تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 8 از 211 اولاول ... 4567891011121858108 ... آخرآخر
نمايش نتايج 71 به 80 از 2104

نام تاپيک: FallOut 3

  1. #71
    آخر فروم باز joey jordison's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    1,742

    پيش فرض

    ممنون jordison عزیز
    ولی از نظر داستانی این بازی شبیه استالکر هست یا استالکر شبیه اینه
    البته فرقی نمی کنه.....ولی داستان جذابی داره که ادم رو برای بازی کردن ترغیب می کنه
    وضع اسلحه توی این بازی چطوره....اسلحه ها جدید هستن یا قدیمی؟؟؟
    راستی توی بازی همیشه تنهاییم یا یار کمکی هم داریم؟؟؟
    خواهش میکنم فاشیست جان!!
    از نظر داستانی نمیشه گفت زیاد شبیه هستند چون انصافا Fallout داستانش عمیق هست!!!از بعد تقلید هم یاد نمیشه گفت تقلید!!چون دو تا بازی راهشون جداست!!
    اما اگه بحث تقلید باشه Fallout قدمت بیشتری داره نسبت به Stalker!!!
    خوب اسلحه هم به نظر نمیاد کمبودی داشته باشن چون تنوع بیشتری دارند از اسلحه هایی که لیزر میدازن و.....در بای وجود دارد!!!
    اینم بگم مثلا شما میتوانید از هر چیزی به عنوان اسلحه استفاده کنید مثلا عروسک پرتاب کنید به سمت دشمن یا از این جور کارهها!!!
    سلاح دیگه که یک راکت انداز هست که راکت میندازه که یک اسلحه هست که از بمب هسته ای استفاده میکنه که Fatman نام داره!!!اگه به یک نفر بزنی کلا میترکه!!!و محو میشه از صفحه روزگار!!!
    من دقیقا حس BioShock بهم دست میده وقتی دمویی میبینم!!!چون واقعا از نظر جو یک نوعی با هم ارتباط دارند!!!دقیقا جو و حال و هوای 1950 هستش و عملا چیزی به اسم تکنولوژی دیجیتالی نیست تو بازی حداقل که BioShock این طور بود و اینجا هم اونطور هست از رادیو هایی که اهنگهای 1950 یی پخش میکنند و کلا فضایی باشکوهی دارند چون من از هر بازی که این نوع 1950 باشه براش جون میدم!!!خیلی خوشم میاد!!!حتی نماد این بازی یعنی Vault Boyهم به نوعی در بایوشاک وجود داشت که برای اموزش پلاسمید ها استفاده میشد!!!
    اما در بازی میشه تنها بود یا نه میشه حتی بدون یک تیر اندازی بازی را به پایان رسوند یا میشه خون راه بندازی جالبه گفته شده که پایان بازی حدود 2000 تا اینا هست!!!که واقعا زیاد هست!!!
    من به شدت منتظر این بازی هست چون برای جو و همه چیزش ارزش زیادی قائل هستم!!
    ممنون از داستان...
    این Fallout 2 کی به بازار عرضه شده؟ بدم نمیاد برم این Fallout 2 را بازی کنم
    متاسفانه این بازی همون جور که علی اقا اشاره کرد قدمتش خیلی زیاد هست و هر کسی موفق به بازیش نشده در دوران خودش نشده اگه این جور باشه باید سن بیشتری داشته باشه!!!چون من 10 سال پیش اصلا کامپیوتر نداشتم!!!!و من هم موفق به بازی نشدم!!!
    ولی وست گیم این بازیها را در یک پک عرضه کرده و اگه میخواهین میتوانید تهیه کنید هم 1 و هم 2

  2. #72
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    مقایسه ی فال اوت 3 با فال اوت های قبلی
    -------------------------------------------



    با توجه به اینکه کمتر از 20 روز دیگر فال اوت 3 منتشر خواهد شد زمان مناسب برای مقایسه ی آن با دو شماره ی قبلی آن فرا رسیده است.تعدادی از اعضای سایت انگلیسی Videogamer حدود 7 ساعت از فال اوت 3 را بازی کرده و آن را با دو شماره ی قبلی این سری مقایسه کرده اند.این مقایسه یک مقایسه ی کلی است و با توجه به اینکه بازی بیش از 100 ساعت گیم پلی دارد نمی تواند هم به گونه ی دیگری باشد.

    سیستم مبارزه و دوربین بازی
    اگرچه مبارزه بزرگترین جنبه ی سری فال اوت نیست اما به علت اینکه سیستم مبارزه VATS فال اوت 3 بزرگترین دغدغه ی هواداران این سری است مقایسه را از این جا شروع می کنیم.در فال اوت های استودیوی Black Isle(سازنده ی شماره ی 1 و 2 فال اوت) همه چیز از نمای ایزومتریک قابل مشاهده بود و این سبب می شد که شما منظره ی خوبی از کارکترتان و محیط اطراف داشته باشید.در حال عادی شما می توانستید آزادانه به هرجایی که بخواهید بروید اما وقتی دشمنی سر راه شما سبز می شد و مجبور به مبارزه می شدید بازی به حالت نوبتی تغییر شکل می داد.شما بر مبنای درجه ی چابکی کارکترتان تعدادی اکشن پوینت(AP) در دست داشتید که می توانستید از آنها برای شلیک کردن،دویدن و دسترسی به inventory استفاده کنید.شاید امروزه یک چنین سیستمی برای بازیبازهای جدید منسوخ به نظر برسد اما حقیقت این است که نتیجه ی کار در دو شماره ی قبلی فال اوت واقعاٌ رضایت بخش بود و این سیستم سبب می شد که میزان توجه به تاکتیک افزایش چشمگیری پیدا کند.این مهم بود که حساب حتی یک پوینت را هم داشته باشید و نتیجه اش این بود که در پاره ای از موارد بایستی بین اینکه یک شلیک ساده به نیم تنه ی دشمن انجام دهید و یا اینکه چشمان او را هدف بگیرید(با ریسک بالاتر به دلیل مصرف AP بالاتر) سبک سنگین کنید.
    همان طوری که حتماٌ می دانید فال اوت 3 اصولاٌ یک بازی اول شخص است.اگرچه نمای سوم شخص هم قابل انتخاب است اما به نظر نمی رسد که بسیاری از بازیبازها برای مدت طولانی از این نما استفاده کنند.چنانچه بازی را در حالت یک شوتر هم زمان(با دوربین اول شخص) بازی کنید استفاده از سیستم VATS(سیستم مبارزه ی جدید بازی) که به شما اجازه می دهد زمان را نگه داشته و تعداد محدود و مشخصی از AP ها را برای هدف های مشخص خرج کنید آسان تر خواهد شد.اگرچه در اینجا درجه ای از تشابه نظیر تأکید بر کور یا لنگ کردن دشمنان،با بازی های قبلی فال اوت وجود دارد اما شما اغلب AP کم می آورید و نمی توانید یک مبارزه را به تنهایی با استفاده از سیستم VATS به پایان برسانید.ما به این نتیجه رسیدیم که عملاٌ بهتر است در ابتدا دشمن مورد نظر را با چند شلیک دستی تضعیف کرده و بعد با استفاده از VATS ضربه ی نهایی را به او وارد کنیم.این دقیقاٌ شبیه فال اوت قدیمی نیست اما خب مانند Doom هم نیست.به هرحال آنچه که ما دیدیم راضی کننده بود و اگرچه پیش از امتحان بازی کمی درباره ی تکراری شدن سریع این سیستم نگران بودیم اما با دیدن بالانس خوبی که Bethesda در این زمینه به کار برده خیالمان راحت شد.

    مأموریت ها
    فال اوت 1 و 2 هر دو در آزادی عمل دادن به بازیباز در طول بازی بسیار بخشنده بودند.اگرچه نیمی از زمان شماره ی اول فال اوت به حالت خطی می گذشت اما پس از آن آزادی عمل فراوانی به شما داده می شد،شما حتی می توانستید به سرعت خودتان را به boss های پایانی بازی برسانید!اگرچه ما هنوز اجازه نداریم که درباره ی داستان اصلی بازی صحبت کنیم اما با توجه به بخش هایی که ما تجربه کردیم در فال اوت 3 هم درجه ی مشابه ای از آزادی عمل وجود دارد.در اولین بخش تست،ما از شمالی ترین محل بازی سر درآوردیم و در بخش دوم به سمت جنوب غربی رهسپار شدیم و در هیچکدام از این دو بخش،بازی ما را مجبور نکرد که به سبب پیگیری داستان اصلی به جای مشخصی برویم.
    ما پیش بینی می کردیم که مأموریت های فرعی جاییست که فال اوت 3 به طور مشخصی از بازی های قبلی فاصله می گیرد اما اخیراٌ به طور مثبتی از فال اوتی(!) بودن برخی از این مأموریت ها شگفت زده شده ایم.به عنوان مثال مأموریتی تحت عنوان Blood Lines شما را به روستای دورافتاده ی Arefu می کشاند تا نامه ای را به خانواده ی West تحویل دهید.وقتی به آنجا می رسید متوجه می شوید که این محل سکونت مورد تاخت و تاز دسته ای به نام Family قرار گرفته است.بدتر اینکه متوجه می شوید که بزرگترهای خانواده ی West کشته شده اند و پسر آنها نیز ناپدید شده است.عاقبت درمی یابید که گروه مذکور به سبب ارضای تمایلات خون آشامی خود به گله ی گاو Arefu حمله کرده بودند؛آنها خون آشام های واقعی نیستند اما مردمی هم نیستند که از خون خواری دوری کنند.در ادامه ی این مأموریت متوجه می شوید که این پسر West ها بوده که والدینش را کشته چرا که نتوانسته طمع خون آشامی خود را مهار کند و حالا گروه Family او را با خود برده اند تا به او در استفاده از تمایلات خشنش کمک کنند.
    اگر شما مایل باشید می توانید از راه خونریزی و کشتار به قضیه خاتمه دهید اما اگر باهوش باشید از راه های دیپلماتیک وارد خواهید شد:ابتدا پسر را ترغیب کنید که به خانه برگردد و بعد برای امضای یک قرارداد بین خون آشام ها و روستاییان با آنها توافق کنید که برمبنای این قرارداد خون آشام ها در قبال گرفتن پلاسما از روستاییان دفاع خواهند کرد.این یعنی یک پایان خوش،تغییر مسیری مثبت از داستان هولناکی که وقتی برای اولین بار وارد Arefu شدید انتظار داشتید.در حقیقت ساختار کلی این ماجرا یادآور مأموریت های Slag ها در فال اوت 2 است.

    موجودات
    هر گونه تغییری از نمای دو بعدی به سه بعدی بر روی نحوه ی نمایش موجودات کلیدی فال اوت اثر می گذاشت به ویژه اینکه سازنده ی بازی نیز تغییر کرده بود.با این وجود بسیاری از موجوداتی که در ساعاتی که با فال اوت 3 بودیم تجربه کردیم شباهت های بسیاری با هیولاهای محبوب ما در فال اوت های قبلی دارند.Molerat های غول پیکر و radscorpin ها درست مانند قبل طراحی شده اند؛ضمن اینکه باید مراقب دومی باشید چرا که به همین آسانی ها از بین رفتنی نیست و البته این همان چیزی است که ما می خواستیم _ همیشه به خودمان می گفتیم این radscorpin ها در فال اوت های قبلی چندان قدرتمند نبودند.روبات هایی هم که با آنها مواجه شدیم قابل تحسین بودند:Brainbot ها نیز دقیقاٌ شبیه فال اوت 2 هستند با این تفاوت که bot های جدید حال و هوای 1950 ای شماره ی اول را بیشتر رعایت کرده اند.
    ghoul هابه چند صورت هستند.آنهایی که ما در سکونت گاه ها با آنها رو به رو شدیم به درستی آرام تر به نظر می رسیدند و این موضوع که آنها در بازی مدام به عنوان شهروندان درجه دوم دنیای فال اوت نمایش داده می شوند با دستورالعمل کلی سری مطابقت دارد(توضیح اینکه سری فال اوت دارای دستورالعملی است که از چندین بند قانون تشکیل شده است).از طرف دیگر در بازی حداقل یک ناحیه وجود دارد که با feral ghoul ها(ghoul های وحشی) رو به رو می شوید.بازی به شما خواهد آموخت که آنها "ghoul هایی هستند که دیوانه شده اند".آنها خوی جانوری بیشتری دارند،مدت زمان زیادیست که از تمدن به دور افتاده اند و این فرصت را نداشته اند که با شما چای بنوشند؛آنها گونه ی مجزایی به نظر می رسند.Super Mutant ها(ابر جهش یافته ها) نیز به نظر ما عالی کار شده اند:آنها بسیار شبیه سابق هستند اما حالا قدرت بیشتری نیز پیدا کرده اند.وقتی ما به دو تا از آنها که مسلح به مینی گان بودند برخوردیم متوجه شدیم که دچار مشکل بزرگی شده ایم و مجبور شدیم گلوله های فراوانی را صرف آنها کرده و از چندین critical hit نیز استفاده کنیم(با استفاده از سیستم VATS) تا نهایتاٌ آنها را از بین ببریم.
    ما فعلاٌ با هیچ deathclaw ای برخورد نکرده ایم اما با centaur(هیولایی جهش یافته که توسط Master شخصیت منفی فال اوت 1 ایجاد شده بود) برخورد کردیم.این موجودات فوق العاده چندش آورند و وقتی برای اولین بار می بینید که یک centaur با پاهای متعددش به سمت شما می خزد قطعاٌ احساس خوش آیندی نخواهید داشت.

    دیالوگ و تن
    دیالوگ و تن(شدت رنگ) فال اوت به نظر ما بهترین خاطره ای هستند که هواداران از سری فال اوت به خاطر دارند.دیالوگ ها و توصیفات پرمغز یکی از بخش های کلیدی دلربایی دو شماره ی اول این سری هستند.این بازی ها تنی کاملاٌ مجزا و ممتاز داشتند که کار Bethesda را برای تکرار آن در فال اوت 3 سخت می کرد.از نظر بصری هیچ شک و شبهه ای در کار Bethesda در شبیه سازی دنیای بعد از جنگ اتمی Interplay(ناشر شماره ی اول و دوم فال اوت،مالک استودیوی Black Isle تا زمان تعطیلی آن در 2004) نیست و در این زمینه Bethesda انصافاٌ سنگ تمام گذاشته است اما دیالوگ های بازی در پاره ای از موارد بیش از حد تئاتروار هستند.البته منظور ما این نیست که دیالوگ ها بد اجرا شده اند(در کل استاندارد صداگزاری در بازی فوق العاده بالاست) اما نحوه ی اجرای دیالوگ ها از جایی به جای دیگر متغیر است و در برخی موارد چندان جالب نیست.
    کهنه کارهای فال اوت که وقتی بازی را شروع می کنند انتظار همان لهجه های گیرای دو شماره ی قبلی را دارند،ممکن است خیلی زود غمگین شوند.برای بقیه،نحوه ی پذیرش صداگزاری ها بسته به سلیقه است.دوباره تأکید می کنیم:هیچ مشکل جدی ای با نحوه ی بیان دیالوگ ها وجود ندارد،بلکه دیالوگ ها در پاره ای از موارد بیش از حد دراماتیک هستند.گاهی اوقات مشکلی وجود ندارد اما در بعضی موارد چرا.

    نتیجه گیری
    برای افرادی که فال اوت 1و 2 را چون تنها فرزندشان دوست دارند ادامه ای از طرف Bethesda چندان قابل پذیرش نیست.اگر شما از این دسته هستید پس از همین حالا مشخص است که چه احساسی نسبت به فال اوت 3 دارید.اگر شما همچنان از کنسل شدن پروژه ی Van Buren(اسم رمز عنوانی که Black Isle پیش از تعطیلی روی آن کار می کرد و ادامه ای بر فال اوت 2 بود) ناخشنودید سخت است که فال اوت 3 بر شما فائق بیاید.اما اگر یک هوادار خوش بین هستید که فال اوت غیر Black Isle ای در ذهن شما می گنجد متوجه خواهید شد که Bethesda کار فوق العاده و ستودنی ای در بازسازی اتمسفر بیادماندنی wasteland ای که در اواخر دهه ی 90 تجربه کردیم انجام داده است.نه،فال اوت 3 دقیقاٌ همانند قبلی ها نیست و قرار هم نبود که باشد اما برمبنای آنچه که ما بازی کردیم،فال اوت 3 یکی از بهترین تجربه های بازیبازها در 2008 خواهد بود و خواهد توانست عده ی زیادی از بازیبازهای تازه کار و جدید را با نام افسانه ای فال اوت آشنا سازد و این عالیست.

    ---------------
    نویسنده: Neon Kelly

    Videogamer.com

  3. 7 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #73
    حـــــرفـه ای B3HZ@D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    11,611

    پيش فرض

    ممنون ساسان جان
    عالی بود....فقط اگه میشه یکی عکس از موجودات توی بازی بذاره
    ممنون میشم

  5. این کاربر از B3HZ@D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  6. #74
    آخر فروم باز Omid_Sadeghvand's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2006
    محل سكونت
    تهــــــــــــــران
    پست ها
    1,469

    پيش فرض

    خیلی شبیه بازی STALKER است ولی FallOut خیلی تخیلیه.

  7. #75
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    2,419

    پيش فرض

    مگه این بازی منتشر شده ؟ چرا اینجاست تاپیکش ؟ فکر کنم یه 2-3 هفته ای مونده هنوز .

  8. #76
    حـــــرفـه ای B3HZ@D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    11,611

    پيش فرض

    مگه این بازی منتشر شده ؟ چرا اینجاست تاپیکش ؟
    این در مورد نسخه 3 هست
    نسخه 1و2 این بازی منتشر شده

  9. #77
    آخر فروم باز
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    Tehran
    پست ها
    2,419

    پيش فرض

    این در مورد نسخه 3 هست
    نسخه 1و2 این بازی منتشر شده
    نه بابا تا دیروز , پریروزا این اینجا نبود تو بخش اخبار بود اصلا برای Fallout III باز شده این تاپیک اسمشم FallOut 3 هست ربطی به نسخه 1-2 نداره .

  10. این کاربر از milky way بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #78
    آخر فروم باز ali_ranger22's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تـهران
    پست ها
    6,086

    پيش فرض

    10 سال پیش؟
    بعد نسخه ی یکش کی عرضه شده؟

    چرا اینقدر تاخیر بین نسخه 2 و نسخه ی 3 این بازی افتاده؟
    پس باید چسبید به همین نسخه 3 این بازی...
    به خاطر اینکه شرکت interply سازنده ی نسخه های قبلی مشکلات زیادی براش درست شد و مدتی هم تعطیل شد...!
    به خاطر همین حق بازی فال اوت رو به بتسدا فروخت تا دوباره بتونه فعالیت کنه

  12. #79
    آخر فروم باز joey jordison's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    پست ها
    1,742

    پيش فرض

    البته هنوز Interplay حق Fallout MMO را در اختیار داره و کماکان هم داره بازی را میسازه!!!

  13. #80
    حـــــرفـه ای p3yman_xl's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    Somewhere between the end of the line and the middle of nowhere
    پست ها
    2,568

    پيش فرض

    خیلی شبیه بازی STALKER است ولی FallOut خیلی تخیلیه.
    از نظر شما نشون دادن یک شهر بعد از اینکه مورد اصابت موشک اتمی قرار گرفته خیلی دور از ذهن و تخیلی هست؟
    مگه این بازی منتشر شده ؟ چرا اینجاست تاپیکش ؟ فکر کنم یه 2-3 هفته ای مونده هنوز .
    آره، منتشر شده. اما نسخه ی اصلی نیست و نسخه ی Review بازی هست. ( نسخه ی ریویو به نسخه ای میگن که قبل از انتشار بازی اصلی برای مجلات و سایت های بازی فرستاده میشه. ) گفته شده این نسخه باگ های زیادی داره. من خودم هنوز نگرفتم.
    البته یه سری هم میگن این نسخه مشکلی نداره، اما کسایی که به لایو وصل میشن اگه این بازی رو روی کنسولشون اجرا کنن، از لایو بن میشن؛ چه آنلاین چه آفلاین.
    موفق باشید

  14. این کاربر از p3yman_xl بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •