تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دانلود فیلم جدید
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام
ماهان سرور
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 753 از 959 اولاول ... 253653703743749750751752753754755756757763803853 ... آخرآخر
نمايش نتايج 7,521 به 7,530 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #7521
    حـــــرفـه ای CATALONIA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Eclipse
    پست ها
    1,896

    پيش فرض

    Kane & Lynch 2 has 1000 Achievement score, 52 Trophies





    PS3 Tropies
    Combined – 52
    Bronze – 42
    Silver – 5
    Gold – 4
    Platinum – 1




    Xbox 360 Achievements/Gamescore

    Combined – 1000
    Story – 525
    Co-op – 95
    Arcade/Multiplayer - 380



  2. 5 کاربر از CATALONIA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #7522
    آخر فروم باز amin 2010's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    خونمون دیگه!!!
    پست ها
    1,313

    پيش فرض Capcom vs Namco بصورت رسمی معرفی شد


    خبر عالی برای طرفداران tekken و street fighter ، بازی Capcom vs Namco بصورت رسمی در ComicCon انونس شد.
    نام دقیق بازی Street Fighter x Tekken هستش و جای خوشحالی داره که بازی به صورت 2D خواهد بود.
    تریلری هم از بازی منتشر شد که ریو در همان شمایل نقاشی گونش به جنگ جین میره
    به صورت co op هم میشه بازی کرد مثلا نینا و جین در مقابل ریو و چون لی مبارزه می کنند!!!
    بازی برای ps3 و xbox 360 عرضه خواهد شد .


    [

    عکس ها و تریلر ها در منبع خبر

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  4. 7 کاربر از amin 2010 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #7523
    آخر فروم باز amin 2010's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    خونمون دیگه!!!
    پست ها
    1,313

    پيش فرض Street Fighter III: Third Strike معرفی شد



    Capcom دیشب Street Fighter III: Third Strike رو معرفی کرد .بازی بصورت انلاین هستش و تنها خبری که داده شد این بود که فعلا ها منتظر بازی نباشید!!!
    این بازی همون رویه Turbo Hyper Fighting بازیه street fighter II و دنبال می کنه.
    بازی Street Fighter x Tekken هم دیشب انونس شد و برای ps3 و xbox 360 خواهد اومد.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  6. 6 کاربر از amin 2010 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #7524
    آخر فروم باز amin 2010's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    خونمون دیگه!!!
    پست ها
    1,313

    پيش فرض تریلر جدید Front Mission Evolved



    تریلر gameplay بازی Front Mission Evolved عرضه شد که در اون یکسری از مطالب بازی دیده میشه .
    مثلا اول تریلر چگونگی شخصی سازی رو می تونید ببینید و گفته میشه خبری از مخفی کاری نیستو شما مستقیم یکسری کارهای اکشن انجام خواهید داد .
    منصفانست که بگیم تریلر خوب بنظر میرسه .
    Front Mission Evolved تاریخ September 28 در امریکا و September 17 در انگلستان بر روی ps3 و xbox 360 ,pc عرضه خواهد شد .


    تریلر در منبع خبر موجوده
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  8. 4 کاربر از amin 2010 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #7525
    آخر فروم باز matrix_3s's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    محل سكونت
    IRAN - CKNDHI
    پست ها
    1,214

    پيش فرض

    بحرانی تازه در منهتن
    کمپانی Square Enix یکی از شرکت های پیشرو در ساخت بازی های نقش آفرینی سینماتیک است و به همین دلیل خیلی زود به یکی از محبوب ترین کمپانی های بازیسازی در بین بازیکن ها تبدیل شد. سومین قسمت از سری بازی های Parasite Eve اگر چه The 3rd Birthday نام گرفته، اما مطمئنا دنباله ای از آن سری است. چرا که "آیا بریا" (Aya Brea) همراه با توانایی های ویژه اش مانند گذشته به عنوان نقش اصلی در بازی حضور دارد. این عنوان هم مانند اکثر بازی های Square Enix دوره ساخت و توسعه دراز مدت و سختی را پشت سر گذاشته است. اما حداقل دلیل خوبی برای این پیشرفت آهسته وجود دارد. تقریبا دو سال قبل، پلتفرم این بازی از گوشی های همراه به PSP تغییر کرد. با توجه به اولین نسخه از Parasite Eve که در سال 1998منتشر شد، به خوبی می توان مشاهده کرد که هدف این بازی جذب بازیکن های غربی بوده و حالا عرضه آن روی گوشی های همراه قطعا برای طرفداران آن در اروپا و آمریکا خوشایند به نظر نمی آمد. اما روی کنسول Sony شانس بیشتری برای موفقیت جهانی وجود دارد. نسخه اصلی Parasite Eve از صحنه های سینماتیک مهیج و سیستم مبارزه بسیار زیبایی برخوردار بود، در حالی که قسمت دوم تنها یک بازی رو به جلو در ژانر وحشت به حساب می آمد.

    اما برای The 3rd Birthday سبک بازی بیشتر از اینکه یک نقش آفرینی سنتی باشد، اکشنی سوم-شخص شبیه به سری بازی های Syphon Filter یا Metal Gear Solid: Peace Walker را ارائه می دهد که البته سازندگان گفتند به دنبال مکانیزمی منحصر به فرد برای طراحی بخش گیم پلی بازی هستند. شاید این موضوع برای طرفداران سبک نقش آفرینی کمی آزار دهنده باشد، اما با توجه به بازی هایی که تاکنون این شرکت برای کنسول همراه Sony منتشر کرده است، می توان با نگاهی پر از امید منتظر عرضه این عنوان نشست. حداقل اینکه مطمئن باشید با یکی از پر ابهت ترین عناوین PSP از نظر بصری روبرو خواهید شد و تصاویری که به تازگی از این بازی منتشر شده اند، سندی برای اثبات این حرف هستند. اما در نگاه اول به نظر می رسد که بخشی از بازی که شامل منوها و اطلاعات شخصیت اصلی داستان است، از بازی Monster Hunter ربوده شده است. در قسمت راست صفحه میزان سلامتی شخصیت های مختلف وجود دارد که بازیکن را یاد بازی های اشکن و چندنفره می اندازد. اما در حقیقت این شاخص ها برای بازیکن های دیگر نیستند و برای گروه سربازان و افراد غیر نظامی که در طول بازی با "آیا" مبارزه می کنند، در نظر گرفته است. سری Parasite Eve همیشه تاکید بسیاری روی قدرت های ذهنی و حرکت اجسام بوسیله ارواح داشته است.

    سومین قسمت نیز این المان ها را حفظ کرده و همچنین با بخشیدن توانایی هایی به "آیا"، نظیر تسخیر انسان های دیگر از طریق ذهن، کنترل کردن بدنشان و یاری گرفتن از توانایی های منحصر به فرد هر یک از آن ها، مسیر تازه ای برای اکشن بازی یافته است که قطعا باعث جذاب تر شدن آن نسبت به گذشته می شود. وقتی که "آیا" بدن شخصی را تسخیر می کند، آن فرد به "آیا" تبدیل می شود و حتی چهره ظاهری او نیز تغییر می کند. در این باره هاجیمه تاباتا (Hajime Tabata) کارگردان بازی که روی Final Fantasy Agito XIII نیز کار می کند، تصدیق کرد که قطعا "آیا" از شخصیت های فرعی همچون سربازهایی که به طور تصادفی انتخاب می شوند، برای بازیکن ها زیباتر خواهد بود. همچنین "آیا" می تواند از سه مدل سلاح های موجود در بازی، یکی را استفاده کند. جا به جا شدن بین افراد بسیار ساده است و شبیه به قفل کردن نگاه روی شخصیت های مختلف است، بنابراین به "آیا" این اجازه را می دهد که تنها در یک لحظه از میدان های مبارزه بسیار وسیعی عبور کند. هر شخصیت قابل کنترل در بازی اسلحه مخصوص به خود را در دست دارد که "آیا" پس از تصرف آن فرد می تواند سلاح او را تا هر زمان که نیاز داشته باشد به عنوان بخشی از وسایل خود نگه دارد.

    آقای تاباتا به صراحت بیان کرد که مهمات در طول بازی بسیار محدود هستند، از این رو به نفع بازیکن است که از مهمات موقتی افراد تسخیر شده استفاده کرده و در مصرف گلوله های سلاح های ویژه خود "آیا" بیشتر دقت کند. این شخصیت های میزبان به نوعی همانند جوخه ای رزمی برای "آیا" محسوب می شوند و قدرت شلیک، میزان دسترسی به ناحیه های مختلف و توان زندگی او را افزایش می دهند. نسخه سوم از لحاظ اکشن بازی به مراتب سریع تر دنبال می شود. "آیا" می تواند آزادانه بدود و تیراندازی کند، همچنین با استفاده از دکمه L می تواند دشمنان را حتی هنگامی که از ضربات آن ها فرار می کند، تحت نظر داشته باشد. در آغاز بازی به "آیا" و بخشی از نیروی پلیس شهر نیویورک (NYPD) دستور داده می شود تا به نبرد با فاجعه ای که در منهتن (Manhattan) رخ داده، بروند. گزارشات مبنی بر آن است که موجودات ناشناخته ای به این منطقه از نیویورک حمله کرده اند. اما این هیولاها همان مخلوقات زشت بیولوژیکی در قسمت های پیشین هستند که Twisted نامیده می شوند. با توجه به صحبت های سازندگان بازی، هیولاها عظیم الجثه، قدرتمند و سریع هستند و به گفته آن ها می توان از این موجودات به عنوان رئیس مبارزات در بازی های دیگر استفاده کرد! نکته جالب دیگر، سکانس آغازین بازی است که تاریخ 24 دسامبر 2012 را نشان می دهد و بیانگر این است که این نسخه نیز سنت شکنی نکرده و داستان مهیج و البته ترسناک خود هنگام کریسمس را بازگو می کند. اگر چه تا انتشار سومین نسخه از سری Parasite Eve مدت زیادی باقی مانده است. با این حال می توان پیش بینی کرد که The 3rd Birthday دنباله ای شایسته برای قسمت های پیشین و عنوانی به یاد ماندنی در میان انبوه بازی های PSP خواهد بود. اگر از Crisis Core: Final Fantasy VII لذت برده اید و یا از طرفداران دو قسمت قبلی Parasite Eve هستید، لحظه شماری تا زمان انتشار The 3rd Birthday را شروع کنید.

  10. 3 کاربر از matrix_3s بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #7526
    آخر فروم باز matrix_3s's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2009
    محل سكونت
    IRAN - CKNDHI
    پست ها
    1,214

    پيش فرض مصاحبه با ژان-فرانکویس بوییوین

    مصاحبه با ژان-فرانکویس بوییوین
    سایت Videogamer به تازگی مصاحبه ای با آقای ژان-فرانکویس بوییوین (Jean-Francois Boivin) تهیه کننده Assassin's Creed: Brotherhood داشته که بسیار جالب شده و توجه شما را به آن جلب می کنیم.

    VG: هر روز Assassin's Creed بیشتر شبیه به یک فیلم سینمایی می شود. نظرتان چیست؟

    بوییوین: آیا به طور کلی صحبت می کنید و یا فقط Assassin's Creed؟

    VG: هر دو

    بوییوین: خب به طور کلی بازی ها هر روز بیشتر شبیه به سینما می شوند و هردو استانداردهای تقریبا مشابهی دارند. من می توانم در آینده فیلم Assassin's Creed را ببینم، همانطور که انتظار دارم فیلم Spider-Man 9 را هم ببینم، چون در آینده بازی را در کنسول گذاشته و در حقیقت یک فیلم می بینید و روی منو بازی این انتخاب ظاهر می شود "آیا دوست دارید Spider-Man 9 را ببینید و یا بازی کنید ؟" و این در حالیست که کیفیت آن ها برابر است و حتی می توانید آن را Pause کنید. امروزه بازی ای مثل Heavy Rain تقریبا این کار را ممکن کرده است که واقعا این بازی زندگی مرا تغییر داد.

    VG: واقعا؟

    بوییوین: این بازی تمام دید من نسبت به صنعت بازی را تغییر داد. این بازی نیم نگاهی بود که چطور یک بازی را پر از روح و احساس خلق کنیم. حتی مادر من هم Heavy Rain را بازی کرده است! شما بازی را به دنبال یک قاتل شروع می کنید و در نهایت با 22 پایان متفاوت کار را تمام می کنید که همین موضوع باعث می شود بارها و بارها بازی را تکرار کنید تا تمام پایان های بازی را ببینید. حالا ما سراغ Assassin's Creed می رویم که سعی دارد صحنه های سینمایی را در دل گیم پلی جای دهد و همیشه بازیکن را درگیر نگه دارد. AC یک عنوان پیشرو در داستان است. چیزی که باعث می شود بازیکن را درگیر بازی کنیم، اجازه کنترل همه چیز توسط او است تا داستان را پیش ببرد. به نظر من این اشتباه است که داستان فقط در یک صحنه سینمایی روایت شود و راه های زیادی برای درگیر کردن بازیکن در داستان است که Quick Time Event یکی از همین کارها است. ما کاری نمی کنیم که بازیکن در حین رسیدن یک صحنه سینمایی کنترلر را روی زمین بگذارد و فقط نگاه کند. مخاطب در هر لحظه کنترلر را در دست دارد و به قولی درگیر بازی است.

    VG: پس فکر می کنید این کار نوعی قطع ارتباط بازی با بازیکن است؟ یعنی بازیکن هیچ نفوذی به بازی ندارد؟

    بوییوین: به طور کلی بله، و شما دوست ندارید این کار را انجام دهید. شما باید همیشه بازیکن را درگیر بازی نگه دارید.

    VG: اخیرا با ران گیلبرت (Ron Gilbert) صحبت می کردم. او هم اشاره می کرد که از Cut-Sceneها متنفر است.

    بوییوین: صبر کنید. در بعضی از بازی ها اتفاقا این کار مناسب است. مثلا من در یک عنوان JRPG انتظار Cut-Sceneهای زیبا دارم و این را می خواهم. این چیزی نیست که من از آن خوشم نیاید و اتفاقا Cut-Scene را در اینگونه بازی ها دوست دارم. ولی در یک بازی Action-Adventure همانطور که از نام بازی معلوم است، ما به دنبال ماجراجویی هستیم و اگر لحظه ای دسته را روی زمین بگذاریم، دیگر این طور نیست.

    VG: بازی Assassin's Creed کنترل کاملی بر همه چیز در گیم پلی می داد، ولی در Heavy Rain ما فقط با تکان دادن جهات روبرو هستیم که اتفاقا همین موضوع هم برای بسیاری سخت است.

    بوییوین: از نظر تکنیکی این بازی چیز متفاوتی نیست، بلکه در تهیه بسیار متفاوت است. اینگونه بازی ها لایه های متفاوتی دارند که البته اگر روی Easy آن را انجام دهید، کار خیلی راحت تر می شود. من در آینده خود را در این راه می بینم.

    VG: بازی ای مثل Heavy Rain؟

    بوییوین: نه دقیقا مثل آن، ولی دوست دارم بازی ای مثل Heavy Rain به مخاطبان بدهم. مرحله ای که خیلی روی من اثر گذاشت، صحنه ای بود که با پسرتان در پارک بودید، هیچ سیستم امتیاز دهی و یا نوار سلامتی در این مرحله وجود ندارد و این صحنه خیلی گیرا بود، چون در مرحله قبل من با پسرم خیلی سخت گیر بودم. او را مجبور کردم تکلیفش را انجام دهد و سر وقت او را به تخت خواب فرستادم و در مرحله بعد وقتی با پسرم بازی می کردم و او را خوشحال می دیدم، احساس گناه از مرحله قبل به من دست داد. خیلی از مردم سعی دارند چنین چیزهایی خلق کنند، ولی کمتر کسی توانایی اجرای آن را دارد. واقعا نمی توانم بگویم افرادی که در Quantic Dream کار کرده اند، چطور چنین چیزی خلق کرده اند. واقعا کار آن ها شاهکار بود.

    VG: بزرگترین تفاوت فیلم ها با بازی ها در این است که در فیلم ها ما کنترل شخصیت ها را در دست نداریم. آیا در آینده ای که از بازی ها می بینید، حذف این موضوع که بازی ها بیشتر به خاطر بازی کردن جذاب هستند، باعث ناراحتی Hardcoreها نمی شود؟

    بوییوین: فکر می کنم همیشه فضایی برای Hardcoreها وجود خواهد داشت. به طور کلی در جواب شما می گویم خیر، این موضوع باعث از بین رفتن ذات کلی بازی ها نمی شود. ما همیشه می توانیم راهی برای جذب مخاطبان Hardcore پیدا کنیم. مثلا بازی Fallout پتانسیل بالایی برای تبدیل به یک فیلم را دارد و اگر شما این بازی را روی درجه سختی بالا انجام دهید، یک Hardcore واقعی هستید، پس راه های زیادی برای تلفیق یک بازی فیلم مانند با گیم پلی مناسب برای Hardcoreها وجود دارد.

    VG: در مورد بخش چندنفره Assassin's Creed: Brotherhood صحبت کنیم. آیا از ابتدا قرار بود چنین بخشی را طراحی کنید و یا بعد به فکر آن افتادید؟ آیا کار سختی بود یا آسان؟

    بوییوین: هسته اصلی ما این بود که هنوز یک بازی موفق در بخش تک نفره داشته باشیم. خیلی در مورد بازی تحقیق کردیم و صحبت های زیادی کردیم تا بخش چندنفره هم به آن اضافه کنیم. این موضوع را در نظر داشتیم که بسیاری از کسانی که بازی را به خاطر بخش تک نفره می خرند، اصلا توجهی به قسمت چندنفره نمی کنند و بر عکس این موضوع هم صادق است. در Brotherhood هر دو گروه از بخش دیگر هم لذت خواهند برد.

    VG: آیا فکر می کنید در آینده بخش چندنفره به یکی از هسته های اصلی Assassin's Creed تبدیل می شود؟ البته می دانم که در حال حاضر منتظر نتایج به دست آمده از Brotherhood هستید.

    بوییوین: فکر می کنم. این موضوع در دست بررسی است. ما در مورد بخش چندنفره کار بسیار قوی انجام داده ایم و این موضوع را با DLCهای بیشتر کامل تر هم خواهیم کرد.



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  12. 8 کاربر از matrix_3s بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #7527
    آخر فروم باز amin 2010's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    خونمون دیگه!!!
    پست ها
    1,313

    پيش فرض Street Fighter x Tekken در سال 2012 عرضه خواهد شد.



    Yoshinori Ono رییس بخش capcom بازی Street Fighter x Tekken به famitsu گفت که عرضه بازی حدود دو سال بعد از انونس شدنش خواهد بود یعنی این بازی در بهترین شرایط سال 2012 عرضه خواهد شد.
    از ایشون در مورد معرفی زودهنگام بازی هم سوال کردند که جواب یوشینوری این بوده!!!!!
    بازی تازه یک یا دو ماهه که کار روش شروع شده و دلیلی که اینقدر زود انونس شد ، خوشحال کردن هوادارن اعلام شده!!!
    او گفته بین دو سازنده یک رقابت هستش و می خواهند با عرضه این بازی طرفداران هر دو سری رو راضی نگه دارند.
    Street Fighter x Tekken دیشب برای ps3 و xbox 360 معرفی شد .


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. 3 کاربر از amin 2010 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #7528
    آخر فروم باز toraj's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2006
    پست ها
    2,340

    پيش فرض

    DLC عنوان AC: BrotherHood از قبل برنامه ریزی شده است !




    UbiSoft طی نمایشگاه Comic-Con خبر از DLCــی برای AC: BrotherHood داد . گفت که این اضافه شونده از قبل برنامه ریزی شده است.

    همچنین شخص ناشناسی نیز در مورد برنامه ی Q&A نیز سوالاتی از UbiSoft پرسید !

    بله . Ubisoft برنامه ها و طرحهایی را در دست ساخت دارد.

    Ubisoft افزود : این DLC به طور خاصی برنامه ریزی شده است. همچنین کمی هم یه یکی از DLC های قسمت Single-Player عنوان Assassin's Creed II نیز شباهت دارد ولی در رابطه با اضافه شونده ی قسمت MultiPlayer حرفی نزد.

    همچنین Desmond نیز گفت که برای انجام بازی وقت بیشتری لازم است. همچنین گفت که در بازی چیزهایی که به نوبه ی خود بسیار غیرمنتظره هستند نیز دیده میشود ، چیز هایی که در حال حاضر نسبت به گذشته تغییراتی کرده است و باید نگاه خود را نسبت به آنها تغییر دهیم.

    همچنین یوبی تریلری از قسمت MultiPlayer بازی را نیز نشان داد و گفت که قسمت MultiPlayer Beta بازی نیز انحصارا در ماه سپتامبر برای PS3 عرضه میشود.

    عنوان AC: BrotherHood در 16 نوامبر در ایالات متحده و در اروپا نیز برای PS3 | PC | X360 در تاریخ 19 نوامبرعرضه میشود.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


    ---------- Post added at 10:55 AM ---------- Previous post was at 10:51 AM ----------

    طراحی جدید چهره ی Cole در inFamous 2




    نه بابا هیجان زده نشید ، این بابا که دارید میبینید دیوید بکهام نیست. چهره ی جدید Cole در inFamous 2 است که تازه طراحی شده. ولی خداییش خیلی شبیه دیوید بکهامِ. فکر کنم دیوید بکهام دوباره یه دستی تو جیبش کرده

    این Art اولین بار در NeoGaf قرار گرفت و همچنین اسکنهایی هم از بازی در نمایشگاه Comic-Con به نمایش گذاشته شد.

    اوایل این هفته توسط سازنده ی بازی نیز از طراحی جدید چهره ی Cole خبر داد. همچنین سازنده ی بازی علت تغییر چهره ی کارکتر بازی را نیز فعلا واکنش منفی که بازیکنان نسبت به نسخه ی اول بازی نشان دادند مدل کاراکتر اصلی بازی از 1 زیر واکنش منفی به آن نگاه تازه وقتی که پشت مه نازل شده داده شد.

    همچنین ویدیوی جدیدی به تازگی در اوایل هفته از بازی به نمایش نشان داده شد.

    inFamous 2 سال آینده تنها برای PS3 منتشر میشود.

    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  16. 4 کاربر از toraj بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #7529
    آخر فروم باز amin 2010's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    خونمون دیگه!!!
    پست ها
    1,313

    پيش فرض COD :MW2 سرانجام از 10 بازی موفق در فروش هفتگی خداحافظی کرد



    و سرانجام !!!cod :mw2 از صدر جدول فروش هفتگی uk خداحافظی کرد!!!!
    toy story 3 به صدر رفته ، crackdown 2 به رتبه دهم تنزل یافته( ما ایرانیا اینیم دیگه از قبل گفته بودیم مالی نیست این بازی این خریدارا ی اجنبی تازه فهمیدن!!)
    RDR همچنان به فروش عالی خودش ادامه میده و رتبه دوم رو داره.
    بازی محبوب IW این هفته یازدهم جدول بود

    لیست کامل فروش این هفته UK:
    1. Toy Story 3 (Disney Interactive Studio, Disney)
    2. Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, Rockstar)
    3. Dance on Broadway (Ubisoft, Ubisoft)
    4. Lego: Harry Potter: Years 1-4 (TT Games, Warner Bros Interactive)
    5. Tiger Woods PGA Tour 11 (EA Sports, EA)
    6. Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Nintendo)
    7. 2010 FIFA World Cup South Africa (EA Sports, EA)
    8. Just Dance (Ubisoft, Ubisoft)
    9. Dragon Quest IX (Square Enix, Nintendo)
    10. Crackdown 2 (Ruffian Games, Microsoft Games Studios)

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  18. 7 کاربر از amin 2010 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #7530
    اگه نباشه جاش خالی می مونه don mohsen's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    مشهــــد الرضـــا
    پست ها
    478

    پيش فرض

    MASS EFFECT 3 تایید شد!!!!!
    این تنها نیم خط خبری است که در گیم اسپات می جود است که حاکی از کامل شدن سه گانه ی این بازی است.آیا این بازی

    نسخه ی چهارمی هم دارد؟؟؟

    در ضمن باید این رو اضافه کنم که بازی فقط بر روی pc و xbox 360 عرضه می شود و فعلا خبری از ps3 نیست!!!

    منبع:


    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  20. 2 کاربر از don mohsen بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •