چند صفحه پیش یکی از دوستان گفتن اگه رزیدنت اویل به سبک قدیم میمود فروش نداشت و قدیمی شده و ........دلیل این حرف چیه که همه دارن تکرارش می کنن؟؟
تازگیها pure shooter کردن بازیها معنی امروزی کردن بازیها رو میده؟؟؟
به غیر از دوربین ثابت رزیدنت های اولیه

کدوم ویژگیش برای نسل فعلی غیر قابل تحمل شده؟؟؟معمای زیاد اگه مد نظر هستش اونم میشه با تلطیف کردن معماهاش و کمی بالاتر بردن لحظات اکشن یه رزیدنت اویل مناسب هم "قدیمیها و هم جدیدیها" ساخت.... .
+
مساله اصلی اینجاس که کپکام به فروش مثلا 6.....7 میلون نسخه ای راضی نیست بلکه میخواد مثه cod یا halo دهها میلیون نسخه بفروشه(طمع زیادی آدمو بدبخت می کنه)
و گرنه اگه قرار بودن بازی غیر شوتری فروش نکنه نباید portal2 تا حالا 4...5 میلیون نسخه می فروخت یا مثلا silenthill یاfetalframe و اسکایرم و ...........ساخته میشد(همه باید فقط یه کاراکتر با یه مسلسل می ساختن یه دختر یا پسری هم کنارش مینداختن تا coop بشه)
موفق باشید
.