تبلیغات :
ماهان سرور
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی ، پنل صداگیر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 7 از 9 اولاول ... 3456789 آخرآخر
نمايش نتايج 61 به 70 از 83

نام تاپيک: بازی mysterious forest

  1. #61
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    ببین هر چیه زیر سر اون چوبس توی بازی باید با این چوبه

    عوضش میکنم!!
    عالیه . ادامه بده . یکمی از ایمیج افکتا استفاده کن . مثلا با Light Shaft یه افت ایجاد کن که از ماه نور تابیده بشه ( پرتو های نور معلوم بشه ) .
    مرسی ، هنوز به اونجا ها نرسیدم!!

    راحت ترین بخشش آب بود. چون خود یونیتی داشت.


    ممنون از همه.

  2. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  3. #62
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    چه می کنه این آرمین 3d fm

  4. 2 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #63
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی AMIR REZAs's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    هر کجا هستی --------- Wherever you are
    پست ها
    2,364

    پيش فرض

    محیطش که خوب شده ولی به نظرم بهتره بیشتر رو کدنویسی کار کنی ... چون بازیهای مستقل اکثرا هیچ وقت گرافیکشون تا حد استاندارد هم نمیرسه پس بهتره همون گیم پلی کار کرد.

  6. 3 کاربر از AMIR REZAs بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #64
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    چه می کنه این آرمین 3d fm
    ممنون پرویز جون به پای شما که نمیرسم.

    محیطش که خوب شده ولی به نظرم بهتره بیشتر رو کدنویسی کار کنی ... چون بازیهای مستقل اکثرا هیچ وقت گرافیکشون تا حد استاندارد هم نمیرسه پس بهتره همون گیم پلی کار کرد.
    چون فعلا دارم ادیتور رو یاد میگیرم زیاد سراغ کد نویسی نرفتم البته یه 6-7 خط کد نوشتم!!
    یکم میخوام رو ادیتور مسلط شم بعدش میرم واسه یاد گرفتن جاوا اسکریپت!!
    ممنون.

  8. 3 کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #65
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    میگم پیام خودت مدل سازی بلدی ؟
    من مدرک Maya دارم دوره های 3D Max هم دیدم,از ZBrush هم نمیگم ریا نشه.


    یو وی خیلی هم سخت نیست من گونی که هیچ کل یه آدم رو در نهایتا نیم ساعت کامل یو وی میزنم ولی یه مدل که میخوام بزنم پیر میشم تا کامل بشه . به نظر من یو وی در مقابل مدلینک 100برابر اسون تره . ! راستی یه روش هایی هست که میتونی یه آدم کامل رو تو 2 دقیقه یو وی بزنی ( با زی براش ) کاری نداره که آخه .
    اونجا گفتم به جز شخصیت چون قضیه اش کلاً با مدل های دیگه فرق داره,در ضمن منظورم از UV این نبود که همینجوری تکسچر بندازی,کسی که اصولی UV میکنه قاعدتاً اول تمام تکسچرهای مورد نیاز مدلش رو دسته بندی میکنه بعد اونایی رو که میشه میاد یکی میکنه میذاره کنار هم که جا کمتر بگیره,بعد نسبت به کیفیت مورد نظر همه تکسچرها رو یک دست میکنه,رنگ بندی ها,کثیفی ها و غیره شون رو یک دست میکنه,بعد تازه میاد UV میده,اونم نه همینجوری,باید دقیق سایزها رو پیاده کنه,که چنین چیزی برای یه گونی با کلی جزئیات حتی به وسیله ابزارهای آماده ای که توی 3Dmax بهترین شکلشون وجود داره هم نمیتونه کارساز نیست,به شدت دستی کار کردن روی تکسچرها و بعد هم UV دادنشون با تنظیمات دستی در 90 درصد مواقع توصیه میشه,بعد میگین چرا بازی خوب تو ایران ساخته نمیشه,وقتی نرمال مپ و UV و غیره با نرم افزارهای پیش فرض طراحی بشن همینه دیگه,حالا بمونید تو خماری بازی خفن ایرانی,ببینم 1 دقیقه از Batman Arkham City رو میتونیم تا چند سال دیگه در بیاریم.
    گرافیکش رو میبری بالا هشدار میده میگه GTX 570 + GTX 460 Dedicated یا بهترش رو باید داشته باشی که یکیش یه 700-800 هزار تومنی هست اون یکی هم گفته Dedicated یعنی یه VGA در اون سطح رو بذار فقط Physic برات پردازش کنه.
    اگه همه این کیفیت تکسچرها رو داشتیم قابلیت های تکنیکیشون هم داشتیم بازم نمیتونستیم مثل اونا در بیاریم,بحث توانایی و وقته که مطرح میشه,یه مدل لیوان دسته دار رو من برات زیر 20 ثانیه تو مایا میزنم در صورتی که همونو بده 3 دقیقه وقت بذارم اونوقت ببین فرقشون چیه,500 تا مدل ساز یهو میریزن تو یوبی سافت به خاطر اینه که وقت زیاد بذارن که کارا هم بهینه بشن هم قشنگ.

    بگذریم,بحث فنی Batman رو بخوای نگاه کنی که همون HBAO و MVSS که داره به اندازه کل بعضی بازی های مثلاً فاخر ایرانی ارزش داره.

    میخوام اول یکم یونیتی یاد بگیرم. بعد شاید برم 3d max برم یاد بگیرم اگه عمرم کفاف بده!!
    من باشم میرم سمت مایا,هر دوشون رو کار کردم و میدونم چی هستن دیگه.

    در مورد اون تا عکس هم باید بگم,بد نیست به شدت روی بستر رودخونه کار کنی,کف رودخونه تکسچر پر از سنگ بنداز,کناره هاش رو گلی کن,چند تا برگ هم کد بزن رندم ظاهر شن تو مسیر رودخونه حرکت کنن مثلاً از درخت افتادن
    تو عکس دومی هم تکسچر سنگی که نزدیکه به شدت تو ذوق میزنه,هم کیفیتش بده هم شیدر نداره هم کلاً

    یه چیزی هم میگم ناراحت نشیا...
    آبت خیلی بدرد نخوره,اتفاقاً چون مال خود یونیتیه دارم میگم,در واقع شیدر به این توپی خروجی تو به این بدی,تو رودخونه موج اون شکلی نیست,توی شب هم رنگ رودخونه سفید دیده نمشه,یه سر به طبیعت بزن(اونم تو شب,فقط چوبم با خودت ببر که گرگ حمله کرد بتونی یه کارایی بکنی)بعد بیا با تنظیماتی که شیدر داره یه چیز درست حسابی طراحی کن.
    Last edited by Hotsun; 26-03-2012 at 01:24.

  10. این کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #66
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    گفتم که الان نمیخوام زیاد رو گرافیک بازی وقت بذارم.
    امیر رضا هم یه دلیلشو گفت.
    چند روز دگ تازه میخوام جاوا اسکریپتو شروع کنم اونوقت حالا واسه برگ روی رودخونه یه فکری میکنم!

  12. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  13. #67
    آخر فروم باز keb's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    ...رو به رو سراب ... پشت سر خراب..
    پست ها
    1,443

    پيش فرض

    ایول رفتی تو کار unity . گرافیک بازیتم که خوبه.( ما همونش رو هم بلد نیستیم)
    شات های اول تاپیک رو هم عوض کن دوتا شات دهن پرکن بزار.
    امیدوارم یه بازی توپ درست کنی.

  14. این کاربر از keb بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #68
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    ایول رفتی تو کار unity . گرافیک بازیتم که خوبه.( ما همونش رو هم بلد نیستیم)
    به به آقا کیان چه عجب یادی از ما کردی!!!
    آره دگ فعلا زدم تو کار یونیتی.
    خب بیا با هم کار کنیم تا یاد بگیریم (من خودمم هیچی بارم نیس!)
    شات های اول تاپیک رو هم عوض کن دوتا شات دهن پرکن بزار.
    چشم شاتا رو هم عوض میکنم.
    امیدوارم یه بازی توپ درست کنی.
    مرسی

  16. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  17. #69
    آخر فروم باز 3Dmajid's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2007
    محل سكونت
    پشت کامپیوتر
    پست ها
    6,067

    پيش فرض

    رو نورپردازی کار کن آرمین جون

  18. 2 کاربر از 3Dmajid بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #70
    پروفشنال armin_555's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2010
    محل سكونت
    Minas Tirith
    پست ها
    977

    پيش فرض

    باشه. راستی گفته بودید رو پارتیکل آتیش کار کن. یکم بهترش کردم ولی به نظرم هنوز مشکل داره.
    حالا بعدا شات میذارم.
    راستی اگه کسی به سوالم تو تاپیک پشتیبانی یونیتی جواب بده خیلی ممنون میشم.
    مشکلم در مورد همین بازیه.

  20. این کاربر از armin_555 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •