موتور گرافیکی که زیاد داریم.مثل فراست بایت بتلفیلد 3 و IW که برای سری Cod استفاده میشه.یا حتی LIMBO هم موتور خاص خودش رو داشت.ولی همین موتورها هم با اضافه جزئیات بازدهی متفاوت داره. با اینکه Unreal و Cry engine رایگان هستند ولی برای استفاده بیشتر باید پول بدی. کپیه کردن با الگو گرفتن فرق داره .مثل اینکه بخوای بگه تمامی اکشن ها اول شخص از Quake کپی کردن یا سری جدید ماشین های KIA کپی ماشین های Audi هست.,وقتی طرف می تونه بیاد شکایت کنه بگه کپیه یعنی ثابت کنه شرکت مقابل دقیقا همون چیز رو به یک سری تغییرات کم تحویل ملت داده .مثل اینکه پیکان رو برداشتن بعد 30 سال فقط چراغ هاشو عوض کردن.توی فیلم social network مارک زاکربرگ می گفت درسته من ایده شما رو دزدیم ولی اصلا از کدهای شما استفاده نکردم یعنی سازند THQ نیومده کدهای PoP رو کپی کنه تحویل ملت بده
تو قضیه سامسونگ من اطلاع انچنانی ندارم ولی مثل اینکه چند تا ایکون دقیقا کپی کرده بود
بازی خوبیه ولی برای کسانی که نسخه یک رو بازی کردند ناامید کننده است.کلا هر بازی یکش به نظر بهتره Assasin's creed,Dead space,prototype وخیلی از بازی ها دیگه به غیر از Portal 2