نه دوست عزیز نیزی به این کار نیست اموزشم همین داش احسان فکر تو سایت تبیان گذاشته راهش خیلی ساده است یک جسم invisble مدام زیر بازیکن اصلی بزارید با کد زیر
x=player.x;
y=player.+64;
حالا به سادگی با colsision جسم پایینی نابود یا اتفاق مورد نظر انجام بشه حیف که نت درستی ندارم مگرنه مثال می زدم.
دوستان دعوا نکنید.
البته مکممن تروی جان بگم مشکل ساز بشه ولی نخواهد البته به شرطی که اندازه 64 بالای نسبت به جسم رعایت شده باشه حتی راه دیگه استفاده از دستور collision_point() هست.در کل می تونم به شما تظمین بدم نیازی به فیزیک نیست.
من قبلا به این سوال جواب داده بودما.gif)
تو صفحه ی 82 نگاه کنین
ایناهاش
اینو باید همون جوری که آقا armin_555 گفتن از دو تا آبجکت استفاده کنیم. که یکی آبجکت اصلیه(بقیه یه جورایی بهش وصل میشن)
ببین این به دردت می حوره
بالا و پایین رو بزن تا آدم رو جابجا کنی
حالا یه بار یه کاری کن تیر به پاش بخوره
یه بار به دستش
واسه این که تیر هم شلیک شه space بزن
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید