خیلی خوب شده.. آفرین..
فقط او تیزی های اون سولاخ ته راهرو رو نرم تر کنی بیشتر حال میده...
الان احساس پنچری یا خطر پنچر شدن به آدم دست میده!
موفق باشی..
خیلی خوب شده.. آفرین..
فقط او تیزی های اون سولاخ ته راهرو رو نرم تر کنی بیشتر حال میده...
الان احساس پنچری یا خطر پنچر شدن به آدم دست میده!
موفق باشی..
با سلام...
بابک جان کار خوبی شده فقط چند مورد که خیلی توجه منو به خودش جلب کرد و میشه گفت آزار دهندست رو میگم:
اول اینکه فرم بدن و آناتومی رو باید بهتر کنی. در حقیقت خیلی جای کار داره...
دوم سر کاراکتر، درسته که خوب ساختیش و من از مدلینگ و آناتومیش ایراد نمیگیرم اما اگه خوش چهره تر و با ابهت بسازی خیلی بهتره. آخه از اونجایی که اینو واسه مسابقه داری میزنی و به عنوان یه قهرمان باید باشه چهرش به شخصیتش نمیخوره. البته این موضوع کاملا به خودت مربوط میشه و من فقط نظرم رو گفتم...
سوم محیط، که تو مدلسازی موردی جزء لبه های تیز نمیبینم که البته چون هنوز محیط کامل نشده حتما درستش میکنی اما چیزی که به چشم میاد یکنواختی و تکراری بودن اجزاء و آبجکتهاست. اگه اونا رو هم از یه نواختی در بیاری عالی میشه...
به هر حال کارت عالیه، کاملترش کن...
منتظر ادامش هستم...
موفقتر باشی...
سلام .
ممنون از همگی .
این فقط پایه ی محیط بود . خیلی کار داره هنوز . کار نهایی که نیس که .
کاراکتر هم خیلی کار داره .
تازه جزئیات میاد روش . تکسچر میاد روش . نور پردازی و رندر میاد روش . آخر سر فتوشاپ و تبلت میاد روش ...![]()
خیلی خوبه الان این درخته ^^^
خب خیلی خوبه ولی روش آلفا کار کن
محیط بهتر شده ببینیم ادامه چی میشه
اون بالایی همون که قرمز هست چیه؟؟؟
مرسیها درخت چیه ؟
ممنون . اون موجوده![]()
خوب . سرش رو بدون رنگ و تکسچر بردم تو فتوشاپ واسه تست ببینم با قلم روش کار کنم چجوری میشه
![]()
آفرین بابک
خوبه رفیق
کاراکترت باحالتر شده
اما هنوز جای کار زیادی داره ادامه بده رفیق
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)