تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 85 از 237 اولاول ... 357581828384858687888995135185 ... آخرآخر
نمايش نتايج 841 به 850 از 2369

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Unity/آموزشها در اینجا

  1. #841
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    آقا یک مشکل تو یونیتی آقا متریال ها تو نسخه 2.6.1 بدون مشکل کار می کنه مثل BUMP ولی تو 3.2 فعال ولی درست کار نمی کنه
    بعد کیفیت خیلی اومده پایین.نمی دونم چیکار کنم؟
    نه همچین مشکلی نداره

  2. #842
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    واقعا نمی دونم چرا این طور میشه ؟
    کیف تکچسر هم اومده پایین حتی گفتم شاید تنظیمات catalis گرافیک ام پایینه نگاه کردم همه چیز درست بود بعد یونیتی 2.6.1 این مشکل نداشت!

  3. #843
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    خودمو كشتم نتونستم كرك براي unity 3.2 پيدا كنم

    30 روز تريال هم تو يه روز تموم شد (‌بدون اينكه تاريخ رو عوض كنمم )‌

  4. #844
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    سلام , بهترین لودر برای 3.2 اینه و هیچ مشکلی نداره.
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    فقط باید بریزیش تو پوشه یونیتی از اونجا اجراش کنی

  5. 3 کاربر از M0hsen3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #845
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    كار نكرد فقط تو داس نوشت pathing بعد اجراش كرد (‌unity )‌ رو بعد اين كه اجرا شد مثل قبل ميگه لاسنسمو بخر يا خارج شو

  7. #846
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    كار نكرد فقط تو داس نوشت pathing بعد اجراش كرد (‌unity )‌ رو بعد اين كه اجرا شد مثل قبل ميگه لاسنسمو بخر يا خارج شو
    خب شما اول نسخه رایگانو لایسنس کن بعد لودر رو اجرا کن.

  8. این کاربر از M0hsen3D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #847
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    آها نكته داره
    مرسي درست شد

  10. این کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #848
    داره خودمونی میشه pro 3d game studio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    99

    پيش فرض

    سلام
    دنبال کدهای سیو و لود برای یونیتی هستم که کارای زیر رو انجام بده :
    با کلیک روی صفحه یه آبجکت میسازم . حالا میخوام موقعیت و زاویه چرخش این آبجکت تولید شده رو سیو کنم ، به نحوی که وقتی آبجکت رو پاک کردم ، با زدن بتن load همون آبجکت در مکان قبلی و با زاویه قبلی لود بشه .
    ممنون میشم راهنمایی کنید.

  12. #849
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    سلام
    دنبال کدهای سیو و لود برای یونیتی هستم که کارای زیر رو انجام بده :
    با کلیک روی صفحه یه آبجکت میسازم . حالا میخوام موقعیت و زاویه چرخش این آبجکت تولید شده رو سیو کنم ، به نحوی که وقتی آبجکت رو پاک کردم ، با زدن بتن load همون آبجکت در مکان قبلی و با زاویه قبلی لود بشه .
    ممنون میشم راهنمایی کنید.
    من یه چیزی رو متوجه نشدم. منظورت تو ادیتور خود یونیتیه یا تو بازی که میخوای بسازی ؟
    اگه منظورت تو بازی ایه که میسازی، کار زیاد سختی نیست.
    فقط کافیه Position آبجکتت رو توی یه متغیر ذخیره کنی. و با زدن دکمه ی لود موقعیت رو برابر اون متغیر کنی.

    فهمیدی چی گفتم ؟!

  13. #850
    داره خودمونی میشه pro 3d game studio's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    99

    پيش فرض

    من یه چیزی رو متوجه نشدم. منظورت تو ادیتور خود یونیتیه یا تو بازی که میخوای بسازی ؟
    اگه منظورت تو بازی ایه که میسازی، کار زیاد سختی نیست.
    فقط کافیه Position آبجکتت رو توی یه متغیر ذخیره کنی. و با زدن دکمه ی لود موقعیت رو برابر اون متغیر کنی.

    فهمیدی چی گفتم ؟!
    منطورم داخل بازی خودم هست نه داخل ادیتور یونیتی. باور کنید دیگه کلافم کرده
    این روشی که شما میگید برای چک پوینت هست .
    میخوام یه آبجکت تولید کنم و موقعیت آبجکت تولید شده رو در یه فایل xml یا هر فرمت دیگه سیو کنم و بعدش اون آبجکت رو کلا" از بین ببرم (Destroy کنم ) و اونموقع با زدن کلید مثلا لود همون آبجکت پاک شده در مکان قبلی لود بشه .
    حتما نیاز دارم اطلاعات رو توی یه فایل (xml)دخیره کنم که بعدا برای لود بهتر بتونم فراخوانی کنم.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •