تبلیغات :
خرید لپ تاپ استوک
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 72 از 119 اولاول ... 226268697071727374757682 ... آخرآخر
نمايش نتايج 711 به 720 از 1186

نام تاپيک: *+=[پشتیبانی]=+* Game Maker / آموزش ها در این تاپیک

  1. #711
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی lord arthas's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    مشهد
    پست ها
    1,065

    پيش فرض

    بابا میگم این trigger هست triggerیک ایونته که میتونی خودت بنویسیش

  2. #712
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    2

    بابا میگم این trigger هست triggerیک ایونته که میتونی خودت بنویسیش
    هواسم نبود ببخشید
    خوب چه لوزومی داره که trigger بذاری
    مگه این ایونتش وجود نداره؟!
    با این حال فک کنم شکل درست نوشتنش همونیه که نوشتم.
    Last edited by عادل سلیمی 20; 06-05-2011 at 22:16.

  3. #713
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    من یه شهر ساختم که از بالا نشون داده میشه
    میخواستم یه راهی پیشنهاد کنین برای چگونگی حرکت ماشین ها و چراغ قرمز ها و اینا
    من خودم 2 تا به ذهنم رسیده که نمیدونم کودوم بهتره
    1) از حرکت ها ی معمولی استفاده کنم و بهش بگم که سر چهار راه ها راندوم به وسیله ی path به یکی از مسیر ها بره(اگه چراغ سبز بود)
    2) این که یه آبجکت هایی رو در تمام مسیر های ممکن بذارم و بهشون بگم که اونارو دنبال کنن (البته هنوز نمیدون دقیقا چه جوری!)
    لطفا اگه روشی به ذهنتون می رسه بگین . اگه سورس هم دارین که چه بهتر

  4. #714
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    پيش فرض

    آقا هرکی سورسی چیزی روشی داره در مورد این موضوعی که نوشتم تو پیغام قبلی ، بده
    شدیدا ، شدیدا بهش احتیاج دارم
    باید واسه فردا بازی رو به یه جایی تحویل بدم امشب بازی رو باید تمومش کنم
    پس خواهشا کمک کنید.

  5. #715
    اگه نباشه جاش خالی می مونه عادل سلیمی 20's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2008
    محل سكونت
    داخل CPU
    پست ها
    359

    10 TRIGGER

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    مشکل از کجاست( این یک trigger است)
    در تریگر ها به این صورت عمل میکنیم :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    یا اگر منظور فقط press باشه
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    یا به طور مثال میخوای تو trigger کلیدهای ترکیبی بذاری (یعنی مثلا اگه دکمه ی "A" همراه با "Ctrl" زده شه )
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    از کد return باید استفاده کرد
    Last edited by عادل سلیمی 20; 18-05-2011 at 12:18. دليل: تکمیل کردن

  6. #716
    اگه نباشه جاش خالی می مونه kian-sh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    محل سكونت
    یه جای خوب!
    پست ها
    274

    پيش فرض

    سلام.
    یه سوال داشتم.
    من میخوام گیم میکر رو یاد بگیرم ولی هیچ کتاب فارسی برای گیم میکر پیدا نکردم.آیا کتابی وجود داره؟

  7. #717
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    سلام.
    یه سوال داشتم.
    من میخوام گیم میکر رو یاد بگیرم ولی هیچ کتاب فارسی برای گیم میکر پیدا نکردم.آیا کتابی وجود داره؟
    تا دلت بخواد اموزش فارسی این نرم افزار ریخته کافیه یه سرچ ساده تو گوگل بزنی.

  8. #718
    اگه نباشه جاش خالی می مونه kian-sh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    محل سكونت
    یه جای خوب!
    پست ها
    274

    پيش فرض

    تا دلت بخواد اموزش فارسی این نرم افزار ریخته کافیه یه سرچ ساده تو گوگل بزنی.
    شما یه کتاب آموزش فارسیش رو مثال بزن.(یه کتاب جامع نه یک ebook ده بیست صفحه ای)

  9. #719
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    1

    پيش فرض

    از راهنمایی شما در بازی دوبعدی ممنونم اطلاعاتم خیلی کم بود

  10. #720
    داره خودمونی میشه Penhan-B8's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    محل سكونت
    همدان
    پست ها
    111

    پيش فرض

    ممنون
    باز هم سوال دارم.
    من یک جعبه گذاشتم که بهش بخوری درش باز شه و بره روم بعدی. ولی خب نشون نمیده باز شدنشو. من اول افکت گذاشتم که وقتی می خواد بره روم بعدی fade شه. اون طوری قشنگ باز شدنش معلوم میشد. ولی الان نمیشه. چطوری دستوری بدم که بگه بعد از 1 ثانیه مثلا بره روم بعدی؟
    یک دستور دیگه هم می خواستم . اونم این که چطوری بگیم یک موسیقیبعد از این که روم عوض شد تغییر نکنه و ادامش پلی شه + چطوری بگیم که تکرار کنه؟ ( قسمت loop که false داره؟ )
    ببخشید من با Dial-Up اومدم و سورستونو نتونستم دانلود کنم، ولی فک کنم سوالتونو فهمیدم!
    برای سوال اولتون: "بهش بگو (به Game Maker بگو) که وقتی شخصیت اصلی بازی با جعبه برخورد کرد یک آبجکت بسازه! (حالا مهم نیست کجای روم) بعد تو Event: Create اون آبجکتی که قراره بعد از برخورد شخصیت اصلی و جعبه به وجود بیاد این دو تا Action رو بذار:
    1- Sleep (براش تعریف کن 1000 میلی ثانیه بخوابه)
    2- Go To Next Room

    برای سوال دومتون: توی Properties اون آبجکتی که موسیقی رو پخش میکنه برید و گزینه ی Persistant رو فعال کنید! به همین سادگی، به همین خوشمزگی!

    ---------- Post added at 06:08 PM ---------- Previous post was at 06:04 PM ----------

    سوال منو یه بار دیگه با دقت بخون
    چیز ساده ای نیست
    (بابا مارو دست کم گرفتی ها )
    من دقیقا اینو میخوام
    در ایونت step از object2 بنویس که اگر object0 با object1 تماس داشت , object 2 از بین بره
    حالا اون تیکه ی آخرشو عوض کردم(اون تیککه آخر مهم نیست)
    فکر کنم چنین چیزی غیر ممکنه که توی Properties یک آبجکت، Collision دو تا آبجکت دیگه رو تعریف کنی!
    ولی خوب، چه کاریه؟
    تو همون ایونت Object0 یا Object1 بگو اگه با هم Collision داشتن، Object2 از بین بره!
    میخوای Game Maker رو بپیچونی؟
    Last edited by Penhan-B8; 23-06-2011 at 17:11.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 5 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 5 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •