تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 817 از 959 اولاول ... 317717767807813814815816817818819820821827867917 ... آخرآخر
نمايش نتايج 8,161 به 8,170 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #8161
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض اکتیویژن خبر داد: تاسیس یک استودیوی دیگر مختص به ندای وظیفه

    در حالی که کمپانی اکتیویژن مجموعه های گیتار هیرو و تونی هاوک را از بین می برد، بودجه ی این بازی خرج مجموعه ی بزرگ این کمپانی، یعنی ندای وظیفه می شود.
    پس از اینکه اکتیویژن طی کنفرانس سرمایه گزارانش خبر از منهل شدن ساخت گیتار هیرو و تونی هاوک داد، از تاسیس استویوی جدیدی مختص به ندای وظیفه صحبت به میان آورد.

    استودیوی جدید اکتیویژن به نام Beachhead، از این پس بر روی تهیه ی محتوای دیجیتالی برای مجموعه ی ندای وظیفه کار خواهد کرد. وظیفه ی اصلی استودیوی Beachhead، راه اندازی پورتال و جامعه ای مجازی برای مجموعه ندای وظیفه است. بیش از یک سال است که برنامه ریزی برای اجرای این پورتال از سوی اکتیویژن شروع شده است و طرح اصلی آن از روی سرویس هایی همچون استیم و یا شبکه ی Waypoint مجموعه ی هیلو برداشته شده است.
    همچنین در دیگر اخبار مرتبط با ندای وظیفه، اکتیویژن از یک بازی مجانی از این مجموعه رونمایی کرد. این بازی مجانی آنلاین، فقط در چین عرضه خواهد شد.
    اگر حساب استودیویی هایی که بر روی ندای وظیفه کار می کنند از دستتان در رفته است، بد نیست یک بار دیگر آن ها را تک تک نام ببریم. در حال حاضر تمرکز کامل استودیوی های اینفینیتی وارد، تری آرک، اسلج همر گیمز، ریون و بیچ هد بر روی مجموعه ندای وظیفه است.


    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  2. 6 کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #8162
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض داور انجمن نویسندگان آمریکا «میکا رایت» می گوید: «دراگون ایج» شرکت نکرده بود واگرنه برنده می شد.

    در پی اعتراض برخی بازی دوستان به جایزه ای که انجمن نویسندگان آمریکا به «فرقه اساسین: برادری» داده، آقای میکا رایت از انتخابشان دفاع کرد.
    در متن خبر آمده است، انجمن نویسندگان آمریکا درباره ی این که «جایزه نویسندگی بازی های رایانه ای» به چه منظور اهدا می شود گفته است:‌ این جایزه به منظور ارتقای کیفیت داستان سرایی، ترفیع شأن نویسندگان و ترویج استاندارد سازی یکپارچه در صنعت بازی سازی اهدا می شود.
    یکی از بازی دوستان معترض جمله ی آخر یعنی، ترویج استاندارد سازی یکپارچه در صنعت بازی سازی، را بزرگ نمایی کرده و این انگ را به انجمن زده که آن ها فقط مسایل فنی برایشان ملاک است تا خوب بودن بازی و داستانش و چگونگی دیالوگ ها و غیره. در این راستا آقای میکا رایت به آن بازی دوست جواب داد:
    «دوست عزیز، نظر شما درباره ی چگونگی ارزیابی انجمن، محلی از اعراب ندارد. مسایل فنی برای ما ملاک نیست، ما به دنبال ارتقای نویسندگی بازی ها هستیم. جمله ی « ترویج استاندارد سازی یکپارچه در صنعت بازی سازی» به این نکته اشاره دارد که بعد از گذشت بیش از بیست سال، هنوز هیچ استانداردی برای چگونگی فیلم نامه نویسی در صنعت بازی های رایانه ای وجود ندارد. همچنین به این برمی گردد که خیلی از بازی سازان، نویسندگان را مجبور می کنند که متنشان را در برنامه ی اکسل بنویسند و ارائه دهند؛ برنامه ای که اصولا برای معادلات ریاضیاتی ساخته شده. چرا که کار ناظر ضبط راحت شود. این دقیقاً مثل این است که یک طراح بازی را مجبور کنیم که در سال ۲۰۱۱ از موتور آنریل ۲ استفاده کند تا کار یک طراح خرده پا راحت تر شود.»
    آقای رایت در ادامه ظاهراً با عصبانیت می گوید:
    «این خیلی عجیب است که شما بگویید داستان و دیالوگ و غیره برایمان مهم نیست. قطعاً برایمان مهم است چون که بازی کار هر روزمان است. این قضاوت منحصراً توسط نویسندگان انجام شده است. اگر شما بازی مورد علاقه تان را در فهرست نامزدهای ما نمی بینید احتمالاً به یکی از دلایل زیر است: ۱- بازی به طور مشخص نویسنده ای را معرفی نکرده است. (این خلاف مقررات انجمن است. ما انجمن نویسندگان هستیم و نمی توانیم به سازمان ها جایزه بدهیم. آن هم سازمان هایی که نمی خواهند نویسنگان بازی هایشن را معرفی کنند.) ۲- نویسنده بازیش را به هر دلیلی برای داوری ثبت نام نکرده است. ۳- یا این که، ناشر یا سازنده از ترس مسایل اتحادیه ای به نویسنده اجازه ی ثبت نام نداده اند، که البته این موضوع مطلقاً منتفی شده است ولی مخصوصا الکترونیک آرتز این موضع را دارد. به همین دلیل دراگون ایج را ثبت نام نکردند که به ضرر خودشان هم شد، چون احتمالاً برنده می شدند.»


    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 6 کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #8163
    آخر فروم باز Mehran-King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2010
    پست ها
    1,746

    پيش فرض

    انتشار مراحل جدید برای بازی Super Meat Boy

    تیم بازیسازی Team Meat در صفحه Twitter خود و همچنین سایت رسمی بازی Super Meat Boy اعلام کرد که به زودی دو مرحله جدید برای نسخه XBLA بازی منتشر خواهد شد. گفته می شود یکی از مراحل در واقع یک بازسازی نو از مراحل اصلی این بازی است و مرحله دیگر نیز ترکیبی از مراحلی است که بازیکن ها خلق کرده اند. هنوز تاریخ انتشاری برای این مراحل جدید مشخص نشده، اما Team Meat به انتشار این بسته قابل دانلود در هفته آینده امیدوار است.

    ========================================
    اولین تصاویر از Dream Trigger 3D

    به تازگی کمپانی D3 Publisher تصاویر جدیدی از بازی Dream Trigger را که برای کنسول دستی 3DS در حال ساخت است، منتشر کرده است. این بازی که گفته می شود شامل 50 مرحله مختلف خواهد بود، بسیار متنوع و زیبا به چشم می آید. محیط های جذاب و پر نشاط یکی از ویژگی های این بازی Arcade Shooting هستند که به زودی روی 3DS عرضه خواهد شد.
      محتوای مخفی: ط 








    منبع : پردیس

  6. این کاربر از Mehran-King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #8164
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض راک استار نمایش داد: تصاویر جدیدی از روند بازی L.A. Noire



    L.A. Noire
    سازنده: Team Bondi
    ناشر: Rockstar Games
    سبک: اکشن/ معمایی
    پلتفرم: Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: 27 اردیبهشت
    1390

    آخرین اطلاعات از ساخته ی مشترک "تیم باندای" و "راک استار" در قالب یک تریلر منتشر شده است. در ادامه به بررسی این تریلر جدید و عناصر گیم پلی موجود در آن خواهیم پرداخت.
    اگر ساخته ی تیم باندای را دنبال کرده باشید، مطمئنا خبر دارید که با یک بازی اکشن طرف نخواهیم بود و عناصر ماجرایی، پخش پررنگی از L.A Noire را تشکیل می دهند.همانطور که مشاهده می کنید، L.A. Noire هم همانند بسیاری از بازی های دیگری که راک استار در آن دستی داشته است، یک بازی محیط باز است. شاید گشت و گذار در لس آنجلس به عظمت لیبرتی سیتی نباشد، اما باز هم می توان دریافت که استودیوی بازی سازی تیم باندای، برای ساخت و بازسازی لس آنجلس زحمت زیادی کشیده اند. با این حال خود سازندگان بازی می گویند که به هیچ وجه محیط باز بازی را با جی تی ای مقایسه نکنید، زیرا هدف اصلی آن ها ساخت محیطی بزرگ نبوده است.

    هدف اصلی ساخت L.A Noire، صحنه های اکشن آن هم نبوده اند، ولی در هر صورت در این بازی، صحنه های اکشنی هم یافت می شوند. در بخش های پر زد و خورد بازی، همانند عناوین دیگری همچون سرخپوست مرده و یا جی تی ای به مبارزه خواهید پرداخت و این عناصر هم فراموش نشده اند.
    مهمترین بخش L.A Noire، قسمت های ماجرایی بازی است. همانطور که مشاهده می کنید، باید در صحنه ی جرم به گشت و گذار پرداخته و مدرک جمع آوری کنید. یس از جمع آوری مدارک، آن ها را مورد بررسی قرار داده و از آن ها برای به نتیجه رساندن پرونده و معما بهره گیرید.
    یکی از بخش های مهم L.A Noire که بر روی آن مانور زیادی هم داده می شود، بخش های بازجویی بازی است. دلیل اصلی مانور سازندگان هم در این بخش ها، استفاده از تکنولوژی کاملا جدیدی برای ضبط حرکات صورت شخصیت ها است. به گفته ی کارگردان L.A Noire، برای پیاده سازی کامل و درست بازجویی ها، بازی کن نیازمند این مسئله است که به حالت چهره ی متهم دقت کند و صحت داشتن و یا نداشتن حرف های او را مشخص کند. به همین دلیل بوده است که به دنبال ساخت تکنولوژی کاملا جدید رفته اند. حتی کوچکترین تکان ابرو و یا هر گونه حالت دیگری می تواند بیانگر گفته ی حقیقی افراد باشد که L.A Noire، آن را در بازی به بهترین نحو پیاده کرده است. تریلر کامل این بازی را می توانید از قسمت دانلودهای سایت دریافت و تماشا کنید.
    L.A Noire، هفدهم ماه مه سال جاری میلادی (27 اردیبهشت 90) بر روی دو پلتفرم ایکس باکس360 و پلی استیشن3 عرضه خواهد شد.
      محتوای مخفی: مشاهده تصاویر 







    منبع:

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. 3 کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #8165
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض Resistance 3,اکتیویژن به دنبال خرید تیک تو



    Resistance 3
    سازنده: Insomniac Games
    ناشر: Sony
    سبک: اکشن اول‌شخص
    پلت‌فرم: انحصاری PS3
    تاریخ انتشار: 15 شهریور
    1390

    پلی استیشن 3 در کنار کیلزون یک بازی اکشن اول شخص بسیار پرآوازه ی دیگر هم دارد که «مقاومت» (Resistance) است. به تازگی سازنده ها تعدادی تصویر از روند بازی مقاومت 3 منتشر کرده اند که برای علاقه مندان به کنسول کنسول دیدن شان خالی از لطف نیست. در این تصاویر می شود وسعت محیط و جزییات فراوان مدل ها را دید.
    این بازی در حال حاضر مراحل ساخت خود را سپری می کند و قرار است در شهریور ماه امسال برای انتشار آماده بشود.
      محتوای مخفی: مشاهده تصاویر 



    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    باز هم سونی و تلاش های اش برای جلوگیری از -- پلی استیشن 3 خبر ساز شد. مدتی پیش یکی از آپدیت هایی که سونی برای پلی استیشن 3 عرضه کرد که قرار بود مشکلات تقلب های مربوط به «ندای وظیفه: عملیات سری» را از بین ببرد یک مشکل جدید برای کاربرها ایجاد کرد. هارد کنسول بعضی از کاربرها ناگهان شروع به خراب شدن کرد.
    وقتی کاربرهایی که هاردشان خراب شده بود با سونی تماس می گرفتند متوجه می شدند که برای تعمیر این هاردها باید پول بپردازند. این موضوع خیلی ها را عصبانی کرد. یکی از این گیمرهای عصبانی تصمیم گرفت از سونی شکایت کند. در همین راستا وکیل اش که مدتی است در کارهای سونی سرک می کشد خودش را به جای یک کاربر معمولی جا زد و برای تحقیق در مورد این مشکل با سونی تماس گرفت و همه اطلاعات و برخوردها را ثبت کرد. به نظر می رسد این وکیل زبل حالا تصمیم به حمله به همه انجمن های اینترنتی زده و این خبر را پخش کرده تا بقیه ی کسانی که به خاطر آپدیت سونی دچار مشکل شده اند هم از واقعیت خبر دار بشوند. هدف آن ها جمع کردن بیشترین تعداد شاکی است تا بتوانند با قدرت بیشتری در دادگاه حاضر شوند.
    سونی در مورد این مشکل هیچ اظهار نظری نکرده و احتمال زیادی وجود دارد که زیر بار آن نرود. البته واقعیت هنوز معلوم نیست و باید منتظر پاسخ سونی باشیم.


    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    شایعه: اکتیویژن به دنبال خرید تیک تو

    طبق گزارش‌ منتشر شده از سایت انگلیسی MCV، صحبت‌هایی بر سر خریدن شرکت تیک تو (Take Two) توسط اکتیویژن بین مدیران ارشد این دو شرکت صورت گرفته که خبرهای رسمی آن به زودی اعلام می‌شود.
    طبق گفته‌ی منبع سایت MCV، مدیران اکتیویژن و تیک تو در حال مذاکره و رایزنی درباره‌ی پیوستن خالق سری GTA به یکی از استودیوهای داخلی اکتیویژن هستند، البته شنیدن این موضوع با انتشار خبرهای اخیر منحل شدن ساخت چند بازی تحت نشر اکتیویژن چندان دور از ذهن نیست، چرا که بلندپروازی و عطش "بابی کوتیک" برای تبدیل اکتیویژن به "بزرگ‌ترین شرکت ناشر بازی‌های رایانه‌ای" حد و اندازه ندارد.
    با توجه به رد پیشنهاد دو میلیون دلاری الکترونیک آرتز برای پیوستن به این شرکت توسط تیک تو در سال 2008، احتمالا رقم اکتیویژن بالاتر از این مقدار خواهد بود. البته با سودی که اکتیویژن از سری ندای وظیفه عایدش می‌شود، خرید تیک تو چندان کار سختی نیست. اکتیویژن پس از خریدن بلیزارد که یکی از مهم ترین استودیوهای بازی سازی تاریخ است حالا دست روی یک شرکت پرآوازه ی دیگر گذاشته که بازی های پرفروشی نظیر GTA و رستگاری سرخپوست مرده را منتشر کرده است.



    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. این کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #8166
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض قربانی بعدی دزدی: نسخه ی غیرقانونی کیلزون 3 منتشر شد



    KillZone3
    سازنده: Guerrilla Games
    ناشر: SCE
    سبک: اکشن اول‌شخص
    پلتفرم: انحصاری PS3
    تاریخ انتشار: 3 اسفند
    1389


    هنوز جوهر نوشته ی بیانیه ی الکترونیک آرتز در محکومیت دزدی غیرقانونی بازی ها خشک نشده که این پدیده یک قربانی جدید گرفت. قربانی جدید این بار بازی اکشن اول شخص انحصاری سونی است که مدت هاست گیمرها در آنتظار آن هستند. نسخه ی کپی کیلزون 3 چند ساعت پیش توسط هکرهای روسی در سایت های به اشتراک گذاری فایل قرار داده شد تا کسانی که از پلی استیشن3 های -- شده استفاده می کنند بتوانند آن را دانلود و بازی کنند. کیلزون 3 اولین بازی مهم سونی است که این طور توسط هکرها کپی می شود و با فعالیت های شدید سونی علیه هکرها به نظر می رسد از حالا به بعد شاهد چنین واکنش هایی از طرف هکر ها باشیم.
    نسخه ی کپی کیلزون 3 حدود 41.4 گیگابایت است و نکته ی جالب این جاست که در Tracker های نسخه های تورنت این بازی، IP ها محدود به روسیه نیستند. بلکه در اولین Trackerها همه جور IP از کشورهای مختلف دنیا دیده می شد و نشان از این داشت که بیرون درز کردن کیلزون 3 آن هم 15 روز پیش از انتشار رسمی توسط هکرهای سراسر دنیا می تواند یک اقدام نمادین باشد.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. 5 کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #8167
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض پنجاه و سومین دوره مراسم جایزه گرمی موسیقی متن تمدن ۴ جایزه گِرَمی را برد

    قطعه ی «بابایتو»، تم حماسی بازی تمدن ۴، جایزه ی گرمی را به خاطر بهترین تنظیم و همراهی گروه خوانندگان از آن خود کرد.این قطعه که سال گذشته توسط گروه کر «سووتو گاسپل و ارکستر فیلارمونیک سلطنتی انگلستان» ضبط شد قبلاً توسط آهنگسازش «کریستوفر تین» منتشر شده بود.
    «بابایتو» اولین قطعه ی موسیقی بازی های رایانه ای است که گرمی می گیرد. جایزه ای که در حوزه ی موسیقی مهمترین است در فهرست رقیبان «کریستوفر تین» دو نام بسیار بزرگ «بابی مک فرین» و «جف بک» هم دیده می شود.


    lمنبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. 3 کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #8168
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض ادعای kaos: در Homefront مجبور به تصمیم‌گیری هستید



    Homefront
    سازنده: Kaos Studios
    ناشر: THQ
    سبک: اکشن اول‌شخص
    پلت‌فرم: PC - Xbox360 - PS3
    تاریخ انتشار: 17 اسفند 1389

    گفته می‌شود که بازی‌ها درست همان گونه‌ای که فیلم‌ها و کتاب‌ها انسان‌ها را احساساتی می‌کنند، می‌توانند بازی‌کننده‌ها را نیز سر ذوق بیاورند و احساس‌ بازی‌کننده‌ها را تحریک کنند؛ درست همان کاری که استودیوی سازنده‌ی Homefront قصد انجام آن را دارد، کاری که البته انجام دادن آن، ساده نیست.
    کارگردان صدا، متیو هاروود در تلاش است که چنین حالتی را پدید بیاورد و آن را بهتر از پیش کند. او می‌گوید:" من فکر کی‌کنم این موضوع- برانگیخته شدن احساس بازی‌کننده‌ها در بازی- بسیار مهم و البته فضاسازی برای آن، بسیار سخت است. هنگامی که من Homefront بازی می‌کنم و درون فضای بازی، پدرها و مادرها تیر می‌خورند و بچه‌ها جیغ می‌کشند، واقعا ناراحت می‌شوم."
    الته موضوع اصلی در این‌جا، تنها قرار دادن بازی‌کننده‌ در آن فضا نیست؛ بلکه باید بازی‌کننده‌ تصمیم‌گیری کند که در آن‌جا چه کاری انجام دهد.


    وی در دنباله می‌گوید:" ما درباره‌ی این که از چه سبکی از موسیقی برای بازی بهره بگیریم، زیاد مشورت کردیم؛ اما به این پیامد رسیدیم که با این روش نمی‌توان فضای بازی را خوب شبیه‌سازی کرد؛ بلکه باید با خود پیرامون بازی‌کننده‌ آن را شبیه‌سازی کنیم. "
    این گونه به نظر می‌رسد که Homefront، برای این که یک اکشن تمام عیار باشد، نه تنها چیزی از رقیب‌های‌اش کم ندارد، بلکه یک سر و گردن از آن‌ها بالاتر است که البته باید تا 17 اسفند چشم به راه آن باشیم.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  16. #8169
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض کاراکتری جدید در Dragon Age II


    استودیو Bioware اطلاعات جدیدی در رابطه با شماره ی دوم عنوان نقش آفرینی محبوب خود یعنی Dragon Age: Origins ارائه کرده است. بر طیق این اطلاعات کاراکتر جدیدی در بازی به نام Merrill وجود خواهد داشت. این کاراکتر به عنوان محافظ "Dalish" در بازی ظاهر می شود.

    محافظان الف های Dalish دارای اطلاعات و راز های باستانی هستند و Merril تمام تاریخ الف ها را می داند ولی تجربه ی زیادی از این جهان ندارد. در این دنیای خطرناک Merrill باید به هر بهایی برای قبیله ی خود کمک جمع کند.

    Dragon Age II بر روی PC، X360 و PS3 عرضه خواهد شد. هم چنین در آخر فبریه برای هر سه پلت فرم دمویی منتشر می شود.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. 2 کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  18. #8170
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض ساخت Mirror`s Edge 2 فعلا نهایی نشده است



    عنوان Mirror`s Edge که در سال 2008 منتشر شد، نتوانست از لحاظ تجاری موفقیت های چندانی را نصیب استدیو Dice و همچنین ناشر آن EA بکند.

    از این رو بنابر پتانسیل و ویژگی های خوبی که این عنوان داشت، همیشه بحث انتشار دنباله ی آن در میان سایت ها و مجلات دنیای بازی وجود داشت؛ اکنون EA در مورد دنباله ی این عنوان اظهار نظر کرد و اعلام کرد : "در حقیقت تیمی کوچک بر روی نسخه ی دوم آن کار می کردند و حتی نسخه ی آزمایشی از بازی هم تولید شد، ولی متاسفانه کسانی که بر روی این عنوان کار می کردند نقل و مکان کردند و ادامه ی ساخت بازی را متوقف کردند."

    در هر حال مدیر شرکت EA آقای John Riccitiello، در پایان سال 2009 اعلام کرد که این بازی کاملا شایسته ی دنباله ی دیگری هم می باشد.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  19. 2 کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •