دوست عزیز ، توی این تصویری هم که شما قرار دادی ... مصرف کل سیستم محاسبه شده :
Total System Power Consumption Under load
مقدار توان مصرفی Radeon 4870 به تنهایی ، همون حدود 160w هست .
.
.
دوست عزیز ، توی این تصویری هم که شما قرار دادی ... مصرف کل سیستم محاسبه شده :
Total System Power Consumption Under load
مقدار توان مصرفی Radeon 4870 به تنهایی ، همون حدود 160w هست .
.
.
بله
درسته![]()
ای بابا این ساپورت نشدن فیزیک ایکس هم شده دردسر
این بازی هایی که میاد بیشترش از فیزیکس استفاده میکنه بعد کلی از هیجان بازی برای ما از دست میره
نه اتفاقاً
اونقدرا هم که فکر میکنید مهم نیست
من هم اوایل همینطور بودم اما تا الان که درصد بازی هایی که از فیزیک کیودا پشتیبانی میکنند کمه
در آینده هم شاید 20 تا 30 درصد بازی ها پشتیبانی کنند
درضمن خیلی از بازی ها نیاز به پردازش فیزیکی ندارند مثلاً بازی های ورزشی و پردازش فیزیکیشون با هاوک و نرم افزاری حل میشه
جای نگرانی نیست....
برای بازی های ورزشی آره ولی بازی های FPS که برای من مهمتره مشکل درست میکنه
مثلا بازیه جدید brothers in arms اگه فیزیکس داشته باشی همه چی قابل تخریبه و هیجان بازی رو چند برابر میکنه
درسته
اما در کرایسیس بصورت نرم افزاری و بوسیله پردازیش سی پی یو این کار صورت میگیره
خودتون هم که میدونید هیجان کرایسیس هم در پردازش های فیزیکیش زیاده
اما در کل موقعی آدم باید حساس باشه که تعداد بازی های Phys X ساپورت زیاد بشه که الان کمه
ای کاش Ati با انودیا به توافق میرسید تا هردو از فیزیکس پشتیبانی کنن...
مسئله توافق نیست
اصلاً مسئله Phys X هیچ ارتباطی با Nvidia نداره که بخواد ATI با اون به توافق برسه
ATI باید با برنامه نویسان همکاری کنه که اگه واقعاً جی پی یو هاش از پردازش فیزیکی پشتیبانی میکنند این قابلت رو راه بیندازه
نمونه همکاری با NGOHQ
درضمن مسئله Phys X به CUDA مربوط میشه
مگه انودیا اجیا رو نخریده؟مسئله توافق نیست
اصلاً مسئله Phys X هیچ ارتباطی با Nvidia نداره که بخواد ATI با اون به توافق برسه
ATI باید با برنامه نویسان همکاری کنه که اگه واقعاً جی پی یو هاش از پردازش فیزیکی پشتیبانی میکنند این قابلت رو راه بیندازه
نمونه همکاری با NGOHQ
درضمن مسئله Phys X به CUDA مربوط میشه
فیزیکس هم ماله اجیا بود تا اونجایی که میدونم!
NVIDIA بدش نمی اومد ATI هم از PhysX پشتیبانی کنه مذاکراتی هم انجام شد ولی به نتیجه نرسید.
چیزی که مشخصه اینه که ATI علاقه ای به پشتیبانی از PhysX نداره (حتی از NGOHQ.com هم پشتیبانی نکرد...)
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)