اگه یهکی از مسئولان ESRA رو دیدین از طرف من بپرسین +25 رو چطور حساب کردن؟؟؟منظورم اینه که چرا 25 سال؟
اگه یهکی از مسئولان ESRA رو دیدین از طرف من بپرسین +25 رو چطور حساب کردن؟؟؟منظورم اینه که چرا 25 سال؟
marvel_malayer عزيز
پستاي قبلي شما و بچه ها رو خوندم. بعضي حرفهاي شما انصافا بوي بي اطلاعي و تعصب مي داد مخصوصا اون جمله شما در مورد God of war
و به بعضي دوستان هم اين انتقاد هست كه زيادي زدن توي فاز شوخي.
اما نظر بنده:
حرف اصلي شما تا جايي كه فهميدم اينه كه توي كشور ما هم بايد بازي هايي كه در جهت منافع ملي ما باشه ساخته بشه
در مورد اينكه توي كشور ما هم بايد بازي هاي كه دربرگيرنده منافع ملي ما باشه ساخته بشه صد در صد با شما موافقم و تمام بچه هايي كه با شما بحث كردن هم به نظر من با اين قضيه موافقن
اما دليل اينكه كسي قبول نمي كنه و بحث پيش مياد اينه كه منافع ملي كه توي ذهن شماس با منافع ملي كه اكثرا بهش اعتقاد دارن فرق ميكنه
دوست عزيزم منافع ملي ما الان دفاع از برادران مسلمانمون توي فلسطين و لبنان و ... نيست اونم وقتي كه درصد زيادي از مردم كشور ما مخصوصا توي شهرهاي كوچيك و روستاها از نعمت تغذيه درست هم محروم هستن. حالا آب و برق و بهداشت و آموزش و پرورش بماند. از قديم گفتن چراغي كه به منزل رواست به مسجد حرام است.
منافع ملي ما رسيدن به انرژي هسته اي هست ولي نه وقتي كه به خاطر اين منفعت دنيا بر عليه كشور ما بسيج شده و انواع و اقسام تحريم ها داره كمر مردم ما رو مي شكنه( البته دنيا هم حق داره از كشوري كه علني ميگه ما فلان كشور رو از روي كره زمين محو مي كنيم بترسه)
منافع ملي ما عمليات استش هادي و س ن گ سار و اع دام نيست. ساختن فلان موشك و فلان رزم ناو نيست وقتي مردممون گرسنه هستن.
دوستان بحث رو تمومش كنيم بهتره
مديران محترم لطفا براي اينكه اين حرفا باعث نشه كه دوستان به خاطر "منافع ملي" بازم هيلترمون كنن لطفا بعد از اينكه اين دوستمون اينا رو خوند پست منو پاك كنن
Last edited by hobgoblin; 23-08-2010 at 07:38.
بله بحث رو پایان بدید.......... .
خداییش درست نیست به خاطر حرفای ما سایت رو چیتلر کنن.....هر کس افکار خودش رو داشته باشه بهتره.
موفق باشید.
مراد جون خودتو خسته نکن...
این همون قضیه است. چیچی مغزی باشی بده...می بینید ..می بینید چقدر کمبود اطلاعات انسان رو به بد بینی و تباهی می کشونه..........
++++++
یه قضیه بی ربط بگم که الان یادم افتاد....
اون قدیما من تام کلانی بازی میکردم.. توی یکی از قسمتهاش فکر کنم ghost recon بود..بازی در سال ۲۰۰۵-۲۰۰۶ تولید شد. ماجرای ورود نیروهای نظامی روسیه به گرجستان رو نشون داده بود که تو باید از نیروهای UN دفاع میکردی و خط رو نگه میداشتی..
اگه یادتون باشه این قضیه در واقعیت و در سال ۲۰۰۸ اتفاق افتاد و نیروهای روسیه وارد گرجستان شدند و جنگی در گرفت. در حالی که بازی ۲ سال قبل از این واقعه تولید شد..
من هنوز ربط جنگ واقعی و این بازی رو نفهمیدم
و لکن من بازی را دوست دارم![]()
Last edited by s_paliz; 23-08-2010 at 18:14.
این بازی رو فکر کنم باید بخرم واسه بابام بازی کنهاگه یهکی از مسئولان ESRA رو دیدین از طرف من بپرسین +25 رو چطور حساب کردن؟؟؟منظورم اینه که چرا 25 سال؟![]()
marvel_malayer عزیز بهتر اول شما بگید چرا دستگیر شدن و چرا آزاد!
دستگیر شدن چون غیر قانونی وارد آب های خلیج فارس شدن (و غیر قانونی به آب یا محدوده یک کشور شدن جرمه، این حق) اما حالا چرا ازاد شدن!؟ برادرای ایرانی مون دیدن اینا انگلیسی هستن و از استکبار جهانی و اول فکر کردن که اینا متجاوز گر هستن اما پس از بررسی ها معلوم شد که این قایق از انگلیس به بحرین میومده که به اشتباه وارد محدوده ایران شده، و آزاد شدن... (در ضمن بهشون ساندیس هم دادن!)
حالا من کدوم تاریخ رو بخونم؟!! تاریخ سی سال پیش رو یا تاریخ هفت، هشت ماه پیش؟!!!!!!
نوشته شده توسط marvel_malayer
برادر فک کنم اینجا جواب داده!!!
اگه اونو نتونستین بخونین، اینو بخونید (ناقصه)کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
تهيه كننده فيلم "ملك سليمان" گفت: بازي رايانه اي بر اساس داستان اين فيلم و با حمايت بنياد ملي بازي هاي رايانه اي ساخته مي شود. به گزارش كميته اطلاع رساني نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي تهران ، "مجتبي فرآورده " افزود: توليد بازي ملك سليمان با بنياد ملي بازي هاي رايانه اي و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامي در جريان است. اين تهيه كننده با يادآوري اينكه براي توليد بازي فيلم ملك سليمان مشكل خاصي وجود ندارد ، ادامه داد: هر كاري نيازمند فراهم آمدن شرايط خاص خود است و فرايند ساخت اين بازي نيز از قاعده يادشده مستثني نيست. فرآورده گفت: مذاكرات ساخت بازي ملك سليمان در جهت فراهم كردن شرايط لازم براي توليد بازي صورت گرفته كه خوشبختانه تاكنون با مساعدت مسوولان بنياد ملی بازي هاي رايانه اي رو به رو شده است. تهيه كننده فيلم ملك سليمان ابراز اميدواري كرد كه در ابتداي نيمه دوم امسال، تكليف ساخت بازي رايانه اي ملك سليمان با مشاركت بنياد ملی بازي هاي رايانه اي مشخص شود. اين تهيه كننده با بيان اينكه عرصه بازي هاي رايانه اي در ايران در ابتداي رشد و شكوفايي قرار دارد، افزود: خوشبختانه با راه اندازي بنياد ملي بازي هاي رايانه اي در سال هاي اخير، بازار بازي هاي رايانه اي رشد خوبي داشته و گام و فعاليت هاي موثري در اين حوزه صورت گرفته است. وي تاكيد كرد: براي رشد بيشتر و روز افزون عرصه بازي هاي رايانه اي، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامي بايد حمايت هاي خود را از بنياد ملي بازي هاي رايانه اي افزايش دهد. تهيه كننده فيلم سينمايي ملك سليمان، همچنمين درباره تعامل دو حوزه بازي هاي رايانه اي و سينما، گفت: به طور حتم، مشاركت فعالان اين دو عرصه با يكديگر، موجب رشد و شكوفايي هر چه بيشتر آنان مي شود. فرآورده برگزاري نمايشگاه و جشنواره بازي هاي رايانه اي را بستري مناسب براي معرفي توليدات داخلي و زمينه اي براي ورود به بازارهاي منطقه اي عنوان كرد.
منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
مهلت ارسال آثار به نخستین جشنواره بازی های رایانه ای تهران تا پایان روز 10 شهریور ماه تمدید شد. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران، دبیرخانه این جشنواره مستقر در بنیاد ملی بازی های رایانه ای اعلام کرد با توجه به استقبال بازی سازان جوان مهلت ارسال آثار در بخش های مختلف جشنواره شامل : مسابقه بازی های بزرگ ، مسابقه بازی های برخط (Online) ، مسابقه بازی های موبایل، مسابقه بازی های کوچک (Indie) ، مسابقه طراحی کاراکتر ، مسابقه بازینامه نویسی ، مسابقه بازی های تغییریافته (mod) ، مسابقه بازی های فلش تا 10 شهریور ماه تمدید می شود. نخستین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای تهران توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای شهریور ماه امسال در دو بخش برگزار خواهد شد.
منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Last edited by fouladiali; 28-08-2010 at 23:55.
عضو کمیسیون قضایی مجلس شورای اسلامی با تاکید بر اینکه پیشرفت عرصه تولید بازی های رایانه ای در ایران به حمایت های دولت و مجلس بستگی دارد، گفت: تدوین لایحه جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز و تصویب آن، مهمترین عامل رشد و توسعه بازی های رایانه ای در ایران است. به گزارش کمیته اطلاع رسانی نخستین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران ، "علی اسلامی پناه" افزود: یکی از عواملی که تولید کنندگان بازی های رایانه ای در ایران را با چالش و مشکل رو به رو کرده، معضل قاچاق بازی های خارجی است. وی افزود: قانون قاچاق کنونی، آن طور که باید در برخورد با قاچاقچیان قاطع نیست و برای اینکه ریشه قاچاق تمامی کالاها به ویژه قاچاق بازی های رایانه ای خشک شود، باید قانونی قوی و محکم در این حوزه وضع شود. این نماینده مجلس شورای اسلامی یادآور شد: قانون کنونی در حوزه قاچاق، روزنه های بسیاری برای فرار قاچاقچیان از دست مجازات های قانونی دارد و همین موجب شده که قاچاقچیان ترس و واهمه ای از دستگیری و محاکمه نداشته باشند. نماینده مردم جیرفت و عنرآباد در مجلس شورای اسلامی تصریح کرد: در حال حاضر اکثر تولید کنندگان داخلی بازی های رایانه ای از همین ناحیه متضرر هستند و تولیدات داخلی با وجود قیمت ارزان بازی های خارجی که به وفور در بازار یافت می شود،فرصت زیادی برای رشد نخواهند داشت. اسلامی پناه با اشاره به حمایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای، مهمترین راهکار تقویت تولیدکنندگان داخلی را تدوین و تصویب قانون جامع مبازره با قاچاق کالا و ارز دانست. وی ادامه داد: مجلس شورای اسلامی به ویژه کمیسیون حقوقی و قضایی آمادگی دارد تا در صورت ارایه لایحه جامع مبارزه با قاچاق کالا و ارز از سوی دولت، آن را در اسرع وقت در دستور کار قرار دهد. وی همچنین درباره اهمیت بازی های رایانه ای در جوامع امروزی گفت: این رسانه امروزه، کارکردهای بسیار مهمی در حوزه جامع پذیری کودکان و نوجوانان دارد زیرا امروزه این رسانه از مقبولیت و اهمیت فروانی در زندگی این قشر برخوردار است. این نماینده مجلس شورای اسلامی تصریح کرد: تولیدکنندگان داخلی باید با پرداخت به مضامین و مفاهیم اصیلی ایرانی و اسلامی ، فرهنگ بومی ایران را که آمیخته به آموزه های اسلامی است، به نسل کودک و نوجوان امروزی آموزش دهند. اسلامی پناه تاکید کرد: البته باید این مضامین و مفاهیم به گونه ای در بازی رایانه ای بکار برده شود که کاربر به طورغیر مستقیم و حین بازی با آن آشنا شود. وی همچنین با اشاره به نقش بنیاد ملی بازی های رایانه ای در سازماندهی عرصه بازی های رایانه ای در کشور، افزود: بنیاد ملی بازی های رایانه ای ضمن حمایت های مادی از تولید کنندگان بازی های رایانه ای،می تواند با ارایه موضوع های بکر و تازه که نشات گرفته از فرهنگ ایرانی و اسلامی است، تولید کنندگان این بازی ها را یاری کند.
منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
عضو کمیسیون حقوقی و قضایی مجلس شورای اسلامی با اشاره به اینکه قاچاق مشکل عمده بازار بازی های رایانه ای و محصولات فرهنگی در کشور است، گفت: با تدوین و تصویب لایحه مبارزه با قاچاق کالا و ارز مشکل بازار بازی های رایانه ای بر طرف می شود. به گزارش کمیته اطلاع رسانی اولین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای تهران ، "محمد محمدی" توضیح داد: لایحه ای که اکنون در ستاد مرکزی مبارزه با قاچاق کالا و ارز در دست تدوین است، حاوی قوانین بسیار قوی و محکم در برخورد با قاچاقیان است. عضو کمیسیون حقوقی و قضایی مجلس با بیان اینکه تصویب و اجرای این قانون از قاچاق کالا، به ویژه قاچاق بازی های رایانه ای می کاهد، افزود: با اجرای این قانون، کمتر قاچاقچی پیدا می شود که مجازات های تعیین در این قانون را به جان بخرد. این نماینده مجلس شورای اسلامی یادآور شد: قانون کنونی، آن طور که باید در برخورد با قاچاقچیان قاطع برخورد نمی کند و ضعف های بسیاری دارد. وی با بیان اینکه تولید کنندگان داخلی نیز باید در تولید بازی های جذاب و پر محتوا اهتمام ورزند، افزود: تولیدات داخلی در این حوزه، باید به گونه ای باشد که نیاز مخاطبان داخلی را تامین کند تا آنها به بازی های خارجی روی نیاورند. محمدی با تاکید بر اینکه مجلس آمادگی همه نوع همکاری با وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و دستگاه های مسئول را دارد، ادامه داد : کمیسیون قضایی در بحث قانون گذاری در راستای تقویت بازار تولیدات داخلی از هیچ تلاشی فروگذار نخواهد کرد. این عضو کمیسیون قضایی مجلس شورای اسلامی به فعالیت های حمایتی بنیاد ملی بازی های رایانه ای و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی از سازندگان گیم در کشور اشاره کرد و گفت: قصه ، تکنیک و جذابیت لازمه تولید بازی برای مخاطب است ، مخاطبی که با انبوه گیم خارجی جذاب و مهیج رو به رو است. محمدی همچنین برپایی نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای را زمینه ای برای معرفی آثار مناسب و حرکت به سمت برطرف کردن خلاء ها در این عرصه برشمرد.
منبع:
کد:برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)