در سال 1999 اولين بازي از سري بازيهاي Unreal كه به بازار آمد ، يك بازي تير اندازي اول شخص بود كنترل بازي بسيار عالي بود و نکته جالب در آن، سرعت فوق العاده و باورنكردني بود که در بازی وجود داشت. گرافيك شگفت انگيز در آن زمان و هوش مصنوعي خوب و وجود قسمتی برای بازی چند نفره نیز از جمله عوامل موفقیت این بازی بودند. در سال 2003 شركت اپيك ( ( Epic نسخه 2003 Unreal را كه شامل جديد ترين تكنولوژي در زمان خود بود و تاكيد بيشتري بر بازي گروهي همراه روش هاي جديد داشت را به بازار عرضه كرد . پس از آن، بازي Unreal 2004 پس از يكسال با تحولات شگرف تر به بازار آمد . همه چيز در بازي جديد به حركت در آمده بود و بازيكن ها می توانستند از وسایل نقلیه مختلف استفاده کنند. UT2004 از موتور گرافيكي فوق العاده اي برخوردار بود و اگر قرار بود به انعطاف پذير ترين و تغيير پذير ترين موتور گرافيكي جايزه اي ميدادند حتما نام شرکت اپیک در بین تمام رقیبانش سر بود. نقشه هاي جديد ، ابزار آلات و وسايل نقليه به راحتي به بازي اضافه ميشد و بازي به طور باور نكردني بي انتها و تمام نشدني بود.
UT2007 بدون شک یکی از بزرگترین بازی های نسل بعد خواهد بود.
تقریبا از مدتی پیش ما شاهد حضور سومين موتور بازي Unreal در نمايشگاه E3 بوديم كه نظر همه را به خودش جلب كرده بود . موتور گرافيكي Unreal 3 از آخرين تكنولوژي هاي نورپردازي، برجسته سازي و حجم دهي هاي پيچيده بهره ميبرد و از قدرت تكنولوژي Novotex agia نيز استفاده مي كند . مايك كپس ( Mike capps ) از مسولان شركت اپيك ، ادعا كرده كه قابليت هايي در موتور فيزيك Unreal وجود دارد كه مشابه آن را تا به حال در جايي نديده اند .
اما بازي Unreal tournament 2007 بر اساس نظرات طرفداران بازي و اهداف شركت اپيك ، ساخته شده . مايك كپس همچنان توضيح مي دهد كه بازي Ut2007 تركيبي از Ut1999 و Ut2004 است و ادامه ميدهد : " ما ميخواهيم محيط بازي Unreal جديد كاملا شخصي و متعلق به شرکت Epic باشد . روش هاي مسابقات گروهي شامل دوئل دو نفره ( One – on – one duels ) ، مسابقه تا مرگ ( Death match ) و مسابقه گروهي تا مرگ ( Team death match ) هستند . اما مسابقه سلطه بر منطقه ( Domination ) به كلي از بازي حذف شده " او فاش كرد كه اين مسابقه كمترين محبوبيت را در بين بازي هاي گروهي Ut داشته كه با تصميم اپيك به طور كلي از بازي حذف شد شده است . اما بنظر مي رسد اشكالاتي كه در داوري اين بازي وجود داشته باعث حذف اين نوع بازي شده باشد . به طوريكه وقتي دو گروه هر دو در يك زمان به سمت پرچم يكديگر حركت ميكردند ، اطلاع از موقعيت بازي حريف باعث ميشد كه بازنده احساس كند كه عدالت براي او برقرار نشده . اما بازي تيمي رسيدن به هدف ) Team based gaol oriented ) هم كه به سبك رانندگي و مبارزه اي براي رسيدن به هدف بود نيز با تغييراتي در Ut 2007 گنجانده شده است . اين بازي تيميدر محيط مختلفي از ترن در حال حركت گرفته تا قصر هاي قرون وسطايي انجام ميشود .
اپيك روي اسلحه هاي جديد بسيار زيادي مشغول به كار است كه از آن جمله ميتوان بهتپانچه شلاقي ( مانند بازي Halo ) و انواع اسلحه هاي جنگي ، اشاره كرد . همانطور كه در بازي Ut2004 به تپانچه هاي دستي كوچك توجه شده بود، در اين بازي قابليت سلاح هاي سنگين تر مورد توجه مورد توجه تيم سازنده ي Unreal در كاروليناي شمالي قرار گرفته شده است كه از اين ليست ميتوان به دو سلاح مهلك كه در نمايشگاه E3 در معرض نمايش همگان قرار گرفت اشاره كرد : توپ جنگي و راكت انداز !
يكي از نقاط قوت بازي Ut2007 ، استفاده دوباره از طراح هوش مصنوعي Unreal tournament، استيوپلچ ( Steve polge ) است . او كه كار خود را با همكاري با گروه ut2004 شروه كرده بود به خبر نگارها گفت كه ما بيشترين تمركز كاريمان را روي Chat كردن و گفتوگوهاي درون بازي گذاشته ايم كه بيشترين تاثيرش را وقتي ميبينيد كه بازي يك نفره را انجام ميدهيد يا يارتان را كامپيوتر هدايت ميكند. در اين هنگام يار شما همانند انسانی واقعي با شما صحبت ميكند . ما براي هر چه طبيعي تر درآوردن اين ديالوگ ها، روي بازيكن هاي واقعي تحقيق كرده ايم. همراهان شما بايد بتوانند با كم ترین حرف درست ترين پيغام را برسانند ، مثلا بايد به جاي پيغام قديمي " چند نفر دارند نزديك ميشوند ار پيغام " از پیغام "دو تا دشمن دارند ميان تپه ها دیده میشوند"، استفاده ميشود.
وسایل نقلیه جالبی در بازی وجود دارند.
البته علاوه بر تصحيح پيغام هاي متداول و قديمي، Ut2007 از پيغام هاي جديدي هم براي راهنمايي شما در اين بازي استفاده ميشود . شما براي ارتباط با يار خود فقط به يك هدست احتياج داريد و اگر به زبان انگليسي تسلط داشته باشيد به راحتي ميتوانيد با آنها ارتباط برقرار كنيد .اما نكته اي كه تابحال در تمام محافل از آن غافل شده اند ، پيشرفت موتور جديد Ut3 در موسيقي است كه كمتر در باره آن بحث شده است. شما وقتي اين نكته را متوجه ميشويد كهUnreal tournament 2007 را بازي كنيد . براي گوش دادن به موسيقي اين بازي حتما به يك سيستم صوتي كامل لازم داريد تا بتمامي جزئياتش پي ببريد، اما اگر حتي از يك هدست هم استفاده بكنيد متوجه عمق صداها خواهيد شد . موسيقي هميشه عالي Unreal اين بار بيش از پيش به وقايع درون بازي واكنش نشان خواهد داد .
البته دموي پخش شده از اين بازي در نمايشگاه E3 نميتواند تمامي جزئيات اين بازي را فاش كند اما ميتوان اين نويد را به طرفداران بازي هاي سري Unreal داد كه منتظر يكي از تاثير گذارترين بازي هاي نسل آينده باشند به اين خاطر كه اپيك سعي ميكند تا تمامي قدرت موتور جديد بازي خود را در Ut2007 نشان دهد و از هم اكنون قرار دادهاي بزرگي با شركت هاي ساخت بازي براي در اختيار گذاشتن اين موتور بازي در حال بسته شدن است . نسل آینده بازی ها در حال نزدیک شدن فرا رسیدن است، خود را آماده کنید.