تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 715 از 959 اولاول ... 215615665705711712713714715716717718719725765815 ... آخرآخر
نمايش نتايج 7,141 به 7,150 از 9589

نام تاپيک: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]

  1. #7141
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Leon-117's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    on eath
    پست ها
    2,745

    پيش فرض َتيمارستان آركام2=آخرين حضور جوكر


    مارک ریچارد همیل، صداپیشه‌ی شخصیت ژوکر در مجموعه بازی‌های بتمن تیمارستان آرکام تایید کرد قسمت دوم از این سری بازی‌ها آخرین حضور ژوکر خواهد بود.
    با این حساب احتمال این‌که ژوکر در انتها یا بخشی از خط داستانی قسمت دوم از مجموعه بازی‌های تیمارستان آرکام کشته شود، وجود دارد. البته همیل که در مصاحبه‌ای اختصاصی با سرویس خبری آی‌جی‌ان در این خصوص صحبت می‌کرد، اشاره‌ای به کشته شدن ژوکر در جریان بازی نکرد.

    وی در این خصوص اذعان داشت: "این آخرین حضور من در این مجموعه بازی‌ها خواهد بود و در این موضوع جای هیچ شک و شبه‌ای نیست.
    از زمان تایید ساخت قسمت دوم از مجموعه بازی‌های تیمارستان آرکام در جریان برنامه‌ی زنده‌ی تلویزیونی Spike اطلاعات بسیار اندکی از این عنوان به بیرون درز کرده است. شاید پر سرو صداترین خبر در خصوص تیمارستان آرکام 2 خریداری استودیو بازی‌سازی راک‌استدی توسط کمپانی وارنر بود.

    گمانه‌زنی‌هایی نیز در خصوص شخصیت‌های حاضر در قسمت دوم براه افتاده است که از آن جمله می‌توان به رابین، توفیس و مستر فریز اشاره کرد. پیش از این مسوولان کمپانی وارنر تاکید کرده بودند قسمت دوم از مجموعه بازی‌های بتمن تیمارستان آرکام به انتشار در سال جاری میلادی خواهد رسید، اما با توجه به اطلاعات بسیار محدودی که از این عنوان منتشر شده است، بعید بنظر می‌رسد حتا در تعطیلات پایان سال نیز شاهد انتشار این عنوان باشیم.
    شاید در جریان نمایشگاه E3 اطلاعات بیشتری از این عنوان در اختیار سرویس‌های خبری مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای قرار گیرد.

    - Batman: Arkham Asylum 2
    سازنده: Rocksteady Studios
    ناشر: Warner Bros. Interactive
    سبک: اکشن ماجرایی
    پلت‌فرم: Xbox 360 - PS3 - PC
    تاریخ انتشار: نامشخص / 2010 میلادی



    به‌نقل ازIGN

    منبع:دي بازي نيوز

  2. 8 کاربر از Leon-117 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #7142
    آخر فروم باز kortol's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    اراک
    پست ها
    1,654

    پيش فرض

    از هر بازی چیزهایی که داره قابل انتظاره........وقتی یه بازی مثل آنچارتد 2 با اون همه گرافیک خدای نکرده یه باگ داشته باشه هون میشه چماغ و می خوره تو سرش..سره بازی هایی هم که فقط یه بخش رو روش کار کنند همین بلا رو میارن که بهش می گن فدا شدن بخش های دیگر ......مثلا همین کرایسیس 1 همه به خاطر گرافیکش تحصینش می کردند اما داستانش اصلا باحال نبود!!!

    از ماریو هم کسی انتظار گرافیک خفن نداره....یا صداگذاری خفن....چون کنسولش با 360 یا PS3 فرق داره..کنسول نینتندو یه کنسول سرگرمی هستش که خودش رو با گرافیک و چیزای دیگه پابند نمی کنه بلکه بیشتر دنبال هیجان و گیم پلی عالی سرگرمی کامل هستش ........خداییش یه بار با این کنسول تنیس بازی کنید دیگه عمرا برید سراغ یه بازی دیگه...فکرشو بکنید با همون جنب و جوش و فعالیت .هم ورزش هستش و هم سرگرمی..........برای همین هم هستش که بیشتر خانواده ها در دنیا( به غیر از ایران ) موافق خرید کنسولWii هستند به جای 360 یا PS3 به همین دلیل هم هستش که بازیهاش فوق العاده در میان......سوپر ماریو که گل سرسبد این کنسول هستش.شما یه ساعت با این کنسول بازی کن اونوقت بیا نظر بده.. لازم هم نیست که ماریو بازی کنی یه چیز دیگه بازی کن.............!!!!!!!!!!!!!!!!!
    بازی که همش به گرافیک نیستش که ، بازی باید شما رو شاد و سرگرم کنه....

    زیاد شد.......شرمنده.

    موفق باشید

  4. 5 کاربر از kortol بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #7143
    حـــــرفـه ای CATALONIA's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Eclipse
    پست ها
    1,896

    پيش فرض

    Little Big Planet 2 به طور کامل MOVE را پشتیبانی نمی کند!





    بنیان گذار شرکت Media Molecule،آقای Mark Healy به سایت VG247 گفت که عنوان Little Big Planet 2 ،زمانی که عرضه شود ،به طور کامل کنترلر MOVE را در بازی پشتیبانی نمی کند.اما در طی صحبت با Joe Anderson او گفت که یک امتحان کننده برای چگونگی کارکرد موشن کنترلر با این عنوان وجود خواهد داشت.

    "ما خیلی هیجان زده شدیم که کنترل MOVE را به مردم دادیم."(این را Healy به ما گفت) "در کل ما قصد پشتیبانی از اون (موشن کنترلر) را داریم،اما فکر نمی کنم که قابلیت های کاملی در زمان عرضه وجود داشته باشد.در این جا یک امتحان کننده وجود خواهد داشت،اما این چیزی است که ما برای انجام دادن آن در حال برنامه ریزی هستیم."

    هم چنین Healy به ما گفت که بازی کردن LBP 2 فقط با کنترل MOVE Sub Controller (کنترل دوم MOVE) تقریباّ شبیه "بدون مغز (بودن) (!) می باشد.

    "من فکر می کنم که باید موردی باشد.ما هنوز ننشسته ایم و به طور کامل آن را خارج نکرده ایم (منظور کنترل MOVE است)،اما این واقعاّ کمی شبیه "بدون مغز" می باشد."

    هم چنین Little Big Planet 2 دارای ویژگی به نام Sixthaxis Direct Control Seat می باشد که به شما اجازه می دهد که ببینید چگونه می توانید بازی را کنترل کنید.Healy اصرار دارد که این ویژگی با MOVE،همانند SIXAXIS و DualShock 3 کار می کند.

    "شما ممکن است معرفی Sixthaxis Direct Control Seat را که به عنوان یک نام مسخره ی طولانی می باشد (و ما آن را تغییر نخواهیم داد را) به یاد داشته باشید."این را Healy گفت.

    "چیزی که این به بازیکن اجازه می دهد این است که بازیکن همه چیز SixthAxis را به بیرون می ریزد و دکمه ها را در هر راهی که دوست دارند ترسیم می کنند،و من هیچ دلیلی نمی بینم که چرا شما از این قابلیت برای کنترل های دیگر استفاده نمی کنید،مثل MOVE (به عنوان مثال)."
    منبع :
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by CATALONIA; 21-10-2010 at 20:23.

  6. 11 کاربر از CATALONIA بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #7144
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Leon-117's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    on eath
    پست ها
    2,745

    پيش فرض

    عدم همکاری ناتی‌داگ در ساخت موتور گرافیکی KZ3
    هرمان هالست، مدیرعامل استودیو بازی‌سازی گوریلاگیمز در جریان همایشی که به بررسی قسمت سوم از مجموعه بازی‌های KillZone اختصاص داشت تاکید کرد استودیو بازی‌سازی ناتی‌داگ، خالق مجموعه بازی‌های سرزمین ناشناخته در ساخت موتور گرافیکی KZ3 دخالتی نخواهد داشت.

    رونمایی از قسمت سوم از مجموعه بازی‌های KZ با حواشی کم‌نظیری همراه بود. همه چیز از جایی شروع شد که سرویس خبری AGB تصویر مفهومی منتسب به قسمت سوم از مجموعه بازی‌های KZ را منتشر کرد. هنوز چند ساعتی از شوک حاصل از انتشار تصویر مفهومی KZ3 نگذشته بود که انتشار تصاویر اسکن شده‌ از آخرین شماره‌ مجله‌ی گیم‌پرو که بطور اختصاصی به قسمت سوم از مجموعه بازی‌های KZ پرداخته بود، شایعات را هرچه بیشتر به واقعیت نزدیک کرد.

    در کمتر یک روز اخباری مبنی بر همکاری استودیو بازی‌سازی ناتی‌داگ در ساخت موتور گرافیکی KZ3 از طریق سایت‌های خبرگزاری مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد. اخبار تایید می‌کردند قسمت سوم از مجموعه بازی‌های KZ با استفاده از ابزار و ساختار گرافیکی که در پروژه‌ی تولید سرزمین ناشناخته 2 استفاده شده است، مراحل ساخت خود را پشت‌سر می‌گذارد. اما در جریان همایش امروز هالست به تمام این حرف و حدیث‌ها پایان داد و همکاری ناتی‌داگ در پروژه‌ی KZ3 را منتفی اعلام کرد.

    خب باید اعتراف کرد از شنیدن این خبر خوشحال نشدیم، چون خبر قبلی در خصوص همکاری ناتی‌داگ با گوریلاگیمز حسابی به مذاقمان خوش آمده بود. هرچند بدمان هم نمیامد بجای این تکذیبیه اخباری در خصوص همکاری استودیو بازی‌سازی سانتامونیکا با تیم طراحی و تولید KZ3 می‌شنیدیم.
    البته هالست بطور کامل مشاوره با این استودیوها را رد نکرده و دربین سخنانش بطور ضمنی به رایزنی و همکاری استودیوهای بازی‌سازی گوریلاگیمز، سانتامونیکا و ناتی‌داگ اشاره کرده است.

    - KillZone3
    سازنده: Guerrilla Games
    ناشر: SCE
    سبک: اکشن اول‌شخص
    پلت‌فرم: انحصاری PS3
    تاریخ انتشار: نامشخص

    به‌نقل از VG247
    -------------------------------------------------------------------------------------------------

    تکن7 بطور ضمنی در همایش مادرید تایید شد

    بر اساس گزارشی که امروز شعبه‌ی پرتغالی سایت اینترنتی یوروگیمر ارسال کرده است، کاتسوهیرو هارادا، کارگردان مجموعه بازی‌های تکن در جریان همایشی که در شهر مادرید اسپانیا برگزار شده بود پروژه‌ی ساخت و توسعه‌ی قسمت هفتم از این سری بازی‌ها را رسما تایید کرد.
    بجز تایید پروژه‌ی ساخت تکن7 و قرار گرفتن پروژه در مراحل پیش تولید، اطلاعات بیشتری در خصوص هفتم قسمت از تورنمنت‌‌های مشت آهنین در اختیار سرویس‌های خبری مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای قرار نگرفته است.

    در حالی هارادا از پروژه‌ی ساخت تکن7 خبر می‌دهد که طی سال گذشته‌ی میلادی قسمت ششم از این مجموعه بازی‌ها در اختیار کاربران پلت‌فرم‌های پلی‌استیشن3، ایکس‌باکس360 و کنسول دستی پی‌اس‌پی قرار گرفته است. تکن6 برای نخستین بار در جریان نمایشگاه E3 سال 2005 میلادی و در کنفرانس ویژه‌ی سونی رونمایی شد و نسخه‌ی آرکید آن نیز در سال 2007 میلادی در اختیار بازی‌کننده‌های مشتاق قرار گرفت.
    در ابتدا قرار بود تکن6 عنوان انحصاری کنسول پلی‌استیشن3 باشد، اما در جریان نمایشگاه توکیو گیم‌شو سال 2008 میلادی جان اسکپرت، نایب‌رییس وقت بخش ایکس‌باکس مایکروسافت برای نخستین بار از عرضه‌ی این بازی برای کنسول ایکس‌باکس360 خبر داد.
    خبرگزاری‌های مرتبط با بازی‌های رایانه‌ای در خصوص صحت و سقم خبر فوق با مسوولان کمپانی نامکو بندای تماس گرفته‌اند.

    منيع:دي بازي نيوز

  8. 8 کاربر از Leon-117 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #7145
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    174

    پيش فرض

    قطعا DLC های بیشتری برای RDR در نظر داریم

    پیش تر شرکت RockStar اولین DLC برای بازی RDR با نام Outlaw که قابلیت بازی Co-Op را به وجود می آورد معرفی کرد. این بسته الحاقی در ماه ماه جون و به صورت مجانی عرضه خواهد شد.
    با توجه به پرسش و پاسخی که در سایت رسمی RockStar بین کاربران و سازندگان ایجاد شد، در آینده اطلاعات بیشتری در مورد این بسته مجانی به همراه اسکرین شات ها و ماموریت ها در اختیار دوستاران قرار خواهد گرفت.
    همچنین RS اعلام کرد: "قطعا ما الحاقی های بیشتری را در فصل های تابستان و پاییز برای این بازی در نظر گرفته ایم. ما چیز های جالبی را در برنامه های خود برای این بازی در ذهن داریم و در ماه های آتی اطلاعات بیشتر، زمان عرضه و قیمت این بسته ها را اعلام می کنیم."
    این خبر خوبی برای تمامی دوستاران RDR بود. زیرا زمان بیشتری را در غرب وحشی سپری خواهیم کرد.



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  10. 7 کاربر از m_kasaeei بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #7146
    Moderator vahidgame's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    6,503

    پيش فرض

    آیا Heavy Rain برای PC می آید؟



    Nvidia گمان می کنه که بازی ماجرایی اخیر شرکت Quantic Dream یک بازی انحصاری PS3 نیست.
    آن ها یک سری بازی ها لیست شده به عنوان جاری و در آینده نزدیک دارند که می تونه از ویژگی های سرعتی PhysX GPU کارت های ویدئویی آن شرکت استفاده کنه.
    البته ما به طور یقین نمی تونیم بگیم که Heavy Rain برای PC در دسترس خواهد بود.اما این برای من معقول به نظر می رسه.
    در لیست بازی هایی که از PhysX پشتیبانی می کنند نام Heavy Rain در PC دیده می شود:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    منبع:
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    Last edited by vahidgame; 28-05-2010 at 15:36.

  12. 15 کاربر از vahidgame بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #7147
    کاربر فعال انجمن آموزش عالی pedram_sad's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2007
    محل سكونت
    My Sanctum
    پست ها
    6,082

    پيش فرض

    یادمه سال 1342 وقتی پست پاک میشد یک اطلاعی چیزی می اومد برای طرف
    پست من تو این تاپیک نفهمیدم برای چی پاک شد اصلا

    حالا اینا به کنار یک لحظه بسیار نادر شکار کردم از همین تاپیک حدودا 1 ساعت قبل که گفتم بگذارم شما هم بینید :



    نکته درون این تصویر کاملا گویا هست


    برای این که spam نشه یک خبر خوندم جالب بود اونم بعد از این همه مدت که این بازی ها اومدن به بازار
    steam امروز 2 تا patch برای بازی های Half life 2 و portal داد بیرون که برای Mac بود
    که شامل این موارد میشه :

    • Fixed crash on launch (Mac)
    • Fixed main menu not rendering on 10.5.8 when anti-aliasing is enabled (Mac)

    And:
    Engine

    • Fixed fonts sometimes not displaying when the game is loaded (Mac)
    • Fixed crash on launch in rendering subsystem (Mac)

    Portal

    • Optimized particle rendering for lowend GPU's, made acid pits more performant (Mac)
    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
    و همچنین یک patch برای بازی های Team Fortress 2 و Day of Defeat: Source و Counter-Strike: Source Beta که اونم شامل این موارد میشه :

    GameUI

    • Fixed the desktop resolution not appearing in the list of valid resolutions when using windowed-mode.

    Server Browser

    • Fixed a crash caused by leaving the server browser open while playing.

    Engine

    • Added client/server version check on client connect.
    • Fixed a crash caused by hitting ctrl-alt-del while playing.

    Counter-Strike: Source Beta

    • Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
    • Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
    • Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
    • Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
    • Added avatar images to the scoreboards.
    • Added stats report to scoreboard to show whether a server has stats enabled or not.
    • Fixed achievement tab so it now updates at the time you earn an achievement.
    • Fixed bug causing achievements to be listed as earned in July 2009.
    • Fixed issue where you couldn’t chat during intermission.
    • Fixed player stutter while moving in water.
    • Fixed player stutter when running into other players.
    • Fixed issue that caused footsteps to play when walking.
    • Fixed miscellaneous consistency, spelling and grammatical errors in the string tables.
    • Fixed grenade velocity problems.
    • Updated a few audio effects.
    • Updated scoreboard
      • Changed layout to make it more readable.
      • Changed scoreboard opacity to make the action behind it more readable.
      • Supports Unicode and lowercase letters.
      • Grayed out the names of dead players.


    Team Fortress 2

    • Added community submitted deathnotice icons for the community submitted weapons.
    • Changed the deathnotice text color to use black instead of white when the local player is involved.
    • Fixed domination/revenge messages not using team colors for the player names.
    • Fixed an issue where sequences with an activity weight of 0 never get selected.
    • Updated Koth_Nucleus:
      • Changed side spawn exits to prevent sniping from inside the spawn door.
      • Fixed graphical glitch on platform floor.
      • Fixed blue-colored models in RED area.

    • Updated Tc_Hydro:
      • Added respawn time advantages when a team begins to cap any point. Resets when the cap progress resets.
      • Fixed various nobuild and playerclip issues reported by the community.
      • Removed logic that reduced spawn times based on roundtime.

    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  14. 14 کاربر از pedram_sad بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #7148
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Sep 2008
    پست ها
    174

    پيش فرض

    زیاد غیر منتظره نیست

    کلاینت استیم تازه برای MAC اومده تا سروسامون بگیره طول می کشه

  16. #7149
    Moderator vahidgame's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    6,503

    پيش فرض

    تاریخ عرضه Gran Turismo 5 اعلام شد

    Argos امروز Gran Turismo 5 را اعلام کرد.این بازی در 27 آگوست 2010 منتشر خواهد شد. همچنین قیمت آن هم 47.99 پوند اعلام شد.


    تصاویر مقایسه ای Killzone 3 و Killzone 2

    Killzone 2 یکی از بهترین بازی ها از لحاظ بصری در PS3 هست.وقتی بازی در فوریه 2009 منتشر شد تقریبا بهترین بازی از لحاظ بصری در PS3 بود. تا اینکه با منتشر شدن بازی های Uncharted 2: Among Thieves و God of War III همه چیز تغییر کرد.
    اما در حال حاظر حتی یک رقیب بزرگتر وجود داره یعنی Killzone 3. در اینجا یه سوال پیش میاد اینکه Killzone 3 در مقایسه با Killzone 2 از لحاظ بصری چه قدر تفاوت داره؟
    خودتان قضاوت کنید:

    Killzone 2





    Killzone 3






    تصاویر جدید از مافیا 2

    3 تصویر جدید از مافیا 2 منتشر شده.



    کد:
    برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

  17. 15 کاربر از vahidgame بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  18. #7150
    حـــــرفـه ای
    تاريخ عضويت
    Aug 2007
    محل سكونت
    تبریز
    پست ها
    4,487

    پيش فرض

    یادمه سال 1342 وقتی پست پاک میشد یک اطلاعی چیزی می اومد برای طرف
    پست من تو این تاپیک نفهمیدم برای چی پاک شد اصلا

    حالا اینا به کنار یک لحظه بسیار نادر شکار کردم از همین تاپیک حدودا 1 ساعت قبل که گفتم بگذارم شما هم بینید :



    نکته درون این تصویر کاملا گویا هست
    پدرام جان! دیگه این صحبتها رو تو تاپیک مطرح نمی کنن که چرا پستم پاک شد!
    اون خط اولت هم که دیگه اخرشه!!
    تمامی پست ها هم که حسین پاک کرده بود دلیلهاشون هم عنوان شده بود و یکی بود.
    خلاصه این وسط باید یقه aQoa رو بگیری. بار اولش هم نیست شکر خدا!

    4 تا پست مربوط به صحبت های اخیر هم پاک شد که اشتباهی پاک نشده بود. البته این دفعه دلیلی عنوان نشد.

  19. 3 کاربر از havas_1980 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 2 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 2 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •