تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 79 از 311 اولاول ... 296975767778798081828389129179 ... آخرآخر
نمايش نتايج 781 به 790 از 3108

نام تاپيک: FIFA 11 - نسخه Console

  1. #781
    ناظر انجمن مباحث عمومی نرم‌افزار Mohammad King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2005
    محل سكونت
    Markazi-Arak
    پست ها
    6,470

    پيش فرض

    تاریخ دقیق انتشار بازی چه موقع هست؟

  2. #782
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    نظرات دیوید ( یکی از گیمرهای حرفه ای این بازی ) در مورد دموی بازی که دیروز و امروز توی ورزشگاه آرسنال توی لندن داشتن ( من خلاصشو مینویسم که هم نوشتنش خیلی وقت گیر نشه و هم اینکه وقت خواننده ها با مطالب غیر ضروری گرفته نشه ) :

    پروپاسینگ :
    من با رنج و محدوده حداکثر -حداقلی پاور بار پاسها مشکل داشتم . محدوده این پاور بار خیلی کمه یعنی دکمه قدرت پاس خیلی حساسه ( البته این موردو اضافه کنم که صبح پترسون گفت این محدوده رو باز تر کریدم و از حساسیتش کم کردیم ) . البته راتر به ما گفت هنوز فرصت تنظیم این مساله وجود داره و میتونن قبل از انتشار بازی درستش کنن .

    سرعت بازی :
    بزرگترین نکته مثبت برای من همین بود بخصوص بعد از اینکه ویدئوهای گیم اسکام رو دیده بودم . من نمیدونم چطور میشه که فیلمبرداری از تلویزیون سرعت بازیو اینقدر زیاد نشون میده . توی این دمو دیدیم سرعت بازی هیچ شباهتی حتی با حالت نرمال نداره . بصورت ساده بگم سرعت بازی واقعا عالیه .

    گرافیک :
    نسبت به تستی که توی گودفورد داشتیم پیشرفت خیلی خوبی داشتن . ما توی PS3 بازی کردیم و باید بگم واقعا گرافیک زیباست . تیپهای بدنی و انیمیشنهای جدید از نکات مثبت بازی هستن . چهره هایی زیادی از بازیکنان واقعی شدن . چمن بازی نسبت به نسخه وردکاپ یک کلاس بالاتر رفته .

    پرسنالدی پلاس :
    نسبت به تست گودفورد تفاوتی نکردن . تعداد تیمها توی دمو اینقدر زیاد نبود که بشه همه چیزو بررسی کرد اما شما کاملا تفاوت در بازیکنان رو لمس میکنید مثل دریبلهای مهارتی بازیکنان , تکلهای مشکل تر و حرکت سنگین مدافعین . علاوه بر این برای بعضی از بازیکنان رفتارهای فردی خاصی هم طراحی شده که توی منوی ترکیب بازیکنان در تیم میتونید ببینید . دروگبا ویژگی پاور هد یا همون قدرت هد زنی بالا رو داره در حالیکه ژاوی ویژگی فردی دید خوب در بازی رو داره همینطور ویژگی دقت پاس بالا . این یک ضمیمه زیباست که توی نسخه گودفورد نبود .

    مقایسه :
    در مقایسه این دمو با کدهای مقدماتی پیشرفتهای بسیار خوبی دیده میشه .

    هوش مصنوعی :
    من روی ورد کلس بازی میکردم و روی این درجه بازی نسبت به نسخه قبل سخت تر بود . دمو بازی در قالب دو تا نیمه سه دقیقه ای بود و در این مدت کم واقعا قضاوت سخته اما بنظرم هوش مصنوعی بهتر شده . رویکردهای متفاوتی در حمله و دفاع وجود داشت . من یک بازیو 1 هیچ باختم یکیو 2-1 بردم و یکیو صفر صفر کردم . من زمان بیشتری نیاز دارم تا قضاوت و ارزیابی درستی در این مورد داشته باشم .

    این خلاصه نظراتم بود توی پادکست روز جمعه توی سایت FSB بیشتر در این مورد توضیح میدم .

    منبع مطالب :

      محتوای مخفی:  
    [/]
      محتوای مخفی:  



    It seems a few comments from Evo-web have riled some of you so i'll just post a very brief summary of my thoughts now. I'm not sure why they inflamed the forum so much as it wasn't scathing by any means, just the way things are atm i guess

    Pro Passing:
    Yes I also had an issue with the min/max values for powering up your passes. The difference between a tap and a fully powered pass wasn't big enough for me. What it meant was passes under-hit still got to the reciver more often than they should have. BUT its far from the dawn of the apocalypse as some have made out. It just needs a tweak and the min/max range opened up. Thats the feedback EA need though and Rutter himself said to us there's still time for change even now. So thats good constructive feedback IMO nothing more.

    Gamespeed:
    Biggest plus for me by far, especially after the Gamescom videos. I really don't know what hapened between the tv and the cameras but the demo build looks nothing like that even on "normal". So "slow" fantatics will still have another notch down if they need it. The gamespeed was great simple as that.

    Graphics:
    Certainly a big step up from Guildford, we were playing on the PS3 and it looked really nice. The player models are great and there seemed to be a lot more custom animations than before. Lots of real player faces as you'd expect and the pitches have gone up another level from WC2010 too.

    Personality+:
    Hadn't changed from Guildford and it was difficult to judge as a whole due to only having the demo teams but you are still very much able see and feel the difference between using skilled dribblers, hard tacklers and lumbering defenders. The players also now have traits assigned to them which are visible in Team Management. Drogba had "Power Header" and "Injury Prone" whilst Xavi has "Great Vision", "Passing" etc. A very nice addition that wasn't in the Guildford Code.

    Comparison:
    We also had some time with an older build which I found really helpful because it gives you a marker to guage the demo on. IMO I found the demo far superior to that old build so in that respect I was pretty pleased. The demo is very tight and solid in comparison and a better overall package.

    AI:
    Whilst some of the guys were in the private box running up Phil's bar tab I nipped back to the main floor and had 4 games on the demo against the AI. I was playing on World Class and it was certainly more of a challenge than Fifa10. With 3 minute halves its hard to really guage how a match plays out but the AI I thought was alot better. A more varried approach to attcking and defending and more clinical in front of goal. I think I lost 1-0, won 2-1 and drew the other two 0-0. I need a 12 min match to guage it properly but initial impressions were very good.


    Right thats it for now a very brief section of my thoughts. For the full blooded affair you'll have to wait for the FSB podcast on Friday as I have A LOT more to say. And i'll be doing a proper detailed impressions for next week as well.

    I hope that allays some fears because the knee-jerk forum reaction really isn't necessary. Rutter himself said we need good feedback and there is still time for change so the Pro Passing comments are in there for that reason entirely. If i don't like something I'm going to say so but why people go mental in here and take it as gospel is beyond me....


  3. 15 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #783
    اگه نباشه جاش خالی می مونه cazador's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    جایی که با نفس کشیدن آدم هم کار دارن
    پست ها
    293

    پيش فرض

    من موافق این نظر نیستم .
    هنوز اینقدر بازی کمبود و نقص داره که اگه هر سال هم کلی تغییرات در جهت کامل تر کردن بازی صورت بگیره بازم بعد از سالیان متمادی جا برای پیشرفت بیشتر باشه .

    راستی پترسن توضیحاتی در مورد سیستم خستگی و استقامت بدنی بازیکنان داد که فراموش کردم توی تاپیک بزارم ( این موضوع خصوصا برای گیمرهای PC دار خیلی میتونه حائز اهمیت باشه چون میدونم اکثرا فیفا نکست زیاد بازی نکردید و این مورد تا الان توی PES وجود نداشته ) .

    ایشون میگه این سیستم شامل دو بخش میشه : بخش کوتاه مدت و بخش بلند مدت
    خستگی بلند مدت ( در طی 90 دقیقه ) بستگی داره به میزان STAMINA یا نفس بازیکنان که چقدر در طی بازی دویده باشن به همون نسبت این خستگی درشون بیشتر میشه ( البته بین دو نیمه کمی از خستگیشون کم میشه ) .
    اما خستگی کوتاه مدت ( برای زمانهای چند ثانیه ای که بازیکن استارت میزنه و شروع به دویدن میکنه ) : این خستگی بستگی به دویدن بازیکنان داره نه STAMINA . ما این میزانو برای حدود 8 ثانیه تنظیم کردیم . زمانیکه بازیکن شروع به دویدن میکنه شاخص مربوط به این ویژگی شروع میکنه به کم شدن تا وقتیکه به 20 درصد میرسه این شاخص قرمز میشه از اینجا به بعد این خستگی روی شتاب و سرعت دویدن بازیکن تاثیر میذاره .
    خستگی کوتاه مدت نمیتونه بیشتر از بلند مدت باشه بنابراین اگه بازی ادامه پیدا کنه شما کمتر میتونید بدوید .
    مثلا , وقتی خستگی بلند مدت شما به حدود 50 درصد میرسه شما نهایتا میتونید فقط 4 ثانیه بدوید قبل از اینکه شتاب و سرعت دویدنتون شروع کنه به کاهش شدید .

    متن صحبت ایشون :
      محتوای مخفی:  
    [


    اگه این امکان توی سایت وجود داشت که میشد ترجمه مطالب رو بصورت صوتی با حجم کم توی تاپیک قرار داد خیلی عالی میشد اینجوری میشد مطالب بسیار بیشتر و طولانی تری توی تاپیک قرار داد .
    نوشتم مطالب ترجمه شده واقعا وقت گیره وگرنه من روزانه کلی مطلب توی تاپیک قرار میدادم .
    خب این سیستم رو توی 10 داشتیم که، چه چیزی بهش اضافه شده؟

  5. #784
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    میتونی خودت ظبط کنی یه جا آپلود کنی بعدش لینک دانلود رو بزاری.
    درمورد استقامت یعنی جوری طراحی شدخ که یک بازیکن احتمال داره از فرط خستگی حتی روی زمین بیفته و مربی مجبور به تعویضش بشه و همچنین میزان عرق کردن کنترل بشه ؟ چون تو فوتبال واقعی خیلی از این اتفاقات میفته.
    بهادر جان من یک دفه اینکار رو انجام دادم اما حجم فایل خیلی زیاد شد فرمتشو تغییر دادم تا حجمش کم بشه اما کیفیت بشدت افت کرد خلاصه هر کاری کردم نشد . یک مطلبی که حدودا 15 دقیقه گفتنش طول بکشه حداقل 10 مگ حجمش میشه که مسلما کاربران زیادی نمیتونن دانلوش کنن .

    خودت فیفا نکست زیاد بازی کردی امسال کاری کردن که بازیکنان زودتر خسته بشن تا بازی سراسر پرسینگ نباشه . افتادن بازیکن روی زمین رو نمیدونم اما اگه با یک بازیکن زیاد توی زمین بدوی آخراش کم میاره و سرعت و شتابش افت پیدا میکنه بنابراین گیمر مجبور میشه تعویضش کنه . در مورد کوتاه مدت هم همینطوره کاری کردن که بازیکن یک نفس مسافت خیلی زیادیو نتونه بدوه ( امسال 8 ثانیش کردن ) بعد از زمان افت زیادی در سرعت و شتاب بازیکن بوجود میاد . همینطور که از زمان بازی میگذره این 8 ثانیه کمتر میشه و اواخر بازی به حدی میرسه که بازیکن فقط چند ثانیه میتونه بدوه .


    خب این سیستم رو توی 10 داشتیم که، چه چیزی بهش اضافه شده؟
    چند صفحه قبل تغییراتی که امسال داده شده بطور کامل توضیح داده شده . این مطلبی که الان نوشتم علاوه بر اون چیزایی که چند صفحه قبل گفته شده یعنی علاوه بر تغییرانی که قبلا گفته شده بود زمان و میزان خستگی رو هم به 8 ثانیه در کوتاه مدت کاهش دادن .

    تاریخ دقیق انتشار بازی چه موقع هست؟
    توی پست اول هست 28 سپتامبر و اول اکتبر . دمو هم 16 سپتامبر .

  6. 6 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #785
    آخر فروم باز hosiyar's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    ایـــــران ســـــبـــــز
    پست ها
    1,032

    پيش فرض

    آقا هیچ عکسی از چهره رونالدو تو بازی منتشر نشده ؟

  8. #786
    آخر فروم باز Mostafa NBA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,552

    پيش فرض

    حسین جان, یک مطلب مهم داره به فراموشی سپرده میشه تو تاپیک. امسال EA یک قابلیت جدید به نسخه ی کنسولی اضافه کرده که میشه سرعت دویدن بازیکن رو مثلا باTrigger دسته ی ایکس باکس تنظیم کرد. یعنی اگر Trigger رو تا نصف فشار بدیم بازیکن صاحب توپ هم با نصف سرعت ماکزیمم خودش می دود.
    در این مورد اطلاعاتی از گیمر هایی که کد ها رو تست کردند اومده ؟

    مرسی.

  9. 5 کاربر از Mostafa NBA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #787
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    حسین جان, یک مطلب مهم داره به فراموشی سپرده میشه تو تاپیک. امسال EA یک قابلیت جدید به نسخه ی کنسولی اضافه کرده که میشه سرعت دویدن بازیکن رو مثلا باTrigger دسته ی ایکس باکس تنظیم کرد. یعنی اگر Trigger رو تا نصف فشار بدیم بازیکن صاحب توپ هم با نصف سرعت ماکزیمم خودش می دود.
    در این مورد اطلاعاتی از گیمر هایی که کد ها رو تست کردند اومده ؟

    مرسی.


    چند صفحه قبل گفته شده بود که چند حالت برای دویدن و چند حالت برای راه رفتن وجود داره یعنی سرعت حرکت بازیکن از راه رفتن بسیار نرم و آروم شروع میشه تا دویدن با حداکثر سرعت یعنی شما دست کم 6-7 نوع انیمیشن حرکتی در بازی خواهی دید( علاوه بر سبکهای مختلف دویدن که توی بازیکنان مختلف متفاوته ) و تمام این کنترلها دست خود گیمره .



    ....................

    راستی یک مورد دیگه هم که الان بچه هایی که از Emirates برگشتن میگن اینه که سوویچ بازیکن در حالت دستی شدیدا سریع و بدون زمان تاخیر شده که خبر بسیار خوبی میتونه باشه .

  11. 8 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  12. #788
    آخر فروم باز 4039's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    N36°17'45-E59°36'43
    پست ها
    3,002

    پيش فرض

    Interesting one this i asked Rutter on the video conference about stamina and he said the new model wasn't in the demo but it would make the final code.

    So nobody has tried the new stamina system yet. So that's another big improvement penciled in for release.



    خیالمون از بابت پرسینگ غیر طبیعی بازی هم راحت شد حالا استفاده از پدال حرکت و سرعت بازیکنان معنی پیدا میکنه .

  13. 8 کاربر از 4039 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  14. #789
    اگه نباشه جاش خالی می مونه don mohsen's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    مشهــــد الرضـــا
    پست ها
    478

    پيش فرض

    همینکه نسخه کنسول مثل مال pc باشه خودش جای هزار شکر داره...

    حداقل میتونیم یه فیضی ببریم!!

  15. #790
    اگه نباشه جاش خالی می مونه hasani2008's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    پست ها
    278

    پيش فرض

    اگر امكانش هست تريلر pc رو با لينك مستقيم بزاريد تا دان كنيم خيلي خيلي ممنون

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •