دمت گرم زدی تو خال ...
واقعا گیم پلی این بازی فوق العادست .
من فقط چند دقیقه بازی کردم و اقعا از گیم پلی عالیش لذت بردم .
دمت گرم زدی تو خال ...
واقعا گیم پلی این بازی فوق العادست .
من فقط چند دقیقه بازی کردم و اقعا از گیم پلی عالیش لذت بردم .
بچه ها يه سوال...اين بازي هم مثه dante inferno بعد يك بار تموم كردنش بخشي مثه gates of hell داره؟؟؟بخشي كه همينجوري آدم بكشيم فقط وفقط وفقط وفقط.......![]()
نُچ عزيز دل ازونا نداره !
از دید مسحیت و برخی دیگر از ادیان وتصنیفها در فلاسفشان امده که در اخر زمان که همان قیامت خواهد بود چهار اسب سوار خواهند امد و بر زمین
با توجه به نوع رفتارهایشان تسلط پیدا خواهند کرد. این چهار اسب سوار( Death**Pestilence**Famine**War) ..برابر با ( جنگ **قحطی**ناخوشی**مرگ) و این پرونده ای بود برای شروع یک داستان نو کاملا تروتازه تا تبدیل به یک بازی خوب شود. این موضوع سالهاست که دست نخورده باقی مانده بود و بسیار کم مورد توجه قرار می گرفت. تا این که استدیو THQ در کنار VIGIL این امر را ممکن ساخت و یک بازی با وجود خط داستانی بسیار غنی و
احتمالا ادامه دار روانه بازار کرد.....(جنگ نام شخصیت بازی)
************************************************** ************************************************** ************************************************** *****
گیم پلی..: فرض کنید یک OverLord بدون minonهایش یک Legend of Zelda دیگر با جوهره God of war ترکیبی که در تک تک مراحل بازی یاد اوران بازی ها خواهد بود اما سازندگان گیم پلی بازی رو انقدر زیبا و ترو فرز ساختند که هیچ گاه احساس پوچی و بی معنگی در شخصیت بازی به وجود نمیاد روحی که گیم پلی به Horseman می بخشد طوری است که کاملا در حس و حال کارکتر جنگ فرو رفته و قدرت رو در دستانتان احساس میکنید. گیم پلی بازی ذره ذره و ارام ارام بزرگ شده و بازیباز رو در حسرت ادامه دادنش قرار میدهد. این بار شما با توجه به وقوع برخی مسائل با یک شکشیر که تقریبا ضعیف است بازی رو شروع میکنید و رفته رفته اپدیت ها و سلاح های جدید خواهید گرفت تنوع سلاح ها خوب است و از هرنوع سلیقه ای سلاح در بازی وجود دارد.شمشیر جنگ بسیار بزرگ و خوش استیل است که با هر بار اپگرید و ترکیبهایی که انجام میشود بهتر و سریعتر و مرگ بار تر می شود. سه نوع سلاح اصلی (شمشیر ..داس بزرگ..و مشت اهنی) وجود دارد که با چند سلاح دیگر همراه می شود.( یک شیپور ..باتارانگ بسیار تیز و سریع..یک زنجیر که نوخ تیزی دارد.
برادر خدای جنگ..جنگ خواهد بود
و....) که همه این موارد کارائی خاص خود را دارند و در اکثر شرایط هم بازیباز برای حل معماهایی که در بازی تعبیه شده است بالاجبار از انها استفاده میکند.
Horsman بازی ما یک دستکش اهنی نیز دارد که عمل دفاع را انجام میدهد. در کنار انها چند سیستم جادو در بازی وجود دارد که ابتدا با انتخاب مناسب دقیق برای عملکرد صحیح بازیباز بر روی دکمه ها تا انها را انتخاب کرده و دشمن نگون بخت رو به دیار باقی بسپارد.همگی این لوازم به هنگام بازی به خوبی روان و کارامد بدون هیچ نقصی انجام می شود و این روان بودن گیم پلی رو به رخ میکشد. هوش مصنوعی بازی مثل روال بازی های
هم سبک خود کاملا اشناست و دشمنان چیزی جز رساندن خود به جنگ و اسیب رساندن به ان رو ندارن و عملکرد متناوب زیادی ندارن. ولی این موضوع در برخی شرایط بسیار جالب میشه چون در برخی صحنه هاشیاطین..فرشته ها و جنگ با هم درگیر میشند و یک جبهه سه طرفه صورت میگیرد که تقریبا مراحل اولیه
ناخود اگاه یاد اور بازی Prototype می شود
امتیاز..: 8.5
************************************************** ************************************************** ************************************************** ******
صدای همه اینجا خفن خشن بود.موزیک و صدا..: صداگذاری بازی از یکی از قسمتهایی بود که مو به تن ادم سیخ میکند همه شخصیتهای بازی طوری حرف میزنند که کامل احساس میشه که هیچ رحم و مروتی سرشون نمیشه .صدای خود جنگ واقعا جسورانه و خشن هست و حتما گلوی دوبلر درد گرفته است.تنها صدایی که کمی میشه گفت ظریف کار شده صدای نگبان جنگ است بله
The watcher ناظری که همیشه در کنار جنگ هست و کار دوبله رو Mark Hamil انجام داده که تجربه زیاد و کاری ایده ال انجام میدهد. ناگفته نماند منظور از صدای خشن این است که با جو حاضر در بازی کاملا مطابق و صحیح انجام شده است. صدای شمشیرها برخوردها ..هیولاها همگی بسیار دقلیق و ظریف کار شده است صدای یک بدبخت بیچاره نگون بخت که یک کمبو روش انجام شده تو گلوش گیر میکنه و فقط صدای مرگ میده.
موسیقی بازی حرف اول را نمیزند ولی گاهی گداری به خوبی شنیده می شود در شرایطی که صحنه های درگیری و جنگ به اوج می رسد موزیک نیز هیجانی می شود واین در حالی است که موزیک بازی با توجه به شرایط و مراحل مختلف تغییر کرده و تم خاص خود را در بر میگیره. ولی بیشتر مواقع انگار از یاد میره که باید موزیکی نواخته شود
امتیاز..: 8
************************************************** ************************************************** ************************************************** *******
گرافیک..: گرافیک مهمترین عامل نیست ولی تاثیرگذارترین است. این نکته ای است که بسیاری از سازندگان مد نظر قرار میدهند. گرافیک بازی دارکسایدر
نگاهی به اثرهای کمیکی
خیلی زود توی ذوق میزنه یعنی بازیباز بعد از طی منوهای زیبا و دیدن دمو ابتدای بازی یک مرتبه فضا رو طوری میبیند که به احتمال زیاد اکثر بازیبازها رو از ادامه بازی ناامید کند گرافیک بازی طراحی های مختلفی دارد بافت ها و مسائل تکنیکی اصلا رعایت نشده و همگی کاملا و واضح به چشم میخورند
سازندگان حتی سعی بر این کردند که یک نوع نورپردازی خاص در بازی قرار دهند تا بلکه دل بازیباز رو نوازش کند. ساختمان ها..ماشینها..خیابان..اسمان و زمین همگی مبتدیانه کار شده و گرافیک یک نسل قبل رو به نمایش می گذارد. ولی همگی اینها فقط در 1 ساعت ابتدای بازی به چشم می خورد اگر بازیباز کمی تحمل کند و بازی رو ادامه دهد به مرور از گرافیک هم لذت خواهد برد چون رنگ بندی..و وجود رنگهای زنده و متحرک که حس زنده بودن خاصی القا میدهد ضعف نکات تکنیکی رو برطرف میکند. شکل و شمایل جنگ بسیار خوش دست و خوب طراحی شده حرکت هر زره بدن جنگ کاملا مشاهده می شود.اما طراحی صورتش ضعیف کار شده که کاملا جای خالی یک چهره منحصر به فرد رو خالی میزاشت. در بازی با چهره های زیاد و متفاوتی روبرو خواهیم شد از شیاطین گرفته تا فرشته ها ...در طرح ها و شمایل های متفاوت که کم نظیر هستند.
درسته که گرافیک بازی در اواسط بازی بسیار دلچسبتر می شود ولی باز وجود مقداری افت فریم دیده میشود. ..که نامحسوس خواهد بود. فیزیک و امکانات مراحل مختلف نیز همگی تخریب پذیر هستند. و هم می توان از انها به عنوان یک وسیله برای ضربه زدن استفاده کرد.
امتیاز...:7.5
************************************************** ************************************************** ************************************************** ******
این بار جنگ امده تا صلح برقرار کندداستان وهیجان..: داستان بازی یکی از نقاط قوتش هست جنگ یکی از چهار اسب سواری است که در هیاهوی موارد اخر زمانی پا روی زمین گذاشته به راه خود ادامه می دهد ولی بی دلیل قدرت های خود را از دست میدهد تا این که کل قدرت خود را از دست میدهد و ضعیف می شود خودش هم متعجب است پس شورای عالی اسمان وزیمن او را احضار کرده و پس از مجادلات زیاد او را متهم به نذول بی منطق و در زمان نامناسب میکند ولی جنگ یک فرصت دوباره می خواهد تا مشکل خود را حل کند این فرصت به وی داده می شود
اما در قبال از دست دادن قدرت ها و تواناهی هایش و یک ناظر هم که گفته شد در کنار او فرستاده می شود تا ناظر بر اعمال او باشد.....و...
روایت داستان و پردازش ان به خوبی انجام می گیرد بی دلیل مراحل رو کش نمی دهند و شاخ و برگ نمی زاردند (البته به جز اخرهای داستان) یک سیستم پولی در بازی وجود دارد که این بار به جای نقدینقی پول از نقدینگی روح برای کارهای خرید شمشیر و نیروهایش و اپگریدهایش انجام میگیرد با هر بار گشتن دشمنان سه نوع روح (سبز..سفید..زرد.) ازاد می شود که سبز جان..سفید نقدینگی لازم..و زرد مقدار جادو رو افزایش میدهد. در هر باری که بر دشمنان و مینی باسها ضربه وارد می کنیم بعد از یک تعداد ضربات مشخص یک دکمه Finisher روی دشمنان ظاهر می شود که با اعمال ان جنگ کمبوهای متعدد و زیبایی انجام میدهد که بسیار دلچسب و لذت بخش هستند. یک نوع میزان خشونت جنگ هم وجود دارد که هر بار که خشم جنگ به اوج می رسد تبدیل به یک غول اتشین می شود که هیچ سردم داری حریف او نمی شود و همگی رو با ضربات شمشیر خود نابود میکند. بازی که قرار بود یک نوع حالت open World داشته باشد پس دارای محیط های مسیعی هم هست برای گشت و گذار و سیر در این محط بزرگ پای پیاده خسته کننده خواهد بود تا اینکه سازندگان در میانه بازی به
اسب سوار ما یک اسب چالاک و قدرتمند هدیه میدهند که بسیار جذاب و هیجانی است سواربر ان شدن و خیز برداشتن واقعا بازیباز را در بازی نگه داشته و لذتی دو چندان القا میکند. بازی سراسر اکشن محض نیست و جنگ باید از سلولهای مغزی خود نیز برای حل معماهای داخل بازی نیز استفاده کند.
معماهای داخل بازی به خوبی و دقیق طراحی شده اند و نیاز به کمی فکر کردن هم دارند.
امتیاز..: 9
************************************************** ************************************************** **********************************************
انطور که از پایان بازی معلوم بود بازی ادامه دار خواهد بود و بیصبرانه منتظر ادامه داستان خواهیم بود که ان سه سوار در راهکیا بودن و راه ما
به کجا خواهد رفت.
دارکسایدر ایده های خود رو نه چندان خوب ولی قابل قبول ارائه کرده است و همه ان چیزهایی که انتظار داشتیم در بازی وجود داشت. امتیاز کل..: 8.5
Last edited by Layken; 25-02-2010 at 00:44.
به تمام کسایی که گرافیک رو مهم ترین عامل جذابیت بازی میدونن توصیه میکنم این بازی رو حتما بازی کنن تا بفهمن گرافیک همه چیز نیست
چه بازی باحالی ولی چرا اینقدر هیولایی و خشن مثلاً خون یارو میپاشه تو دوربین!!!
كلا اين بازي از اون بازيهايي هستش كه همه چيزش سرجاشه.......يعني همه چيزش خوب طراحي شده و اصلا نقطه زايد و دست و پاگيري نداره..معماها خيلي خوب هستن...قدرت ها و سلاح هاي جديد كاملا بموقع به بازيكن داده ميشن...موضوع هم به زيبايي و با صلابت خاصي روايت ميشه........... .
فقط يه ايرادي كه باعث شد من يكم از بازي خوشم نياد كمبوهاشه...كلا قدرت سلاحها حس نميشه..نميتوني باهاشون مثلا يه كمبو رو تا مدت طولاني ادامه بدي و ميشه گفت به نوعي مبارزاتو خشك مي كنه...يكي هم اينكه جاي دكمه ها جالب طراحي نشده بودن...انصافا جاي دكمه ها تو دانته و بايونتا خيلي جالتر بود.... .
در كل بازي قشنگيه.....
Last edited by halflife g; 25-02-2010 at 19:53.
کجاش قشنگه من که تو مرحله پنجم گیر کردم دیگه خوشم نیومد پاکش کردم ولی اون دو مرحله اولش قشنگ بود!
خوب عزيز بازی مناسب درجه ی سنيت انتخاب كن ...
چرا توهین میکنی؟؟؟خوب عزيز بازی مناسب درجه ی سنيت انتخاب كن ...
مگه من با تو شوخی دارم منظورم کثیف بازی های الکی و بیخوده که توی بعضی بازی های بیخود تر میزارن...اگر نفهمیدی بهتره بری یک بار دیگه بخونی آقای عقل کل!![]()
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)