تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 859 از 959 اولاول ... 359759809849855856857858859860861862863869909 ... آخرآخر
نمايش نتايج 8,581 به 8,590 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #8581
    آخر فروم باز silent-assassin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    سپاهان
    پست ها
    2,403

    پيش فرض

    بازی Trenched به Iron Brigade تغییر نام داد

    پس از یک دعوای حقوقی که باعث به تاخیر افدادن های مکرر تاریخ انتشار بازی در اروپا می شد بالاخره Double Fine اعلام کرد که نام بازی خود را از Trenched به Iron Brigade تغییر داده است.


    عنوان معرفی شده که توسط مایکروسافت منتشر خواهد شد، قرار بود تا پایان ماه منتشر شود. اکنون پس از انتشار رسمی نام بازی تغییر کردهو در قالب یک Patch تغییرات اعمال خواهد شد. این Patch شامل محتوای اضافی مانند مراحل و سلاح های جدید نیز هست.

    Double Fine همچنین یک محتوای قابل دانلود را در نظر دارد که هنوز تاریخ عرضه ای برای آن در نظر گرفته نشده است.

    Iron Bridge که با نام Trenched شناخته می شد هم اکنون از طریق شبکه ی Xbox Live برای اروپا و امریکا در دسترس است. این عنوان به دلیل استفاده از نام ثبت شده ی تکراری که قبلا توسط یک شرکت دیگر اتخاذ شده بود، توقیف بود.

    منبع:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. این کاربر از silent-assassin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #8582
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض یوبیسافت فعلا هیچ چیز دانلودی برای Child Of Eden عرضه نمیکند



    به تازگی مسئول بازار یابی شرکت یوبی سافت,آقای تونی کی,اعلام کرده است که این کمپانی در حال حاضر هیچ پروژه ای برای عرضه محتویات و دیگر چیز های قابل دانلود برای عنوان تازه عرضه شده اش یعنی Child Of Eden ندارد.
    وی گفت:”این عنوان تازه دارد مورد نقد و بررسی و امتیاز دهی سایت ها و نشریات دیگر قرار گرفته است و حالا زود است که بخواهیم چیزی برای دانلود از این بازی عرضه کنیم.این عنوان میتوانید تا مدت ها به صورت فروشگاهی و میان مردم به فروش برسد.”
    وی درباره فروش نسبتا کم این عنوان گفت:”این بازی,بازیه بسیار زیبایی است و امتیازات خوبی هم پیش از این گرفته اما متاسفانه بر خلاف فکری که ما میکردیم این بازی فروش بالایی نداشت و فروشش از حد انتظار ما پایین تر بود!”

    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. این کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #8583
    آخر فروم باز silent-assassin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    سپاهان
    پست ها
    2,403

    پيش فرض

    Syndicate ریبوت می شود

    جزئیات در مورد پروژه ی Project Redlime استودیوی Starbreeze در شبکه ی EA Origin فاش شد و همان طور که انتظار می رفت یک ریبوت از بازی قدیمی استودیوی Bullfrog یعنی Syndicate است.

    این بازی که توسط EA Partners عرضه می شود برخلاف بازی قبلی این سری که یک اکشن تاکتیکی هم زمان بود، یک شوتر اول شخص اکشن است. شعار این بازی « Business is War » است یعنی فضای بازی جایی است که جنگ های بسیاری در آن اتفاق می افتد. شما در نقش Miles Kilo که یکی از جدید ترین مامورین Eurocorp است بازی می کنید. داستان در سال 2069 روایت می شود، جایی که دنیا به اداره ی شرکت هایی بزرگ به نام Syndicate در آمده است و آن ها نحوه ی تعامل انسان ها با دنیای دیجیتالی را دگرگون کرده اند. داستان بازی همان طور که گفته شد در یک فضای علمی تخیلی با تم Cyberpunk رخ می دهد و توسط Richard Morgan که نویسنده ی داستان Crysis 2 است نوشته می شود. گیم پلی اصلی بازی با قرار دادن یک تراشه ی دیجیتالی DART6 در بدن Miles Kilo شروع می شود. به کمک این تراشه می توانید مستقیماً با Dataverse (یک بانک اطلاعاتی از داده ها) ارتباط بر قرار کنید به این معنی که به عنوان مثال می توانید پشت دیوار ها را ببینید، زمان را آهسته کنید، دشمنان خود را از پا در بیاورید و بسیاری کارهای دیگر. بخش Co-Op چهار نفره هم در بازی وجود دارد و 9 ماموریت بازی اصلی نیز به آن اضافه می شود. از دیگر ویژگی های بازی این است که در بازی می توانید سلاح ها، لباس و مهمات خود را آپگرید کنید. پس از از بین بردن دشمنان می توانید تراشه ی بدن آن ها برای آپگرید کردن خود بردارید.

    از سال 2009 شایعه ی ریبوت بازی Syndicate به وجود آمد. پس از این که استودیوی Starbreeze با شرکت EA قرارداد همکاری امضا کرد قرار بود علاوه بر کار کردن بر روی یک بازی از سری جیسون بورن (Jason Bourne) یکی از عنوان های کلاسیک EA را با اسم رمز Project Redlime بازسازی کند. کار ساخت بازی از سری جیسون بورن (با نام کامل The Bourne Ascendancy) در اوایل سال 2010 لغو شد اما ساخت Project Redlime همچنان پا بر جا مانده بود.

    تصاویر لیک شده از بازی:












  6. این کاربر از silent-assassin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #8584
    آخر فروم باز silent-assassin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    سپاهان
    پست ها
    2,403

    پيش فرض

    Dead Island در صدر جدول فروش بریتانیا

    به تازگی در فصل فروش کریسمس آمار فروش بازی ها نیر در کشور انگلستان نیز اعلام شده است.

    بر اساس این لیست بازی Dead Island رتبه اول این جدول را به خود اختصاص داده است.

    لیست را میتوانید در زیر ببینید:

    1.Dead Island
    Warhammer 40k: Space Marine .2
    Driver: San Francisco .3
    Resistance 3 .4
    Deus Ex: Human Revolution.5
    Zumba Fitness .6
    Rugby World Cup 2011 .7
    LEGO Pirates of the Caribbean .8
    Star Fox 64 3D .9
    Gran Turismo 5 .10

    منبع:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. 2 کاربر از silent-assassin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #8585
    آخر فروم باز silent-assassin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    سپاهان
    پست ها
    2,403

    پيش فرض

    DICE : میدان نبرد 3 از نظر اثر ضربات و تخریب پذیری بهبود داده شده است

    اطلاعات جالب تازه ای در مورد Battlefield 3 به دست آمده است. طبق گفته های استودیوی DICE ظاهرا Battlefield 3 از جهات مختلفی نسبت به Battlefield: Bad Company 2 و Battlefield 2 بهبود داده شده است. همان طور که می دانید DICE در برابر بازی بزرگی مثل Call of Duty: Modern Warfare 3 قرار گرفته به همین دلیل باید بتواند جلوی این بازی خود نمایی کند. اما DICE با چه چیزی می خواهد این کار را انجام دهد؟ بهینه تر کردن اثرات ضربه ها و تخریب پذیری و همین طور بهبود Net Code های (کد های بخش آنلاین بازی) Battlefield 3.

    Alan Kertz طراح ارشد بازی یک بار دیگر خبر های خوبی با خود آورده است. او گفت اثر ضربات در بازی Bad Company 2 نسبت به Bad Company 2 به شدت بهبود داده شده است به طوری که می توانید انتظار داشته باشید زمانی که به دشمنان شلیک می کنید و آن ها را از پا در می آورید بسیار طبیعی و سریع می میرند و دیگر مانند قبل از Lag (تاخیر) در زمان مرگشان خبری نیست. البته این به سرعت اتصال شما به اینترنت هم مهم است و اصلاً نمی توان نسبت به آن ها مطمئن بود. DICE سخت مشغول کار بر روی این بخش هاست و قرار است با رفع آن ها تجربه ی گیم پلی بسیار خوبی در اختیار شما قرار دهد.

    نکته ی دیگر که Alan Kertz حرف های زیادی در مورد آن دارد کیفیت تخریب پذیری در بازی است. به غیر از ساختمان های آجری مستحکم و اشیای فلزی با ضخامت زیاد می توانید انتظار تخریب بسیاری چیز ها مانند شیشه، چوب و اشیای فلزی نازک را داشته باشید. وقتی در مورد این ها فکر می کنید، می بینید که واقعاً هم طبیعی و منطقی است. او همچنین اشاره کرد که گلوله هایی که در بازی شلیک می شوند توانایی تخریب سطوح ضعیف و سبک را هم دارند.

    اگر انتظار دارید بتوانید Battlefield 3 را برای مدت طولانی بازی کنید باید بدانید که این بازی می تواند این خواسته ی شما را برآورده کند. Alan Kertz می گوید بازی یک سیستم ارتقاء و پیشرفت دقیق در خود دارد که بازی کننده را تا مدت طولانی به دنبال خود می کشاند. همان طور که می دانید گرفتن همه ی اچیومنت ها (یا تروفی ها) و ارتقاء سلاح ها و … برای هر کلاس چیزی حدود 100 ساعت طول می کشد به همین دلیل اگر به دنبال بازیی هستید که مدت طولانی شما را سرگرم کند Battlefield 3 دقیقاً همان چیزی است که می خواهید.

    متاسفانه نسخه ی PC بازی بر روی شبکه ی Steam قرار ندارد

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 2 کاربر از silent-assassin بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #8586
    آخر فروم باز silent-assassin's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    سپاهان
    پست ها
    2,403

    پيش فرض

    دمویی تازه از Skyrim منتشر شد

    به نظر می رسد بتسدا که بازی هایی همچون «فال آوت3» را در کارنامه دارد، فکر می کند نتوانسته بازی تازه اش، Skyrim را آن گونه که باید به مخاطبان بشناساند. به همین دلیل تصمیم گرفته تا تریلری از بخشی از روند بازی را برای شناخت بیش تر بازی کننده ها به بازار عرضه کند.


    بر اساس گزارش های منتشر شده در این باره، بیست دقیقه روند بازی منتشر شده و بیش تر آن مربوط به جنگ های تن به تن و کاوش در محیط پیرامون است.

    این دمو دارای سه بخش بود.

    یادآوری می شود که این بازی روز 11 نوامبر (20 آبان) برای کامپیوترهای شخصی، ایکس باکس360 و پلی استیشن3 به بازار می آید.

    منبع:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. #8587
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض تاریخ عرضه ی Football Manager 2012 اعلام شد,Quantic Dream: از فروش Heavy Rainهای دست دوم 10 میلیون یورو ضرر کردیم

    سگا تاریخ عرضه ی Football Manager 2012 در انگلستان را 29 مهر اعلام کرد.
    قرار است قبل از عرضه ی بازی، نسخه ی دموی آن نیز منتشر شود اما تاریخ عرضه ی دقیقی برای این دمو اعلام نشد.

    Football Manager 2012 بازی شبیه سازی مربی گری فوتبال است که توسط Sports Interactive ساخته می شود. این بازی برای PC و Mac عرضه می شود.

    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    مدیر عامل استودیوی Quantic Dream، آقای Guillaume de Fondaumiere اعلام کرد این استودیوی فرانسوی از فروش نسخه های دست دوم عنوان Heavy Rain، ده میلیون یورو ضرر کرده است.

    Guillaume de Fondaumiere در مصاحبه ای با سایت GI.biz دلیل اصلی این ضرر مالی قابل توجه که به وسیله ی فروش بازی های دست دوم ایجاد شده است را بحران اقتصادی وخیم اروپا اعلام کرد. ایشان در ادامه ی صحبت هایش، تاثیر بحران های اقتصادی روی بازی های AAA را بیشتر دانست و بازنده ی اصلی را سازندگان و ناشرین این بازی ها اعلام کرد.

    Heavy Rain تنها 2 میلیون واحد فروش داشته است.

    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  13. این کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  14. #8588
    پروفشنال Vahidking.75's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2008
    محل سكونت
    شوشتر
    پست ها
    510

    13 سیستم مورد نیاز nfs : the run | Syndicate برای سال 2012 تأیید شد

    سیستم های پیش بینی شده برای اجرای بازی NFS:The Run که قرار است پانزدهم نوامبر امسال برای پلتفرم های Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, iOS عرضه شود، منتشر شد.

    سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی از قرار زیر است:
    Minimum System Requirements
    OS: Windows Vista or Windows 7
    CPU: Intel Core 2 Duo
    RAM: 2 GB
    HDD: 9 GB free disk space
    Graphics: 512 MB Graphics Memory
    DirectX: Version 10
    Recommended System Requirements
    OS: Windows XP, Vista or Windows 7
    CPU: Core i3-540 3.06GHz or Phenom II X4 805
    RAM: 3 GB
    HDD: 9 GB free disk space
    Graphics: 1 GB Graphics Memory
    DirectX: Version 10/11
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    پس از لیک شدن اطلاعات و تصاویر از ریبوت الکترونیک آرتز رسما اعلام کرد که این عنوان در دست ساخت است و برای پلتفرم های PC, PS3, Xbox360 عرضه خواهد شد.

    هنوز هیچ تاریخ دقیقی برای این بازی در نظر گرفته نشده است اما می دانیم که این بازی سال 2012 عرضه خواهد شد. به گفته ی مسئولین EA آن ها قصد دارند تا یک عنوان ناب را برای طرفداران بازی های قبلی سری عرضه کنند تا نظر همه به سوی این عنوان جلب شود.
    Syndicate را استودیوی Starbreeze در دست ساخت دارد و میکاییل نرمارک رییس این استودیو گفته است که آن ها از همکاری با EA لذت می برند و در آرامش کامل مشغول کار بر روی بازی هستند.

    منبع

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by Vahidking.75; 14-09-2011 at 01:41.

  15. این کاربر از Vahidking.75 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  16. #8589
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض دو عضو ارشد Grasshopper Manufacture این استودیو را ترک کردند

    Yasuhiro Wada و Yoshiro Kimura طراحان بازی های معروفی مانند Harvest Moon و Little King’s Story پس از کم تر از یک سال حضور و همکاری با Grasshopper Manufacture این استودیو را ترک کردند.


    Wada و Kimura هنوز دلیل جدایی شان از استودیو را اعلام نکرده اند. Wada به عنوان نایب رئیس کل استودیو و Kimura به عنوان مدیر بخش اجرایی در Grasshopper Manufacture فعالیت می کردند. هر دو آن ها در اکتبر سال 2010 وارد استودیوی Grasshopper Manufacture که اخیراً بازی Shadows Of The Damned را وارد بازار کرد، شدند.
    Giochi Suda مدیر استودیو برای آن ها اظهار امیدواری کرده است:
    “ما سال گذشته هیچ عنوان جدیدی را وارد بازار نکردیم که واقعاً باعث تاسف ما شد. حضور Wada و Kimura ما را به یک شرکت قوی و سازمان یافته تبدیل می کرد و همین طور در ساخت بازی، ابعاد فنی بازی ها و انتشار بازی ها به ما کمک فراوانی می کرد.” Wada هم ظاهراً در خصوص جدایی از استودیو شوکه شده است:
    “من فکر می کنم چیزی که باعث ناراحتی من شده این بود که Grasshopper Manufacture برای کسانی که از جا های مختلف با فرهنگ های مختلف وارد آن می شدند تا راه های ساخت بازی های سرگرم کننده را با هم به اشتراک بگذارند مثل یک خانه بود. موضوع اصلاً در مورد بازاریابی برای انتشار بازی ها به کشور های سراسر دنیا نیست بلکه بحث بر سر این است که بفهمیم چه چیز هایی جالب و سرگرم کننده هستند و چه چیز هایی نیستند.” Giochi Suda در سال 1998 استودیوی Grasshopper Manufacture را تاسیس کرد و توانست در طی این سال ها با بازی هایی مانند Killer 7 و No More Heroes به موفقیت هایی بسیار خوبی (هر چند گاهی بدون موفقیت های مالی) دست پیدا کند.


    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. #8590
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض Monster Hunter 4 برای 3DS تایید شد



    اخیراً شنیده بودیم کپکام می خواهد بازی Monster Hunter 3G را قبل از کنفرانس مطبوعاتیش در نمایشگاه Tokyo Game Show، رونمایی کند. این شایعه درست از آب در آمد و بازی تایید شد اما کپکام یک رونمایی غیر منتظره برای سری Monster Hunter انجام داد.

    این شرکت به غیر از Monster Hunter 3G، ساخت یک بازی دیگر از این سری بازی ها را با عنوان Monster Hunter 4 تایید کرد که برای 3DS منتشر می شود. هنوز مشخص نیست که این بازی قرار است برای اولین بار به طور انحصاری بر روی 3DS منتشر شود یا این که بازی برای پلتفرم های دیگر مثل Wii U و کنسول دستی جدید سونی یعنی Vita هم عرضه خواهد شد. اگر این بازی یک عنوان انحصاری برای 3DS حتا برای یک بازه ی زمانی کوتاه باشد، باز هم یک فرصت بسیار بزرگ برای نینتندو به حساب می آید که مطمئناً می تواند به کمک آن فروش کنسول دستی خود در ژاپن را افزایش دهد.
    در کنفرانس خبری نینتندو در نمایشگاه TGS یک تریلر کوتاه از Monster Hunter 4 پخش شد که در آن نشان می داد کاراکتر بازی از دست یکی از موجودات غول پیکر این سری Monster Hunter فرار می کند. این طور که از نمایش بازی پیدا بود با توجه به بالا رفتن از محیط و پریدن به پشت هیولا ها و حمله به آن ها، بازی کمی سریع تر شده است.


    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •