اسکوئر به عرضهی FF Versus XIII برای 360 میاندیشد
نمایشگاه E3 سال 2008 میلادی را بخاطر دارید؟ همان کنفرانس معروف، تاریخی و جنجال مایکروسافت. هنوز طرفداران کنسول پلیاستیشن3 در شوک از دست دادن تکن6 بسر میبردند که وادا، رییس کمپانی اسکوئرانیکس در انتهای کنفرانس مایکروسافت بار دیگر بر روی سن آمد تا با بمبی خبری صنعت بازیهای رایانهای را بلرزاند. فاینالفانتزی13، یکی از بزرگترین عناوین انحصاری کنسول پلیاستیشن3، حتا پیش از عرضهی عمومی این پلتفرم، دیگر یک بازی انحصاری نبود و از آن تاریخ به بعد کاربران کنسول ایکسباکس360 نیز جزو مالکان این عنوان بحساب میآمدند. در این بین قوت قلب بازیکنندههای پلیاستیشن3 عرضهی Final Fantasy Versus XIII بطور انحصاری برای این پلتفرم بود و باعث میشد تا حدودی غم از دست دادن یکی از بزرگترین عناوین انحصاریشان را از یاد ببرند.
اخیرا یوئیچی وادا بازهم با یکی از این بمبهای خبری در همایش بررسی عملکرد سال مالی 2010 اسکوئر ظاهر شده و از احتمال عرضهی Final Fantasy Versus XIII برای کنسول ایکسباکس360 خبر داده است.
در جریان این همایش که با گزارشهای متنوعی از جمله فروش 5 میلیون نسخهای شمارهی سیزدهم از مجموعه بازیهای فاینالفانتزی در سال گذشته مالی منتهی به سیویکم مارس 2010 همراه بود، از وادا در خصوص احتمال عرضهی Versus برای پلتفرمی بجز پلیاستیشن3 پرسیده شد و وی در پاسخ گفت: "پیش از تایید رسمی ما در داخل اسکوئر به امکانسنجی در خصوص این موضوع خواهیم پرداخت."
همین جواب خشک و خالی و عدم تکذیب موضوع کافی است که مطمئن شویم اسکوئر انیکس به نسخهی ایکسباکس360 و یا حتا رایانههای شخصی Final Fantasy Versus XIII میاندیشد.
سال گذشته تتسویا نومورا، کارگردان Final Fantasy Versus XIII از رونمایی رسمی از این عنوان در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی خبر داده بود، هرچند احتمالا این امر محقق نخواهد شد. وی در فوریهی سال جاری میلادی رسیدن Versus به نمایشگاه E3 را بعید دانست.
نکتهی اخلاقی ماجرا اینکه اگر در جریان کنفرانس مایکروسافت در E3 سال جاری میلادی، وادا از تاریکی در آمد و ضربهای به شانهی دان متریک زد و با لهجهی زیبای ژاپنی از عرضهی Final Fantasy Versus XIII برای ایکسباکس360 خبر داد، ابدا تعجب نکنید!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
قسمت دوم از بازی Dante’s Inferno در حال ساخت
در صورتی که آگهی استخدام کمپانی الکترونیکآرتز در سایت اینترنتی گاماسوترا با بازی تایید نشدهی استودیو بازیسازی ویزرالگیمز ارتباط داشته باشد، احتمالا زمان آن رسیده که اخباری در خصوص پروژهی ساخت و توسعهی قسمت دوم از بازی Dantes Inferno بشنویم.
در آگهی استخدام مذبور ذکر شده است استودیو بازیسازی ویزرالگیمز، خالق بازیهای Dantes Inferno و Dead Space مشغول ساخت دنبالهی یکی از عناوین جدید و بزرگ خود است.
در صورتی که گمانهزنیها در خصوص ساخت قسمت دوم از بازی Dantes Inferno صحت داشته باشند، جاناتان نایت، تهیهکنندهی قسمت اول، نظر خود را نسبت به ساخت دنبالهی این بازی تغییر داده است. نایت در فوریه سال جاری میلادی تاکید کرد استودیو بازیسازی ویزرالگیمز بدنبال ساخت Dantes Inferno 2 نیست. وی در این خصوص اذعان داشت: "من تمام کمدی الهی را خواندهام و ایدههایی نیز به دست آوردهام، اما فعلا برنامهای برای ساخت ادامهی این بازی در سر ندارم."
اگر بخاطر داشته باشید پیش از تایید رسمی ساخت دنبالهی بازی Dead Space در ماه دسامبر سال گذشتهی میلادی، گمانهزنیهای مشابهی در این خصوص به راه افتاده بود.
قسمت اول بازی Dantes Inferno در ماه فوریه سال جاری میلادی برای پلتفرمهای ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و کنسول دستی PSP منتشر شد.
طبق اطلاعات به دست آمده استودیو بازیسازی ویزرالگیمز در کنار Dead Space 2 و احتمالا Dantes Inferno 2 بر روی یک بازی آرکید بر مبنای شبکههای ایکسباکسلایو و پلیاستیشن فعالیت میکند.
--------------------------------------------------------------------------------------------
ثبت چهارده دامنهی اینترنتی برای مجموعه بازیهای نیدفوراسپید
اخیرا خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای از ثبت تعداد زیادی دامنهی اینترنتی متعلق به مجموعه بازیهای نیدفوراسپید توسط مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز خبر دادهاند. همچنین برطبق اطلاعات منتشر شده قسمت جدید از مجموعه بازیهای نیدفوراسپید در جریان کنفرانس کمپانی الکترونیکآرتز در نمایشگاه E3 سال جاری میلادی رونمایی خواهد شد.
لیست دامنههای ثبت شده توسط مسوولان الترونیکارتز عبارت است از:
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
مسوولان الکترونیکآرتز در جریان همایشی که به ارایهی گزارش سال مالی گذشته این کمپانی اختصاص داشت از نمایش فیفا11، سیمز3 کنسولی، مدالافتخار، کرایسیس2، بولتاستورم، نیدفوراسپید جدید و چنیدن عنوان دیگر در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی خبر دادند.
--------------------------------------------------------------------
امضای موافقتنامه میان نینتندو و انجمن تخصصی قلب آمریکا
بالاخره روز دوشنبه کنفرانس خبری میان نینتندو و انجمن تخصصی قلب آمریکا برگزار شد و با وجود اینکه بهترین مکان برای معرفی حسگر ویتالیتی به نظر میرسید، اما این اتفاق نیفتاد. در عوض در این کنفرانس خبری موافقتنامه جدیدی میان نینتندو و انجمن تخصصی قلب آمریکا به امضا رسید. این مشارکت باعث برپایی سایتی بنام Active Play Now شده که مردم را به انجام فعالیتهای فیزیکی مانند بازیکردن با کنسول Wii تشویق میکند تا زندگی سالمی داشته باشند. در نتیجه این همکاری، لوگوی انجمن قلب آمریکا روی بستهبندی محصولات نینتندو Wii ظاهر خواهد شد و نینتندو به عنوان حامی این انجمن فعالیت خواهد کرد. البته هر دو روی پروژهای تحقیقی به نام "فواید بازیهای ویدئویی فعال" سرمایهگذاری خواهند کرد.
رئیس انجمن قلب آمریکا دکتر کلاید یانسی در مورد این همکاری میگوید: "سازمان ما و کمپانی نینتندو از دو دنیای متفاوت میآیند. اما هدفی یکسان دارند. ما به مردم راههای آسان برای فعالیت را نشان میدهیم، این برای دههها هدف اصلی این سازمان بوده است. تحقیقات به ما نشان میدهند نزدیک به 70درصد از مردم آمریکا فعالیت فیزیکی مداومی ندارند. به عنوان یک سازمان، ما به دنبال راههایی میگردیم که این روش را تغییر دهد. نینتندو با محبوبیتی که در کنسول Wii پیدا کرده، خود را به عنوان رهبر بیرقیب بازیهای ویدئویی فعال معرفی کرده است. من مطمئن هستم با کمک یکدیگر میتوانیم آمریکاییها را به فعالیت فیزیکی بیشتر تشویق کنیم."
دکتر یانسی در مصاحبهای با خبرگزاری ABC آمریکا گفت: "ما نمیتوانیم از مخاطبان زیاد بازیهای رایانهای چشمپوشی کنیم. مطمئناً نینتندو بازیهای بسیاری دارد که فعالیت کمی ایجاد میکنند. اما آنها توانستهاند روشی برای فعالیت بازیکنندهها بهوجود آورند."
بسیاری از منتقدین اشاره میکنند، ممکن است بازیهای فعال برای سلامتی مفید باشند، اما نمیتوانند جای فعالیتهای واقعی را بگیرند. مقدار فعالیتی که از این نوع بازیها حاصل میشود، برای سلامتی کاملاً بینتیجه است. به عنوان مثال ورزش بوکس 200درصد بیشتر از بازی بوکس در نینتندوWii در بدن انسان کالری میسوزاند. منتقدین میگویند این لوگو ممکن است باعث گمراهی بسیاری از مردم شود.
لوگوی AHA مطمئناً باعث افزایش فروش محصولات نینتندو خواهد شد و نینتندو مبلغ 1.5 میلیون دلار برای انجام تحقیقاتی سه ساله به انجمن قلب آمریکا هدیه داده است. دکتر یانسی اشاره میکند: "این پول صرف تبلیغات برای بازیهای فعال خواهد شد. لوگوی ما فروشی نیست. کاری که ما انجام میدهیم، ترویج پیامی بسیار مهم است."
----------------------------------------------------------------------------------------
دریافت حق عضویت از کاربران شبکه پلیاستیشن؟
اگر شایعات درست باشند، قرار است سونی در کنفرانس E3 پیشرو، برنامهای برای معرفی سیستم جدید پرداخت حق عضویت برای کاربران شبکه پلیاستیشن داشته باشد. درگذشته بارها مسئولان سونی در مورد وجود اشتراک Premium در شبکه پلیاستیشن اظهار نظر کرده بودند. اما درحال حاضر سایت خبری ویجی247 گزارش داده، منبعی عالی رتبه در سونی تأیید کرده، سونی در کنفرانس E3 پیشرو چنین سیستمی را معرفی خواهد کرد.
طبق صحبتهای این منبع ناشناس، پاسخ سونی در برابر سرویس طلایی ایکسباکسلایو، باعث حذف سرویسهای مجانی موجود در شبکه پلیاستیشن نخواهد شد. بلکه، پرداخت حق عضویت سالانه (احتمالاً کمتر از 50 پوند خواهد بود) امکانات جدیدی را دراختیار کاربر قرار میدهد. این منبع ناشناس میگوید: "حق اشتراک جدید (Premium) قابلیتهای زیادی را درمقابل کاربران عادی شبکه پلیاستیشن قرار خواهد داد."
به عنوان مثال بازیهای مجانی در شبکه پلیاستیشن به صورت ماهیانه در اختیار این کاربران قرار میگیرد. هرماه بین دو تا چهار بازی به مشترک این سرویس پیشنهاد داده میشود، با درنظرگرفتن این نکته، بازیهای شبکه پلیاستیشن مبلغی بین 6 تا 9 پوند هزینه خواهند داشت. بنابراین در پایان سال شما هزینهای اضافی پرداخت نکردهاید و روی بازیها تخفیف گرفتهاید. همچنین این منبع ناشناس تأکید کرد، گفتگو میان کاربران در زمان انجام بازی همچنان در اختیار کاربران عادی قرار خواهد داشت و تنها منحصر به سرویس Premium نخواهد بود.
کنفرانس E3 سال 2010 تا 15 ماه ژوئن آغاز نخواهد شد، بنابراین برای کشف حقیقت باید منتظر کنفرانس سونی بمانیم.
منبع :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید