Kaz Yamauchi رئیس استدیو بازیسازی Polyphony digital و کارگردان سری بازی موفق Gran Tursimo طی صحبتی که با مجله رسمی پلی استیشن (OPM) داشت چنین گفت که: سطح جزییات و دقتی بدست آمده در GT5 در حقیقت بیشتر میتوانست برای طراحی نسل بعدی (Next Gen) ماشین ها استفاده شود.
وی افزود: جزئیاتی که در سطح و طراحی ماشین های پرمیوم استفاده شده است بنوعی فراتر از سطح فعلی کنسول Playstation رفته است, بله درست شنیدید چیزی فراتر از PS3!!!, سطح گرافیک و جزئیات نمای داخلی مربوط به 200 ماشین Premium بازی دیوانه کننده خواهد بود.
منبع:
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید