تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 85 از 119 اولاول ... 357581828384858687888995 ... آخرآخر
نمايش نتايج 841 به 850 از 1186

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Game Maker / آموزش ها در این تاپیک

  1. #841
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    اولا که من تو PD نیستم دوما گندو امیر بالا اورد که طبق نظر اکثریت من بی اخطارم و اون اخطار داره این یعنی همه میدونن اون شروع کرد میشه بگی کی سر بلیزارد دعوا راه انداختم؟! همون بهتر که ندونم من کی نالیدم؟! نخیر عمو جون امید گفت متنی بنویس منم اون موقع زمان امتحانات بود گفتم امید ببخشید دیگه نمیتونم بنویسم الانم اگه بخوام میتونم بنویسم

    خوش به حال شما که دارید.

    به فیزیک ربط داره شما بلدی نیستید.
    اگه بخواید دو ابجکت رو کنار هم قرار بدید و اون آبجکت حرکت کنه تو حرکت هر دو آبجکت مشکل پیش میاد.
    اگه از راگدول استفاده کنید تمام اجازا به صورت جدا در میاد.
    پا جدا دست جدا
    در اون صورت میشه یه شرط تعیین کرد که در صورت برخورد bullet با پا فلان کار انجام بشه.
    احتمالا" چون شما تازه کار هستید اینارو درک نمیکنید.

    خاک تو سرت پژدو گیم که شما نویسنده مقالات یونیتیش هستید!
    اونوقت اینا توهین نیست که من شروع کردم؟!

  2. #842
    داره خودمونی میشه troy3's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    مـــــهـــــابـــــاد
    پست ها
    128

    پيش فرض

    من گفتم بی خودی گیر بده؟....وقتی چیزی رو نمیدونی روش بحث نکن.....اینا توهین نیست اینا بهش میگن حقیقت....من با بیشتر مشهدیا دوستم ولی هیچ کدومشون مثل شما نیستن....میخواستم بگم خاک تو سر پژدو گیم که شما نویسندش هستید...اون "ت" اضافه اومد.


    مدیران عزیز پست های نا مربوط رو حذف کنند.

  3. #843
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    سر یه موضوع ساده یه صفحه دعوا کردید!!! بیخیل شید دگ.
    بعدشم این حرفا جاش اینجا نیس.
    هم دگ رو ببوسید تموم شه بره!!!زشته!!!

  4. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #844
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    باید از راگدول استفاده بشه که اونم در حد کار شما نیست.
    برید دنبال اکستریم فیزیک.
    نه دوست عزیز نیزی به این کار نیست اموزشم همین داش احسان فکر تو سایت تبیان گذاشته راهش خیلی ساده است یک جسم invisble مدام زیر بازیکن اصلی بزارید با کد زیر
    x=player.x;
    y=player.+64;
    حالا به سادگی با colsision جسم پایینی نابود یا اتفاق مورد نظر انجام بشه حیف که نت درستی ندارم مگرنه مثال می زدم.

    دوستان دعوا نکنید.


    البته مکممن تروی جان بگم مشکل ساز بشه ولی نخواهد البته به شرطی که اندازه 64 بالای نسبت به جسم رعایت شده باشه حتی راه دیگه استفاده از دستور collision_point() هست.در کل می تونم به شما تظمین بدم نیازی به فیزیک نیست.
    Last edited by parvizamd; 26-01-2012 at 23:54.

  6. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #845
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    نه دوست عزیز نیزی به این کار نیست اموزشم همین داش احسان فکر تو سایت تبیان گذاشته راهش خیلی ساده است یک جسم invisble مدام زیر بازیکن اصلی بزارید با کد زیر
    x=player.x;
    y=player.+64;
    حالا به سادگی با colsision جسم پایینی نابود یا اتفاق مورد نظر انجام بشه حیف که نت درستی ندارم مگرنه مثال می زدم.

    دوستان دعوا نکنید.


    البته مکممن تروی جان بگم مشکل ساز بشه ولی نخواهد البته به شرطی که اندازه 64 بالای نسبت به جسم رعایت شده باشه حتی راه دیگه استفاده از دستور collision_point() هست.در کل می تونم به شما تظمین بدم نیازی به فیزیک نیست.
    من قبلا به این سوال جواب داده بودما
    تو صفحه ی 82 نگاه کنین
    ایناهاش
    اینو باید همون جوری که آقا armin_555 گفتن از دو تا آبجکت استفاده کنیم. که یکی آبجکت اصلیه(بقیه یه جورایی بهش وصل میشن)
    ببین این به دردت می حوره
    بالا و پایین رو بزن تا آدم رو جابجا کنی
    حالا یه بار یه کاری کن تیر به پاش بخوره
    یه بار به دستش
    واسه این که تیر هم شلیک شه space بزن

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. #846
    داره خودمونی میشه Armin18's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2010
    پست ها
    27

    پيش فرض

    سلام
    یک سوال داشتم
    یک آبجکت داره به آبجکتم تیر میزنه،وقتی آجکتم change میشه، آبجکتی که تیر میزنه ارور میده.
    باید چیکار کنم ، وقتی آبجکتم change شد، اون آبجکتی که داره تیر میزنه به آبجکتم که عوض شد هم تیر بزنه؟
    Last edited by Armin18; 04-02-2012 at 17:46.

  9. #847
    ناظر انجمن توسعه و ساخت بازی Reza Azimy_RW's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    محل سكونت
    بی سرزمین تر از باد
    پست ها
    3,321

    پيش فرض

    نبینم یه غریبه شاخ شونه بکشه

  10. این کاربر از Reza Azimy_RW بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #848
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    باید بگی اگه آبجکت A وجود داشت به آبجکت A تیر بزنه اگه آبجکت B وجود داشت به آبجکت B تیر بزنه.اگه نفهمیدی بازیتو آپ کن واست درست کنم.

  12. #849
    داره خودمونی میشه troy3's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2012
    محل سكونت
    مـــــهـــــابـــــاد
    پست ها
    128

    پيش فرض

    نبینم یه غریبه شاخ شونه بکشه
    من شاخ و شوننه نمیکشم خودت رو ننداز وسط.
    دست بالای دست بسیار است.

    همیشه بخندیم.

  13. 2 کاربر از troy3 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #850
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    از رو امضای من تقلب نکن!!!

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •