30 تومن بيشتر بدين و 8600GTS رو بگيريد و از بابت 128 بيتي بودن هم خيال شما راحت اين كارت انقدر مزايا داره كه 256 بيتي بودن 7900 توش گم ميشه.

  5. #875
    حـــــرفـه ای Actros's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2006
    محل سكونت
    Kermanshah
    پست ها
    10,356

    پيش فرض

    كارت 7900 از لحاظ قيمت تفاوت زيادي با 8600GTS نداره اگر قصد خريد داريد بهتره 30 تومن بيشتر بدين و 8600GTS رو بگيريد و از بابت 128 بيتي بودن هم خيال شما راحت اين كارت انقدر مزايا داره كه 256 بيتي بودن 7900 توش گم ميشه.
    تایید میشه
    7900 برا بازیهای دایرکت 10 کم میاره

  6. #876
    آخر فروم باز sltavakoli's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    محل سكونت
    Somewhere Near Love
    پست ها
    1,190

    پيش فرض

    يه نظري درباره ي پست 871 هم بديد بد نميشه ها

  7. #877
    حـــــرفـه ای Mahdi_Moosavi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    زمین خدا ..
    پست ها
    3,262

    پيش فرض

    سلام به اقايون محترم:

    من بالاخره گرافيك Geforce Gigabyte-7300 GS خريدم.حالا 3 تا سوال دارم:

    1-نظرتون راجع به اين گرافيك چيه؟

    2-اين گرافيك فقط headsik داره يا فن هم ميخوره؟

    3-وقتي با اين گرافيك بازي ميكنم (مثل فير) بعد از يه 15 دقيقه دماي گرافيك به 65 درجه هم ميرسه . بنابراين در

    اجراي بازي خلل وارد ميكنه(باعث ميشه بازي گير كنه). حالا چي كار كنم تا گرافيكم زياد داغ نكنه؟ايا اين امر

    طبيعي است يا گرافيك مشكل داره؟(دماي اطراف گرافيك هم معمولي هست)
    این کارت گرافیک جزء کارت های low end کمپانی nVIDIA به حساب میاد و با داشتن مموری باس 64bit و 4 تا

    pixel pipeline و 3 تا vertex pipeline نباید ازش زیاد انتظار خوب اجرا کردن بازی های سال 2006 به بعد رو داشت

    ولی با ساپورت کامل shader model 3 و cine fx 4 می تونه quality خوبی رو در برنامه های مختلف ارائه بده .

    کارت گرافیک شما با این دما نباید مشکل داشته باشه تا 80 درجه هم جا داره . چون silent هستش .

    اونجایی هم که شما میگی گیر میکنه چون توانایی نمایش اون لحظه از بازی رو نداره چون کم میاره .

    شما بهتر f.e.a.r رو با رزولیشن 600*800 یا با shadows خاموش بازی کنی .

    اگه می خوای دماش کم بشه یه فن واسه کیست بگیر بزار هوای داخل کیس رو بیاره بیرون .
    Last edited by Mahdi_Moosavi; 15-06-2007 at 15:42.

  8. #878
    آخر فروم باز javadshahvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    پست ها
    2,414

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    پس از شش ماه تاخير سرانجام ‏ATI‏ پردازنده‌گرافيكي ‏R600‎‏ را با پشتيباني كامل از ويژگي‌هاي ‏DirectX 10‎‏ ‏عرضه كرد، اين پردازنده‌گرافيكي جديد كه از معماري سايه‌زن‌هاي متحد بهره مي‌برد داراي ويژگي‌هاي ‏متمايزي نسبت به ساير رقباي خود مي‌باشد كه در اين مقاله با ديدگاه تحليلي به بررسي و مقايسه ‏معماري داخلي اولين نسل از پردازنده‌هاي گرافيكي با سايه‌زن متحد پرداخته شده است. در نگاهي به گذشته اين سوال مطرح مي‌شود كه آيا ‏R600‎‏ همانند ‏R300‎‏‌ يك موفقيت بزرگ براي ‏ATI‏ به همراه خواهد ‏آورد يا مانند ‏NV30‎‏ كلكسيوني از ويژگي‌هاي ممتاز طراحي است كه هرگز نتوانست قابليت‌هاي خود را به ‏نمايش بگذارد.



    در حقيقت اين دو شركت به آهستگي به سوي اين معماري جديد حركت كردند به عنوان مثال ‏ATI‏ در پردازنده‌هاي گرافيكي ‏Radeon X1000‎‏ سعي كرد با قرار دادن يك واحد توزيع كننده توان محاسباتي به نام ‏Ultra-Thread Dispatch Processor‏ يك ‏پله خود را به معماري متحد نزديك‌تر سازد كه معماري اين پردازنده گرافيكي را به طور مفصل در مقاله [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بررسي كرديم ، در مقابل ‏NVIDIA‏ نيز در پردازنده‌هاي گرافيكي ‏Geforce 7‎‏ خود با تجربه كردن طراحي ‏GPU‏ با ‏چندين فركانس كاري مختلف، ديگر ويژگي معماري سايه‌زن‌هاي متحد را از پيش تجربه كرده بود. با اين وجود ديگر شركت‌هاي ‏ارائه دهنده پردازنده‌هاي گرافيكي مانند ‏Intel، ‏SiS‏ و ‏S3‎‏ هنوز برنامه مشخصي جهت به كارگيري اين معماري در آينده ارائه ‏نكرده اند. هرچند گفته مي‌شود كه هسته‌گرافيك مجتمع در داخل چيپست ‏Intel G65‎‏ داراي اين ويژگي هست اما اينتل هنوز ‏هيچ درايوري براي آن عرضه نكرده. ‏

    بنابر اين گذار به معماري سايه‌زن‌هاي متحد در نسل جديد ‏GPU‏ ها دور از انتظار نبود و اين كار را مي‌توان بخشي از يك برنامه ‏دراز مدت در نظر گرفت كه ‏ATI‏ در اين امر با پردازنده‌هاي گرافيكي ‏Xenos‏ كه در ‏Xbox 360‎‏ استفاده شده، پيش‌گام بوده‌ است. ‏Geforce 8800‎‏ نيز اولين كارت‌گرافيكي بود كه در نوامبر 2006 با اين معماري جديد عرضه شد.‏

    ATI‏ هم اكنون زيرمجموعه گرافيكي شركت ‏AMD‏ به شمار مي‌رود كه پس از دست و پنجه نرم كردن با مشكلات اقتصادي و ‏ادغام خود بعد از شش ماه تاخير خانواده كارت گرافيك‌هاي جديد خود را موسوم به ‏Radeon HD 2000‎‏ با پشتيباني كامل از‎ ‎‏ ‏DirectX 10‎‏ و معماري سايه‌زن‌هاي متحد معرفي كرده است،GPU‏ هاي اين خانواده عبارتند از ‏R600‎، ‏RV610‎‏ و ‏RV630‎‏ . ‏

    اما ‏DirectX 10‎‏ چه مزايايي نسبت به ‏DirectX 9‎‏ دارد كه اين گذار را براي ‏ATI‏ و ‏NVIDIA‏ تا به اين اندازه حياتي ساخته است، ‏پيش از اين سعي كرديم در [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] رئيس بخش گسترش و بازاريابی مايكروسافت، اين موضوع را تا ‏حدودي روشن كنيم همچنين در مقاله [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] نيز به برخي ناگفته‌هاي اين ‏API‏ ‏جديد اشاه كرديم . در ادامه نيز به صورت مختصر به ديگر ويژگي‌هاي مهم ‏DirectX 10‎‏ و پردازنده‌گرافيكي كه از آن پشتيباني ‏مي‌كند مي‌پردازيم

  9. #879
    آخر فروم باز javadshahvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    پست ها
    2,414

    پيش فرض

    درآمدي بر معماري پردازنده‌هاي گرافيكي; ‏R600‎‏ در زير ذره‌بين


    پس از شش ماه تاخير سرانجام ‏ATI‏ پردازنده‌گرافيكي ‏R600‎‏ را با پشتيباني كامل از ويژگي‌هاي ‏DirectX 10‎‏ ‏عرضه كرد، اين پردازنده‌گرافيكي جديد كه از معماري سايه‌زن‌هاي متحد بهره مي‌برد داراي ويژگي‌هاي ‏متمايزي نسبت به ساير رقباي خود مي‌باشد كه در اين مقاله با ديدگاه تحليلي به بررسي و مقايسه ‏معماري داخلي اولين نسل از پردازنده‌هاي گرافيكي با سايه‌زن متحد پرداخته شده است. در نگاهي به گذشته اين سوال مطرح مي‌شود كه آيا ‏R600‎‏ همانند ‏R300‎‏‌ يك موفقيت بزرگ براي ‏ATI‏ به همراه خواهد ‏آورد يا مانند ‏NV30‎‏ كلكسيوني از ويژگي‌هاي ممتاز طراحي است كه هرگز نتوانست قابليت‌هاي خود را به ‏نمايش بگذارد.



    در حقيقت اين دو شركت به آهستگي به سوي اين معماري جديد حركت كردند به عنوان مثال ‏ATI‏ در پردازنده‌هاي گرافيكي ‏Radeon X1000‎‏ سعي كرد با قرار دادن يك واحد توزيع كننده توان محاسباتي به نام ‏Ultra-Thread Dispatch Processor‏ يك ‏پله خود را به معماري متحد نزديك‌تر سازد كه معماري اين پردازنده گرافيكي را به طور مفصل در مقاله [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بررسي كرديم ، در مقابل ‏NVIDIA‏ نيز در پردازنده‌هاي گرافيكي ‏Geforce 7‎‏ خود با تجربه كردن طراحي ‏GPU‏ با ‏چندين فركانس كاري مختلف، ديگر ويژگي معماري سايه‌زن‌هاي متحد را از پيش تجربه كرده بود. با اين وجود ديگر شركت‌هاي ‏ارائه دهنده پردازنده‌هاي گرافيكي مانند ‏Intel، ‏SiS‏ و ‏S3‎‏ هنوز برنامه مشخصي جهت به كارگيري اين معماري در آينده ارائه ‏نكرده اند. هرچند گفته مي‌شود كه هسته‌گرافيك مجتمع در داخل چيپست ‏Intel G65‎‏ داراي اين ويژگي هست اما اينتل هنوز ‏هيچ درايوري براي آن عرضه نكرده. ‏

    بنابر اين گذار به معماري سايه‌زن‌هاي متحد در نسل جديد ‏GPU‏ ها دور از انتظار نبود و اين كار را مي‌توان بخشي از يك برنامه ‏دراز مدت در نظر گرفت كه ‏ATI‏ در اين امر با پردازنده‌هاي گرافيكي ‏Xenos‏ كه در ‏Xbox 360‎‏ استفاده شده، پيش‌گام بوده‌ است. ‏Geforce 8800‎‏ نيز اولين كارت‌گرافيكي بود كه در نوامبر 2006 با اين معماري جديد عرضه شد.‏

    ATI‏ هم اكنون زيرمجموعه گرافيكي شركت ‏AMD‏ به شمار مي‌رود كه پس از دست و پنجه نرم كردن با مشكلات اقتصادي و ‏ادغام خود بعد از شش ماه تاخير خانواده كارت گرافيك‌هاي جديد خود را موسوم به ‏Radeon HD 2000‎‏ با پشتيباني كامل از‎ ‎‏ ‏DirectX 10‎‏ و معماري سايه‌زن‌هاي متحد معرفي كرده است،GPU‏ هاي اين خانواده عبارتند از ‏R600‎، ‏RV610‎‏ و ‏RV630‎‏ . ‏

    اما ‏DirectX 10‎‏ چه مزايايي نسبت به ‏DirectX 9‎‏ دارد كه اين گذار را براي ‏ATI‏ و ‏NVIDIA‏ تا به اين اندازه حياتي ساخته است، ‏پيش از اين سعي كرديم در [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] رئيس بخش گسترش و بازاريابی مايكروسافت، اين موضوع را تا ‏حدودي روشن كنيم همچنين در مقاله [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] نيز به برخي ناگفته‌هاي اين ‏API‏ ‏جديد اشاه كرديم . در ادامه نيز به صورت مختصر به ديگر ويژگي‌هاي مهم ‏DirectX 10‎‏ و پردازنده‌گرافيكي كه از آن پشتيباني ‏مي‌كند مي‌پردازيم
    منبع: سخت افزار

  10. #880
    آخر فروم باز javadshahvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2007
    پست ها
    2,414

    پيش فرض نمودار سرعت پاسخگویی

    نمودار میله ای سرعت پاسخگویی کارتهای گرافیک موجود براساس بازی battlefield 2142 بهترین کیفیت و رزولیشن1024X768X32

    Last edited by javadshahvand; 19-06-2007 at 17:33.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •